Modellierung von Pflanzen
Modellierung von Pflanzen
Modellierung von Pflanzen
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Computergraphik II<br />
Wachstum mit Voxeln<br />
→ Betrachtung <strong>von</strong> Interaktion <strong>von</strong> <strong>Pflanzen</strong> mit ihrer Umgebeung<br />
und ihr effiziente Erzeugung<br />
→ Zerlegung der Szene in Voxel und Spezifizierung der Voxel, in denen<br />
die Winde wachsen kann<br />
→ ein parametrisierbarer probabilistischer Algorithmus läßt die Pflanze<br />
<strong>von</strong> manuelle spezifizierten Saatpunkt aus wachsen<br />
→ über Suchstrategien werden Internodien in den möglichen Voxeln<br />
platziert (dabei Betrachtung des direkt einfallenden Sonnenlichts und<br />
diffusen Beleuchtungen<br />
Oliver Deussen <strong>Pflanzen</strong>modellierung 37