Handbuch zum Rechner-Simulationsprogramm ReSim - HS-Harz M ...
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Beispiele -32-<br />
Abbildung 33 Programm bsp4<br />
Im Programm bsp4 wurden die Register null bis zwei mit Bezeichnungen versehen. Da diese<br />
mit in der Datei gespeichert werden, existiert nun eine einfache Dokumentation des<br />
Algorithmus.<br />
Hinweis:<br />
Die Adressen der Register werden in den jeweiligen Befehlen in den Bits 0 bis 2 gespeichert.<br />
Weitere Aufgabe:<br />
Erstellen eines <strong>ReSim</strong>-Programms mit Einlesen und Speichern von sechs Zahlen und Berechnen<br />
folgender Formel<br />
a + b a − b<br />
g = −<br />
c + d e + f<br />
4.1.5 Bestimmen des Maximum dreier Zahlen<br />
Adr Binärwert Befehl / Daten<br />
000 10111100 Lies Zahl in E/A-Einheit<br />
001 11000000 IN Akku<br />
002 00110000 Move Reg, Akku 1. Zahl in Register 0<br />
003 10111100 Lies Zahl in E/A-Einheit<br />
004 11000000 IN Akku<br />
005 00110001 Move Reg, Akku 2. Zahl in Register 1<br />
006 10111100 Lies Zahl in E/A-Einheit<br />
007 11000000 IN Akku<br />
008 00110010 Move Reg, Akku 3. Zahl in Register 2