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Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #018

eMagazin KRYSCHEN Ausgabe #018 Alles zum PlayStation-Universum regelmäßig in unserem eMagazin unter www.kryschen.de In Ausgabe #018 gibt es ein Special zum Controller Grip für die PSV. Reviews zu inFAMOUS: Second Son, Bound by Flame, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Strider, Yaiba – Ninja Gaiden Z, Tales of Xillia, Adam’s Venture: Chronicles, Demon Gaze, Dragon Ball Z: Battle of Z, Chaos Rings, Luftrausers, Ethan: Meteor Hunter, Hatsune Miku: Project Diva f und flower. In unserer Kategorie „Offline“ testen wir den Hover Assault von Air Hogs. Zu guter Letzt gibt es noch unter Story unsere Game Kolumne 18 inklusive Feedback. Also gleich jetzt KRYSCHEN gratis für die PlayStation Vita, Tablet, Phablet oder Handy herunterladen. FREE on www.kryschen.de

eMagazin KRYSCHEN Ausgabe #018

Alles zum PlayStation-Universum regelmäßig in unserem eMagazin unter www.kryschen.de

In Ausgabe #018 gibt es ein Special zum Controller Grip für die PSV. Reviews zu inFAMOUS: Second Son, Bound by Flame, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Strider, Yaiba – Ninja Gaiden Z, Tales of Xillia, Adam’s Venture: Chronicles, Demon Gaze, Dragon Ball Z: Battle of Z, Chaos Rings, Luftrausers, Ethan: Meteor Hunter, Hatsune Miku: Project Diva f und flower. In unserer Kategorie „Offline“ testen wir den Hover Assault von Air Hogs. Zu guter Letzt gibt es noch unter Story unsere Game Kolumne 18 inklusive Feedback.

Also gleich jetzt KRYSCHEN gratis für die PlayStation Vita, Tablet, Phablet oder Handy herunterladen.

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Gameplay<br />

„Project Diva f“ startet geschmeidig mit einem<br />

leicht verständlichen Tutorial. Das Prinzip ist hier<br />

relativ simpel: Es kommen Noten auf euch zugeflogen<br />

(dargestellt durch die Tasten der „PS Vita“),<br />

welche je nach „BpM“ (Beats per Minute) schneller<br />

oder langsamer kommen, generell gilt hier:<br />

Übung macht den Meister und eure Ohren sind<br />

eure besten Freunde. Ob und wie gut ihr den Ton<br />

getroffen habt, könnt ihr anhand der Bewertungen<br />

sehen: „Bad“, „Safe“, „Good“, „Cool“. „Bad“ bedeutet<br />

der Ton wurde gar nicht getroffen, während<br />

„Cool“ aussagt, dass ihr perfekt getroffen habt.<br />

Zu Beginn habt ihr nur wenige Lieder zur<br />

Auswahl. Habt ihr ein Lied erfolgreich abgeschlossen,<br />

schaltet ihr ein neues frei und das<br />

absolvierte in einem höheren Schwierig-

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