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Kleine Helden entdecken die Natur - Umweltkindergruppe.de

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6. Einheit Winter:<br />

Wärmeschnecke, Fangspiel, farbige<br />

Schneeskulpturen<br />

Wärmeschnecke:<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Aufwärmen, Verhalten von<br />

Tieren nachempfin<strong>de</strong>n, Spaß<br />

keines<br />

5-10 Minuten<br />

überall<br />

Pinguinkolonien in <strong>de</strong>r<br />

Antarktis halten sich<br />

warm, in<strong>de</strong>m <strong>die</strong> Tiere<br />

<strong>die</strong>ser Spirale folgen<br />

(mehr o<strong>de</strong>r weniger).<br />

Die Tiere im Inneren<br />

können sich Aufwärmen,<br />

während <strong>die</strong><br />

Außen stehen<strong>de</strong>n <strong>de</strong>n<br />

Sturm abhalten.<br />

Teilnehmer: ab 6<br />

Durchführung: Alle Teilnehmer halten sich an <strong>de</strong>n Hän<strong>de</strong>n und bil<strong>de</strong>n eine lange Schlange. Ein<br />

En<strong>de</strong> <strong>de</strong>r Schlange bleibt stehen, während sich <strong>die</strong> Teilnehmer um das En<strong>de</strong> <strong>de</strong>r<br />

Schlange herum wickeln. Wenn <strong>die</strong> Schlange aufgerollt ist, können <strong>die</strong> an<strong>de</strong>ren<br />

noch hüpfen, um sich gegenseitig zu wärmen.<br />

Dann gehen <strong>die</strong> Teilnehmer wie<strong>de</strong>r in <strong>die</strong> Ausgangsposition zurück. Jetzt rollen<br />

sie sich um das an<strong>de</strong>re En<strong>de</strong> auf.<br />

Noch lustiger wird das Ganze, wenn alle Teilnehmer beim Auf- und Abrollen<br />

rennen.<br />

Tipp:<br />

Während <strong>de</strong>s Spiels kann <strong>de</strong>n Teilnehmern erklärt wer<strong>de</strong>n, dass sich Bienen bei<br />

Kälte genau so verhalten.<br />

Fangspiel:<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Weiterführung <strong>de</strong>s Rollenspiels<br />

Seile zum Markieren eines Spielfel<strong>de</strong>s<br />

10 Minuten<br />

draußen<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Durchführung: Mit Seilen (o<strong>de</strong>r an<strong>de</strong>ren Gegenstän<strong>de</strong>n) markiert man ein rechteckiges Spielfeld<br />

von ausreichen<strong>de</strong>r Größe. Die Hexe Pimpinella (Spielleiter) stellt sich außerhalb<br />

<strong>de</strong>s Rechtecks an eine <strong>de</strong>r kurzen Seiten. Sie erklärt <strong>de</strong>n Teilnehmern <strong>die</strong><br />

Spielregeln: ein Teilnehmer verkörpert <strong>de</strong>n bösen Zauberer Wintrax, <strong>die</strong>ser wird<br />

ausgewählt; Wintrax positioniert sich innerhalb <strong>de</strong>s Spielfel<strong>de</strong>s auf <strong>de</strong>r Seite<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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