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7. Speicher - Rechnersysteme

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<strong>7.</strong> <strong>Speicher</strong><br />

<strong>7.</strong>5 <strong>Speicher</strong>arten<br />

� EEPROM's/Flash:<br />

� ideal für field upgrades (Bootsoftware, BIOS, Firmware)<br />

und zum <strong>Speicher</strong>n individueller Kenndaten (IP Adresse)<br />

� ermöglicht inkrementelle Produkte durch Hinzufügen<br />

neuer oder weiterer Firmware-Versionen<br />

� "digitaler Film" in der Digitalkamera bzw. "digitales<br />

Band" im MP3-Spieler<br />

� unsicher gegenüber Manipulationen<br />

� Feldprogrammierbarkeit schwierig, z.B. sicher gegen<br />

Unterbrechung der Programmierung, usw.<br />

� Flash organisiert in Blöcken, die jeweils für sich als<br />

Ganzes gelöscht/beschrieben werden<br />

� vergleichsweise langsam zu programmieren (typ. 10 ms)<br />

� Größen z.B. 32 MB - 4 GB, Zugriffszeit ~ 50 ns<br />

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