Virtuelle Rekonstruktion einer Klosteranlage – Animation und ...
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Tatsache, daß viele historische Unterlagen nicht mehr zur Verfügung stehen, ist zu betrachten,<br />
welche Genauigkeiten <strong>und</strong> Informationsdichte für die einzelnen Nutzungsmöglichkeiten<br />
erforderlich sind. Dabei ist darauf zu achten, daß die computergetützte, virtuelle<br />
<strong>Rekonstruktion</strong>en nicht zu unerwünschten „Fehldarstellungen“ führen.<br />
Zeitgenössische Darstellungen bieten häufig nur Anhaltspunkte für das dreidimensionale<br />
Modell, <strong>und</strong> müssen in vielen Details an die in der Zeit üblichen Bauweise angepaßt<br />
werden. Dieses Beinhaltet eine Untersuchung der unterschiedlichen Baustiele der<br />
einzelnen Epochen.<br />
Durch eine Analyse der Proportionen des Projektes kann zu Beginn der Modellierung<br />
ein dreidimensionales Gerüst der Systemlinien des Bauwerkes bestimmt werden. In<br />
Anlehnung an dieses Gerüst können die unterschiedlichen Bauteile in ihren Dimensionen<br />
an das Gesamtbauwerk angepaßt weden.<br />
CAD-Modellierung<br />
Ausgangspunkt <strong>einer</strong> Visualisierung ist das CAD-Modell. Dieses beschreibt die räumlichen<br />
Zusammenhänge das Gebäudes durch Oberflächen- <strong>und</strong> Volumenmodelle (siehe<br />
Abbildung 2). Dabei sind insbesondere die (scheinbar) divergierenden Anforderungen,<br />
die sich <strong>einer</strong>seits aus der angestrebten, möglichst detailgetreuen Darstellung <strong>und</strong> andererseits<br />
aus <strong>einer</strong> effizienten <strong>und</strong> schnellen Berechnung der Visualisierung ergeben,<br />
zu beachten. Dieses schließt Überlegungen zum Grad der Detaillierung, der Oberflächengestaltung,<br />
der Nutzung von Lichtquellen usw. ein.<br />
lines wire-frame surface<br />
solid<br />
surfaces<br />
volumes<br />
vertex,<br />
line,<br />
vertex,<br />
line,<br />
vertex,<br />
line,<br />
surface,<br />
vertex,<br />
line,<br />
surface,<br />
solid<br />
solid<br />
from 3D<br />
wire-frame<br />
model<br />
surface<br />
model<br />
B-Rep<br />
model<br />
Constructive<br />
Solids Geom.<br />
Abbildung 2: Modellierugstechniken