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Space Hulk - Todesengel - Heidelberger Spieleverlag

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123Beispiel: Bruder Noctis kann Schwarm 1 oder 3angreifen, nicht aber 2, weil dieser nicht in seinerBlickrichtung ist. Bruder Claudio kann nur Schwarm3 angreifen, weil er Angriffsreichweite 0 hat. BruderScipio kann Schwarm 2 angreifen, weil er genau 2Positionen entfernt ist und er Angriffsreichweite 2 hat.Schwärme 1 und 3 kann er nicht angreifen, weil ernicht nach links blickt.Bruder Noctis gilt als im Kampf mit Schwarm 2 und1, Bruder Claudio gilt als im Kampf mit Schwarm 3.SymbiontenDieser Abschnitt erläutert Regeln für Symbiontenkarten,darunter deren Auftauchen, Bewegung,Umgehen und Sterben.SignalstapelBei Spielbeginn (und jedesmal, wenn <strong>Space</strong> Marinesin einen neuen Standort vorrücken) werden 2verdeckte Signalstapel gebildet – einer rechts undeiner links der Standortkarte. Die Anzahl vonSymbiontenkarten, aus denen sie bestehen, steht inden unteren Ecken der aktuellen Standortkarte.Wird die obige Standortkarte erreicht, kommen verdeckt6 Karten in den linken und 5 in den rechtenSignalstapel.19

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