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LehrveranstaLtungen studienabschnitt a und b

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78 79KD / C4482 EntwurfKD / C4722 Animation SoftwareModul: 4400 / Darstellung EntwurfDozent/in: Prof. Dr. Cornelia Freitag-SchubertForm: SeminarSt<strong>und</strong>en / CP: 2 SWS / 3 CPZeit:Montag, 17.45 bis 20.45 Uhr, 14tägig22. 03. Einführung, 17.45 bis 19.15 Uhr12. 04., 26. 04., 10. 05., 31. 05., 14. 06., 05. 07.12. 07. (17.45 bis 19.15 Uhr)Raum: 221Zulassung: Projektvergabe Freitag 19. 03. 2010, 10.00 UhrDiplom-Bel.:wird bei der zentralen LV-Vergabe bekannt gegebenEntwurfskompetenz im Schnittbereich von analogen <strong>und</strong> digitalenBildtechniken.Experimentelle »analoge« künstlerische Prozesse <strong>und</strong> digitale Bearbeitungwerden gezielt <strong>und</strong> im Wechsel für die Bildentwicklung genutzt. So werdenz.B. zeichnerische Techniken, collageartige Verarbeitung, Übermalungen,Überzeichnungen <strong>und</strong> digitale Manipulationen erprobt.Weite Felder des Machbaren fordern inhaltliche Begrenzung, bzw.thematische Orientierung. Das Rahmenthema zielt so auf diebildsprachliche Anwendung der technischen Möglichkeiten.LNW:KD / CTeilnahme an den Lehrveranstaltungen, Arbeitsergebnisse4712 FilmtechnikModul: 4600 / Darstellung TechnikDozent/in: Dipl.-Des. Carlos Gonzalo-MontañoForm: Seminar / ÜbungSt<strong>und</strong>en / CP: 2 SWS / 3 CPZeit:Montag, 14.15 bis 17.30 UhrRaum: Studio / AV-Studio Gebäude b1Zulassung: Projektvergabe Freitag 19. 03. 2010, 10.00 UhrModul: 4600 / Darstellung TechnikDozent/in: Dipl.-Des. Thomas KutscheraForm: Seminar/ ÜbungSt<strong>und</strong>en / CP: 2 SWS / 3 CPZeit:Freitag <strong>und</strong> Samstag, 10.00 bis 17.30 Uhr,Blockveranstaltungen, Termine werden bekannt gegebenRaum: Raum 35 / CAD-Studio Gebäude b1Zulassung: Projektvergabe Freitag 19. 03. 2010, 10.00 UhrDiplom-Bel.:5912 Theorie Technik Computer-Animation,Anrechnung: 2 SWSLernziele:► Kennenlernen <strong>und</strong> Beherrschen der 3D-Bedieneroberfläche <strong>und</strong> Gr<strong>und</strong>lagen:Tools, Menüs, Workflow etc. Verstehen der 3D-Welt <strong>und</strong> derenManipulationsmöglichkeiten.► Beherrschen der gr<strong>und</strong>legenden Gestaltungstechniken: Modeling,Animation, Rendering <strong>und</strong> Render Setup, Ausgabe etc.Inhalte:► Einführung in die 3D-Bedieneroberfläche <strong>und</strong> 3D-Welt. Gr<strong>und</strong>lagen derwichtigsten Tools <strong>und</strong> deren Gestaltungstechniken.► Einführung <strong>und</strong> Übung Modeling, Animation, Rendering <strong>und</strong> Gr<strong>und</strong>lagenvermittlungAusgabe.LNW:Memo:Arbeitsergebnisse / ÜbungenNur in Verbindung mit folgenden Projektveranstaltungen:BA-LV 3522/3524 Projekte / Computeranimation 1(Dipl.-LV 5845 Projekt A / Computeranimation)Diplom-Bel.:5948 Theorie Filmtechnik, Anrechnung: 2 SWSLernziele:► Vermittlung der gr<strong>und</strong>legenden Begriffe <strong>und</strong> Darstellungsformen imMedium Video/Film. Vermittlung der Arbeitsschritte bei einer Produktion.► Kennenlernen der notwendigen Arbeitsschritte im Produktionsprozess.► Kenntnisse über die Entwicklung des Mediums, seine Einzelbereiche wieBild, Ton, Schnitt etc.► Fähigkeit zur Analyse des Medium Film/Video.Inhalte:► Gr<strong>und</strong>lagen: Begriffe <strong>und</strong> Darstellungsformen im Medium Video/Film.► Vermittlung der Gestalterischen Gr<strong>und</strong>lagen in den Bereichen Bild, Ton,Schnitt etc.► Analyse der Gestalterischen Elemente, anhand ausgewählter Beispiele.LNW:Memo:Arbeitsergebnisse der ÜbungenEmpfehlung für Teilnehmer BA-LV 3516 Projekt / Videofilm(Dipl.-LV 5841 Projekt A / Video)

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