Projekt Systementwicklung - Lab4Inf
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<strong>Projekt</strong><br />
<strong>Systementwicklung</strong><br />
Übersicht zum <strong>Projekt</strong> / der Vorlesung im SS 2012<br />
Prof. Dr. Nikolaus Wulff
Organisatorisches<br />
• Das <strong>Projekt</strong> besteht aus Präsenzveranstaltungen im<br />
Labor und Arbeiten, die alleine zu Hause oder in<br />
den Pools als Gruppe zu bearbeiten sind.<br />
• Geübt werden soll das Arbeiten im Team an einem<br />
größerem <strong>Projekt</strong> – das aber in seiner Fachlichkeit<br />
noch gut überschaubar ist, ohne trivial zu sein.<br />
• Programmiert wird Conway's Spiel Game of Life.<br />
• Informationen zu diesem Spiel finden Sie in der<br />
Referenzliste zum Termin II und natürlich im<br />
Internet, dass für dieses <strong>Projekt</strong> eine wichtige<br />
Informationsquelle darstellt..<br />
Prof. Dr. Nikolaus Wulff <strong>Projekt</strong> <strong>Systementwicklung</strong> 2
Organisatorisches cont.<br />
• Das Spiel wird zu jedem Praktikumstermin um neue<br />
Anforderungen erweitert, die die Komplexität der<br />
Anwendung zunehmend erhöhen.<br />
• In einem <strong>Projekt</strong> gibt es „Kundenwünschen“, die<br />
bis zur Deadline zu berücksichtigen sind.<br />
• Wichtig ist das Einhalten dieser Deadline zu jedem<br />
Termin. Die gewünschte Funktionalität muss im<br />
Versionierungsystem hinterlegt und in der<br />
Präsenzveranstaltung vorgeführt werden können.<br />
• Dies gilt für alle <strong>Projekt</strong>mitglieder, d.h. Sie müssen<br />
sich gegenseitig auf den selben Stand halten.<br />
Prof. Dr. Nikolaus Wulff <strong>Projekt</strong> <strong>Systementwicklung</strong> 3
<strong>Projekt</strong>bewertung<br />
• Ein System besteht nicht nur aus Code!<br />
• Dazu gehören auch Dokumentation und Tests.<br />
• Jedes Team stellt sein <strong>Projekt</strong> vor:<br />
– Diskussion, Kritik und Anregungen sind erwünscht.<br />
– Etablierung einer sachbezogenen Streitkultur.<br />
• Die Bewertung des <strong>Projekt</strong>s erfolgt durch die<br />
Auftraggeber auf Grundlage der Präsentation und<br />
der Resultate, die für jeden Einzel bewertet werden.<br />
– Fehlschläge an einem Termin, können durch<br />
besonderen Eifer an einem anderen wieder gut<br />
gemacht werden.<br />
• Die Entscheidungsmatrix hierzu wird über den<br />
gesamten <strong>Projekt</strong>verlauf gepflegt.<br />
Prof. Dr. Nikolaus Wulff <strong>Projekt</strong> <strong>Systementwicklung</strong> 4