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KonradJohannes_AX

AX ist eine Plattform die News und Know-How im Bereich 3D-Design sammelt, sortiert und filtert. Es werden die vier großen Bereiche 3D Motiondesign, 3D Webdesign, 3D Gamedesign und 3D Visualisierung abgedeckt werden. Die drei tragenden Säulen des Contentpools sind dabei das Content-Team, externe Experten und der Usercontent.

AX ist eine Plattform die News und Know-How im Bereich 3D-Design sammelt, sortiert und filtert. Es werden die vier großen Bereiche 3D Motiondesign, 3D Webdesign, 3D Gamedesign und 3D Visualisierung abgedeckt werden.
Die drei tragenden Säulen des Contentpools sind dabei das Content-Team, externe Experten und der Usercontent.

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Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

1


2 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13


Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

Inhalt<br />

Das Konzept. ............................... 04<br />

Corporate Identity. ........................ 05<br />

Corporate Design .......................... 06<br />

Inhaltsstruktur ............................ 08<br />

Screendesign. .............................. 10<br />

Interaktionsdesign ........................ 12<br />

Iconographie. .............................. 13<br />

User Journeys. ............................. 16<br />

Anmeldeprozess für neue Benutzer 16<br />

Content Öffnen 18<br />

Contenterstellung durch das Contentteam 20<br />

Das Forum / Board 22<br />

Die Suchfunktion 26<br />

Das Mailsystem 28<br />

Einbindung der Infografik 30<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

3


Das Konzept<br />

Das Konzept<br />

Geplant wird eine Plattform die News und<br />

Know-How im Bereich 3D-Design sammelt, sortiert<br />

und filtert. Es sollen die 4 großen Bereiche<br />

3D Motiondesign, 3D Webdesign, 3D Gamedesign<br />

und 3D Visualisierung im allgemeinen<br />

abgedeckt werden.<br />

Besonderer Wert wird auf ein hohes User-Engagement<br />

gelegt.<br />

Beispiele für Inhalte:<br />

• News: Solid Angle wurde von Autodesk aufgekauft<br />

- wird das Cinema4D-Plugin vom<br />

Arnold Renderer weiterentwickelt?<br />

• HowTo: Wie bekomme ich 3D-Modelle aus<br />

meiner 3D-Suite ins Web?<br />

• Statistiken: Benchmarks von CPUs/GPUs in<br />

allen relevanten Renderern<br />

• Statistiken: Renderfarmen im Test. Preis/<br />

Leistungsvergleich. Vergleich der effektiven<br />

Wartezeit ab Auftragserteilung etc.<br />

Der Content<br />

Die drei tragenden Säulen des Contentpools<br />

sind das Content-Team, externe Experten und<br />

der Usercontent.<br />

Um eine hohe Qualität beim Usercontent zu<br />

sichern, wird dieser durch die anderen User<br />

bewertet, bevor er final vom Contentteam kontrolliert<br />

wird. Der Ablauf ist dabei wie folgt:<br />

• Ein User postet etwas im Forum<br />

• Andere User bewerten die Qualität des<br />

Posts und antworten darauf.<br />

• Erst wenn der Post sehr gut bewertet wurde,<br />

wird er dem Content-Team zur Freigabe<br />

angezeigt.<br />

• Das Contentteam entscheidet dann, ob der<br />

Content relevant und gut genug ist um ihn<br />

zu promoten.<br />

So wird sichergestellt, dass jeder User Content<br />

erstellen kann, aber gleichzeitig eine hohe<br />

Qualität außerhalb des Forums garantiert.<br />

Die 3 Säulen des Content Pool<br />

Content-Team<br />

• Erstellt besonders<br />

hochwertigen Content<br />

• Begutachtet Usercontent<br />

und wählt „Staff-Picks“<br />

• Unterstützt Externe Experten<br />

bei Gastbeiträgen<br />

Externe Experten<br />

• Können hochwertigen<br />

Content z.B. mit Insiderwissen<br />

veröffentlichen<br />

• Unbezahlt, aber mit starker<br />

Reichweite in der Branche<br />

(Eigenpromo)<br />

Usercontent<br />

• Content wird aus dem Forum<br />

gefiltert.<br />

• Erstellt ein User z.B. ein<br />

Tutorial, wird der Forenpost<br />

von anderen Usern bewertet.<br />

Fällt die Bewertung gut aus<br />

prüft das Contentteam die<br />

Qualität und erstellt ggf.<br />

einen „Staffpick“<br />

4 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13


Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

Corporate Identity<br />

Die Corporate Identity der Website richtet sich strikt nach den<br />

Bedürfnissen der Zielgruppe<br />

Die Zielgruppe<br />

• Professionelle Anwender mit Erfahrung im<br />

3D-Bereich. Überwiegend männlich und<br />

zwischen 18 und 40 Jahren alt.<br />

• Anwender benutzen Displays mit mindestens<br />

FULLHD Auflösung, zumeist werden<br />

mindestens 2 Displays betrieben. Sie arbeiten<br />

überwiegend mit Windows-PCs, eine<br />

Minderheit mit Macs.<br />

• Die Zielgruppe ist es gewohnt, sich die<br />

Oberfläche ihrer Arbeitsmittel anpassen zu<br />

können. Besonders auf kurze Navigationswege<br />

wird hohen Wert gelegt.<br />

• Die Zielgruppe stammt aus aller Welt und<br />

versteht Englisch. Der Ostasiatische Raum<br />

fokusiert sich allerdings eher auf eigene<br />

Quellen und wird unterrepräsentiert sein.<br />

• Warum sollte die Zielgruppe interessiert<br />

sein? Eine Seite mit allen wichtigen Infos<br />

und Entwicklungen in der Branche gibt es<br />

bisher nicht. Das Portal könnte als zentrale<br />

Anlaufstelle für News, Infos und Tutorials<br />

dienen.<br />

Vertrauensverlusst durch die Nutzer.<br />

Ein hohes Engagement der Nutzer ist der Wichtigste<br />

Erfolgsfaktor, denn nur so kann die Website<br />

auch gegenüber der Industrie als Vertreter<br />

der Nutzer auftreten.<br />

Oberste Prämisse ist also eine objektive, professionelle<br />

und freundliche Kommunikation in<br />

allen Belangen.<br />

Corporate Language<br />

Da die Zielgruppe aus den verschiedensten<br />

Sprachräumen kommt, ist die einzige gemeinsame<br />

Sprache Englisch. Die Website setzt<br />

daher auf ein gut verständliches Englisch, mit<br />

kurzen Sätzen.<br />

Fachjargon aus dem 3D-Bereich wird verwendet,<br />

ansonsten wird ein einfacheres Vokabular<br />

benutzt, das auch gut von den üblichen Übersetzungstools<br />

erstanden wird.<br />

Die Zielgruppe ist sich ihrer Internationalität<br />

bewusst und stört sich nicht an einfacher,<br />

schnell erfassbarer Sprache<br />

Corporate Behavior/Communication<br />

Die Website ist auf eine positive und glaubwürdige<br />

Außenwirkung angewiesen. Nur durch ein<br />

hohes Maß an Integrität und einen professionellen<br />

Umgang mit Nutzern und Partnern in<br />

der Industrie kann sie erfolgreich sein.<br />

Das bedeutet, dass jeglicher werblicher Content<br />

sehr klar gekennzeichnet sein muss. Kooperationen<br />

mit der Industrie müssen deutlich<br />

kommuniziert werden. Hat es den Anschein,<br />

dass voreingenommen über einen Hersteller/<br />

Software berichtet wird, führt das schnell zum<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

5


Corporate Design<br />

Die Corporate Identity der Website richtet sich strikt nach den<br />

Bedürfnissen der Zielgruppe<br />

Motion<br />

Web<br />

Game<br />

Visual<br />

BackG<br />

70 | 140 | 200<br />

#74a9d6<br />

80 | 165 | 185<br />

#3ccd7d<br />

60 | 205 | 125<br />

#3ccd7d<br />

110 | 215 | 80<br />

#6ed750<br />

70 | 70 | 70<br />

#464646<br />

Farben<br />

Es kommt eine Farbharmonie von Blau nach<br />

Grün zum Einsatz. Ergänzt wird sie um einen<br />

neutralen, dunklen Grauwert, der in verschiedenen<br />

Abstufungen eingesetzt wird.<br />

Die Farbe Blau repräsentiert Vernunft, Vertrauenswürdigkeit<br />

2 NEWS und wird häufig im Technik-Bereich<br />

3 TUTORIALS eingesetzt. Grün steht für Ruhe und<br />

Neues. 1 INTERVIEW<br />

Die Farben sollen so den Inhalt und das Ziel<br />

der Website repräsentieren:<br />

Eine Glaubwürdige Quelle für Neuigkeiten<br />

und das Wachstum der eigenen Fähigkeiten in<br />

einem harmonischen Umfeld.<br />

OpenSans Bold / Regular | 12 Pt<br />

40 % Kategorienfarbe | Kategoriefarbe<br />

MOTION<br />

OpenSans Bold| 19 Pt<br />

Weiß | Kategoriefarbe<br />

NEWS | TUTORIALS | INTERVIEWS | BOARD<br />

Fonts<br />

Navigationselemente<br />

Es NEWS kommt | ausschließlich TUTORIALS die | Schriftfamilie INTERVIEWS | BOARD<br />

„Open Sans“ zum Einsatz. Es handelt sich dabei<br />

um einen freien Webfont, der z.B. über Google<br />

Fonts eingebunden werden kann.<br />

Es werden die Schnitte Regular und Bold verwendet.<br />

Zur deutlichen Unterscheidung kann<br />

auch Picture die Extrabold Subline. statt A Brief der Bold Description<br />

eingesetzt<br />

werden.<br />

This is a Headline<br />

Thats the Subheadline thats the<br />

Subheadline thats the Subheadline<br />

6 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

OpenSans Regular / Extrabold | 14 Pt<br />

40 % Kategorienfarbe | Kategoriefarbe<br />

1) Shortcuts OpenSans zu Neuigkeiten Regular / OpenSans der jeweiligen Bold | 16 Pt<br />

Kategorie. Die Anzahl 45 neuer % Transparenz Posts ist dabei Schwarz<br />

Fett.<br />

2) Name der Kategorie<br />

3) Unterteilung der Kategorie<br />

4) Breadcrumbnavigationspfad<br />

Content-Bereich<br />

5) Bildunterzeile<br />

6) Überschrift<br />

7) Unterzeile<br />

8) Fließtext<br />

9) Zwischenüberschrift<br />

OpenSans Bold| 13 Pt<br />

Weiß | BackG<br />

OpenSans Bold | 36 Pt<br />

Kategoriefarbe<br />

OpenSans Regular| 18 Pt<br />

Schwarz


Motion<br />

Web<br />

Game<br />

Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Visual<br />

BackG<br />

Styleguide<br />

70 | 140 | 200<br />

#74a9d6<br />

80 | 165 | 185<br />

#3ccd7d<br />

60 | 205 | 125<br />

#3ccd7d<br />

110 | 215 | 80<br />

#6ed750<br />

70 | 70 | 70<br />

#464646<br />

1.)<br />

2 NEWS<br />

3 TUTORIALS<br />

1 INTERVIEW<br />

OpenSans Bold / Regular | 12 Pt<br />

40 % Kategorienfarbe | Kategoriefarbe<br />

2.)<br />

MOTION<br />

OpenSans Bold| 19 Pt<br />

Weiß | Kategoriefarbe<br />

3.)<br />

4.)<br />

NEWS | TUTORIALS | INTERVIEWS | BOARD<br />

NEWS | TUTORIALS | INTERVIEWS | BOARD<br />

Visual<br />

><br />

Board<br />

><br />

RenderEngines ><br />

Arnold Plugin<br />

OpenSans Regular / Extrabold | 14 Pt<br />

40 % Kategorienfarbe | Kategoriefarbe<br />

OpenSans Regular / OpenSans Bold | 16 Pt<br />

45 % Transparenz Schwarz<br />

5.)<br />

Picture Subline. A Brief Description<br />

OpenSans Bold| 13 Pt<br />

Weiß | BackG<br />

6.)<br />

7.)<br />

8.)<br />

9.)<br />

This is a Headline<br />

Thats the Subheadline thats the<br />

Subheadline thats the Subheadline<br />

This is the size of flowing text, This is the size<br />

of flowing text, This is the size of flowing text,<br />

This is the size of flowing text, This is the size<br />

of flowing text, This is the size of flowing text,<br />

This is the size of flowing text, This is the size<br />

of flowing text.<br />

This is a crossheadings-size<br />

OpenSans Bold | 36 Pt<br />

Kategoriefarbe<br />

OpenSans Regular| 18 Pt<br />

Schwarz<br />

OpenSans Regular| 14 Pt<br />

Schwarz<br />

OpenSans Bold| 17 Pt<br />

Kategoriefarbe<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

7


Inhaltsstuktur<br />

Wird die Website augerufen, öffnet sich die<br />

Startseite, die Themen aus allen 4 Kategorien<br />

enthält.<br />

Im oberen Bereich befindet sich die Header-Navigation.<br />

Hier kann der Nutzer direkt in<br />

seine präferierte Kategorie wechseln.<br />

Klickt er z.B. auf „Motion“, werden nur noch<br />

Themen aus dieser Kategorie im Startseiten<br />

Layout gezeigt.<br />

Wählt der Nutzer also die Kategorie „Motion“<br />

und den Unterpunkt „News“, werden ihm alle<br />

Nachrichten angezeigt, die diese beiden Tags<br />

enthalten.<br />

Ist die selbe Nachricht auch mit „Web“ getaggt,<br />

wird sie in identischer Form für Nutzer angezeigt<br />

die auf „Web“ geklickt haben - es gibt keine<br />

Kopien der selben Nachricht o.ä. sondern<br />

einen gemeinsamen Contentpool.<br />

Das Startseitenlayout besteht aus einem<br />

großen Slider, in dem Highlight-Themen präsentiert<br />

werden. Diese Themen rotieren alle<br />

4 Sekunden. Darunter befinden sich weitere<br />

Staff-Picks, die aus einem Thumbnail und<br />

einem kurzen Text bestehen. Der Nutzer kann<br />

diese Themen dann direkt von der Startseite<br />

aus aufrufen.<br />

Der Kern der Website ist ein Tag-System, das<br />

den Content in die verschiedenen Kategorien<br />

einteilt. Die Übergänge zwischen den Kategorien<br />

sind teilweise fließend, Content der für<br />

Motion-Design verfasst wurde kann auch in<br />

der 3D-Visualisierung relevant sein. Durch das<br />

tagsystem ist es einfach den Content in mehrere<br />

Kategorien zu verteilen und auch nachträglich<br />

Anpassungen in der Zuteilung vorzunehmen.<br />

8 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13


Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

HOME<br />

Header-Navigation<br />

Contentbereich<br />

Slidermenü &<br />

Teaser mit Staff-Picks<br />

Pikotogramme öffnen Dropdownmenüs<br />

MOTION GAME<br />

WEB<br />

VISUAL Account<br />

Messages<br />

Search<br />

Je Kategorie<br />

News<br />

Archiv<br />

Tutorials<br />

Interviews<br />

Archiv<br />

Forum<br />

• Register<br />

• Login<br />

• Profilfoto<br />

• Übliche<br />

Einstellungen<br />

• Private<br />

Nachrichten<br />

an andere<br />

Nutzer<br />

• Filterbar nach<br />

Kategorien<br />

Content Pool<br />

Sämtlicher Content erhält Tags, die seine Relevanz für die jeweiligen<br />

Bereiche festlegen. Der selbe Content kann so in<br />

verschiedenen Kategorien/Bereichen aufgerufen werden.<br />

News<br />

Tutorials<br />

Kategorie<br />

Interview<br />

Forum<br />

Motion<br />

Game<br />

Bereich<br />

Web<br />

Visual<br />

Content 1<br />

Content 2<br />

Content 3<br />

News:<br />

Content 2<br />

Interview:<br />

Content 2<br />

News:<br />

Content 1<br />

News:<br />

Content 1<br />

Tutorials:<br />

Content 3<br />

News:<br />

Content 2<br />

Interview:<br />

Content 2<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

9


Screendesign<br />

Die Website ist nicht Mobil-optimiert, das soll<br />

ihren Charakter als Arbeitstool betonen. Die<br />

Nutzer sollen hier professionell miteinander<br />

kommunizieren - das setzt auch eine bestimmte<br />

geistige Haltung voraus.<br />

Sitzt der User am PC und arbeitet ist er gesitig<br />

im gewünscheten Modus. Sitzt er genervt in<br />

der S-Bahn ist das eine schlechte Voraussetzung<br />

für freundlichen Umgang untereinander.<br />

Die Website ist ausschließlich mit relativen Abmessungen<br />

angelegt. Da die Zielgruppe auch<br />

sehr große 4K-Displays nutzt, ist eine Angabe<br />

von Pixelgrößen nicht zielführend.<br />

Da die gesamt Seitenhöhe flexibel ist, sind die<br />

Maße in der Höhe immer prozentuale Angaben<br />

der Breite.<br />

15% 8%<br />

8% 8% 8% 38%<br />

15%<br />

20%<br />

4%<br />

2,4%<br />

3,1%<br />

1,6% 2,2%<br />

10 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13


14,5%<br />

Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

7,5%<br />

7,5%<br />

2%<br />

flexibel<br />

(gilt für<br />

Videos,<br />

HTML-5,<br />

und Bilder)<br />

2,5%<br />

2,5%<br />

flexibel<br />

5,5%<br />

flexibel<br />

22%<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

11


Interaktionsdesign<br />

Die Content Navigation<br />

Im Oberen-Linken Teil der Website befindet<br />

sich die Hauptnavigation. Sie ist der primäre<br />

Einstiegspunkt für Nutzer, die sich über die<br />

einzelnen Kategorien informieren wollen und<br />

nicht auf der Suche nach bestimmten Inhalten<br />

sind. Das Menü besteht zunächst aus 4 Farbfeldern,<br />

die die Hauptnavigation zwischen den<br />

Kategorien bildet. Die Farben bilden hierbei<br />

den Colorcode, der von den darunterliegenden<br />

Leisten übernommen wird. Klickt der Nutzer<br />

auf „Visual“, färbt sich der Streifen darunter im<br />

selben Grün ein und stellt so die Zusammengehörigkeit<br />

dar.<br />

Die aktive Kategorie wirft auch einen leichten<br />

Schatten auf die anderen Farbfelder, was verdeutlicht,<br />

dass der Nutzer sich gerade in dieser<br />

Kategorie bewegt.<br />

Der obere eingefärbten Streifen enthält die<br />

Unternavigation der Kategorien. Darunter<br />

befindet sich eine Breadcrumb-Navigation, die<br />

den Pfad der Aktuellen Seite darstellt. Dies ermöglicht<br />

dem Nutzer auch bei querverlinkten<br />

Seiten schnell in die darüberliegenden Hirachien<br />

zu wechseln. Ließt er z.B. einen Forenpost,<br />

kann er so direkt zur Unterkategorie des<br />

Forums wechseln, in der der Post gelistet ist.<br />

Eingeloggten Nutzern wird in den Kategorie-Reitern<br />

angezeigt, wieviel neuer Content<br />

seit dem letzten Besuch erschienen ist. Hierzu<br />

werden die Unterkategorien mit der jeweiligen<br />

Anzahl neuen Contents abgebildet. Diese Darstellung<br />

dient auch als Quicklink zur jeweiligen<br />

Unterkategorie. Durch die Platzierung in den<br />

Farbigen Flächen wird dem Nutzer die Zusammengehörigkeit<br />

signalisiert. Da die Schaltflächen<br />

in der Hauptnavigation alle Typographisch<br />

gelöst sind, werden auch diese Texte als<br />

Schaltflächen verstanden.<br />

Insgesamt ist die Darstellung ein Zitat auf die<br />

klassischen Karteikartenreiter.<br />

Grafische Schaltflächen<br />

Sowohl typografische als auch grafische Schaltflächen<br />

haben keinen Mouse-Over Effekt. Die<br />

Interaktivität wird lediglich durch die übliche<br />

„Zeigefinger-Hand“ dargestellt, die den Mauszeiger-Pfeil<br />

ersetzt wenn man über eine Interaktive<br />

Fläche fährt.<br />

12 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13


Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

Iconographie<br />

Die gewählten Symbole haben alle eine allgemein<br />

verständliche Semantik und sind in<br />

dieser Form etabliert. Der Brief steht für das<br />

Mail-system, die Lupe für die Suche, die andeutung<br />

einer Person für den Persönlichen<br />

Account-Bereich.<br />

Doppelte Verwendung findet die Lupe, die, um<br />

ein Pluszeichen in der Linse ergänzt, zum Symbol<br />

für eine vergrößerte Ansicht wird.<br />

Mit Außnahme der Kategoriezuweisung sind<br />

alle Symbole einfarbig. Um den größtmöglichen<br />

Kontrast zu erzielen sind sie jeweils<br />

Schwarz oder weiß, abhängig vom Hintergrund.<br />

1.)<br />

2.)<br />

2<br />

Navigationselemente<br />

1) Persönlicher Account, Mailsystem und Suchfunktion.<br />

2) Im Rondell auf der Startseite werden die<br />

verschiedenen Teaser durch Kreise symbolisiert.<br />

Der Ausgefüllte Kreis steht hierbei<br />

für den aktuellen Teaser. So sieht der User<br />

auch, wieviele Teaser rotieren.<br />

3) Sortieroptionen im Content-Bereich. Die<br />

dunklere Option ist die Aktive. Die 3 Streifen/<br />

9 Quadrate symbolisieren das Layout der<br />

Conetnt-Listen.<br />

4) Gabelschlüssel als Symbol für Anpassbarkeit<br />

bei der Erstellung von Content. Lupe mit<br />

Plus zur Vergrößerung. Playbutton in Youtube-Optik.<br />

5) Die üblichen Icon der Sozialen Medien.<br />

6) Authoren werden mit Sternen bewertet. Die<br />

Logik hinter leeren und ausgefüllten Sternen<br />

ist z.B. durch Amazon bekannt.<br />

7) Kategoriezuweisung: Ein Haken markiert<br />

den Beitrag als relevant für die Kategorie.<br />

Die Kategorien werden durch ihre Farbigkeit<br />

dargestellt.<br />

3.)<br />

4.)<br />

5.)<br />

6.)<br />

7.)<br />

Latest<br />

|<br />

Ranking<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

13


Iconographie<br />

Shortcuts<br />

Das Konzept sieht vor, dass die Nutzer sich die<br />

Oberfläche der Website in einem geweissen<br />

Maß anpassen können. Ein besonderes Feature<br />

stellt dabei die Möglichkeit dar, die Breadcrumb-Naviationsleiste<br />

per Drag-and-Drop in<br />

einen Shortcut-Bereich zu ziehen.<br />

Um diese Interaktionsmöglichkeit zu verdeutlichen<br />

gibt es zum einen ein dezentes aber<br />

deutliches overlay, das darauf hinweist. Zum<br />

anderen ist vor der Breadcrumb-Navigation ein<br />

Icon platziert, das die Zielgruppe in sehr ähnlicher<br />

Form aus verschiednene 3D-Programmen<br />

kennt. Dort können alle Elemente der GUI mit<br />

diesem Symbol an andere Stellen angedockt<br />

werden. Man kann so z.B. auch jedes Dropdown-Menü<br />

aus der Kopfzeile von Cinema4D<br />

als Fenster auf dem Desktop platzieren.<br />

Für die Zielgruppe ist dieses Symbol somit die<br />

optimale Darstellung um sofort verstanden zu<br />

werden.<br />

Vorbild: Cinema4D<br />

Über dem Drag&Drop-Symbol wird der Mauszeiger zur Greifhand<br />

Motion /... / Whats new<br />

Beim Klicken und Ziehen schließt sich die Hand<br />

Motion /... / Whats new<br />

Wird der Klick über dem Shortcut-Bereich gelöst, wird der neue Shortcut angelegt. Der Nutzer kann die<br />

Shortcuts dann nachträglich sortieren - auch diese Funktion ist für die Zielgruppe selbsterklärend.<br />

Mit einem Klick auf das „X“ wird der Shortcut entfernt.<br />

14 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13


Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

Iconographie<br />

Buttons<br />

Im Layout der Website kommen neben einfachen<br />

Textlinks auch klassische Buttons zum<br />

Einsatz.<br />

Diese gibt es in 2 Versionen:<br />

• Kleiner mit Schmalerem Schriftschnitt für<br />

Untergeordnete Funktionen<br />

• Größer mit fetter Schrift für Übergeordnete<br />

Funktionen<br />

Image Video Post Now<br />

Ein Beispiel für die Hirarchie der Buttons<br />

kann die Content Creation sein. Während des<br />

Prozesses können mehrere Bilder eingefügt<br />

werden oder auch nicht. Der Button ist nicht<br />

esseziell für die die Erstellung des Content. Der<br />

„Post Now“-Button wiederum ist notwendig<br />

um den Preozess abzuschließen, er ist somit<br />

übergeordnet.<br />

Untermenüs und Eingabefelder<br />

Generell wird der Anschein von dreidimensionalität<br />

vermieden. Bei Eingabefeldern und<br />

Dropdown-Menüs ist eine Dreidimensionale<br />

Wirkung aber sehr nützlich, weil jeder Anwender<br />

diese Metaphern versteht.<br />

Ein grauer Kasten mit dunkler Umrandung an<br />

der Linken und Oberen Seite wirkt vertieft. Hat<br />

der selbe Kasten die dunkel Umrandung Unten<br />

und Rechts, wirkt er erhaben.<br />

Es lassen sich so z.B. Buttons mit 2 Zuständen<br />

darstellen, wobei der Nutzer immer weiß ob<br />

ein Button gedrückt wurde oder nicht. Diese<br />

Konventionen bestehen seit den 1980er Jahren<br />

und es ist sinnvoll auf solche Erfahrungswerte<br />

der Nutzer zurückzugreifen.<br />

Beispiel: Dropdownbemü im Prozess der Content-Creation.<br />

Links: Erhabender Button, nicht<br />

aktiviert. Rechts: gedrückter Button mit Ausgefahrenem<br />

Menü.<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

15


User Journey<br />

Anmeldeprozess für neue Benutzer<br />

1. Der Benutzer klickt auf den Accountbereich.<br />

2. Hat er noch keinen Account, klickt er auf<br />

„Register now“.<br />

3. Anschließend wird der Nutzer auf eine neue<br />

Seite mit dem Formular zu Anmeldung weitergeleitet.<br />

Hier trägt er seine Daten ein und<br />

bestätigt mit einem Klick auf „Register“.<br />

4. Nach der Anmeldung befinden sich im<br />

Accountbereich verschiedene Optionen.<br />

Der User kann ein Profilfoto hinzufügen,<br />

sein Passwort ändern, und den Help-Center<br />

aufrufen.<br />

5. Der Creator Accountbereich hat außerdem<br />

noch die Optionen „Check User Content“,<br />

„Create Content“ und „Content Overview“.<br />

2.<br />

1.<br />

16 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13


Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

3. 4. 5.<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

17


User Journey<br />

Content Öffnen<br />

1. 5.<br />

18 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13


Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

1. Der Benutzer kann die Listung des Contents<br />

über das Hauptmenü aufrufen.<br />

2. Hier Listen werden als Grid, mit 3 Inhalten<br />

pro Zeile oder als Rows mit einem Inhalt pro<br />

Reihe angezeigt.<br />

4. Der Content kann nach Einstelldatum und<br />

Nutzerwertung sortiert werden.<br />

5. Alternativ kann Content auch direkt über die<br />

Staff-Picks aufgerufen werden<br />

3. Die Ansicht zwischen Grid und Rows kann<br />

oben rechts umgeschaltet werden.<br />

4.<br />

3.<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

19


Screendesign<br />

Contenterstellung durch das Contentteam<br />

1. Das Contentteam hat im Accountbereich<br />

den Punkt „Create new Content“<br />

2. Es öffnet sich der Editor in dem das Standard<br />

Layout der Contentseite verwendet<br />

wird.<br />

3. Der Benutzer kann Texte, Bilder, HTML-5<br />

Content etc. einbinden.<br />

4. Anschließend kann er im platzierten Element<br />

auf das Gabelschlüsselicon klicken um<br />

den Content zu verlinken. Hierzu öffnet sich<br />

ein Overlay mit eingabefeldern für die Url´s<br />

2. 3.<br />

4.<br />

1.<br />

20 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13


Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

5. Der Benutzer kann wie in einem Texteditor<br />

verschiedene Schriftformate zuweisen.<br />

6. Außerdem können verschiedene Farbschemata<br />

ausgewählt werden<br />

7. vor der Veröffentlichung wählt der Nutzer<br />

aus, für welche Kategorien der Content<br />

relevant ist. Es wird auch die Subkategorie<br />

zugewiesen und Such-Tags vergeben.<br />

8. Ein Klick auf „Post now“ veröffentlicht den<br />

Content<br />

5. 6. 4.<br />

7. 8.<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

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Screendesign<br />

Das Forum / Board<br />

1. Jede Kategorie hat ihr eigenes Diskussionsforum.<br />

2. Darin finden sich die Untergeordneten Bereiche,<br />

jeweils mit den 5 Highlight-Threads.<br />

Ein Klick auf die untergeordneten Bereiche<br />

(z.B. Render Engines) führt zum jeweiligen<br />

Unterforum.<br />

5. In den Unterforen werden wieder die 5<br />

Highlight-Themen präsentiert.<br />

6. Darunter folgen alle anderen Themen.<br />

3. Die Highlight-Threads können nach Aktualität,<br />

Antworten und Ranking sortiert werden.<br />

4. Vor jedem Thread symbolisieren die Kategoriefarben<br />

die Relevanz.<br />

2. 4. 1.<br />

3.<br />

22 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13


Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

5. 6.<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

23


Screendesign<br />

Das Forum / Board<br />

1. In der Thread-Ansicht hat jeder Nutzer die<br />

Möglichkeit, andere Nutzer zu bewerten.<br />

Dies soll einen professionellen Umgang untereinander<br />

sicherstellen.<br />

2. Es können außerdem die einzelnen Beiträge<br />

eines Nutzers bewertet werden. So kann ein<br />

Nutzer einem Anderen insgesamt eine gute<br />

Bewertung geben, aber trotzdem einzelne<br />

Posts kritisieren.<br />

3. Neben der Relevanzverteilung durch den<br />

Originalposter kann auch jeder Nutzer eine<br />

Empfehlung abgeben.<br />

4. Nutzer können eine Antwort posten, indem<br />

sie auf „Reply“ klicken.<br />

5., 6. Das Contentteam kann Threads außerdem<br />

löschen oder promoten.<br />

7. Bei der Erstellung eines neuen Threads<br />

muss zunächste der Titel vergeben werden.<br />

8. Text wird in ein großes Textfeld eingegeben.<br />

9. Es können Bilder und Links eingefügt werden.<br />

10. Die Relevanz für die einzelnen Kategorien<br />

wird per Häkchen festgelegt.<br />

11. Mit einem Klick auf „Post now“ wird der-<br />

Thread veröffentlicht.<br />

1. 4. 2. 5. 3. 6.<br />

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Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

7. 8. 9.<br />

10. 11.<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

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Screendesign<br />

Die Suchfunktion<br />

1. Ein Klick auf die das Lupen-Icon öffnet ein<br />

Overlay, in dem die Suchworte eingegeben<br />

werden können.<br />

2. Der Nutzer kann die Suche auf die einzelnen<br />

Kategorien und Unterkategorien einschränken.<br />

3. Er kann außerdem festlegen, ob die Suchwörter<br />

nur vorkommen müssen, oder in der<br />

exakten Reihenfolge seiner Eingabe stehen<br />

müssen.<br />

4. Es handelt sich um eine Live-Suche, das bedeutet,<br />

dass die Suchergebnisse noch während<br />

der Eingabe angezeigt und aktualisiert<br />

werden. Die Suchergebnisse werde als Liste<br />

dargestellt. Ein Klick auf einen Eintrag führt<br />

dann direkt zur entsprechenden Contentseite.<br />

1.<br />

26 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13


Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

2. 4. 3.<br />

Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13<br />

27


Screendesign<br />

Das Mailsystem<br />

1. Der Benutzer wird über die Einblendung der<br />

Anzahl neuer Mails auf dem Mailicon aufmerksam<br />

gemacht.<br />

2. Ein Klick auf den Icon öffnet ein Overlay, in<br />

dem die neuen Mails mit Absender, Betreff<br />

und Datum angezeigt werden. Der Benutzer<br />

kann auf eine Mail Klicken um zum Mailclient<br />

zu wechseln<br />

3. Der Mailclient listet die Empfangenen & Gesendeten<br />

Mails sowie Entwürfe auf. Ein Klick<br />

auf die jeweilige Schaltfläche öffnet dabei<br />

die Listung.<br />

5. Zum Schreiben einer neuen Mail klickt der<br />

Benutzer auf „New Mail“. Rechts erscheint<br />

das Eingabefeld für die Nachricht.<br />

6. Um einen Empfänger hinzuzufügen, Trägt<br />

der Benutzer dessen Namen im Textfeld ein<br />

und Klickt auf „Add“<br />

7. In Kommentaren und im Forum befindet<br />

sich außerdem ein Mailsymbol direkt am<br />

Namen des Benutzers. Ein Klick darauf führt<br />

zum Mailformular, wobei der Benutzer dann<br />

schon direkt als Adressat aufgeführt wird.<br />

4. Rechts wird die Mail angezeigt, darunter<br />

kann der Benutzer seine Antwort eintragen.<br />

Ein Klick auf „Send“ verschickt die Antwort.<br />

7. 2.<br />

1.<br />

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Styleguide<br />

3. 5. 4. 6.<br />

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Projektarbeit | Digitale Applikationen<br />

Styleguide<br />

Screendesign<br />

Einbindung der Infografik<br />

Die Infografik wird als HTML-5 Content über<br />

einen I-Frame (als Div) eingebunden. So kann<br />

die Infografik in einem externen HTML-5-Editor<br />

erstellt werden und unterliegt damit keinen<br />

Gestalterischen Einschränkungen.<br />

Sie wurde im Stil an das Flatdesign angepasst<br />

und hat keine Verläufe mehr. Sie ist animiert<br />

und interaktiv - Sie nutzt dabei Neugier und<br />

Spieltrieb der Benutzer um ihre Informationen<br />

zu vermitteln.<br />

1. Der Nutzer kann die einzelnen Elemente Einund<br />

Ausschalten. So erhält er eine Infografik,<br />

die nur Anzeigt, was ihn auch interessiert.<br />

Das Diagramm wird dabei Dynamisch mit<br />

einer nahtlosen Animation angepasst.<br />

1.<br />

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Styleguide<br />

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