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alle Tiere zählen als wie mit einer Handwaffe ausgerüstet<br />

Tiere<br />

Bezeichnung Typus Spezies Stufe Angriff Verteid. Rü KK GE IN TE MA Sonderregeln<br />

Braunbär Bär Tier / Bestie 1<br />

5+ 3 2 2 6<br />

2 4+ 4 2 2 6<br />

Extra Angriff, Rüstungsbrechend 1, Rückschlag 1, Robust 1<br />

- Extra Angriff, Rüstungsbrechend 1, Rückschlag 1, Robust 1<br />

- Zerplatzen 3, Säureblut, Stumpfsinn<br />

Blob Seuche Bestie 1<br />

- 3 2 1 4<br />

2 - 4 3 2 4 - Zerplatzen 4, Säureblut, Stumpfsinn<br />

Grauspinne Spinne Tier / Insekt 1 - 1 4 1 8 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Schadensgift<br />

2 6+ 1 5 2 9 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Schadensgift<br />

Gruftviper Schlange Tier / Reptil 1 - 1 3 1 5 - Giftimmunität, Kriecher, Schwimmer, Starkes Nervengift<br />

2 - 1 3 2 5 - Giftimmunität, Kriecher, Schwimmer, Starkes Nervengift<br />

Höhlenweber Spinne Tier / Insekt 1 6+ 3 4 2 7 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Nerven- & Halluzinationsgift, Basegröße 2<br />

2 5+ 4 5 3 8 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Nerven- & Halluzinationsgift, Basegröße 2<br />

Keiler Wildschein Tier / Bestie 1<br />

6+ 2 3 1 8 - Rückschlag 1+X, Wahnsinnig 5+, Basegröße 2<br />

2 5+ 3 4 2 9 - Rückschlag 1+X, Wahnsinnig 5+, Basegröße 2<br />

Königsscoprion Scorpion Tier / Insekt 1<br />

6+ 1 2 1 5 - Kriecher, Scherenklaue 2/1, starkes Schadensgift (nur Standardangriff), Citrinpanzer<br />

2 6+ 2 3 2 5 -<br />

Kriecher, Scherenklaue 2/1, starkes Schadensgift (nur Standardangriff), Citrinpanzer<br />

Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Schaden- & Lähmungsgift, Basegröße 4<br />

Kreuzspinne Spinne Tier / Insekt 1 6+ 3 4 2 7 -<br />

2 5+ 4 5 3 8 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Schaden- & Lähmungsgift, Basegröße 4<br />

Riesenameise Ameise Tier / Insekt 1<br />

5+ 1 4 1 8 -<br />

2 5+ 2 3 2 8 -<br />

- Robust, Schwimmer, Stumpfsinn, Flink, Rüstungsbrechend 1, Basegröße 2<br />

Monsterratte Ratte Tier / Bestie 1 - 3 3 1 7<br />

2 6+ 4 4 2 8 - Robust, Schwimmer, Stumpfsinn, Flink, Rüstungsbrechend 1, Basegröße 2<br />

-<br />

Rüstungsbrechend 1, Diagonaler Angriff, Festbeißen, Chitinpanzer<br />

Rüstungsbrechend 1, Diagonaler Angriff, Festbeißen, Chitinpanzer<br />

Riesenfledermaus Fledermaus Tier / Bestie 1 - 1 6 1 10 - Fliegen, Blutsaugen 2, Flink<br />

2 - 1 6 1 10 - Fliegen, Blutsaugen 3, Flink<br />

Riesenratte Ratte Tier / Bestie 1<br />

- 1 4 1 10 - Flink, Schwimmer<br />

2 - 1 5 1 10 - Flink, Schwimmer<br />

Riesenwolf Wolf Tier / Bestie 1 - 2 5 1 9 - Rückschlag 1, Reittier: Goblins, Basegröße 2<br />

2 - 3 6 2 9 - Rückschlag 1, Reittier: Goblins, Basegröße 2<br />

Salamander Echse Tier / Reptil 1<br />

5+ 1 3 1 6 - Kletterer, Schwimmer, Stumpfsinn, Kriecher<br />

2 5+ 2 4 2 6 - Kletterer, Schwimmer, Stumpfsinn, Kriecher<br />

Schattenwitwe Spinne Tier / Insekt 1<br />

- 1 4 1 8 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Halluzinationsgift<br />

2 6+ 1 5 2 9 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Halluzinationsgift<br />

Seidenweber Spinne Tier / Insekt 1 - 1 4 1 8 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Nervengift<br />

2 6+ 1 5 2 9 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Nervengift<br />

Sichelnatter Schlange Tier / Reptil 1<br />

- 1 3 1 5 - Giftimmunität, Kriecher, Schwimmer, Starkes Schadensgift<br />

2 - 1 3 2 5 - Giftimmunität, Kriecher, Schwimmer, Starkes Schadensgift<br />

Spindeltarantel Spinne Tier / Insekt 1<br />

- 1 4 1 8 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Lähmungsgift<br />

2 6+ 1 5 2 9 - Kletterer, Sprungsicher, Netz, Leichtes Lähmungsgift

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