„Speziell für ältere Menschen“
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Kommende PS Vita-Titel<br />
• Square Enix: Army Corps of Hell<br />
• Ubisoft: Asphalt: Injection<br />
• NIS Americs: Disgaea 3 Return<br />
• Ubisoft: Dungeon Hunter:<br />
Alliance<br />
• Tecmo Koei : Dynasty Warriors<br />
Next<br />
• EA: EA Sports FIFA Football<br />
• Codemasters: F1 2011<br />
• WB Games: Lego Harry Potter<br />
• Ubiosoft: Lumines Electronic<br />
Symphony<br />
• Ubisoft: Michael Jackson:<br />
The Experience<br />
• Tecmo Koei: Ninja Gaiden<br />
• OddWorld Inhabitants: Odd-<br />
World: Strangers Vergeltung<br />
• Neko Entertainment: Puddle<br />
• RebelPlay: Pure Chess<br />
• System 3: Putty Squad Vita<br />
• Ubisoft: Rayman Origins<br />
• Bandai Namco: Ridge Racer<br />
• Bandai Namco: Shinobido 2<br />
• Konami: Silent Hill: Book of<br />
Memories<br />
• BeatShapers: Stardrone Extreme<br />
• SEGA: Super Monkey Ball<br />
Banana Splitz<br />
• 505 Games: Supremacy MMA<br />
• Drinkbox Studios: Tales from<br />
Space: Mutant Blobs Attack<br />
• Alawar Entertainment: The<br />
Treasures of Montezuma Blitz<br />
• Bandai Namco: Touch My Katamari<br />
• Bloober Team: Troopies<br />
• Capcom: Ultimate Marvel vs.<br />
Capcom<br />
• Tate Multimedia: Urban Trials<br />
• SEGA: Virtua Tennis 4: World<br />
Tour Edition<br />
• Casual Brothers: Orc Attack<br />
• Bandai Entertainment: Ben 10<br />
Galactic Racing<br />
• Ignition Entertainment: Dragon’s<br />
Racing<br />
• Teyon: Robot Rescue Revolution<br />
• WB Games: Mortal Kombat<br />
• Ubisoft: Assassin’s Creed<br />
• Take Two: Bioshock<br />
• Capcom: Street Fighter X Tekken<br />
• Activision Blizzard: Call of Duty<br />
Zipper Interaktive<br />
Unit 13<br />
Dieser Third-Person-Shooter von den<br />
Machern der Socom-Reihe kommt<br />
zum Launch der PS Vita. Das Team<br />
von Unit 13 konzentrierte sich vor<br />
allem auf schnelle Action und Gameplay<br />
<strong>für</strong> unterwegs. Das Spiel ist so<br />
konzipiert, dass Spieler rasch ins<br />
Spiel eintauchen können.<br />
SONY COMPUTER ENTERTAINMENT<br />
Berühren, Greifen, Führen, Schieben und Ziehen –<br />
Spielsteuerung über dreidimensionale Fingergesten<br />
Die neue portable Spielekonsole<br />
von Sony Computer Entertainment,<br />
die PS Vita, wirft ihre Schatten<br />
voraus. Obgleich die Konsole erst<br />
am 22. Februar 2012 in den Handel<br />
kommt, hat bereits jetzt die Vorverkaufsphase<br />
<strong>für</strong> das Entertainment-<br />
Gerät begonnen. PS Vita wird in zwei<br />
Versionen erhältlich sein. Standardmäßig<br />
ist die Konsole mit WLAN ausgestattet,<br />
optional ist sie jedoch auch<br />
mit WLAN und UMTS verfügbar.<br />
„PS Vita ist ein großartiges Gerät,<br />
das optimale Spielerlebnisse bietet.<br />
Dank sozialer Konnektivität entstehen<br />
einmalige, unvergessliche Erfahrungen,<br />
die es bei anderen tragbaren<br />
Systemen so nicht gibt“, erklärt Jim<br />
Ryan, President und CEO von SCEE.<br />
„Wir sehen der Veröffentlichung eines<br />
Systems <strong>für</strong> unterwegs, das alles bisher<br />
Dagewesene in den Schatten stellen<br />
und das von den Spielern geforderte,<br />
uneingeschränkte Gaming-Erlebnis<br />
bieten wird, mit enormer Spannung<br />
entgegen.“<br />
Neue Spieleerlebnisse: Der Name<br />
„Vita“ heißt aus dem Lateinischen<br />
übersetzt „Leben“. Dieser Name wurde<br />
gewählt, um zum Ausdruck zu bringen,<br />
dass das Gerät eine völlig neuartige<br />
Kombination aus packenden Gaming-<br />
Erlebnissen und sozialer Konnektivität<br />
ermöglicht. Mit PS Vita wird jede noch<br />
so alltägliche Lebenssituation zu einem<br />
Entertainment-Erlebnis.<br />
PS Vita ist mit einem besonders<br />
leistungsstarken OLED-Display (Organic<br />
Light Emitting Diode) ausgestattet,<br />
das dem Anwender bei einer<br />
Bildschirmdiagonale von 12,7 cm<br />
komplette Multitouch-Funktionalität<br />
bietet. In Kombination mit dem Multi-<br />
Touchpad auf der Rückseite entsteht<br />
eine Spielerfahrung, die keine andere<br />
portable Spielekonsole bietet. So könen<br />
die Benutzer über dreidimensio-<br />
nale Fingergesten wie Berühren, Greifen,<br />
Führen, Schieben und Ziehen direkt<br />
mit den Spielen interagieren. Zwei<br />
zusätzliche Analog-Sticks sorgen da<strong>für</strong>,<br />
dass PS Vita sich <strong>für</strong> ein sehr breites<br />
Spektrum an portablen Games eignet,<br />
unter anderem <strong>für</strong> Genres wie Shooter,<br />
Action-Games und Kampfspiele.<br />
Darüber hinaus ist die neue<br />
Konsole mit zwei auf der Vorder- und<br />
Mit der PlayStation<br />
Vita bringt Sony SCED<br />
eine neue Generation<br />
portabler Spielekonsolen<br />
auf den<br />
Markt, welche das<br />
Gamingvergnügen um<br />
Bewegungssteuerung<br />
und standortbasierte<br />
Gaming-Funktionen<br />
erweitert.<br />
Rückseite eingebauten Kameras ausgestattet,<br />
die eine maximale Auflösung<br />
von 640 × 480 Bildpunkten haben. Die<br />
Bildfrequenz beträgt 120 fps bei 320 ×<br />
240 (QVGA) Pixeln und 60 fps bei<br />
640 × 480 (VGA) Pixeln.<br />
Immer online: Durch die WLANund<br />
die UMTS-Funktion sowie<br />
zahlreiche Software-Applikationen<br />
stehen den Spielern mit PS Vita unzählige<br />
Möglichkeiten offen, sich mit<br />
Freunden zu „treffen“ und gemeinsam<br />
mit ihnen „auszutauschen“, zu „spielen“<br />
und zu „entdecken“. Mit der<br />
auf der Konsole vorinstallierten Anwendung<br />
„near“ können die Benutzer<br />
herausfinden, welche Spiele die<br />
Vita-Benutzer in ihrer Nähe spielen<br />
oder zuletzt gespielt haben, und die<br />
eigenen Spielinformationen mit an-<br />
deren austauschen. „near“ unterstützt<br />
standortbasierte Optionen wie die<br />
Geschenk-Funktion. Dabei können<br />
Benutzer an einem realen Ort virtuelle<br />
spielbezogene Elemente deponieren,<br />
die dann von anderen Benutzern<br />
an genau diesem Ort aufgenommen<br />
werden können. Bei den virtuellen<br />
Elementen kann es sich zum Beispiel<br />
um Kleidung <strong>für</strong> Spielfiguren, Waffen<br />
oder Schätze handeln. Durch den<br />
Austausch dieser virtuellen Gegenstände<br />
an realen Orten wird das portable<br />
Gaming-Erlebnis der PS Vita-<br />
Spieler um eine neuartige Dimension<br />
bereichert und zugleich die soziale<br />
Interaktion innerhalb der Community<br />
verstärkt.<br />
Soziales Netzwerk: Dank der Unterstützung<br />
von 3G und WLAN erwartet<br />
die Spieler eine noch tiefer gehende<br />
Spieleerfahrung. Sie können sich<br />
mit Freunden und anderen PS Vita-<br />
Besitzern aus der ganzen Welt über<br />
spezielle PS Vita-Anwendungen, wie<br />
beispielsweise Near und Party verbinden.<br />
Zudem werden auch verschiedene<br />
Social-Networking-Services,<br />
darunter Facebook, foursquare, Skype<br />
und Twitter <strong>für</strong> PS Vita verfügbar<br />
sein.<br />
„Party“ ist eine Anwendung <strong>für</strong><br />
Sprach- oder Text-Chats außerhalb<br />
einzelner Spiele. Das heißt, die Benutzer<br />
können auch chatten, während<br />
sie unterschiedliche Spiele oder<br />
andere Anwendungen wie einen Internet-Browser<br />
verwenden. Die neuen<br />
Social Networking-Funktionen<br />
von „Party“ und die Anwendung „near“<br />
stellen eine neue Dimension <strong>für</strong><br />
die interaktive Kommunikation dar.<br />
Die PS Vita mit WLAN wird<br />
<strong>für</strong> 249,99 Euro und das Modell mit<br />
WLAN und UMTS <strong>für</strong> 299,99 Euro<br />
verfügbar sein.<br />
www.playstation.de