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Verwenden von Illustrator CS5 (PDF) - Adobe

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VERWENDEN VON ILLUSTRATOR<br />

Neuerungen<br />

4<br />

Siehe „Symbolregistrierungspunkt“ auf Seite 115, „<strong>Verwenden</strong> der 9-Slice-Skalierung“ auf Seite 116, „Hinzufügen <strong>von</strong><br />

Unterebenen für Symbole“ auf Seite 116, „Zurücksetzen <strong>von</strong> Transformationen“ auf Seite 119.<br />

Zeichenflächenlineal-Nullpunkt und -koordinaten – Verbesserte Funktionen<br />

Zeichenflächenlineal-Nullpunkt und -koordinaten sind jetzt an der oberen linken Seite ausgerichtet. Auch Skripte, die<br />

ein vorheriges Koordinatensystem verwenden, funktionieren mit dieser Verbesserung korrekt. Außerdem haben Sie<br />

die Möglichkeit, mit einem globalen Lineal zu arbeiten, das zeichenflächenübergreifende Koordinaten bietet, oder<br />

lokale, auf die jeweilige Zeichenfläche bezogene Lineale zu verwenden.<br />

Siehe „<strong>Verwenden</strong> <strong>von</strong> Linealen“ auf Seite 48.<br />

Pfadzusammenfügung – Verbesserte Funktionen<br />

Verbinden Sie offene Pfade mithilfe eines einzigen Tastendrucks, wenn Objekte ausgewählt wurden. Zum Verbinden<br />

<strong>von</strong> offenen Pfaden können dabei Ecken oder Übergänge verwendet werden.<br />

Siehe „Zusammenfügen <strong>von</strong> zwei oder mehr Pfaden“ auf Seite 82.<br />

Dahinter auswählen – Neue Funktion<br />

Wählen Sie einzelne Objekte, die hinter anderen Objekten liegen, einfach mit einem Tastaturbefehl aus.<br />

Siehe „Auswählen hinter Objekten“ auf Seite 232.<br />

Modi „Dahinter zeichnen“ und „Innen zeichnen“<br />

Zeichnen Sie hinter anderen Objekten, ohne Ebenen auswählen oder die Stapelreihenfolge festlegen zu müssen.<br />

Zeichnen oder platzieren Sie ein Bild in einer Form, auch in animiertem Text. Der Modus „Innen zeichnen“ erstellt<br />

aus dem ausgewählten Objekt automatisch eine Schnittmaske.<br />

Siehe „Modus „Dahinter zeichnen““ auf Seite 62, „Modus „Innen zeichnen““ auf Seite 63.<br />

Roundtrip-Bearbeitung mit <strong>Adobe</strong> Flash Catalyst <strong>CS5</strong><br />

Mit <strong>Illustrator</strong> <strong>CS5</strong> können Sie jetzt dank <strong>Adobe</strong> Flash Catalyst <strong>CS5</strong> auch interaktive Designs entwerfen. <strong>Adobe</strong> Flash<br />

Catalyst <strong>CS5</strong> ist für alle <strong>Adobe</strong> <strong>CS5</strong>-Produkte verfügbar. Entwickeln Sie Ihre Ideen und entwerfen Sie Ihre<br />

Benutzeroberfläche in <strong>Illustrator</strong>. Erstellen Sie dazu Bildschirmlayouts und individuelle Elemente wie Logos und<br />

Schaltflächengrafiken. Öffnen Sie anschließend Ihr Bildmaterial in Flash Catalyst und fügen Sie Aktionen und<br />

interaktive Komponenten hinzu, ohne programmieren zu müssen. Nachdem Sie Ihren Entwürfen mit interaktiven<br />

Funktionen versehen haben, können Sie Bearbeitungen und Entwurfsänderungen direkt in <strong>Illustrator</strong> vornehmen. So<br />

können Sie z. B. das zustandsabhängige Erscheinungsbild einer interaktiven Schaltfläche in <strong>Illustrator</strong> bearbeiten,<br />

ohne die in Flash Catalyst hinzugefügte Struktur zu verändern.<br />

Siehe „Arbeiten mit FXG“ auf Seite 450.<br />

Letzte Aktualisierung 24.5.2011

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