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Slack-O-Tastic Magazine #1

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SLACK-O-TASTIC! MAGAZINE <strong>#1</strong> / INSIDE THE INDIES SPECIAL / Kite InterVIEW 44<br />

S-O-T-M: Möchtest du den Leuten dort draußen noch etwas sagen?<br />

Liegt dir etwas auf dem Herzen?<br />

James Treneman: Es gibt so viel Gutes über das Spiele-<br />

Entwickeln zu sagen; ich kann nur jeden ermutigen, es<br />

auszuprobieren! Ich denke, es ist eine sehr unterstützungsfreudige<br />

Community, die Neulinge sofort akzeptiert. Online an Hilfe zu<br />

kommen ist leicht für jeden halbwegs tauglichen Tastatur-Krieger<br />

und das meiste davon stammt von anderen Usern - es ist<br />

unglaublich.<br />

Frauen werden in Videospielen oft<br />

objektisiert. Wie hier in 'Ultionus'.<br />

In 'Always Sometimes Monsters'<br />

gibt es auch Homo-Beziehungen.<br />

Abgesehen davon, möchte ich auf meine größte Beanstandung<br />

eingehen, wenn es um die Spielindustrie geht. Es ist eine extrem<br />

sexistische Kultur, dominiert von der weißen Männerperspektive.<br />

Videospieler steuern nur wenig zur Unterstützung der<br />

Gleichberechtigung bei. Und Frauen werden in den Spielen selbst<br />

extrem marginalisiert, objektiviert und unter-repräsentiert. Bitte<br />

führt starke weibliche Charaktere in eure Spiele ein und schreckt<br />

nicht davor zurück, Geschlechternormen zu durchbrechen! Nicht<br />

jeder hat eine männliche hetero-normative Sicht der Dinge. Die<br />

Videospiel-Industrie sollte Frauen und Minderheiten offener<br />

gegenüberstehen.<br />

S-O-T-M: Ich bedanke mich sehr für das Interview. Möge 'Kite'<br />

viele Spieler begeistern und dir genug Geld einbringen, damit du<br />

eine neue Bombe basteln kannst! Hättest du schon eine Idee für<br />

ein 2. Projekt?<br />

James Treneman: Ich habe Ideen für ein zweites Projekt! Und für<br />

ein Drittes. Und Viertes. Ja, ich hatte nie Probleme mit Ideen. Ich<br />

sammle sie momentan für ein simpleres Spiel, vielleicht eins, das<br />

man auch auf dem Handy spielen kann. So etwas wie ein endloser<br />

Runner / Shooter, nur mit Sprung- und Schussknopf - ein epischer<br />

Bullet Hell Trip. Entweder das, oder ein "Throwback" zum<br />

Monsterkampf-Genre - wo die kleinen Menschlein versuchen, einen<br />

rasenden Riesen einzufangen, bevor dieser ihre Metropole zerstört.<br />

Ich muss mich irgendwann mal hinsetzen, und ein paar Sachen<br />

ausprobieren!<br />

Die original 'Lab Cat': Ein mutierter Riese …<br />

… bringt uns hoffentlich einen fetten Hit! :)<br />

Es war toll, mit dir zu sprechen und ich schätze deine<br />

Unterstützung sehr!<br />

Die Alpha wirkt rund und nach allen Seiten<br />

gibt es es viel Potential. Mit den richtigen<br />

Kniffen kann James ein ein echter Hit Hit gelingen.<br />

Besonders interessant: Wie entfaltet sich die die<br />

Story? Was wird es es für für Endbosse geben? Wie<br />

tief gehen die die RPG-Elemente? Wir dürfen auf<br />

ein ein erstklassiges Pixelfeuerwerk hoffen.<br />

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