Schleichfahrt Bedienungsanleitung - Aqua-Datennetz
Schleichfahrt Bedienungsanleitung - Aqua-Datennetz
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Glossar<br />
10. GLOSSAR<br />
PANZERUNG (Schiffe): Die Panzerung wird mit einem Energie-Äquivalent in Mega Joule angegeben. Das heißt,<br />
die Panzerung kann einer kinetischen Einschlagskraft dieser Energiemenge widerstehen.<br />
ORTUNGSSYSTEM (Torpedos): Torpedos können auf 4 Arten ausgestattet sein: kein Ortungssystem, passives,<br />
fortgeschritten-passives und optisches Ortungssystem. Je nach Grad lassen sich die Torpedos von ihrem Ziel ablenken.<br />
AUFSCHALTZEIT (Torpedos): Die Zeit, die der Torpedo benötigt, um sein Ziel zu erfassen.<br />
MANÖVRIERFÄHIGKEIT (Torpedos): Gibt die Wendigkeit des Torpedos an. Ist von Bedeutung, um Hindernissen<br />
(Berge etc.) auszuweichen.<br />
ABLENKUNG (Torpedos): Gibt an, durch welche Objekte der Torpedo von seinem ursprünglichen Ziel abgelenkt<br />
werden kann. Die Ablenkung ist abhängig vom ORTUNGSSYSTEM des Torpedos.<br />
LAUTSTÄRKE (Torpedos): Grad der Lautstärke von 0 (still) bis 4 (sehr laut). Je lauter ein Torpedo ist, desto mehr<br />
zieht er die Aufmerksamkeit auf sich.<br />
LEBENSDAUER (Torpedos): Gibt an, wie lange der Torpedo wirksam ist. Wird die Zeit überschritten, stürzt der<br />
Torpedo ab.<br />
DURCHSCHLAGSKRAFT (Torpedos/Geschütze): Energie, die beim Aufschlag entsteht. Man unterscheidet kinetische<br />
(KINETIC IMPACT, verursacht Schäden an der Panzerung) und elektromagnetische Energie (EMP, Electro<br />
Magnetic Pulse, beschädigt oder zerstört die Bordelektronik).<br />
NACHLADEZEIT (Magazine): Zeit, die das Magazin benötigt, um einen Torpedo nachzuladen.<br />
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