Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #026
Sonderausgabe mit einem Report zur GamesCom 2015; Preview: Sébastien Loeb Rally Evo, Dark Souls III, Divinity: Original Sin Enhanced Edition, Just Dance 2016, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence und Final Fantasy XIV: A Realm Reborn; Special: … und sonst so?; Offline: Star Wars Bladebuilders (Hasbro); Story: Game Kolumne #26. Wir wünschen viel Spass beim lesen!
Sonderausgabe mit einem Report zur GamesCom 2015; Preview: Sébastien Loeb Rally Evo, Dark Souls III, Divinity: Original Sin Enhanced Edition, Just Dance 2016, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence und Final Fantasy XIV: A Realm Reborn; Special: … und sonst so?; Offline: Star Wars Bladebuilders (Hasbro); Story: Game Kolumne #26.
Wir wünschen viel Spass beim lesen!
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Pillars of Eternity: The White Marsh Part I<br />
(cRPG, AddOn, PC/Mac/Linux, 25. August 2015)<br />
Entfliehen wir nun den Schrecken unserer eigenen<br />
Vergangenheit und tauchen in ein ganz anderes Spiel<br />
und Genre ein: „Pillars of Eternity“.<br />
„… rundenbasierten Computer-<br />
Rollenspiele (sogenannten ‚cRPG‘).“<br />
Entwickelt von Obsidian Entertainment, finanziert via<br />
Kickstarter (und damit von Fans!) und vertrieben als<br />
auch vermarktet durch Paradox haben wir hier ein<br />
Spiel, das einen ganz anderen Geist der Vergangenheit<br />
aufleben lässt. Nämlich den der klassischen, rundenbasierten<br />
Computer-Rollenspiele (sogenannten<br />
„cRPG“). Bekannteste Beispiele dieser Art von Spielen