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Handbuch zum Rechner-Simulationsprogramm ReSim - HS-Harz M ...

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Beispiele -32-<br />

Abbildung 33 Programm bsp4<br />

Im Programm bsp4 wurden die Register null bis zwei mit Bezeichnungen versehen. Da diese<br />

mit in der Datei gespeichert werden, existiert nun eine einfache Dokumentation des<br />

Algorithmus.<br />

Hinweis:<br />

Die Adressen der Register werden in den jeweiligen Befehlen in den Bits 0 bis 2 gespeichert.<br />

Weitere Aufgabe:<br />

Erstellen eines <strong>ReSim</strong>-Programms mit Einlesen und Speichern von sechs Zahlen und Berechnen<br />

folgender Formel<br />

a + b a − b<br />

g = −<br />

c + d e + f<br />

4.1.5 Bestimmen des Maximum dreier Zahlen<br />

Adr Binärwert Befehl / Daten<br />

000 10111100 Lies Zahl in E/A-Einheit<br />

001 11000000 IN Akku<br />

002 00110000 Move Reg, Akku 1. Zahl in Register 0<br />

003 10111100 Lies Zahl in E/A-Einheit<br />

004 11000000 IN Akku<br />

005 00110001 Move Reg, Akku 2. Zahl in Register 1<br />

006 10111100 Lies Zahl in E/A-Einheit<br />

007 11000000 IN Akku<br />

008 00110010 Move Reg, Akku 3. Zahl in Register 2

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