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Handbuch zum Rechner-Simulationsprogramm ReSim - HS-Harz M ...

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Abbildungsverzeichnis -4-<br />

Abbildungsverzeichnis<br />

Abbildung 1 Prinzip-Skizze eines John-von-Neumann-<strong>Rechner</strong>s 7<br />

Abbildung 2 Oberfläche von Resim 9<br />

Abbildung 3 Einstellungsfenster bzgl. der Zeiten 11<br />

Abbildung 4 Einstellungsfenster der Profi-Optionen 11<br />

Abbildung 5 Einstellungsfenster bzgl. der Farben 12<br />

Abbildung 6 E/A-Einheit 13<br />

Abbildung 7 Speicher 14<br />

Abbildung 8 Ändern der Sprungadresse 14<br />

Abbildung 9 Register 15<br />

Abbildung 10 Dialogfenster für ein Register 15<br />

Abbildung 11 Steuerwerk 15<br />

Abbildung 11 Programmbemerkungen 16<br />

Abbildung 12 Rechenwerk 16<br />

Abbildung 13 Eingabe einer Zahl in die Eingabeeinheit 20<br />

Abbildung 14 Eingabe mit Radiobutton 20<br />

Abbildung 15 Bild der Transportbefehle 21<br />

Abbildung 16 Bild der Arithmetikbefehle 21<br />

Abbildung 17 Bild der Logikbefehle 22<br />

Abbildung 18 Bild der Schiebebefehle 22<br />

Abbildung 19 Bild der Sprungbefehle 22<br />

Abbildung 20 Bild der E/A-Befehle 23<br />

Abbildung 21 Bild der Steuerbefehle 23<br />

Abbildung 22 Sprung, wenn Akku > 0 25<br />

Abbildung 23 Konstante 122 in den Akku 26<br />

Abbildung 24 Konstante 122 in den Akku 27<br />

Abbildung 25 Adieren einer Konstante <strong>zum</strong> Akkumulator 27<br />

Abbildung 26 Wert des Akkumulators ins Register Null kopieren 28<br />

Abbildung 27 Bezeichnung in ein Register eintragen 28<br />

Abbildung 28 Ergebnis des zweiten Beispiels 29<br />

Abbildung 29 Auswahl des Befehls „Lies Zahl in E/A-Einheit" 29<br />

Abbildung 30 Wert des Akkumulators ins Register Null kopieren 30<br />

Abbildung 31 Bezeichnung in ein Register eintragen 30<br />

Abbildung 32 Programm bsp4 32<br />

Abbildung 33 Debugger Ansicht 42<br />

Abbildung 34 Debugfenster 43

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