Schleichfahrt Bedienungsanleitung - Aqua-Datennetz
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Das Notebook<br />
So, jetzt da Sie mit den Funktionen des Notebooks vertraut sind, können Sie es fürs erste wieder schließen.<br />
Vor sich sehen Sie wieder Magellan mit seinen Lokationen „Hangar“, „Mannschaftsraum“ und „Dock“.<br />
Begeben Sie sich nun in den Mannschaftsraum. Klicken Sie dazu den gleichlautenden Schriftzug an.<br />
Es öffnet sich ein Fenster, in dem neben den Räumlichkeiten mehrere<br />
Personen zu sehen sind. Personen, die mit einem Namen gekennzeichnet<br />
sind, können Sie ansprechen. Probieren Sie das gleich mal aus (am<br />
besten, bevor der Sportler mit seinen Gewichten lahme Arme bekommt ...),<br />
und sprechen Sie Linda Krull an.<br />
Im folgenden Dialog erhalten Sie von Linda den Hinweis, einen Mann namens Crosshead in Vespucci aufzusuchen<br />
und mit ihm zu sprechen. Diesen Hinweis finden Sie auch später in Ihrem Notebook wieder.<br />
Sie können jetzt auch noch mit den anderen Anwesenden plaudern, wenn Sie wollen. Den Mannschaftsraum verlassen<br />
können Sie durch Anwählen des Schließen-Symbols in der linken oberen Fensterecke oder indem Sie mit der<br />
rechten Maustaste in das geöffnete Fenster klicken.<br />
Sobald Sie den Mannschaftsraum verlassen haben, meldet sich Ihr Auftraggeber El Topo per EnCom und erteilt<br />
Ihnen in einem mehr oder weniger freundlichen Gespräch den Auftrag, seinen Sekretär Perry Lasalle in Vespucci<br />
abzuholen und zu ihm in sein Asylum zu bringen.<br />
Da Sie sich mit El Topo wieder gutstellen müssen, bleibt Ihnen keine andere<br />
Wahl. Begeben Sie sich ins Dockgebäude, wo neben dem Eingangstor zum<br />
Dock, in dem Ihr Schiff auf Sie wartet, ein Waffenhändler steht.<br />
Sprechen Sie diesen an.<br />
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