19.11.2015 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #026

Sonderausgabe mit einem Report zur GamesCom 2015; Preview: Sébastien Loeb Rally Evo, Dark Souls III, Divinity: Original Sin Enhanced Edition, Just Dance 2016, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence und Final Fantasy XIV: A Realm Reborn; Special: … und sonst so?; Offline: Star Wars Bladebuilders (Hasbro); Story: Game Kolumne #26. Wir wünschen viel Spass beim lesen!

Sonderausgabe mit einem Report zur GamesCom 2015; Preview: Sébastien Loeb Rally Evo, Dark Souls III, Divinity: Original Sin Enhanced Edition, Just Dance 2016, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence und Final Fantasy XIV: A Realm Reborn; Special: … und sonst so?; Offline: Star Wars Bladebuilders (Hasbro); Story: Game Kolumne #26.
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Attribute haben, deren Aufleveln zwingend notwendig<br />

ist, um das Beste aus dem Charakter herauszuholen,<br />

geht „Pillars of Eternity“ einen leicht anderen<br />

Weg. Zwar gibt es noch immer gewisse Präferenzen,<br />

doch haben die verschiedenen Eigenschaften leicht<br />

andere Bedeutungen. Ein Magier mit hohem<br />

„Stärke“-und niedrigem „Intelligenz“-Wert wäre in<br />

jedem anderen Spiel wahnsinnig, hier bedeutet ein<br />

hoher „Macht“-Wert, dass die Zauber mehr Schaden<br />

machen, ein niedriger „Intelligenz“-Wert grenzt dabei<br />

„nur“ die Dauer und den Radius des Zaubers ein.<br />

Es ist damit also trotzdem sinnvoll, sich einen „klugen“<br />

Magier anzutrainieren, aber wirklich durchschlagskräftig<br />

wird er mit all seinem Wissen nur bedingt. Auch<br />

die anderen Statuswerte haben ihre ganz eigenen Für<br />

und Wider und sorgen damit für jede Menge frischen<br />

Wind im Rollenspiel-Universum.

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