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SYSTEMANFORDERUNGEN MYVGL

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SyStemanforderungen myVgL<br />

Prozessor<br />

RAM<br />

Minimum:<br />

Der Prozessor muss mindestens SSE2 unterstützen.<br />

- Intel CPU Pentium 4 und neuer<br />

- AMD CPU Athlon 64 und neuer<br />

Empfohlen:<br />

Neueste Intel oder AMD Quad-Core Prozessoren, z. B. Quad-Core Intel Core i5 Prozessor mit 3.2 GHz oder höher<br />

myVGL ist lauffähig ab einem Hauptspeicher von 1 GB. Idealerweise ist der Hauptspeicher Ihres Rechners groß genug, um das Projekt mit allen Datensätzen<br />

und Analysen zu laden. Beim Öffnen des Projektes stehen Ihnen verschiedene Optionen zur Verfügung, um den benötigten Speicherplatz zu reduzieren<br />

(z. B. Laden der Daten mit geringerer Auflösung).<br />

Grafikkarte<br />

Minimum:<br />

- Unterstützung von OpenGL 2.x und mindestens 256 MB (Windows XP) oder 512 MB (Windows Vista / Windows 7) Grafikkartenspeicher<br />

- Moderne NVIDIA- oder ATI-Einsteckkarten werden in der Regel problemlos unterstützt.<br />

Empfohlen:<br />

- NVIDIA Quadro ab FX 3700<br />

- NVIDIA GeForce ab GTS 250 mit mindestens 512 MB Grafikkartenspeicher<br />

- ATI FirePro 3D V5900<br />

- ATI FirePro 3D V7900<br />

- AMD RadeOn ab HD 7950<br />

- AMD RadeOn ab HD 7970<br />

Von Volume Graphics getestete Treiber:<br />

- NVIDIA Quadro: Treiberversion 276.52 (für Windows 7)<br />

- NVIDIA GeForce: Treiberversion 185.85 (für Windows XP und Windows Vista)<br />

- NVIDIA GeForce: Treiberversion 301.10 (für Windows 7)<br />

- NVIDIA GeForce GTX 680: Treiberversion 301.10<br />

- NVIDIA GeForce GTX 580: Treiberversion 295.73<br />

- NVIDIA GeForce GTX 480: Treiberversion 197.75 (für Windows 7)<br />

- ATI FirePro V8700: Treiberversion 8.702 (für Windows XP)<br />

- ATI Radeon: Treiberversion 9.12 (für Windows XP)<br />

- ATI Radeon HD 7970: Treiberversion 12.3 (für Windows 7)<br />

- AMD RadeOn: Treiberversion 12.3 (für Windows 7)<br />

- AMD RadeOn FirePro 3D: Treiberversion 8.911.3.3 (für Windows 7)<br />

Integrierte Grafikchips sind generell nicht zu empfehlen und sollten auf jeden Fall gründlich getestet werden, falls keine dedizierte Grafikkarte<br />

verfügbar ist.<br />

VoLume graphicS gmbh Wieblinger Weg 92a | 69123 Heidelberg | Tel.: +49 6221 73920-60 | Fax: +49 6221 73920-88 | www.volumegraphics.de


Bildschirm<br />

myVGL ist nicht lauffähig mit einer Auflösung von weniger als 1024 x 768 Pixeln. Bei kleinerer Auflösung können Dialoge nicht mehr vollständig angezeigt<br />

werden.<br />

Empfohlene Mindestauflösung: 1280 x 1024 Pixel<br />

Auslagerungsdatei (swap space)<br />

Der Größe der Auslagerungsdatei sollte eine ähnliche Größe haben wie der Hauptspeicher (RAM).<br />

Von Volume Graphics getestete und unterstützte Betriebssysteme<br />

Minimum:<br />

- Windows XP Professional 32 Bit,<br />

- Windows Vista Business 32 Bit,<br />

- Windows 7 Professional 32 bit,<br />

- Mac OS X 10.4 (aka „Tiger“),<br />

- Mac OS X 10.5 (aka „Leopard“) und höher für Intel-Prozessoren<br />

Mac OS X auf PowerPCs WIRD NICHT UNTERSTÜTZT!<br />

Bitte beachten Sie: Abhängig von der Größe Ihrer Datensätze ist es möglich, dass ein 32-Bit-Betriebssystem NICHT ausreichend ist. Überprüfen Sie<br />

dafür die Mindestanforderungen an den Hauptspeicher.<br />

Empfohlen:<br />

- Windows XP Professional 64 Bit,<br />

- Windows Vista Business oder höher mit 64 Bit,<br />

- Windows 7 Professional 64 bit,<br />

- Ubuntu 10.04 LTS 64 Bit.<br />

Optimal für industrielle Anwendungen ist ein PC mit 2 aktuellen Intel Xeon Prozessoren, 16 GB oder mehr RAM und Windows XP Professional 64 Bit.<br />

Bitte beachten Sie, dass bei einem Upgrade eines vorhandenen Rechners auf Windows 7 Inkompatibilitäten mit den Treibern für die vorhandene<br />

Hardware – insbesondere die Grafikkarte – auftreten können, die wiederum zu Problemen in der Anwendung führen können.<br />

Grundsätzlich empfiehlt Volume Graphics für professionelle Anwendungen ein 64-Bit-System, bestehend aus:<br />

- 64-Bit-Hardware,<br />

- 64-Bit-Betriebsssystem und<br />

- 64-Bit-Version von VGStudio / VGStudio max<br />

Virtuelle Maschinen werden NICHT UNTERSTÜTZT. myVGL sollte auf Ihrem lokalen Rechner ausgeführt werde<br />

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tippS, tricKS und WarnhinWeiSe<br />

Allgemeines<br />

myVGL ist ein Softwareprogramm, das hohe Anforderungen an das Computersystem stellt. Aus diesem Grund führt diese Anwendung beim Programmstart<br />

eine Reihe von Prüfungen durch.<br />

Geprüft werden Systemressourcen wie Arbeitsspeicher, Anzahl der Prozessorkerne und der GDI-Objekte, die insbesondere dann oft unzureichend sind,<br />

wenn mehrere Anwendungen gleichzeitig laufen. Sollten die Systemressourcen nicht ausreichen, erscheint ein Warnhinweis. Unter Umständen wird der<br />

Start der Software verhindert.<br />

Es können Probleme auftreten, wenn Sie mehrere Instanzen der Software geöffnet haben. Zu den typischen Effekten gehören u. a. Probleme in der Anzeige<br />

wie unvollständige oder falsch angeordnete Elemente der Benutzerschnittstelle sowie Fehler in der Bilddarstellung. Benutzereinstellungen wie Vorlagen<br />

oder das Layout des Arbeitsbereichs können versehentlich überschrieben werden. Einzelne Instanzen der Anwendung müssen sich die Prozessorkapazität<br />

und den Arbeitsspeicher teilen, so dass diese möglicherweise nicht ausreichen. Dies kann eine extrem schlechte Leistung oder sogar den Absturz des<br />

Systems zur Folge haben, besonders, wenn Daten aufgrund des hohen Speicherbedarfs auf die Festplatte ausgelagert werden müssen.<br />

Die Verwendung einer anderen Sprache als der Systemsprache kann Kompatibilitätsprobleme verursachen. Englisch ist die Standardsprache und<br />

wird auf allen Systemen voll unterstützt. Um das Risiko von Kompatibilitätsproblemen zu vermeiden, verwenden Sie ausschließlich ASCII-Zeichen<br />

und beschränken sich bei der Namensvergabe für Dateien, Ordner und Objekte auf die ersten 128 Zeichen der Zeichentabelle (d. h. vermeiden Sie<br />

Umlaute und Sonderzeichen). Dies gilt auch für Projekte, die auf einen Computer mit einer anderen Systemsprache verschoben werden.<br />

Grafikkarte<br />

RAM<br />

Stellen Sie sicher, dass der für Ihre Grafikkarte empfohlene Treiber installiert wurde.<br />

Grafikkartentreiber für Laptops, die vom Laptophersteller zur Verfügung gestellt wurden, sind möglicherweise nicht mehr aktuell. Laden Sie<br />

von der Internetseite des Grafikkartenherstellers die aktuellen Grafikkartentreiber herunter.<br />

Integrierte Grafikkartenchips sind nicht zu empfehlen.<br />

Zur Zeit werden Tesla- und CUDA-Grafikkarten nicht unterstützt.<br />

Bitte beachten Sie, dass für die Berechnung des Arbeitsspeicherbedarfs (RAM) die Größe des Datensatzes relevant ist, wie er in den Arbeitsspeicher<br />

geladen wird. Wenn der Datensatz in komprimierten Dateien, z. B. im JPEG2000-Format (*.jp2), gespeichert ist, kann die Datensatzgröße auf der<br />

Festplatte wesentlich geringer sein als die Größe des Datensatzes im Arbeitsspeicher.<br />

Deaktivieren Sie nicht die Auslagerungsdatei (swap space). Falls mehr Arbeitsspeicher benötigt wird, als verfügbar ist, und keine Auslagerungsdatei<br />

verfügbar ist, kann dies einen Absturz verursachen.<br />

Remote-Zugriff<br />

Ein Remote-Zugriff auf unsere Software wird nicht unterstützt, d. h. Sie sollten die Anwendung auf Ihrem Rechner ausführen. Falls Sie einen Remote-<br />

Zugriff nutzen, um myVGL zu verwenden, können eine Reihe von Problemen auftreten, u. a.:<br />

- fehlerhafte Anzeige der Benutzerschnittstelle<br />

- unzureichende Leistung<br />

- Absturz der Anwendung<br />

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grafiKKarten<br />

Eine Übersicht über Kombinationen von Grafikkarten, Grafikkartentreibern und Betriebssystemen finden Sie in der folgenden Tabelle.<br />

Bitte beachten Sie, dass diese Tabelle nicht vollständig ist. Sie wurde anhand des aktuellen Kenntnisstands erstellt und wird bei Bedarf aktualisiert.<br />

HeRstelleR GRAFIKKARte tReIBeR BetRIeBssYsteM KoMMentAR<br />

NVIDIA GeForce GTX 680 301.10 Windows 7 64 bit Keine Probleme bekannt<br />

NVIDIA Geforce GTX 580 262.99<br />

285.62<br />

301.42<br />

Windows 7 64 bit Keine Probleme bekannt<br />

NVIDIA Geforce GTX 480 257.21 Windows 7 64 bit Gute Leistung bei Verwendung des Windows 7 Basis-Design<br />

NVIDIA GeForce GTX 285 185.85 Windows XP 64 bit Keine Probleme bekannt, für CT-Rekonstruktion empfohlen<br />

NVIDIA GeForce GTX 285 196.21 Windows XP 64 bit Keine Probleme bekannt<br />

NVIDIA GeForce GTX 285 196.21 Windows 7 Probleme mit der Grafikanzeige, wird nicht empfohlen<br />

NVIDIA GeForce GTX 280 182.50 Windows Vista 64 bit SP2 Keine Probleme bekannt<br />

NVIDIA GeForce GT 120 179.36 Vista Business 64 bit SP1 Langsam bei Verwendung mit Dual-Monitor, langsam bei der<br />

CT-Rekonstruktion, wird eingeschränkt empfohlen<br />

NVIDIA GeForce 9800 GT 185.85 Windows XP 64 bit Keine Probleme bekannt, für CT-Rekonstruktion empfohlen<br />

NVIDIA GeForce 9800 GT 196.21 Windows XP 64 bit Keine Probleme bekannt<br />

NVIDIA Quadro FX 3700M 190.62 Vista Business 64 bit SP1 Keine Probleme bekannt<br />

NVIDIA Quadro FX 3700M 179.76 Windows Vista 64 bit Keine Probleme bekannt<br />

NVIDIA Quadro FX 3700 190.38 Windows 7 Ultimate 64 bit Keine Probleme bekannt<br />

NVIDIA Quadro FX 3500 169.96 Windows XP 64 bit Probleme mit der Grafikanzeige, wird nicht empfohlen<br />

NVIDIA Quadro FX 3400 182.65 Windows XP 64 bit SP2 Keine Probleme bekannt<br />

NVIDIA Quadro FX 1600M 197.16 Windows Vista 64 bit Anwendung stürzt ab, wird nicht empfohlen<br />

NVIDIA Quadro FX 1600M 186.81 Windows Vista 64 bit Keine Probleme bekannt<br />

NVIDIA Quadro FX 3800M 188.43 Windows 7 64 bit Probleme mit Modul Porositäts-/ Einschlussanalyse, Anwendung stürzt ab,<br />

wird nicht empfohlen<br />

NVIDIA Quadro FX 3800 296.70<br />

420.12<br />

Windows XP Stark erhöhter Speicherbedarf beim Rendern von STL-Modellen<br />

NVIDIA Quadro FX 3800 275.65 Windows XP Keine Probleme bekannt<br />

NVIDIA Quadro FX 4600 162.62 Windows XP,<br />

Windows Vista<br />

Probleme mit der Grafikanzeige, wird nicht empfohlen<br />

NVIDIA Quadro FX 5800 296.70<br />

420.12<br />

Windows XP Stark erhöhter Speicherbedarf beim Rendern von STL-Modellen<br />

NVIDIA Quadro FX 5800 275.65 Windows XP Keine Probleme bekannt<br />

NVIDIA Quadro 4000 265.70 Windows 7,<br />

Probleme mit der Grafikanzeige, wird nicht empfohlen<br />

259.81 Windows Vista 64 bit<br />

NVIDIA Quadro 4000 275.65 Windows 7 Die Anwendung stürzt aufgrund wiederholter Treiberabstürze ab,<br />

wird nicht empfohlen<br />

NVIDIA Quadro 6000 275.65 Windows 7 Keine Probleme bekannt<br />

Andere Treiber können Probleme verursachen<br />

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HeRstelleR GRAFIKKARte tReIBeR BetRIeBssYsteM KoMMentAR<br />

ATI FirePro V8700 8.603<br />

8.563<br />

8.702<br />

Windows XP 64 bit Keine Probleme bekannt<br />

ATI FirePro V7750 8.633 Windows XP 64 bit SP2 Probleme mit der Grafikanzeige, wird nicht empfohlen<br />

ATI FireGL V7700 8.634<br />

8.633<br />

Windows Vista 64 bit SP2 Probleme mit der Grafikanzeige, wird nicht empfohlen<br />

ATI Radeon HD 4870 9.5 Windows XP 64 bit Probleme mit der CT-Rekonstruktion, wird eingeschränkt empfohlen<br />

ATI Radeon HD 5870 (1 GB) 9.12 Windows XP 64 bit Keine Probleme bekannt, sehr gute Leistung für CT-Rekonstruktion und<br />

Hardware-Renderer<br />

INTEL Intel HD Graphics 15.21.5.2266 Windows 7 Ultimate 32 bit Keine Probleme bekannt<br />

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fehLerbehebung fÜr Vg-produKte *<br />

Einige bekannte Probleme und die dazugehörigen Lösungen finden Sie in der folgenden Tabelle.<br />

PRoBleM MÖGlICHe URsACHe MÖGlICHe lÖsUnGen<br />

Es treten Rendering-Probleme auf, z. B. wird das 3D-<br />

Fenster nicht oder nicht richtig angezeigt, gespeicherte<br />

Bilder weisen Fehler auf.<br />

Unter Windows 7: Beim Verschieben eines Objekts wird<br />

nur ein Teil des 3D-Fensters aktualisiert.<br />

Der Grafikkartentreiber ist veraltet. Laden Sie den aktuellen Treiber für Ihre Grafikkarte<br />

herunter und installieren Sie diesen.<br />

Es wird ein integrierter Grafikchip verwendet. Integrierte Grafikchips können für Ihr VG-Produkt unzureichend<br />

sein. Bitte beachten Sie die Hinweise zur Grafikkarte<br />

auf Seite 1.<br />

Die Grafikkarte wird nicht richtig erkannt. Wählen Sie Bearbeiten > Voreinstellungen > Allgemein ><br />

Allgemein, gehen Sie zum Hardwarerenderer, aktivieren<br />

Sie die Option „Speicherkapazität manuell definieren“<br />

und stellen Sie die genaue Speicherkapazität Ihrer<br />

Grafikkarte manuell ein.<br />

In Windows ist kein Aero-Design ausgewählt. Wechseln Sie in der Windows-Systemsteuerung<br />

im Menü anpassung zu einem Aero-Design.<br />

Die Leistung ist unzureichend. Der Arbeitsspeicher ist nicht ausreichend, weil andere<br />

Anwendungen zur gleichen Zeit laufen.<br />

Die Leistung ist bei großen Datensätzen extrem niedrig<br />

(bei 64-Bit-Systemen).<br />

Die Leistung ist bei großen Datensätzen extrem niedrig<br />

(bei 32-Bit-Systemen) und/oder die Anwendung stürzt<br />

ab.<br />

Bei der Arbeit mit großen Datensätzen stürzt die Anwendung<br />

ab (64-Bit-Systeme).<br />

Die Anwendung stürzt beim Speichern großer Bildstapel<br />

ab (NVIDIA Grafikkarte).<br />

Bei der Codec-Auswahl beim Speichern einer .avi-Datei<br />

wird installierter Codec nicht angezeigt (64- oder 32-Bit-<br />

System).<br />

Bei der Codec-Auswahl beim Speichern einer .avi-Datei<br />

wird installierter Codec nicht angezeigt (64-Bit-System).<br />

Die Benutzeroberfläche ist fehlerhaft, Fenster werden<br />

nicht richtig angezeigt.<br />

Die Größe der Datensätze übersteigt die Arbeitsspeicherkapazität,<br />

so dass Daten auf die Festplatte ausgelagert<br />

werden.<br />

Die Größe der Datensätze übersteigt die Arbeitsspeicherkapazität,<br />

so dass Daten auf die Festplatte ausgelagert<br />

werden.<br />

Die Größe der Datensätze übersteigt die Arbeitsspeicherkapazität;<br />

die Auslagerungsdatei (swap space) ist nicht<br />

aktiviert oder zu klein.<br />

Der Grafikkartentreiber enthält einen OpenGL-Implementierungsfehler.<br />

Der Codec ist mit den gewählten Einstellungen für die<br />

avi-Datei nicht kompatibel<br />

Anstatt der 64-Bit-Version des Codecs wurde eine<br />

32-Bit-Version installiert.<br />

Zwei oder mehr Instanzen von Ihrem VG-Produktoder<br />

eine andere grafikintensive Anwendung laufen gleichzeitig,<br />

so dass die Kapazitätsgrenze der Grafikanzeige /<br />

Benutzerobjekte (GDI) überschritten wird.<br />

Schließen Sie alle anderen Anwendungen, wenn Sie mit<br />

Ihrem VG-Produkt arbeiten.<br />

- Installieren Sie zusätzlichen Arbeitsspeicher (RAM)<br />

(wenn möglich).<br />

- Verringern Sie die Größe des Datensatzes z. B. durch<br />

geeignete Import-Einstellungen.<br />

- Installieren Sie zusätzlichen Arbeitsspeicher (RAM)<br />

(wenn möglich).<br />

- Wechseln Sie auf ein 64-Bit-System<br />

(Upgrade erforderlich).<br />

- Verringern Sie die Größe des Datensatzes z. B. durch<br />

geeignete Import-Einstellungen.<br />

- Aktivieren Sie die Auslagerungsdatei (swap space)<br />

- Die Größe der Auslagerungsdatei sollte von der Größenordnung<br />

her dem Arbeitsspeicher entsprechen<br />

- Installieren Sie zusätzlichen Arbeitsspeicher (RAM)<br />

- Verringern Sie die Größe des Datensatzes z. B. durch<br />

geeignete Import-Einstellungen.<br />

- Wählen Sie Bearbeiten > Voreinstellungen > Allgemein ><br />

Allgemein, gehen Sie zu den Offscreenrenderer-Einstellungen<br />

und deaktivieren Sie die Option<br />

„framebufferobjekt“-Erweiterung benutzen.<br />

- Laden Sie einen aktuellen Grafikkartentreiber für Ihre<br />

Grafikkarte herunter und installieren Sie diesen.<br />

- Ändern Sie die Einstellungen für die .avi-Datei, z. B.<br />

Bildgröße, Schnittbildanzahl. In vielen Codecs müssen<br />

Breite und Höhe des Bildes ein Vielfaches von 2 sein.<br />

- Wählen Sie einen anderen Codec.<br />

- Installieren Sie die 64-Bit-Version des Codec.<br />

- Wählen Sie einen anderen Codec.<br />

- Schließen Sie alle anderen Anwendungen, wenn Sie mit<br />

Ihrem VG-Produkt arbeiten.<br />

- Starten Sie Ihr VG-Produkt nicht mehrmals gleichzeitig.<br />

*Dazu gehören VGStudio max , VGStudio und myVGL . Bitte beachten Sie, dass manche Einträge nur auf bestimmte Produkte und / oder Konfigurationen zutreffen (z. B. Lizenzen für Zusatzmodule).<br />

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PRoBleM MÖGlICHe URsACHe MÖGlICHe lÖsUnGen<br />

Unter Windows 7: Die Leistung während der<br />

Rekonstruktion ist langsam.<br />

Die Anwendung stürzt ab, wenn versucht wird, eine<br />

Animation mit der MPEG-4-Kodierung von ffdshow<br />

(K-Lite Codec-Paket) in einer .avi-Datei zu speichern.<br />

© 07.2012 Volume Graphics GmbH<br />

Ein Aero-Design ist in Windows ausgewählt. Wechseln Sie in der Windows-Systemsteuerung<br />

im Menü anpassung zu einem Basis-Design.<br />

Es sind Bugs in der MPEG-4-Kodierung von ffdshow<br />

vorhanden.<br />

Unter Mac OS X: Die Anwendung stürzt beim Starten ab. Es ist kein Druckertreiber installiert. (Bei den neueren<br />

Mac OS X-Versionen ist das Installieren von Druckertreibern<br />

optional).<br />

Unter Windows XP (64-Bit-System): Beim Versuch, eine<br />

Animation als .wmv-Datei zu rendern, tritt ein kritischer<br />

Fehler auf („Das Plugin-Modul „vgexportasf“ konnte<br />

nicht geladen werden„).<br />

Der PDF Creator Druckmonitor bleibt geöffnet oder<br />

öffnet sich während der Makroverarbeitung.<br />

RCS funktioniert nicht nach Installation von VGStudio<br />

(MAX) über eine schon vorhandene Version.<br />

Der Dongle-Manager wird nicht wieder aktiv, wenn der<br />

Rechner im Standby-Betrieb ist und das Betriebssystem<br />

dann wieder aktiviert wird.<br />

ATI-Grafikkartentreiber wird nicht wieder aktiv, wenn der<br />

Rechner im Standby-Betrieb ist und das Betriebssystem<br />

dann wieder aktiviert wird.<br />

Wenn im Windows Explorer eine vgl-Datei doppelgeklickt<br />

wird, wird diese nicht mit VGStudio (MAX) geöffnet.<br />

Der zur Erzeugung der .wmv-Datei benötigte Codec ist<br />

nicht installiert.<br />

Bekanntes Problem des PDF Creator Version 1.3.0 bei<br />

Verwendung zusammen mit VGStudio MAX.<br />

Probleme können auftreten, wenn eine 32-bit-Version<br />

von VGStudio (MAX) über einer 64-bit-Version installiert<br />

wird oder umgekehrt; ebenso beim Installieren der<br />

Version 2.2 über Version 2.1 oder umgekehrt.<br />

- Wählen Sie andere Codecs dieses Codec-Pakets, um<br />

eine Animation in einer .avi-Datei zu speichern.<br />

- Wählen Sie ein anderes Codec-Paket.<br />

- Rendern Sie die Animation als unkomprimierte .avi-<br />

Datei oder als Bildstapel und konvertieren Sie diesen<br />

mit der Software eines anderen Anbieters (z. B. Virtual-<br />

Dub) in eine komprimierte .avi-Datei.<br />

Installieren Sie mindestens einen Druckertreiber.<br />

Laden Sie Windows Media Format 9.5 Runtime (oder<br />

neuere Version) von der Microsoft Webseite herunter und<br />

installieren Sie dieses.<br />

Verwenden Sie die aktuellste Version des PDF Creator.<br />

Die vorhandene Installation von VGStudio oder VGStudio<br />

MAX muss manuell vollständig deinstalliert werden.<br />

Danach können Sie die neue Version installieren.<br />

Bekanntes Problem des Dongle-Managers. Entfernen Sie den Dongle und starten Sie den Rechner<br />

neu.<br />

Bekanntes Problem des Grafikkartentreibers. Starten Sie den Rechner neu.<br />

VGL-Dateien sind nicht mit der ausführbaren Datei von<br />

VGStudio (MAX) verbunden, z. B. vgstudiomax22.exe<br />

Ändern Sie die Verlinkung über die Option „Öffnen mit ...“<br />

im Kontextmenü des Windows Explorers und starten Sie<br />

den Rechner neu.<br />

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