Ausgabe 3 - 2010-11 Winter.indd - Familienfüchse
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Spiele aus der Bibliothek Ludwigslust...<br />
Mauseschlau &<br />
Bärenstark<br />
Mach dich fi t und<br />
clever!<br />
Ein Quiz zum<br />
Turnen, Lernen und<br />
Lachen.<br />
Ravenburger, <strong>2010</strong>.<br />
Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Aktions-Quiz zum Turnen,<br />
Lernen und Lachen. Es werden sieben sportliche Übungen<br />
vorgestellt und die Kinder zum Mitmachen animiert.<br />
Ab 5 Jahre<br />
Raus die Maus!<br />
Das rasante Spiel der<br />
kleinen Unterschiede.<br />
Für Kindergarten,<br />
Schule und Zuhause.<br />
IQ-Spiele, <strong>2010</strong>.<br />
In diesem Wortspiel rund um<br />
Minimalpaare geht es um das<br />
Erkennen und Benennen<br />
kleiner Unterschiede in Buchstabenfolgen und Wortbedeutungen.<br />
Dieses rasante Anlegespiel bringt Spaß für die gesamte<br />
Familie.<br />
Ab 6 Jahre<br />
Rattle Snake.<br />
nexus games, 2008.<br />
Dieses schnelle und lustige Spiel<br />
sorgt für stundenlanges Spielvergnügen<br />
und ist ein Muss bei allen Vollblutspielern.<br />
Geschick ist gefragt, um die<br />
magischen Schlangeneier richtig zu<br />
platzieren.<br />
Ab 8 Jahre (auch für Erwachsene)<br />
12 - <strong>Familienfüchse</strong> <strong>Ausgabe</strong> 3/<strong>2010</strong>-<strong>11</strong><br />
Spieletipps für Kinder<br />
... und noch zwei Bücher zum Thema:<br />
Mala, Matthias:<br />
Komm und spiel mit uns.<br />
Arena, 2000. - 87 Seiten<br />
ISBN 3-401-04469-9<br />
Hier werden Spiele und Spiellieder aus aller Welt zusammengetragen.<br />
So ist ein abwechslungsreicher Streifzug um den Globus<br />
entstanden. Dieses Buch kann für gemeinsamen Spaß über die<br />
Grenzen hinaus sorgen. Beim Spielen und Toben, beim Singen<br />
und Tanzen begegnen sich die Kinder aus der ganzen Welt.<br />
Wilde Wikinger<br />
machen fette Beute.<br />
HABA, <strong>2010</strong>.<br />
Ein abenteuerliches Versteigerungsspiel<br />
für die ganze<br />
Familie. Das Würfelspiel<br />
fördert erste taktische Überlegungen<br />
und verlangt vorausschauendes<br />
Denken.<br />
Die Kinder müssen sich ihre<br />
Ausrüstungskarten genau einteilen und sie im richtigen Moment<br />
einsetzen.<br />
Ab 7 Jahre<br />
Verdrehte<br />
Sprichwörter<br />
Spiel & Vergnügen.<br />
Ravensburger<br />
Spiele-Verlag, 2008.<br />
Kreatives Spiel, bei dem<br />
aus bekannten Sprichwörtern<br />
neue Sprichwörter erfunden<br />
werden, indem die<br />
Anfänge und Enden immer wieder anders kombiniert werden.<br />
Je origineller die neuen Sprichwörter sind, desto mehr Punkte<br />
gibt es.<br />
Ab 10 Jahre<br />
Mäusekarussell<br />
Wer kann die meisten<br />
Happen schnappen?<br />
Drei Magier Spiele, 2008.<br />
Dieses lustige Farben-Memo-Spiel ist<br />
eine spielerische Gedächtnisschule<br />
mit 6 hungrigen Mäusen in kleinen<br />
Röhrchen. Das Mäusekarussell dreht<br />
sich und die bunten Futterstücke warten<br />
darauf, gefressen zu werden.<br />
Ab 4 Jahre<br />
Grabis, Bettina:<br />
Spiele aus dem Hut gezaubert<br />
– 505 Fünf-Minuten-Spiele.<br />
Lies+Spiel Verlag, 2003. - 240 Seiten<br />
ISBN 3-935429-42-8<br />
Dieses Buch enthält 505 Spielideen für alle Gelegenheiten, ohne<br />
daß Langeweile aufkommen kann. Das Angebot reicht von Lern-<br />
und Konzentrationsspielen über Geschicklichkeits- und Bewegungsspiele<br />
bis hin zu Spielen zum Toben und Entspannen.