Slack-O-Tastic Magazine #1
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SLACK-O-TASTIC! MAGAZINE <strong>#1</strong> / INSIDE THE INDIES SPECIAL / Kite InterVIEW 44<br />
S-O-T-M: Möchtest du den Leuten dort draußen noch etwas sagen?<br />
Liegt dir etwas auf dem Herzen?<br />
James Treneman: Es gibt so viel Gutes über das Spiele-<br />
Entwickeln zu sagen; ich kann nur jeden ermutigen, es<br />
auszuprobieren! Ich denke, es ist eine sehr unterstützungsfreudige<br />
Community, die Neulinge sofort akzeptiert. Online an Hilfe zu<br />
kommen ist leicht für jeden halbwegs tauglichen Tastatur-Krieger<br />
und das meiste davon stammt von anderen Usern - es ist<br />
unglaublich.<br />
Frauen werden in Videospielen oft<br />
objektisiert. Wie hier in 'Ultionus'.<br />
In 'Always Sometimes Monsters'<br />
gibt es auch Homo-Beziehungen.<br />
Abgesehen davon, möchte ich auf meine größte Beanstandung<br />
eingehen, wenn es um die Spielindustrie geht. Es ist eine extrem<br />
sexistische Kultur, dominiert von der weißen Männerperspektive.<br />
Videospieler steuern nur wenig zur Unterstützung der<br />
Gleichberechtigung bei. Und Frauen werden in den Spielen selbst<br />
extrem marginalisiert, objektiviert und unter-repräsentiert. Bitte<br />
führt starke weibliche Charaktere in eure Spiele ein und schreckt<br />
nicht davor zurück, Geschlechternormen zu durchbrechen! Nicht<br />
jeder hat eine männliche hetero-normative Sicht der Dinge. Die<br />
Videospiel-Industrie sollte Frauen und Minderheiten offener<br />
gegenüberstehen.<br />
S-O-T-M: Ich bedanke mich sehr für das Interview. Möge 'Kite'<br />
viele Spieler begeistern und dir genug Geld einbringen, damit du<br />
eine neue Bombe basteln kannst! Hättest du schon eine Idee für<br />
ein 2. Projekt?<br />
James Treneman: Ich habe Ideen für ein zweites Projekt! Und für<br />
ein Drittes. Und Viertes. Ja, ich hatte nie Probleme mit Ideen. Ich<br />
sammle sie momentan für ein simpleres Spiel, vielleicht eins, das<br />
man auch auf dem Handy spielen kann. So etwas wie ein endloser<br />
Runner / Shooter, nur mit Sprung- und Schussknopf - ein epischer<br />
Bullet Hell Trip. Entweder das, oder ein "Throwback" zum<br />
Monsterkampf-Genre - wo die kleinen Menschlein versuchen, einen<br />
rasenden Riesen einzufangen, bevor dieser ihre Metropole zerstört.<br />
Ich muss mich irgendwann mal hinsetzen, und ein paar Sachen<br />
ausprobieren!<br />
Die original 'Lab Cat': Ein mutierter Riese …<br />
… bringt uns hoffentlich einen fetten Hit! :)<br />
Es war toll, mit dir zu sprechen und ich schätze deine<br />
Unterstützung sehr!<br />
Die Alpha wirkt rund und nach allen Seiten<br />
gibt es es viel Potential. Mit den richtigen<br />
Kniffen kann James ein ein echter Hit Hit gelingen.<br />
Besonders interessant: Wie entfaltet sich die die<br />
Story? Was wird es es für für Endbosse geben? Wie<br />
tief gehen die die RPG-Elemente? Wir dürfen auf<br />
ein ein erstklassiges Pixelfeuerwerk hoffen.<br />
FAZIT