Tischler3D
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Nach Grundform und Material<br />
Durch einen geometrischen Formenmix hat man viele Möglichkeiten seinen Korpus von<br />
der Außenform unterschiedlich zu gestalten. Zum Beispiel 3x Rechteck ergibt einen<br />
Quader.<br />
Oder Rechteck-Trapez-Trapez ergibt einen Pyramidenstumpf.<br />
Raumplanung und Darstellung<br />
Setzen der Objekte im Grundriß oder in der<br />
Ansicht<br />
Einfach die rechte Maustaste drücken und das<br />
gewünschte Objekt markieren.<br />
Zuweisung einer gewünschten<br />
Voreinstellung<br />
Mit diesen Voreinstellungen ergeben sich beliebig<br />
viele Möglichkeiten die bestehende Einrichtung<br />
oder auch nur einen beliebigen Schrank zu<br />
ändern.<br />
Sie "Laden" sich zum Beispiel eine Voreinstellung.<br />
Korpuskonstruktion: oberer Boden auf Gehrung,<br />
unterer Boden innenliegend, Rückwand genutet, Belag innen Esche natur und Belag<br />
außen Ahorn gebeizt.<br />
Innenleben<br />
Für die Gestaltung Ihres Korpusinnenlebens,<br />
bieten wir Ihnen folgende Möglichkeiten:<br />
Sie markieren einen Freiraum und setzen<br />
nach Belieben die unten abgebildeten<br />
Komponenten.<br />
Mit dem horizontalen und vertikalen Balken<br />
kann man die Fenster in der Größe beliebig<br />
verändern<br />
Automatische Bemaßung<br />
Über einen Menüpunkt können Sie die<br />
Korpusbemaßung automatisch ein oder<br />
ausschalten.<br />
Wände, Decke und Boden<br />
Hier kann man eigene Texturen wie z. B.: Tapeten, Teppiche, Fliesen, Parkettböden usw.<br />
den Wänden, der Decke und dem Boden zuweisen.<br />
Lichtquelle positionieren<br />
Um unterschiedliche Beleuchtungseffekte zu erreichen, setzen Sie einfach mit der Maus<br />
irgendwo im Grundriß eine Lichtquelle.