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Jugendflamme der DEUTSCHEN JUGENDFEUERWEHR

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<strong>Jugendflamme</strong> <strong>der</strong><br />

<strong>DEUTSCHEN</strong> <strong>JUGENDFEUERWEHR</strong><br />

1.4 Durchführung eines „Spieles ohne Grenzen“:<br />

(Auswahl eines beliebigen „Spieles ohne Grenzen“ aus <strong>der</strong> Zeitschrift Lauffeuer)<br />

z.B. Fahrradspiel (Ausgabe 12/2000):<br />

Bei diesem Spiel muß ein Fahrradparcours zurückgelegt werden.<br />

Spielregeln:<br />

Beim Startzeichen setzt sich ein Spieler auf ein Fahrrad hinter <strong>der</strong> Startlinie, fährt Slalom zwischen<br />

drei Pfählen, fährt unter einer Latte hindurch, über eine Wippe, an einem mit Bällen gefüllten<br />

Kasten vorbei, nimmt sich einen Ball und legt ihn wie<strong>der</strong> an <strong>der</strong> Startlinie angekommen in einen<br />

Korb. Sobald <strong>der</strong> Ball im Korb ist, darf <strong>der</strong> nächste Spieler beginnen.<br />

Punktezählung:<br />

Für jeden Ball im Korb gibt es einen Punkt.<br />

Bemerkungen:<br />

Man darf hintereinan<strong>der</strong> weiterspielen.<br />

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