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Lehrplan Grundschule - Start

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Sprache, Symbole und Bibel verstehen: Sprache verstehen<br />

In Bildern reden<br />

Durch einen insgesamt spielerischen Umgang mit Sprache gewinnen die Schüler ein Gefühl<br />

und erstes Verständnis für die Metaphorik sprachlicher Ausdrücke als Voraussetzung für ein<br />

angemessenes und entwicklungsfähiges Verstehen religiöser und biblischer Sprache.<br />

Lernziele/Inhalte<br />

Hinweise<br />

Alltagssprachliche Metaphern in ihrer Bildgestalt<br />

erfassen, in ihrer Aussageintention<br />

verstehen und angemessen verwenden<br />

Traditionelle Sprichwörter und Redensarten<br />

in ihrer Metaphorik erschließen<br />

– Spiele: ”Teekessel raten”, ”Bilderrätsel”<br />

– Alltagssprachliche Wendungen pantomimisch,<br />

szenisch oder graphisch darstellen<br />

– Doppelbedeutung sprachlicher Ausdrücke<br />

zunehmend verstehen<br />

– Sprichwort-Scharade<br />

– Bilder zu den deutschen Sprichwörtern<br />

von Pieter Bruegel<br />

è De<br />

Biblische Metaphern in ihrer Bildgestalt und<br />

in ihrem Verweisungscharakter erfassen<br />

und deuten<br />

– Anknüpfen an bekannte bildhafte Wendungen:<br />

z. B.<br />

”Der Herr ist mein Hirte”<br />

”Ich bin das Brot des Lebens”<br />

”Gott ist mein Licht” (Ps 26, 1)<br />

Sprache, Symbole und Bibel verstehen: Symbole erschließen<br />

Weg<br />

In der Begegnung mit dem Symbol Weg lernen die Schüler menschliches Leben in seiner Prozesshaftigkeit<br />

verstehen. Sie werden für verschiedene Wegerfahrungen sensibilisiert und erkennen,<br />

dass ”Weg” äußere und innere Erfahrungen symbolisiert.<br />

Lernziele/Inhalte<br />

Hinweise<br />

Sich in verschiedene Wegerfahrungen hineinversetzen<br />

und die entsprechenden Gefühle<br />

entdecken und beschreiben<br />

Fundamentale Wegerfahrungen spielend<br />

und gestaltend nachvollziehen<br />

– Breite Straße - schmaler Weg - steiler<br />

Pfad<br />

– Bilder/Fotosprache<br />

– Fantasiespaziergang<br />

– Labyrinth, Irrwege, Sackgasse, Weg mit<br />

Hindernissen<br />

– Wegspiele erfinden und erproben<br />

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