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handbuch - Cities in Motion 2

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ENDBENUTZER-LIZENZVERTRAGWICHTIG, BITTE SORGFÄLTIG LESEN - HINWEIS: DIESE DEUTSCHE ÜBERSETZUNG DIENT NUR ALS INFORMATION. DIEENGLISCHE VERSION DER EULA IST BINDEND.WENN SIE DIE PLASTIKVERPACKUNG UND/ODER DAS SIEGEL DER DATENTRÄGERVERPACKUNG ENTFERNEN BZW. DIESESSOFTWAREPRODUKT HERUNTERLADEN, INSTALLIEREN, KOPIEREN ODER AUF ANDERE WEISE NUTZEN, SO ERKENNEN SIEDAMIT DIE FOLGENDEN BEDINGUNGEN AN UND VERPFLICHTEN SICH DAMIT, SIE EINZUHALTEN:1. ENDBENUTZER-LIZENZVERTRAG.Dieser Endbenutzer-Lizenzvertrag (END USER LICENSE AGREEMENT, “EULA”) ist e<strong>in</strong>e rechtliche Vere<strong>in</strong>barung zwischen Ihnen(e<strong>in</strong>er E<strong>in</strong>zelperson oder e<strong>in</strong>em E<strong>in</strong>zelunternehmen), im Folgenden manchmal als “Sie”, “Endbenutzer” oder “Lizenznehmer”bezeichnet, und Paradox Intereractive AB (“Paradox”), wobei der Gegenstand der Vere<strong>in</strong>barung das Paradox-Softwareproduktist, dem diese EULA beiliegt und das aus Videospiel-Software sowie eventuell verbundenen Medien, gedruckten Medien undDokumentationen <strong>in</strong> Onl<strong>in</strong>e-Form oder elektronischem Format besteht (zusammen “Softwareprodukt”). Wenn Sie mit denBed<strong>in</strong>gungen dieser EULA nicht e<strong>in</strong>verstanden s<strong>in</strong>d, sollten Sie das Softwareprodukt nicht <strong>in</strong>stallieren, kopieren, herunterladenoder nutzen und sollten sich bei dem E<strong>in</strong>zelhändler, bei dem Sie das Softwareprodukt erworben haben, nach den Umtausch- undRückgabebed<strong>in</strong>gungen erkundigen. Wenn Sie dieses Softwareprodukt auf e<strong>in</strong>er Website von Paradox oder von e<strong>in</strong>em drittenVertreiber (e<strong>in</strong>er “Website”) kaufen und den Bed<strong>in</strong>gungen dieser EULA nicht zustimmen, klicken Sie auf “Ablehnen”. IndemSie die Software nutzen, erklären Sie, dass Sie diese Vere<strong>in</strong>barung gelesen haben, sie verstehen sowie ihre Bed<strong>in</strong>gungenanerkennen und e<strong>in</strong>halten, und dass Sie volljährig s<strong>in</strong>d und diese EULA entweder im eigenen Namen annehmen oder alsErziehungsberechtigter e<strong>in</strong>es M<strong>in</strong>derjährigen.2. EIGENTUM.Es wird hiermit vere<strong>in</strong>bart, dass im Verhältnis zwischen Ihnen und Paradox alle Rechte, Anrechte und Ansprüche an demSoftwareprodukt bei Paradox liegen, unabhängig von dem Medium oder der Form des ursprünglichen Downloads bzw. Erwerbs,ob auf physischem Datenträger oder anderweitig. Sie als Lizenznehmer erwerben durch das Herunterladen, die Installation, dasKopieren oder die Nutzung dieses Produkts ke<strong>in</strong>erlei Eigentumsrechte an dem Softwareprodukt.3. ALLGEMEINES.Paradox erteilt Ihnen lediglich e<strong>in</strong>e Lizenz, das Softwareprodukt gemäß den Bed<strong>in</strong>gungen dieser EULA zu nutzen; dasSoftwareprodukt wird Ihnen nicht verkauft. Das Softwareprodukt wird durch Urheberrechtsgesetze und <strong>in</strong>ternationaleUrheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum geistigen Eigentum geschützt. Die durch dieseLizenzvere<strong>in</strong>barung übertragenen Rechte s<strong>in</strong>d begrenzt auf die geistigen Eigentumsrechte von Paradox und se<strong>in</strong>en Lizenzgebernan dem Softwareprodukt und schließen ke<strong>in</strong>e übrigen Patentrechte oder geistigen Eigentumsrechte e<strong>in</strong>. Das Softwareproduktenthält unter Umständen Lizenzmanagementsoftware (auch bekannt als Digitale Rechteverwaltung), die Ihre Nutzung desSoftwareprodukts e<strong>in</strong>schränkt.4. SOFTWAREPRODUKT.Der Begriff “Softwareprodukt” bezeichnet für die Zwecke dieser EULA die folgenden Elemente – e<strong>in</strong>zeln oder <strong>in</strong> ihrer Gesamtheit:A. Die Softwareprodukt-Verpackung;B. Sämtliche Inhalte, Komponenten, Anlagen, Softwareelemente, Medien und Code-Elemente, denen diese EULA beiliegt, gleichob auf physischem Datenträger oder über e<strong>in</strong>e Website;C. Sämtliches Gamedesign, sämtliche Charaktere, Bilder, Grafiken, Fotos, Zeichnungen, Artwork-Elemente, Cliparts, Texte, Fonts,Musiken, Geräusche, Stimmen oder andere sensorische Inhalte (der “Spiel<strong>in</strong>halt”);D. Verbundene erklärende Materialien und Anweisungen <strong>in</strong> Schriftform sowie alle anderen verbundenen Dokumentationen(“Dokumentation”); undE. Upgrades, veränderte Versionen, Updates, Ergänzungen, Add-Ons, Erweiterungspacks und Kopien des Softwareprodukts (die“Upgrades”), die Ihnen eventuell von Paradox gemäß dieser EULA zur Verfügung gestellt werden.Die Bed<strong>in</strong>gungen dieser EULA gelten für alle von Paradox bereitgestellten Upgrades, welche das ursprüngliche Softwareproduktersetzen und/oder ergänzen, sofern e<strong>in</strong>em solchen Upgrade ke<strong>in</strong>e separate Lizenz beigefügt ist; andernfalls gilt diese.5. LIZENZERTEILUNG UND EINSCHRÄNKUNGEN.A. Paradox erteilt Ihnen e<strong>in</strong>e nicht exklusive, nicht übertragbare Endnutzerlizenz, das Softwareprodukt auf den lokalen Festplattenoder anderen permanenten Speichermedien e<strong>in</strong>es Computers oder auf e<strong>in</strong>em sonstigen Spielgerät (jeweils e<strong>in</strong> “Gerät”) zu<strong>in</strong>stallieren und das Softwareprodukt jeweils immer nur auf e<strong>in</strong>em e<strong>in</strong>zigen Gerät gleichzeitig zu nutzen. Der Lizenznehmerkann das Softwareprodukt physisch von e<strong>in</strong>em Gerät auf e<strong>in</strong> anderes übertragen, solange das Softwareprodukt dabei nie aufmehr als e<strong>in</strong>em Gerät gleichzeitig genutzt wird.

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