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Rechenregeln für Vektoren - imng

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<strong>Rechenregeln</strong> für <strong>Vektoren</strong><br />

Für <strong>Vektoren</strong> gelten die folgenden <strong>Rechenregeln</strong>.<br />

Kommutativgesetz:<br />

⃗a + ⃗ b = ⃗ b + ⃗a<br />

Assoziativgesetz:<br />

⃗a + ( ⃗ b + ⃗c) = (⃗a + ⃗ b) + ⃗c<br />

Distributivgesetz:<br />

s(⃗a + ⃗ b) = s⃗a + s ⃗ b<br />

<strong>Rechenregeln</strong> 1-1


ÖÖÔÐÑÒØ× Beispiel:<br />

Ç<br />

Flug nach Osten mit 800km/h,<br />

Ü Ü·Ý<br />

Windgeschwindigkeit<br />

ÔÝ<br />

50km/h<br />

Ü·Ô <br />

aus WSW<br />

<strong>Rechenregeln</strong> 2-1


ÖÖÔÐÑÒØ× Beispiel:<br />

Ç<br />

Flug nach Osten mit 800km/h,<br />

Ü Ü·Ý<br />

Windgeschwindigkeit<br />

ÔÝ<br />

50km/h<br />

Ü·Ô <br />

aus WSW<br />

Geschwindigkeitsvektor des Flugzeugs:<br />

( 800<br />

⃗x =<br />

0<br />

)<br />

<strong>Rechenregeln</strong> 2-2


ÖÖÔÐÑÒØ× Beispiel:<br />

Ç<br />

Flug nach Osten mit 800km/h,<br />

Ü Ü·Ý<br />

Windgeschwindigkeit<br />

ÔÝ<br />

50km/h<br />

Ü·Ô <br />

aus WSW<br />

Geschwindigkeitsvektor des Flugzeugs:<br />

( 800<br />

⃗x =<br />

0<br />

)<br />

Wind:<br />

⃗y =<br />

( 50 cos(π/8)<br />

50 sin(π/8)<br />

)<br />

<strong>Rechenregeln</strong> 2-3


Position nach einer Stunde:<br />

( 800 + 50 cos(π/8)<br />

⃗x + ⃗y =<br />

50 sin(π/8)<br />

)<br />

≈<br />

( 846.19<br />

19.13<br />

)<br />

<strong>Rechenregeln</strong> 2-4


Position nach einer Stunde:<br />

( 800 + 50 cos(π/8)<br />

⃗x + ⃗y =<br />

50 sin(π/8)<br />

)<br />

≈<br />

( 846.19<br />

19.13<br />

)<br />

⃗p: orthogonale Projektion von ⃗y auf die Gerade in Richtung von ⃗x<br />

<strong>Rechenregeln</strong> 2-5


Position nach einer Stunde:<br />

( 800 + 50 cos(π/8)<br />

⃗x + ⃗y =<br />

50 sin(π/8)<br />

)<br />

≈<br />

( 846.19<br />

19.13<br />

)<br />

⃗p: orthogonale Projektion von ⃗y auf die Gerade in Richtung von ⃗x<br />

Geschwindigkeitskomponente nach Osten:<br />

( ) ( )<br />

800 + 50 cos(π/8) 846.19<br />

⃗x + ⃗p =<br />

≈<br />

0<br />

0<br />

<strong>Rechenregeln</strong> 2-6


Position nach einer Stunde:<br />

( 800 + 50 cos(π/8)<br />

⃗x + ⃗y =<br />

50 sin(π/8)<br />

)<br />

≈<br />

( 846.19<br />

19.13<br />

)<br />

⃗p: orthogonale Projektion von ⃗y auf die Gerade in Richtung von ⃗x<br />

Geschwindigkeitskomponente nach Osten:<br />

( ) ( )<br />

800 + 50 cos(π/8) 846.19<br />

⃗x + ⃗p =<br />

≈<br />

0<br />

0<br />

Drift nach Norden:<br />

⃗ d = ⃗x + ⃗y − (⃗x + ⃗p) =<br />

(<br />

0<br />

50 sin(π/8)<br />

)<br />

≈<br />

( 0<br />

19.13<br />

)<br />

<strong>Rechenregeln</strong> 2-7


Position nach einer Stunde:<br />

( 800 + 50 cos(π/8)<br />

⃗x + ⃗y =<br />

50 sin(π/8)<br />

)<br />

≈<br />

( 846.19<br />

19.13<br />

)<br />

⃗p: orthogonale Projektion von ⃗y auf die Gerade in Richtung von ⃗x<br />

Geschwindigkeitskomponente nach Osten:<br />

( ) ( )<br />

800 + 50 cos(π/8) 846.19<br />

⃗x + ⃗p =<br />

≈<br />

0<br />

0<br />

Drift nach Norden:<br />

⃗ d = ⃗x + ⃗y − (⃗x + ⃗p) =<br />

(<br />

Gesamtgeschwindigkeit ⃗x + ⃗p + ⃗ d<br />

0<br />

50 sin(π/8)<br />

)<br />

≈<br />

( 0<br />

19.13<br />

)<br />

<strong>Rechenregeln</strong> 2-8

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