Grundwissen Mathematik 6. Klasse - Dietrich-Bonhoeffer-Gymnasium
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<strong>Dietrich</strong>-<strong>Bonhoeffer</strong>-<strong>Gymnasium</strong> Oberasbach<br />
<strong>Grundwissen</strong> <strong>Mathematik</strong> <strong>6.</strong> <strong>Klasse</strong><br />
<strong>6.</strong>A Bruchzahlen<br />
<strong>6.</strong>A.1 Brüche<br />
Brüche haben die Form z<br />
n<br />
mit n ≠ 0.<br />
z heißt Zähler, n heißt Nenner.<br />
Merke: Bruch = Zähler<br />
Nenner<br />
= Dividend : Divisor = Quotient<br />
<strong>6.</strong>A.2 Einteilung der Brüche<br />
Bedingung Bezeichnung Beispiel<br />
z = 1 Stammbruch<br />
1 1 1<br />
; ;<br />
3 4 7<br />
z < n echter Bruch<br />
2 4 1<br />
; ;<br />
3 11 5<br />
z > n unechter Bruch<br />
3 7 23<br />
; ;<br />
2 4 13<br />
n teilt z Scheinbruch<br />
<strong>6.</strong>A.3 Formänderung von Brüchen<br />
6<br />
3<br />
16 2<br />
; ;<br />
4 2<br />
• Erweitern: Zähler und Nenner werden mit derselben Zahl<br />
(k ≠0) multipliziert.<br />
Bsp:<br />
z z⋅k<br />
=<br />
n n⋅k<br />
3<br />
4 =3⋅5<br />
15<br />
=<br />
4⋅5 20<br />
• Kürzen: Zähler und Nenner werden durch dieselbe Zahl<br />
(k ≠0) dividiert.<br />
Bsp.:<br />
z z :k<br />
=<br />
n n:k<br />
14 14:7 2<br />
= =<br />
21 21:7 3<br />
Kürzen<br />
z z⋅k<br />
=<br />
n n⋅k<br />
Erweitern<br />
<strong>6.</strong> B Rechnen mit Brüchen<br />
Addition / Subtraktion:<br />
oder:<br />
14 2⋅7 2<br />
= =<br />
21 3⋅7 3<br />
Brüche mit gleichem Nenner werden addiert (subtrahiert), indem<br />
man die Zähler addiert (subtrahiert) und den gemeinsamen<br />
Nenner beibehält.<br />
Bsp.: 1)<br />
3 4 7<br />
� =<br />
11 11 11<br />
2)<br />
7 3 4<br />
− =<br />
13 13 13<br />
Brüche mit verschiedenem Nenner erweitert man zuerst auf den<br />
Hauptnenner (kleinster gemeinsamer Nenner = kgV der Nenner)<br />
und addiert (subtrahiert) dann die nun gleichnamigen Brüche.<br />
Bsp.: 1)<br />
1 1 3 2 5<br />
� = � =<br />
4 6 12 12 12<br />
2)<br />
1<br />
3 −1<br />
5 3 2<br />
= − =<br />
5 15 15 15<br />
Multiplikation:<br />
Brüche werden multipliziert, indem man Zähler mit Zähler und<br />
Nenner mit Nenner multipliziert.<br />
Bsp.:<br />
3<br />
8 ⋅7<br />
21<br />
=<br />
5 40<br />
Gemischte Zahlen müssen vor dem Multiplizieren in unechte<br />
Brüche umgewandelt werden.<br />
Bsp.: 1 2 2 5 2<br />
⋅ = ⋅<br />
3 11 3 11 =10<br />
33<br />
Division:<br />
Durch einen Bruch wird dividiert, indem man mit seinem<br />
Kehrbruch multipliziert.<br />
Bsp.: 1)<br />
3<br />
4<br />
5 3<br />
: =<br />
7 4 ⋅7<br />
<strong>6.</strong>C Dezimalzahlen<br />
<strong>6.</strong>C.1 Begriffe<br />
5 =21<br />
20<br />
=1 1<br />
20<br />
2)<br />
3 3<br />
:5=<br />
4 4 ⋅1<br />
3<br />
=<br />
5 20<br />
Zahlen wie z.B. 1,465 heißen Dezimalbrüche.<br />
Dabei bedeutet die 1. (2., 3., …) Stelle hinter dem Komma<br />
Zehntel (Hundertstel, Tausendstel, …).<br />
Die Ziffern hinter dem Komma heißen Dezimalen.<br />
<strong>6.</strong>C.2 Umwandlung von Brüchen in Dezimalzahlen<br />
Kann der Nenner eines Bruches durch Kürzen / Erweitern auf<br />
eine Stufenzahl gebracht werden, so entsteht ein endlicher<br />
Dezimalbruch, ansonsten ein unendlich periodischer<br />
Dezimalbruch.<br />
Bsp.: 1)<br />
K ü r z e n n i e v e r g e s s e n ! ! !<br />
3 6<br />
= =0,6 2)<br />
5 10<br />
<strong>6.</strong>C.3 Runden von Dezimalzahlen<br />
Ist die erste wegzulassende Ziffer<br />
2<br />
3 =2:3=0,�6<br />
→ eine 0, 1, 2, 3 oder 4, so wird abgerundet.<br />
→ eine 5, 6, 7, 8 oder 9, so wird aufgerundet.<br />
Endnullen dürfen nach dem Runden nicht weggelassen<br />
werden!!!<br />
So erkennt man, auf welche Stelle gerundet wurde.<br />
(≈ Genauigkeit)<br />
Bsp.: 1) 3,4564 [3D] ≈�3,456 2) 3,4564 [2D] ≈ 3,46<br />
3) 2,99 [1D] ≈ 3,0<br />
<strong>6.</strong>D Rechnen mit Dezimalzahlen<br />
Addition / Subtraktion:<br />
Die Dezimalbrüche so untereinander schreiben, dass Komma<br />
unter Komma steht und stellenweise rechnen.<br />
0,0345 + 1,986 = 2,0205 0,0345<br />
+ 1,9860<br />
2,0205
<strong>Grundwissen</strong> <strong>Mathematik</strong> <strong>6.</strong> <strong>Klasse</strong> <strong>Dietrich</strong>-<strong>Bonhoeffer</strong>-<strong>Gymnasium</strong> Oberasbach<br />
1,862 – 1,79 = 0,072 1,862<br />
- 1,790<br />
Multiplikation:<br />
0,072<br />
Ohne Rücksicht auf die Kommas multiplizieren und dann im<br />
Ergebnis das Komma so setzen, dass dieses so viele Dezimalen<br />
hat, wie die Faktoren zusammen.<br />
Bsp.: 0,03 . 2,5 = 0,075<br />
Division:<br />
In Dividend und Divisor das Komma so weit nach rechts<br />
verschieben, dass der Divisor eine ganze Zahl ist; beim Dividieren<br />
beim Überschreiten des Kommas im Dividend auch im Ergebnis<br />
das Komma setzen.<br />
Bsp.: 0,015 : 0,75 = 1,5 : 75 = 0,02<br />
<strong>6.</strong> E Relative Häufigkeit<br />
Die relative Häufigkeit gibt an, welcher Bruchteil aller Ergebnisse<br />
Treffer sind.<br />
Anzahl der Treffer<br />
relative Häufigkeit =<br />
Anzahl der Ergebnisse<br />
Bsp.: Würfelt man zehnmal und tritt dabei zweimal die Eins<br />
auf, so ist die relative Häufigkeit für die Eins = 2<br />
10 =1<br />
5 .<br />
Wiederholt man ein Zufallsexperiment sehr oft, so pendelt sich die<br />
relative Häufigkeit bei einem festen Wert ein.<br />
<strong>6.</strong> F Prozent<br />
<strong>6.</strong>F.1 Begriff<br />
Prozente geben Bruchteile an. „Prozent“ heißt „Hundertstel“.<br />
1<br />
100 =1%<br />
1<br />
=50 %<br />
2 1<br />
<strong>6.</strong>F.2 Prozentrechnung<br />
=25 % 1=100 %<br />
4<br />
p% = Prozentsatz G = Grundwert P = Prozentwert<br />
Es gilt: p% von G = P, d.h.<br />
p<br />
100 ⋅G=P<br />
Dem Grundwert werden immer 100% zugeordnet.<br />
Mögliche Aufgabenstellungen:<br />
• Prozentsatz p gesucht<br />
Wie viel Prozent sind 7 von 35?<br />
p%= 7<br />
35 =1 =0,2=20 %<br />
5<br />
• Prozentwert P gesucht<br />
Wie viel sind 20% von 75€?<br />
20% von 75€ = 0,2 . 75€ = 15€<br />
• Grundwert G gesucht<br />
25% von G sind 45€. Wie hoch ist G?<br />
5% von G sind 45€ : 5 = 9€<br />
100% von G sind 9€ . 20 = 180€ = G<br />
<strong>6.</strong> G Schlussrechnung / Dreisatz<br />
Regel: Die gesuchte Größe steht am Ende der Sätze.<br />
<strong>6.</strong>G.1 direkte Proportionalität<br />
3kg Äpfel kosten 2,40€. Wie viel kosten 5kg?<br />
3kg kosten 2,40€<br />
1kg kostet 2,40€ : 3 = 0,80€<br />
5kg kosten 0,80€ . 5 = 4€<br />
Schluss auf die Einheit .<br />
Schluss auf ein Vielfaches<br />
Zwei Größen heißen zueinander direkt proportional, wenn dem<br />
Doppelten, Dreifachen, ... der einen Größe das Doppelte,<br />
Dreifache, … der anderen Größe entspricht.<br />
<strong>6.</strong>G.2 indirekte Proportionalität<br />
In 15 Stunden wird eine Wohnung von 3 Malern tapeziert. Wie<br />
lange brauchen 5 Maler?<br />
3 Maler brauchen 15h<br />
1 Maler braucht 15h . 3 = 45h<br />
5 Maler brauchen 45h : 5 = 9h<br />
Schluss auf die Einheit .<br />
Schluss auf ein Vielfaches<br />
Zwei Größen heißen zueinander indirekt (oder umgekehrt)<br />
proportional, wenn dem Doppelten, Dreifachen, … der einen<br />
Größe die Hälfte, ein Drittel, … der anderen Größe entspricht.<br />
<strong>6.</strong> H Geometrie<br />
<strong>6.</strong> H.1 Flächeninhalte<br />
Parallelogramm Dreieck Trapez<br />
Parallelogrammfläche<br />
= Grundseite mal<br />
Höhe<br />
Dreiecksfläche =<br />
½ mal Grundseite<br />
mal Höhe<br />
AP = g . h AD = ½ . g . h<br />
<strong>6.</strong> H.2 Oberflächen- und Rauminhalt<br />
Trapezfläche =<br />
Mittellinie mal<br />
Höhe<br />
AT = m . h<br />
= ½ . (a + c) . h<br />
Wenn die Umrechnungszahl für Längeneinheiten 10 ist, dann<br />
ist sie für die zugehörigen Flächeneinheiten 100, bzw.<br />
für die zugehörigen Raumeinheiten 1000.<br />
1km = 1000m 1m = 10dm 1dm = 10cm 1cm = 10mm<br />
1km2 = 100ha 1ha = 100a 1a = 100m2 1m2 = 100dm2 1km 3 =<br />
1.000.000.000m 3 1m 3 = 1000dm 3<br />
1dm 3 = 1000cm 3<br />
1cm 3 = 1000mm 3<br />
Speziell: 1l = 1dm 3 1ml = 1cm 3 1hl = 100l<br />
Oberfläche des Quaders OQ = 2 . l . b + 2 . l . h + 2 . b . h<br />
Oberfläche des Würfels OW = 6 . a 2<br />
Volumen des Quaders VQ = l . b . h<br />
Volumen des Würfels VW = a 3