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Space Hulk - Todesengel - Heidelberger Spieleverlag

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Komponentenbeschrȧ . nkungenDie Zahl aller Karten und Marker ist auf die im Spielenthaltenen beschränkt.Wird ein Unterstützungsmarker eingesetzt oderabgelegt, kommt er zu dem Vorrat ungenutzterMarker. Wird ein Spieler angewiesen, einenUnterstützungsmarker zu nehmen, wenn dieserVorrat leer ist, kann er dies nicht tun.Wird eine Karte aus dem Spiel genommen, kommtsie offen auf einen Ablagestapel neben dementsprechenden Stapel. Ist ein Stapel leer, wirder durch Mischen des Ablagestapels erneuert(Ausnahme: der Standortstapel).Sind beim Erzeugen der Signalstapel nicht genugSymbiontenkarten in Stapel und Ablagestapel, bildetder Spieler, der am Zug ist, so ausgeglichen wiemöglich zwei möglichst große Stapel.Spiel mit 1 bis 3 SpielernAlle Regeln gelten unverändert bis auf folgendeÄnderungen:Bei 1 bis 3 Spielern wählt jeder Spieler beim Aufbaumehr als 1 Kampfteam:• 3 Spieler: je 2 Kampfteammarker• 2 Spieler: je 2 Kampfteammarker• 1 Spieler: 3 KampfteammarkerBeim Aussuchen der Aktionen wählt jeder Spieler 1Karte in der Farbe jedes seiner Kampfteammarker.Beim Solospiel z. B. wählt der Spieler 3 Karten (je 1in der Farbe eines seiner Kampfteammarker).Dann wickelt er alle 3 ab (wie üblich inaufsteigender Reihenfolge).Achtung: Der Ausdruck „deine <strong>Space</strong> Marines“ aufAktionskarten bezieht sich nur auf <strong>Space</strong> Marines,die zum Kampfteam (= zur Farbe) der Karte passen.29

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