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„Speziell für ältere Menschen“

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Kommende PS Vita-Titel<br />

• Square Enix: Army Corps of Hell<br />

• Ubisoft: Asphalt: Injection<br />

• NIS Americs: Disgaea 3 Return<br />

• Ubisoft: Dungeon Hunter:<br />

Alliance<br />

• Tecmo Koei : Dynasty Warriors<br />

Next<br />

• EA: EA Sports FIFA Football<br />

• Codemasters: F1 2011<br />

• WB Games: Lego Harry Potter<br />

• Ubiosoft: Lumines Electronic<br />

Symphony<br />

• Ubisoft: Michael Jackson:<br />

The Experience<br />

• Tecmo Koei: Ninja Gaiden<br />

• OddWorld Inhabitants: Odd-<br />

World: Strangers Vergeltung<br />

• Neko Entertainment: Puddle<br />

• RebelPlay: Pure Chess<br />

• System 3: Putty Squad Vita<br />

• Ubisoft: Rayman Origins<br />

• Bandai Namco: Ridge Racer<br />

• Bandai Namco: Shinobido 2<br />

• Konami: Silent Hill: Book of<br />

Memories<br />

• BeatShapers: Stardrone Extreme<br />

• SEGA: Super Monkey Ball<br />

Banana Splitz<br />

• 505 Games: Supremacy MMA<br />

• Drinkbox Studios: Tales from<br />

Space: Mutant Blobs Attack<br />

• Alawar Entertainment: The<br />

Treasures of Montezuma Blitz<br />

• Bandai Namco: Touch My Katamari<br />

• Bloober Team: Troopies<br />

• Capcom: Ultimate Marvel vs.<br />

Capcom<br />

• Tate Multimedia: Urban Trials<br />

• SEGA: Virtua Tennis 4: World<br />

Tour Edition<br />

• Casual Brothers: Orc Attack<br />

• Bandai Entertainment: Ben 10<br />

Galactic Racing<br />

• Ignition Entertainment: Dragon’s<br />

Racing<br />

• Teyon: Robot Rescue Revolution<br />

• WB Games: Mortal Kombat<br />

• Ubisoft: Assassin’s Creed<br />

• Take Two: Bioshock<br />

• Capcom: Street Fighter X Tekken<br />

• Activision Blizzard: Call of Duty<br />

Zipper Interaktive<br />

Unit 13<br />

Dieser Third-Person-Shooter von den<br />

Machern der Socom-Reihe kommt<br />

zum Launch der PS Vita. Das Team<br />

von Unit 13 konzentrierte sich vor<br />

allem auf schnelle Action und Gameplay<br />

<strong>für</strong> unterwegs. Das Spiel ist so<br />

konzipiert, dass Spieler rasch ins<br />

Spiel eintauchen können.<br />

SONY COMPUTER ENTERTAINMENT<br />

Berühren, Greifen, Führen, Schieben und Ziehen –<br />

Spielsteuerung über dreidimensionale Fingergesten<br />

Die neue portable Spielekonsole<br />

von Sony Computer Entertainment,<br />

die PS Vita, wirft ihre Schatten<br />

voraus. Obgleich die Konsole erst<br />

am 22. Februar 2012 in den Handel<br />

kommt, hat bereits jetzt die Vorverkaufsphase<br />

<strong>für</strong> das Entertainment-<br />

Gerät begonnen. PS Vita wird in zwei<br />

Versionen erhältlich sein. Standardmäßig<br />

ist die Konsole mit WLAN ausgestattet,<br />

optional ist sie jedoch auch<br />

mit WLAN und UMTS verfügbar.<br />

„PS Vita ist ein großartiges Gerät,<br />

das optimale Spielerlebnisse bietet.<br />

Dank sozialer Konnektivität entstehen<br />

einmalige, unvergessliche Erfahrungen,<br />

die es bei anderen tragbaren<br />

Systemen so nicht gibt“, erklärt Jim<br />

Ryan, President und CEO von SCEE.<br />

„Wir sehen der Veröffentlichung eines<br />

Systems <strong>für</strong> unterwegs, das alles bisher<br />

Dagewesene in den Schatten stellen<br />

und das von den Spielern geforderte,<br />

uneingeschränkte Gaming-Erlebnis<br />

bieten wird, mit enormer Spannung<br />

entgegen.“<br />

Neue Spieleerlebnisse: Der Name<br />

„Vita“ heißt aus dem Lateinischen<br />

übersetzt „Leben“. Dieser Name wurde<br />

gewählt, um zum Ausdruck zu bringen,<br />

dass das Gerät eine völlig neuartige<br />

Kombination aus packenden Gaming-<br />

Erlebnissen und sozialer Konnektivität<br />

ermöglicht. Mit PS Vita wird jede noch<br />

so alltägliche Lebenssituation zu einem<br />

Entertainment-Erlebnis.<br />

PS Vita ist mit einem besonders<br />

leistungsstarken OLED-Display (Organic<br />

Light Emitting Diode) ausgestattet,<br />

das dem Anwender bei einer<br />

Bildschirmdiagonale von 12,7 cm<br />

komplette Multitouch-Funktionalität<br />

bietet. In Kombination mit dem Multi-<br />

Touchpad auf der Rückseite entsteht<br />

eine Spielerfahrung, die keine andere<br />

portable Spielekonsole bietet. So könen<br />

die Benutzer über dreidimensio-<br />

nale Fingergesten wie Berühren, Greifen,<br />

Führen, Schieben und Ziehen direkt<br />

mit den Spielen interagieren. Zwei<br />

zusätzliche Analog-Sticks sorgen da<strong>für</strong>,<br />

dass PS Vita sich <strong>für</strong> ein sehr breites<br />

Spektrum an portablen Games eignet,<br />

unter anderem <strong>für</strong> Genres wie Shooter,<br />

Action-Games und Kampfspiele.<br />

Darüber hinaus ist die neue<br />

Konsole mit zwei auf der Vorder- und<br />

Mit der PlayStation<br />

Vita bringt Sony SCED<br />

eine neue Generation<br />

portabler Spielekonsolen<br />

auf den<br />

Markt, welche das<br />

Gamingvergnügen um<br />

Bewegungssteuerung<br />

und standortbasierte<br />

Gaming-Funktionen<br />

erweitert.<br />

Rückseite eingebauten Kameras ausgestattet,<br />

die eine maximale Auflösung<br />

von 640 × 480 Bildpunkten haben. Die<br />

Bildfrequenz beträgt 120 fps bei 320 ×<br />

240 (QVGA) Pixeln und 60 fps bei<br />

640 × 480 (VGA) Pixeln.<br />

Immer online: Durch die WLANund<br />

die UMTS-Funktion sowie<br />

zahlreiche Software-Applikationen<br />

stehen den Spielern mit PS Vita unzählige<br />

Möglichkeiten offen, sich mit<br />

Freunden zu „treffen“ und gemeinsam<br />

mit ihnen „auszutauschen“, zu „spielen“<br />

und zu „entdecken“. Mit der<br />

auf der Konsole vorinstallierten Anwendung<br />

„near“ können die Benutzer<br />

herausfinden, welche Spiele die<br />

Vita-Benutzer in ihrer Nähe spielen<br />

oder zuletzt gespielt haben, und die<br />

eigenen Spielinformationen mit an-<br />

deren austauschen. „near“ unterstützt<br />

standortbasierte Optionen wie die<br />

Geschenk-Funktion. Dabei können<br />

Benutzer an einem realen Ort virtuelle<br />

spielbezogene Elemente deponieren,<br />

die dann von anderen Benutzern<br />

an genau diesem Ort aufgenommen<br />

werden können. Bei den virtuellen<br />

Elementen kann es sich zum Beispiel<br />

um Kleidung <strong>für</strong> Spielfiguren, Waffen<br />

oder Schätze handeln. Durch den<br />

Austausch dieser virtuellen Gegenstände<br />

an realen Orten wird das portable<br />

Gaming-Erlebnis der PS Vita-<br />

Spieler um eine neuartige Dimension<br />

bereichert und zugleich die soziale<br />

Interaktion innerhalb der Community<br />

verstärkt.<br />

Soziales Netzwerk: Dank der Unterstützung<br />

von 3G und WLAN erwartet<br />

die Spieler eine noch tiefer gehende<br />

Spieleerfahrung. Sie können sich<br />

mit Freunden und anderen PS Vita-<br />

Besitzern aus der ganzen Welt über<br />

spezielle PS Vita-Anwendungen, wie<br />

beispielsweise Near und Party verbinden.<br />

Zudem werden auch verschiedene<br />

Social-Networking-Services,<br />

darunter Facebook, foursquare, Skype<br />

und Twitter <strong>für</strong> PS Vita verfügbar<br />

sein.<br />

„Party“ ist eine Anwendung <strong>für</strong><br />

Sprach- oder Text-Chats außerhalb<br />

einzelner Spiele. Das heißt, die Benutzer<br />

können auch chatten, während<br />

sie unterschiedliche Spiele oder<br />

andere Anwendungen wie einen Internet-Browser<br />

verwenden. Die neuen<br />

Social Networking-Funktionen<br />

von „Party“ und die Anwendung „near“<br />

stellen eine neue Dimension <strong>für</strong><br />

die interaktive Kommunikation dar.<br />

Die PS Vita mit WLAN wird<br />

<strong>für</strong> 249,99 Euro und das Modell mit<br />

WLAN und UMTS <strong>für</strong> 299,99 Euro<br />

verfügbar sein.<br />

www.playstation.de

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