XBG Games Sonderheft "Xbox One" 50 Xbox One Spiele (Vorschau)
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test games<br />
thief<br />
Lange Finger sind an einem Controller<br />
üblicherweise ein Nachteil. Hier gilt das nicht …<br />
Die wenigen Lichter der Stadt waren<br />
längst erloschen. Es roch nach feuchtem<br />
Kopfsteinpflaster, morschem Holz und<br />
dem Unrat der Straßen. Bassos Augen richteten<br />
sich nach oben zur gusseisernen Uhr des nahen<br />
Glockenturms – das gut getarnte Zuhause seines<br />
Freundes Garrett. 15 Minuten nach Mitternacht.<br />
Schon wieder. Mit einem zornigen Grummeln<br />
zog der ganz in Schwarz gewandete Mann die<br />
Hutkrempe tiefer in seine missmutig gerunzelte<br />
Stirn. Bassos Laune war ähnlich miserabel<br />
wie das Wetter: Der prasselnde Regen rann sein<br />
fahles Gesicht herunter; ein Gesicht, dem ein Leben<br />
mit nächtelangen Kartenspielen, reichlich<br />
Alkohol und einer nicht immer erwiderten Zuneigung<br />
vielen Frauen gegenüber tiefe Falten<br />
beschert hatte.<br />
Abende wie dieser waren exakt der Grund,<br />
warum der Hehler zur Kommunikation mit der<br />
lokalen Unterwelt gut trainierte Elstern bevorzugte.<br />
Die cleveren Vögel erreichten meist ihr<br />
Ziel, machten direkte Gespräche von Angesicht<br />
zu Angesicht unnötig und schützten ehemalige<br />
Tresorknacker vor nächtlichen Gewittern. Nun<br />
reichte es! Voller Ungeduld rieb der Hehler sich<br />
die dreckige Hand über sein stoppelbärtiges<br />
Kinn, sah sich nervös nach links und rechts um,<br />
bevor er seinem Ärger mit einigen dahergenuschelten<br />
Worten dringend Luft machen musste:<br />
„Warum kann dieser räudige Sohn einer Hündin<br />
nie pünktlich sein?!“, zischte es zwischen Bassos<br />
eingerissenen Lippen hervor. Und zu seiner Überraschung<br />
wurde seine Frage von einer Stimme<br />
hinter ihm sogleich beantwortet: „Vielleicht ja<br />
deshalb, weil es in der Natur eines Diebes liegt,<br />
seinem Gegenüber die Zeit zu stehlen?“ Der Hehler<br />
zuckte zusammen – und drehte sich sofort<br />
auf dem Absatz herum. Zwar rollte Basso ob des<br />
schlechten Witzes genervt mit den Augen, doch<br />
konnte er sich beim Anblick der drahtigen Gestalt<br />
in seinem Rücken ein breites Schmunzeln<br />
nicht verkneifen. Endlich waren sie wieder ein<br />
Team! Basso als Auftraggeber, sein Gegenüber<br />
als ausführende, wenn auch teure Hand: „Garrett!<br />
Wie lange stehst du da schon rum? Wo warst<br />
du nur die ganze Zeit?!“ Der hagere Meisterdieb<br />
erwiderte fast unmerklich das Lächeln seines<br />
Freundes und ließ sich – ob seiner Lederrüstung<br />
bemerkenswert geräuschlos – zu einer tiefen Verbeugung<br />
hinreißen: „Oh, Lord Basso, ich bitte um<br />
Verzeihung. Habt ihr mich etwa vermisst?“<br />
Doppeltes Exil<br />
Wir würden zwar wetten, dass Thief-Fans vor dem<br />
Bildschirm mit satten zehn Jahren Wartezeit seit<br />
dem letzten Stelldichein der beliebten Stealth-<br />
Adventure-Reihe die schlimmere Geduldsprobe<br />
durchzumachen hatten, trotzdem musste auch<br />
Basso im Rahmen der Spielhandlung lange auf<br />
seinen kleptomanischen Kumpanen verzichten:<br />
Seit über einem Jahr hat niemand in der namenlosen<br />
Stadt, Schauplatz und Handlungsort des<br />
neuesten Serienablegers, den legendären Dieb<br />
mehr zu Gesicht bekommen. Kein anderer ist von<br />
dieser Tatsache mehr überrascht als Garrett selbst<br />
– der stets gut getarnte Beutegreifer erinnert sich<br />
nur noch an einen äußert missglückten Einbruch<br />
im Anwesen von Baron Northcrest vor etwa zwölf<br />
Monaten, seines Zeichens tyrannischer und stinkreicher<br />
Herrscher über die Steampunk-Stadt.<br />
Garretts wichtigstes Handwerkszeug ist sein Bogen samt variantenreicher Pfeile – Feuergeschosse können Öllachen in Brand stecken.<br />
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