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2013 – ISO OSI Referenzmodell und Protokolle - RFC 791

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Whitepaper <strong>ISO</strong> <strong>OSI</strong> <strong>Referenzmodell</strong> <strong>und</strong> <strong>Protokolle</strong> 29. April <strong>2013</strong><br />

Abbildung 14: TCP-Verbindungsabbau<br />

Der Three-Way-Handshake des TCP-Protokolls wird für einige Port-Scanning-Techniken<br />

missbraucht, um anhand des Verhaltens der Gegenseite festzustellen, ob ein Port<br />

geöffnet, geschlossen <strong>und</strong> durch eine Firewall blockiert wird.<br />

2.6. User Datagram Protocol <strong>–</strong> UDP<br />

Das User Datagram Protocol (UDP) ist ein verbindungsloses Netzwerkprotokoll. Das im<br />

<strong>RFC</strong> 768 14 definierte Protokoll ist Transportschicht des <strong>OSI</strong> <strong>Referenzmodell</strong>s zuzuordnen.<br />

UDP ist ein verbindungsloser, nicht-zuverlässiger <strong>und</strong> ungesicherter sowie ungeschützter<br />

Übertragungsdienst.<br />

UDP wurde ab 1977 als Alternative für das verbindungsorientierte Protokoll TCP entwickelt.<br />

Speziell für die Übertragung von Sprache wurde Protokoll benötigt, das lediglich<br />

die Adressierung vornimmt. Auf die Sicherung der Datenübertragung sollte verzichtet<br />

werden, da dies zu Verzögerungen bei der Sprachübertragung führt.<br />

Da vor Übertragungsbeginn keine Verbindung aufgebaut wird <strong>und</strong> somit auf einen<br />

Three-Way-Handshake verzichtet werden kann, können die Kommunikationspartner<br />

schneller als bei TCP mit dem Datenaustausch beginnen. Insbesondere einfache <strong>Protokolle</strong><br />

wie beispielsweise das Domain Name System verwenden UDP, um die Belastung<br />

des Netzwerks zu minimieren <strong>und</strong> den Datendurchsatz zu steigern.<br />

Die maximale Größe eines UDP-Segments beträgt 65.535 Bytes, jedoch werden derart<br />

große Segmente im Internet Protocol fragmentiert übertragen. Neben den zu<br />

übertragenden Nutzdaten enthält das UDP-Segment einen Header. Der UDP-Header<br />

besteht aus vier jeweils 16 Bit großen Datenfeldern. Der Quell-Port definiert den Port<br />

des sendenden Prozesses. Diese Information wird benötigt, damit der Empfänger auf<br />

das Paket antworten kann. Sofern keine Antwortpakete erwartet werden <strong>und</strong> nur<br />

Pakete zum Empfänger gesendet werden sollen, ist der Quell-Port optional. Der Ziel-<br />

Port definiert, welcher Prozess das Paket empfangen soll. Im Längenfeld wird die Gesamtlänge<br />

des UDP-Segments in Oktetten hinterlegt. Der kleinstmögliche Wert sind 8<br />

Oktette. Das Prüfsummenfeld kann eine 16 Bit große Prüfsumme enthalten. Diese<br />

Prüfsumme wird über den Pseudo-Header, den UDP Header <strong>und</strong> die Daten gebildet.<br />

Obwohl die Prüfsumme optional ist, wird sie jedoch in der Praxis nahezu immer benutzt.<br />

Der Header eines UDP-Segments ist in der nachfolgenden Grafik dargestellt.<br />

14 (Postel, <strong>RFC</strong> 768 - User Datagram Protocol, 1980)<br />

Christian Book<br />

http://rfc<strong>791</strong>.de/whitepaper 19/24

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