Space Hulk - Todesengel - Heidelberger Spieleverlag
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2. Ausstattungskarten legen: DerSpieler, der am Zug ist, entfernt erst alleAusstattungskarten aus der Formation.Dann spielt er die auf der neuen Standortkarteangegebenen Ausstattungskarten. Dievier weißen Symbole links und rechts auf derStandortkarte entsprechen den Symbolen derjeweils geforderten Ausstattungskarten. Bei jedemSymbol auf der Standortkarte steht eine Zahl und einPfeil. Zeigt der Pfeil nach unten, wird die entsprechendeAusstattungskarte die jeweilige Anzahl vonPositionen vom oberen Ende der Formation abwärtsgelegt. Zeigt der Pfeil nach oben, wird sie dieentsprechende Anzahl von Positionen vom unterenEnde der Formation aufwärts gelegt (s. auch Abbildungnächste Seite).Ist die Zahl größer als die der verbleibenden<strong>Space</strong> Marines in der Formation, wird die Ausstattungskarteauf die nächste gültige Position gelegt.3. Signalstapel ablegen/auffüllen: Alle aufeinem Signalstapel verbliebenen Karten werdenabgelegt. Dann kommen aus dem SymbiontenstapelKarten verdeckt auf die Signalstapel, bis beidedie auf der Standortkarte angegebene AnzahlKarten enthalten (s. „Signalstapel“, S. 19).4. „Beim Betreten“-Fähigkeit des Standortsumsetzen (falls nötig): Die Fähigkeit der einzelnenStandortkarten enthält die Formulierung „BeimBetreten“ oder „Steuertafel aktivieren“. Im ersterenFalle wird die Fähigkeit jetzt umgesetzt.Hat die Karte eine „Steuertafel aktivieren“-Fähigkeit,kommt diese jedesmal zum Tragen, wenn eine„Steuertafel aktivieren“-Ausstattungskarte genutztwird, solange dies der aktuelle Standort ist.Achtung: Nach dem Vorrücken wird die unterbrocheneSpielrunde ganz normal fortgesetzt.25