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handbuch - Cities in Motion 2

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KarteneditorDie Arbeiten mit dem Karteneditor lassen sich <strong>in</strong> drei Phasen e<strong>in</strong>teilen: Landschaftsplanung,Bau und Dekoration. Wählen Sie zunächst aus, ob Sie e<strong>in</strong>e vorhandene Karte verwenden odere<strong>in</strong>e neue erstellen möchten.WerkzeugeInfowerkzeugMit dem Infowerkzeug können Sie festlegen, wie viele Bürger durchschnittlich Autos besitzen.Damit lassen sich Verkehrsdichte und Schwierigkeit der Neukundengew<strong>in</strong>nung für den Spielerbee<strong>in</strong>flussen.GeländewerkzeugMit dem Geländewerkzeug können Sie das Gelände bearbeiten. Unter „Erstellen“ f<strong>in</strong>den Sieverschiedene Filter, mit denen sich die Geländeerzeugung steuern lässt. Auf der Registerkarte„Texturierung“ f<strong>in</strong>den Sie alle verschiedenen Texturen, die Sie auf Ihrer Karte verwenden können.Unter „Bearbeiten“ f<strong>in</strong>den Sie Werkzeuge zum Platzieren von Bäumen und anderenRequisiten, zum H<strong>in</strong>zufügen von Wasser und zum Bearbeiten der Geländehöhe.StraSSenwerkzeugIn <strong>Cities</strong> <strong>in</strong> <strong>Motion</strong> 2 gibt es verschiedene Straßentypen, mit denen Sie unterschiedlichenVerkehrsdichten gerecht werden können. Sie können wahlweise e<strong>in</strong>fach das Gelände nachWunsch gestalten und direkt mit dem Spiel beg<strong>in</strong>nen. Bei ausgefeilten Karten benötigen SieStraßen. Die verfügbaren Straßen entsprechen denen im Spiel.21

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