14.07.2017 Aufrufe

KonradJohannes_AX

AX ist eine Plattform die News und Know-How im Bereich 3D-Design sammelt, sortiert und filtert. Es werden die vier großen Bereiche 3D Motiondesign, 3D Webdesign, 3D Gamedesign und 3D Visualisierung abgedeckt werden. Die drei tragenden Säulen des Contentpools sind dabei das Content-Team, externe Experten und der Usercontent.

AX ist eine Plattform die News und Know-How im Bereich 3D-Design sammelt, sortiert und filtert. Es werden die vier großen Bereiche 3D Motiondesign, 3D Webdesign, 3D Gamedesign und 3D Visualisierung abgedeckt werden.
Die drei tragenden Säulen des Contentpools sind dabei das Content-Team, externe Experten und der Usercontent.

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Inhaltsstuktur<br />

Wird die Website augerufen, öffnet sich die<br />

Startseite, die Themen aus allen 4 Kategorien<br />

enthält.<br />

Im oberen Bereich befindet sich die Header-Navigation.<br />

Hier kann der Nutzer direkt in<br />

seine präferierte Kategorie wechseln.<br />

Klickt er z.B. auf „Motion“, werden nur noch<br />

Themen aus dieser Kategorie im Startseiten<br />

Layout gezeigt.<br />

Wählt der Nutzer also die Kategorie „Motion“<br />

und den Unterpunkt „News“, werden ihm alle<br />

Nachrichten angezeigt, die diese beiden Tags<br />

enthalten.<br />

Ist die selbe Nachricht auch mit „Web“ getaggt,<br />

wird sie in identischer Form für Nutzer angezeigt<br />

die auf „Web“ geklickt haben - es gibt keine<br />

Kopien der selben Nachricht o.ä. sondern<br />

einen gemeinsamen Contentpool.<br />

Das Startseitenlayout besteht aus einem<br />

großen Slider, in dem Highlight-Themen präsentiert<br />

werden. Diese Themen rotieren alle<br />

4 Sekunden. Darunter befinden sich weitere<br />

Staff-Picks, die aus einem Thumbnail und<br />

einem kurzen Text bestehen. Der Nutzer kann<br />

diese Themen dann direkt von der Startseite<br />

aus aufrufen.<br />

Der Kern der Website ist ein Tag-System, das<br />

den Content in die verschiedenen Kategorien<br />

einteilt. Die Übergänge zwischen den Kategorien<br />

sind teilweise fließend, Content der für<br />

Motion-Design verfasst wurde kann auch in<br />

der 3D-Visualisierung relevant sein. Durch das<br />

tagsystem ist es einfach den Content in mehrere<br />

Kategorien zu verteilen und auch nachträglich<br />

Anpassungen in der Zuteilung vorzunehmen.<br />

8 Johannes Konrad • 700372 • BGDDAVA10/13

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