Morcars Gefolge Referenz
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alle Tiere zählen als wie mit einer Handwaffe ausgerüstet<br />
Tiere<br />
Bezeichnung Typus Spezies Stufe Angriff Verteid. Rü KK GE IN TE MA Sonderregeln<br />
Braunbär Bär Tier / Bestie 1<br />
5+ 3 2 2 6<br />
2 4+ 4 2 2 6<br />
Extra Angriff, Rüstungsbrechend 1, Rückschlag 1, Robust 1<br />
- Extra Angriff, Rüstungsbrechend 1, Rückschlag 1, Robust 1<br />
- Zerplatzen 3, Säureblut, Stumpfsinn<br />
Blob Seuche Bestie 1<br />
- 3 2 1 4<br />
2 - 4 3 2 4 - Zerplatzen 4, Säureblut, Stumpfsinn<br />
Grauspinne Spinne Tier / Insekt 1 - 1 4 1 8 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Schadensgift<br />
2 6+ 1 5 2 9 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Schadensgift<br />
Gruftviper Schlange Tier / Reptil 1 - 1 3 1 5 - Giftimmunität, Kriecher, Schwimmer, Starkes Nervengift<br />
2 - 1 3 2 5 - Giftimmunität, Kriecher, Schwimmer, Starkes Nervengift<br />
Höhlenweber Spinne Tier / Insekt 1 6+ 3 4 2 7 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Nerven- & Halluzinationsgift, Basegröße 2<br />
2 5+ 4 5 3 8 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Nerven- & Halluzinationsgift, Basegröße 2<br />
Keiler Wildschein Tier / Bestie 1<br />
6+ 2 3 1 8 - Rückschlag 1+X, Wahnsinnig 5+, Basegröße 2<br />
2 5+ 3 4 2 9 - Rückschlag 1+X, Wahnsinnig 5+, Basegröße 2<br />
Königsscoprion Scorpion Tier / Insekt 1<br />
6+ 1 2 1 5 - Kriecher, Scherenklaue 2/1, starkes Schadensgift (nur Standardangriff), Citrinpanzer<br />
2 6+ 2 3 2 5 -<br />
Kriecher, Scherenklaue 2/1, starkes Schadensgift (nur Standardangriff), Citrinpanzer<br />
Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Schaden- & Lähmungsgift, Basegröße 4<br />
Kreuzspinne Spinne Tier / Insekt 1 6+ 3 4 2 7 -<br />
2 5+ 4 5 3 8 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Schaden- & Lähmungsgift, Basegröße 4<br />
Riesenameise Ameise Tier / Insekt 1<br />
5+ 1 4 1 8 -<br />
2 5+ 2 3 2 8 -<br />
- Robust, Schwimmer, Stumpfsinn, Flink, Rüstungsbrechend 1, Basegröße 2<br />
Monsterratte Ratte Tier / Bestie 1 - 3 3 1 7<br />
2 6+ 4 4 2 8 - Robust, Schwimmer, Stumpfsinn, Flink, Rüstungsbrechend 1, Basegröße 2<br />
-<br />
Rüstungsbrechend 1, Diagonaler Angriff, Festbeißen, Chitinpanzer<br />
Rüstungsbrechend 1, Diagonaler Angriff, Festbeißen, Chitinpanzer<br />
Riesenfledermaus Fledermaus Tier / Bestie 1 - 1 6 1 10 - Fliegen, Blutsaugen 2, Flink<br />
2 - 1 6 1 10 - Fliegen, Blutsaugen 3, Flink<br />
Riesenratte Ratte Tier / Bestie 1<br />
- 1 4 1 10 - Flink, Schwimmer<br />
2 - 1 5 1 10 - Flink, Schwimmer<br />
Riesenwolf Wolf Tier / Bestie 1 - 2 5 1 9 - Rückschlag 1, Reittier: Goblins, Basegröße 2<br />
2 - 3 6 2 9 - Rückschlag 1, Reittier: Goblins, Basegröße 2<br />
Salamander Echse Tier / Reptil 1<br />
5+ 1 3 1 6 - Kletterer, Schwimmer, Stumpfsinn, Kriecher<br />
2 5+ 2 4 2 6 - Kletterer, Schwimmer, Stumpfsinn, Kriecher<br />
Schattenwitwe Spinne Tier / Insekt 1<br />
- 1 4 1 8 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Halluzinationsgift<br />
2 6+ 1 5 2 9 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Halluzinationsgift<br />
Seidenweber Spinne Tier / Insekt 1 - 1 4 1 8 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Nervengift<br />
2 6+ 1 5 2 9 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Nervengift<br />
Sichelnatter Schlange Tier / Reptil 1<br />
- 1 3 1 5 - Giftimmunität, Kriecher, Schwimmer, Starkes Schadensgift<br />
2 - 1 3 2 5 - Giftimmunität, Kriecher, Schwimmer, Starkes Schadensgift<br />
Spindeltarantel Spinne Tier / Insekt 1<br />
- 1 4 1 8 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Lähmungsgift<br />
2 6+ 1 5 2 9 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Lähmungsgift