Jugendflamme der DEUTSCHEN JUGENDFEUERWEHR
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<strong>Jugendflamme</strong> <strong>der</strong><br />
<strong>DEUTSCHEN</strong> <strong>JUGENDFEUERWEHR</strong><br />
1.4 Durchführung eines „Spieles ohne Grenzen“:<br />
(Auswahl eines beliebigen „Spieles ohne Grenzen“ aus <strong>der</strong> Zeitschrift Lauffeuer)<br />
z.B. Fahrradspiel (Ausgabe 12/2000):<br />
Bei diesem Spiel muß ein Fahrradparcours zurückgelegt werden.<br />
Spielregeln:<br />
Beim Startzeichen setzt sich ein Spieler auf ein Fahrrad hinter <strong>der</strong> Startlinie, fährt Slalom zwischen<br />
drei Pfählen, fährt unter einer Latte hindurch, über eine Wippe, an einem mit Bällen gefüllten<br />
Kasten vorbei, nimmt sich einen Ball und legt ihn wie<strong>der</strong> an <strong>der</strong> Startlinie angekommen in einen<br />
Korb. Sobald <strong>der</strong> Ball im Korb ist, darf <strong>der</strong> nächste Spieler beginnen.<br />
Punktezählung:<br />
Für jeden Ball im Korb gibt es einen Punkt.<br />
Bemerkungen:<br />
Man darf hintereinan<strong>der</strong> weiterspielen.<br />
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