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Java- und GroovyScript - Lab4Inf

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Was bleibt übrig zu tun?<br />

• Groovy <strong>und</strong> <strong>Java</strong>Script „verstehen“ mathematische<br />

Ausdrücke:<br />

– Punkt- vor Strichrechnung<br />

– Klammerrechnung Assoziativ <strong>und</strong> Distributivgesetze<br />

– etc. werden automatisch richtig behandelt.<br />

• Mathematische Funktionen, wie sin, tan, etc sind nur<br />

als Math.sin bekannt <strong>und</strong> der Ausdruck x*sin(x)<br />

muss entsprechend erweitert werden.<br />

• Auch selbst definierte Funktionen <strong>und</strong> Klassen<br />

müssen entsprechend angepasst werden.<br />

© Prof. Dr. Nikolaus Wulff Höhere Programmierkonzepte 8

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