Handbuch zum Rechner-Simulationsprogramm ReSim - HS-Harz M ...
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Abbildungsverzeichnis -4-<br />
Abbildungsverzeichnis<br />
Abbildung 1 Prinzip-Skizze eines John-von-Neumann-<strong>Rechner</strong>s 7<br />
Abbildung 2 Oberfläche von Resim 9<br />
Abbildung 3 Einstellungsfenster bzgl. der Zeiten 11<br />
Abbildung 4 Einstellungsfenster der Profi-Optionen 11<br />
Abbildung 5 Einstellungsfenster bzgl. der Farben 12<br />
Abbildung 6 E/A-Einheit 13<br />
Abbildung 7 Speicher 14<br />
Abbildung 8 Ändern der Sprungadresse 14<br />
Abbildung 9 Register 15<br />
Abbildung 10 Dialogfenster für ein Register 15<br />
Abbildung 11 Steuerwerk 15<br />
Abbildung 11 Programmbemerkungen 16<br />
Abbildung 12 Rechenwerk 16<br />
Abbildung 13 Eingabe einer Zahl in die Eingabeeinheit 20<br />
Abbildung 14 Eingabe mit Radiobutton 20<br />
Abbildung 15 Bild der Transportbefehle 21<br />
Abbildung 16 Bild der Arithmetikbefehle 21<br />
Abbildung 17 Bild der Logikbefehle 22<br />
Abbildung 18 Bild der Schiebebefehle 22<br />
Abbildung 19 Bild der Sprungbefehle 22<br />
Abbildung 20 Bild der E/A-Befehle 23<br />
Abbildung 21 Bild der Steuerbefehle 23<br />
Abbildung 22 Sprung, wenn Akku > 0 25<br />
Abbildung 23 Konstante 122 in den Akku 26<br />
Abbildung 24 Konstante 122 in den Akku 27<br />
Abbildung 25 Adieren einer Konstante <strong>zum</strong> Akkumulator 27<br />
Abbildung 26 Wert des Akkumulators ins Register Null kopieren 28<br />
Abbildung 27 Bezeichnung in ein Register eintragen 28<br />
Abbildung 28 Ergebnis des zweiten Beispiels 29<br />
Abbildung 29 Auswahl des Befehls „Lies Zahl in E/A-Einheit" 29<br />
Abbildung 30 Wert des Akkumulators ins Register Null kopieren 30<br />
Abbildung 31 Bezeichnung in ein Register eintragen 30<br />
Abbildung 32 Programm bsp4 32<br />
Abbildung 33 Debugger Ansicht 42<br />
Abbildung 34 Debugfenster 43