Simulation in der Luftfahrt: Kann man mit dem Flugsimulator wirklich ...
Simulation in der Luftfahrt: Kann man mit dem Flugsimulator wirklich ...
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<strong>Simulation</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Luftfahrt</strong><br />
Thema: <strong>Simulation</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Luftfahrt</strong>:<br />
<strong>Kann</strong> <strong>man</strong> <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em <strong>Flugsimulator</strong> <strong>wirklich</strong> fliegen lernen?<br />
Vortrag von: Christian Korherr<br />
Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g GmbH<br />
Ort:<br />
Universitätskl<strong>in</strong>ikum Köln<br />
Term<strong>in</strong>: Dienstag, 5. Februar 2013<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
<strong>Simulation</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Luftfahrt</strong>:<br />
<strong>Kann</strong> <strong>man</strong> <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em <strong>Flugsimulator</strong> <strong>wirklich</strong> Fliegen lernen?<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 1<br />
Korherr | Februar 2013 Seite 1 von 8
<strong>Simulation</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Luftfahrt</strong><br />
Christian Korherr<br />
Vorstellung des Vortragenden<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• 30 Jahre Pilot bei Austrian Airl<strong>in</strong>es<br />
• Seit 25 Jahren Fluglehrer<br />
• Seit 20 Jahren Prüfer<br />
• Seit 5 Jahren bei<br />
Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g (LFT)<br />
- Geschäftsführer des Simulatorzentrums <strong>der</strong> LFT<br />
<strong>in</strong> Wien<br />
- Geschäftsführer <strong>der</strong> LFT-Simulator-Flugschule<br />
<strong>in</strong> Berl<strong>in</strong><br />
• 12.500 Flugstunden<br />
4.500 Stunden <strong>in</strong> <strong>Flugsimulator</strong>en<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 2<br />
Me<strong>in</strong>e Themen<br />
Themenübersicht<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
1. Was ist e<strong>in</strong> <strong>Flugsimulator</strong>?<br />
2. Was muss e<strong>in</strong> Pilot können – was muss er lernen?<br />
3. Die Risiken beim Fliegen<br />
4. Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g im Simulator – konkret<br />
5. Wann und wie oft wird im Simulator tra<strong>in</strong>iert?<br />
6. Ihre Fragen!<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 3<br />
Was ist e<strong>in</strong> <strong>Flugsimulator</strong>?<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
Orig<strong>in</strong>al Cockpit<br />
Motion System<br />
Visual System<br />
Sound System<br />
Central Computer<br />
1<br />
• Die Orig<strong>in</strong>algetreue Nachbildung<br />
e<strong>in</strong>es Cockpits.<br />
• Typenspezifisch (z.B. Airbus<br />
A320 o<strong>der</strong> Boe<strong>in</strong>g B747)<br />
• Die 5 Hauptkomponenten e<strong>in</strong>es<br />
<strong>Flugsimulator</strong>s<br />
Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g (LFT)<br />
betreibt 40 Simulatoren an fünf<br />
Standorten für zwölf verschiedene<br />
Flugzeug-Typen.<br />
150 Airl<strong>in</strong>es s<strong>in</strong>d LFT-Kunden.<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 4<br />
Korherr | Februar 2013 Seite 2 von 8
<strong>Simulation</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Luftfahrt</strong><br />
Was ist e<strong>in</strong> <strong>Flugsimulator</strong>?<br />
Orig<strong>in</strong>al Cockpit<br />
1<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Das Cockpit entspricht immer<br />
e<strong>in</strong>er bestimmten Flugzeugtype<br />
• Je<strong>der</strong> L<strong>in</strong>ienpilot darf maximal<br />
zwei unterschiedliche Typen<br />
bedienen<br />
• Im E<strong>in</strong>zelfall s<strong>in</strong>d e<strong>in</strong>zelne<br />
Bauteile (z.B. Fire Handle)<br />
nachgebaut<br />
• H<strong>in</strong>ter den Piloten sitzt <strong>der</strong><br />
Fluglehrer o<strong>der</strong> Prüfer <strong>mit</strong><br />
se<strong>in</strong>em Bedienpult<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 5<br />
Was ist e<strong>in</strong> <strong>Flugsimulator</strong>?<br />
Visual System<br />
1<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Die (virtuelle) Aussenwelt wird<br />
über das Sichtsystem (3 Beamer;<br />
180° Le<strong>in</strong>wand) möglichst<br />
realistisch <strong>in</strong> Echtzeit dargestellt<br />
• Beim Sichtsystem s<strong>in</strong>d <strong>mit</strong><br />
steigen<strong>der</strong> Kapazität <strong>der</strong><br />
Computer die größten<br />
Fortschritte erzielt worden<br />
• 6 hochwertige Grafik-Karten<br />
arbeiten parallel<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 6<br />
Was ist e<strong>in</strong> <strong>Flugsimulator</strong>?<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
Sound System Motion System Zentralcomputer<br />
1<br />
• Über das Sound-System werden<br />
auch Vibrationen erzeugt<br />
• Das Bewegungssystem simuliert<br />
die Beschleunigungskräfte<br />
• E<strong>in</strong> zentraler Computer (<strong>in</strong><br />
gekühltem Raum außerhalb des<br />
Simulators) koord<strong>in</strong>iert alle<br />
Systeme<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 7<br />
Korherr | Februar 2013 Seite 3 von 8
<strong>Simulation</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Luftfahrt</strong><br />
Was muss e<strong>in</strong> Pilot können – und lernen? 2<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Wie <strong>in</strong> allen komplexen<br />
Arbeitsbereichen bestimmt die<br />
Anfor<strong>der</strong>ung an den Job das<br />
Ausbildungsprogramm<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 8<br />
Was muss e<strong>in</strong> Pilot können – und lernen?<br />
2<br />
• <strong>Luftfahrt</strong> und Mediz<strong>in</strong> haben sehr<br />
viele Parallelen<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Er muss die Risiken, die <strong>mit</strong> <strong>dem</strong> Fliegen<br />
verbunden s<strong>in</strong>d richtig e<strong>in</strong>schätzen<br />
• Er muss das Verlassen des sicheren<br />
Betriebsbereichs verh<strong>in</strong><strong>der</strong>n<br />
• Er muss Fehlabläufe rechtzeitig erkennen<br />
und korrigieren können<br />
DIAGNOSE<br />
PRÄVENTION<br />
THERAPIE<br />
RISK MANAGEMENT<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 9<br />
Die Risiken beim Fliegen<br />
TECHNIK<br />
UMWELT / WETTER<br />
… wird nicht verstanden<br />
… wird nicht richtig bedient<br />
… funktioniert fehlerhaft<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
… wird nicht verstanden<br />
… wird falsch e<strong>in</strong>geschätzt<br />
… übersteigt Flugzeug-Kapazität<br />
TERRAIN / HINDERNIS … wird übersehen<br />
3<br />
• Die Ausfallssicherheit<br />
technischer Komponenten muss<br />
bei 10 -7 o<strong>der</strong> besser se<strong>in</strong><br />
• Durch „CFIT“ (Controlled Flight<br />
Into Terra<strong>in</strong>) Totalverluste <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
Vergangenheit<br />
• Der Mensch stellt das größte<br />
Risiko dar – aber auch die größte<br />
Lösungskompetenz <strong>in</strong> Notfällen<br />
MENSCH<br />
… verhält sich alle<strong>in</strong>e falsch<br />
… verhält sich im Team falsch<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 10<br />
Korherr | Februar 2013 Seite 4 von 8
<strong>Simulation</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Luftfahrt</strong><br />
Die Risiken beim Fliegen<br />
TECHNIK<br />
UMWELT / WETTER<br />
TERRAIN / HINDERNIS<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
BEIM MINIMIEREN<br />
ALLER DIESER<br />
RISIKEN HILFT<br />
DAS TRAINING<br />
AM SIMULATOR!<br />
3<br />
• Im Simulator wird die aviatische<br />
Realität <strong>in</strong> unglaublicher<br />
Präzision nachgestellt<br />
• E<strong>in</strong>zig die „operationelle<br />
Komplexität“ (Slots,<br />
Verspätungen, denied<br />
Board<strong>in</strong>gs, etc.) können nur<br />
<strong>man</strong>gelhaft simuliert werden<br />
MENSCH<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 11<br />
Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g im Simulator - konkret<br />
TECHNIK<br />
• Systemkenntnisse werden komplettiert<br />
• Bedienung im Normalbetrieb wird erlernt<br />
• Bedienung bei Systemausfällen wird erlernt<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Das 100% korrekte „mathematische Modell“ <strong>der</strong><br />
jeweiligen Flugzeugtype ist programmiert<br />
• Orig<strong>in</strong>al-Instrumente und -Schalter<br />
• Ca. 250 verschiedene „Malfunctions“ s<strong>in</strong>d tra<strong>in</strong>ierbar<br />
4<br />
• Ohne Simulatoren könnten<br />
kritische und schwierige Notfälle<br />
nicht tra<strong>in</strong>iert werden<br />
• Das gesamte „mathematische<br />
Modell“ <strong>der</strong> Type ist<br />
programmiert – bis an die<br />
Grenzen des fliegbaren Bereichs<br />
• Die Lizenzgebühr an den<br />
Hersteller ist beachtlich hoch<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 12<br />
Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g im Simulator - konkret 4<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Totalausfall aller Triebwerke<br />
könnte im richtigen Flugzeug<br />
nicht tra<strong>in</strong>iert werden<br />
• Selbst „bird strikes“ (Kollision <strong>mit</strong><br />
e<strong>in</strong>em Vogelschwarm) kann<br />
tra<strong>in</strong>iert werden<br />
• Triebwerksausfall ist<br />
Schwerpunkt-Thema bei den<br />
„Malfunctions“<br />
ENG DUAL FAILURE<br />
ENG MODE SEL.............IGN<br />
THR LEVERS................IDLE<br />
OPT RELIGHT SPD.....300kt<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 13<br />
Korherr | Februar 2013 Seite 5 von 8
<strong>Simulation</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Luftfahrt</strong><br />
UMWELT<br />
WETTER<br />
Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g im Simulator - konkret<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Alle möglichen „ambient conditions“ darstellbar<br />
• Temperatur / Temperaturverläufe über die Höhe<br />
• W<strong>in</strong>d (Richtung, Stärke, Böen) / Turbulenzen<br />
• Scherw<strong>in</strong>de<br />
• Wolken (Art, Obergrenze, Untergrenze)<br />
• Gewitter (Lage, Intensität, Blitze, Donner)<br />
• Sichtweiten / Nebel<br />
• Nie<strong>der</strong>schlagsformen (Regen, Schneefall)<br />
• Pistenzustände (trocken, nass, schneebedeckt)<br />
• Tageszeiten / Licht (Tag, Nacht, Dämmerung)<br />
• Luftdruck<br />
• Vereisung<br />
4<br />
• Wirklich alle<br />
Umgebungsparameter können<br />
auf Knopfdruck erzeugt werden<br />
• Ganze Szenarien können <strong>in</strong><br />
„Auto-Lessons“ vorprogrammiert<br />
werden, um die Crews e<strong>in</strong>er<br />
ganzen Flotte <strong>mit</strong> <strong>dem</strong>selben<br />
Programm zu tra<strong>in</strong>ieren und so<br />
Gesamterkenntnisse zu<br />
gew<strong>in</strong>nen<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 14<br />
Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g im Simulator - konkret 4<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Sichtsystem (das,was <strong>der</strong> Pilot<br />
durch die Cockpitscheiben sieht)<br />
und Darstellung auf se<strong>in</strong>en<br />
Cockpit<strong>in</strong>strumenten passen<br />
exakt zusammen<br />
• Selbst das Grollen des Donners<br />
hört sich im Simulator wie im<br />
richtigen Flugzeug an<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 15<br />
Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g im Simulator - konkret<br />
TERRAIN<br />
HINDERNIS<br />
• Airport Qualification<br />
• CFIT-Avoidance<br />
• Kollisions-Vermeidungs-Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Weltweite Terra<strong>in</strong>-Datenbank programmiert<br />
• Sichtsystem und Cockpit-Anzeigen korrelieren<br />
• „Real Airport“-Darstellung / Generic Airport Darstellung<br />
• GPWS / EGPWS 100% realitätstreu<br />
• Verschiedene TCAS-Szenarien<br />
4<br />
• E<strong>in</strong> „real airport“ bildet nicht nur<br />
das Pistensystem realitätsgetreu<br />
nach, son<strong>der</strong>n auch alle<br />
Rollwege und Gebäude<br />
• CFIT=<br />
Controlled Flight Into Terra<strong>in</strong><br />
• TCAS=<br />
Traffic Collision Avoidance<br />
System<br />
• (E)GPWS=<br />
(Enhanced) Ground Proxi<strong>mit</strong>y<br />
Warn<strong>in</strong>g System<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 16<br />
Korherr | Februar 2013 Seite 6 von 8
<strong>Simulation</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Luftfahrt</strong><br />
Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g im Simulator - konkret 4<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Das l<strong>in</strong>ke Bild zeigt, wie<br />
Terra<strong>in</strong>/Berge auf <strong>dem</strong><br />
Navigation Display dargestellt<br />
werden<br />
• Das rechte Bild zeigt, wie<br />
Ausweich<strong>man</strong>över im Primary<br />
Flight Display dargestellt werden,<br />
um Kollisionen <strong>mit</strong> e<strong>in</strong>em<br />
an<strong>der</strong>en Flugzeug zu vermeiden<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 17<br />
Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g im Simulator - konkret<br />
• Individuelles Systemwissen + Anwendung<br />
• Individuelles fliegerisches Können (Motorik)<br />
• Scann<strong>in</strong>g<br />
• Standard Operat<strong>in</strong>g Procedures<br />
• Pilot Fly<strong>in</strong>g / Pilot Monitor<strong>in</strong>g<br />
• Checklisten-Arbeit<br />
• Lea<strong>der</strong>ship & Teamwork<br />
• Decision Mak<strong>in</strong>g<br />
• Communication<br />
4<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Alle „Hu<strong>man</strong> Factors“ werden im<br />
praktischen Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
vorbesprochen, tra<strong>in</strong>iert und<br />
kritisch analysiert<br />
• Zur Beurteilung stehen den<br />
Ausbil<strong>der</strong>n konkrete „Behaviour<br />
Markers“ (konkrete Handlungen)<br />
als Referenz zur Verfügung<br />
MENSCH<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 18<br />
Wann und wie oft wird am Simulator tra<strong>in</strong>iert?<br />
Aus <strong>der</strong> Sicht des Simulator-Betreibers<br />
• 24 h am Tag<br />
• 365 Tage im Jahr<br />
5<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Wirtschaftliches Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g ist nur<br />
dann möglich, wenn die<br />
Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>gsgeräte hoch ausgelastet<br />
werden<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 19<br />
Korherr | Februar 2013 Seite 7 von 8
<strong>Simulation</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Luftfahrt</strong><br />
Wann und wie oft wird am Simulator tra<strong>in</strong>iert?<br />
Aus <strong>der</strong> Sicht des zu Tra<strong>in</strong>ierenden<br />
Type-Rat<strong>in</strong>g (Typenberechtigungskurs)<br />
Ca. 60 Stunden pro Crew (<strong>in</strong>kl. ZFTT)<br />
Recurrent-Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g (Auffrischungstra<strong>in</strong><strong>in</strong>g)<br />
4 mal pro Jahr - 16 Stunden pro Crew<br />
davon: 2 x 4 h Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
2 x 4 h Prüfung<br />
Zusatztra<strong>in</strong><strong>in</strong>gs<br />
- Ausbildung zum Kapitän – Ca. 24 Stunden<br />
- Airport Qualification (Innsbruck, Funchal, …)<br />
- Requalifikation nach e<strong>in</strong>em Krankenstand<br />
- Fluglehrerausbildung<br />
5<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Simulatoren werden doppelt so<br />
viel für das jährliche<br />
Auffrischungstra<strong>in</strong><strong>in</strong>g benützt als<br />
für die Erstausbildung<br />
• Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g und Prüfungen f<strong>in</strong>den <strong>in</strong><br />
<strong>der</strong> Dienstzeit statt und s<strong>in</strong>d<br />
<strong>in</strong>ternational e<strong>in</strong>heitlich geregelt<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 20<br />
Wann und wie oft wird am Simulator tra<strong>in</strong>iert?<br />
Geme<strong>in</strong>sames Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g Cab<strong>in</strong> & Cockpit<br />
Jährliches Safety- & Emergengy Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
5<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
• Geme<strong>in</strong>sames Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g von<br />
Piloten und Flugbegleitern ist<br />
vorgeschrieben und für die<br />
Sicherheit im Flugbetrieb<br />
essentiell<br />
• Welche Parallelen zur Mediz<strong>in</strong><br />
s<strong>in</strong>d erkennbar?<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 21<br />
Ich freue mich auf Ihre Fragen! 6<br />
© by Lufthansa Flight Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g<br />
Kontaktdaten:<br />
Christian Korherr<br />
Tel. +49 69 696 90813<br />
Mail: christian.korherr@lft.dlh.de<br />
Christian Korherr / Februar 2013 / Köln<br />
Seite 22<br />
Korherr | Februar 2013 Seite 8 von 8