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SPIELZEUGinternational 0708-2022 | Juli-Aug.

Das unabhängige Fachmagazin SPIELZEUGinternational erscheint im ITM Verlag. Weitere Informationen unter http://www.spielzeuginternational.de

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Herausgeber: Alfred G. Kropfeld B 14130 ISSN 1861-7689<br />

http://www.spielzeuginternational.de<br />

07-08/ <strong>2022</strong><br />

<strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

Das unabhängige Fachmagazin für Spielwaren, Hobby, Geschenkartikel und Entertainment<br />

Highlights <strong>2022</strong>


amscaneurope<br />

www.amscan-europe.com


Editorial<br />

Spielwarenbranche digital<br />

nur „befriedigend“ laut DVSi-Studie<br />

Umsatzminus erhöht sich im Juni – Prime Days – Auswirkung offen –<br />

Multi- oder Omni-Channel? – Markenhersteller fordert Mindestumsatz für Händler<br />

Liebe Leserin, lieber Leser,<br />

das mit den NPD-Zahlen ist so eine Sache: Manchmal kommen<br />

sie am Anfang des Monats, dann mal wieder erst in der Mitte. So<br />

wird der Vergleich mit dem Vorjahr immer schwieriger, besonders<br />

wenn umsatzrelevante Ereignisse sich ebenfalls um Wochen<br />

verschieben.<br />

Die Juni-Zahlen lagen offiziell bis Redaktionsschluss noch<br />

nicht vor, aber <strong>SPIELZEUGinternational</strong> konnte schon vorab erfahren,<br />

dass bis Ende Juni der aufgelaufene Umsatz ein Minus von<br />

4,8 Prozent zeigt (nach - 4,2 Prozent im Mai). Interessant könnte<br />

hier sein, wie es dann im <strong>Juli</strong> ausschaut, denn 2021 waren die<br />

Amazon-Prime Days noch im Juni, aber heuer erst Mitte <strong>Juli</strong>. Vor<br />

einem Jahr standen Spielwaren noch deutlicher im Vordergrund<br />

(im Juni noch + 11,8 Prozent), jetzt scheint der Urlaub im Vordergrund<br />

zu stehen. Die Großen der Branche sind bzw. waren zumindest<br />

bei den Prime-Days-Angeboten gut vertreten.<br />

Fest steht schon – auch ohne offizielle Zahlen –, dass außer Lego<br />

(im Plus) die restlichen Fünf der Top-Six im Juni erneut im Minus<br />

sind. Der eine oder andere sieht dies allerdings etwas entspannt,<br />

denn in den beiden Pandemie-Jahren waren diese Unternehmen<br />

überproportional gewachsen (zumindest in Deutschland).<br />

Wie bereits in unserer Juni-Ausgabe angemerkt, fanden<br />

Ende Juni bis Anfang <strong>Juli</strong> die Branchenveranstaltungen in äußerst<br />

komprimierter Form statt. Vor Jahren hatten sich z .B. die<br />

„Fach“handels-Verbände nach ihren Tagungen noch mit Erfolgsmeldungen<br />

gegenseitig übertroffen. In diesem Jahr war dies gänzlich<br />

anders: Der eine meldete nichts, der andere nur Wahlergebnisse,<br />

dafür aber ein anderer ganz ausführlich „was Sache ist“ wie<br />

z. B. Duo aus der Hauptstadt Berlin.<br />

Auf meine alten Tage in der Branche durfte ich noch etwas<br />

„lernen“: Von Fach-Handel wird nicht mehr gesprochen, sondern<br />

nur noch vom Handel (auch wenn dieser vom Fach ist). Hintergrund<br />

ist hier die Digitalisierung, die inzwischen auch den Begriff<br />

Online-Handel ablöst.<br />

Vor wenigen Jahren hatte ein Verband von Multi-Channel gesprochen<br />

und wurde ganz schnell vom Omni-Channel überholt.<br />

Ein Fachmann, pardon Digital-Manager, klärte mich auf: Multi-<br />

Channel-Verkäufer sind Händler, die im Geschäft und Online<br />

verschiedene Preise haben, Omni-Channel-Seller haben überall<br />

den gleichen Preis. Bei Letzterem wird der Digital-Checker-<br />

Kunde nicht verärgert, denn er findet den gleichen Preis auf allen<br />

Digital-Plattformen wie auch im<br />

realen Laden vor Ort.<br />

Der DVSI hat mal wieder etwas<br />

eruiert, womit er sicherlich<br />

nicht falsch liegt: Er stellt in<br />

seiner Studie der Branche „nur“<br />

ein insgesamt befriedigendes<br />

Digitalisierungszeugnis aus.<br />

Ausführlich nachzulesen auf<br />

www.spielzeuginternational.de.<br />

Hätte man hier auch mit dem<br />

„Fachhandels“-Bereich des BVS<br />

zusammengespielt, dann wäre<br />

das Ergebnis sicherlich nicht „befriedigend“ ausgefallen.<br />

Wie bei den Herstellern/Lieferanten gibt es auch bei den Händlern<br />

Große, für die das Omni-Channel-Geschäft kein Problem darstellt,<br />

wohl aber für kleine Fach-Spezial-Geschäfte.<br />

Ist eigentlich jemand am Überleben eines kleinen inhabergeführten<br />

Spielwarengeschäftes noch interessiert? Hier würde eine<br />

Studie wohl das Ergebnis von mindestens „mangelhaft“ oder gar<br />

„ungenügend“ erbringen.<br />

So hat bislang kein Verband offiziell Stellung zum Schreiben<br />

„Wichtige Händlerinformation“ eines deutschen Herstellers<br />

bezogen, der Händlern Folgendes mitteilte: „Wenn Sie bis zum<br />

31.7. <strong>2022</strong> den Umsatz von 1.500 Euro nicht erreichen, oder uns<br />

mitteilen, dass Sie sich künftig nicht an einen Jahresumsatz von<br />

mindestens 3.000 Euro netto gebunden fühlen möchten, werden<br />

wir unsere Zusammenarbeit leider nicht weiter fortsetzen können.<br />

Wir werden in diesem Fall Ihr Kundenkonto am 1.8. für neue<br />

Aufträge sperren.“<br />

Lesen Sie auf www.spielzeuginternational.de u. a. die Meldung<br />

„Smyth Toys hat 41 der 45 PicWicToys-Geschäfte (ex Toys 'R‘ Us)<br />

in Frankreich übernommen“.<br />

Ihr<br />

Alfred G. Kropfeld<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

3


JULI/AUGUST <strong>2022</strong><br />

INHALT<br />

n AKTUELL<br />

6 Super RTL: partnerschaft mit sesame Workshop<br />

6 Verlagsgruppe Oetinger: „Michel aus lönneberga“<br />

neu im lizenzportfolio<br />

6 Lego: erster store in der schweiz<br />

7 Playmobil: experience Center in shanghai<br />

7 Studio 100: serien-paket auf Disney+<br />

7 Schleich: Head of licensing & Brand partnerships<br />

7 BVS: rainer Wiedmann neuer Vorstand<br />

8 Fischertechnik: Auszeichnungen für Bausteine<br />

8 ASS Altenburger: Nachhaltigkeits-Award erhalten<br />

8 Kosmos Verlag: 200 Jahre Kosmos<br />

9 RTL Consumer Products: startschuss für rTl-lizenzagentur<br />

9 Märklin: längster reisezug der Welt<br />

11 Spiel des Jahres: Kinderspiel des Jahres <strong>2022</strong><br />

11 Wiener Spiele Akademie: sieger des<br />

„Österreichischen spielepreises“<br />

11 Asmodee: spiele für kognitive störungen<br />

30<br />

Titelstory<br />

Fischertechnik: Spielerisch die Welt<br />

der Technik begreifen<br />

n MESSEN<br />

14 Messen und Termine<br />

14 Brandora: premiere der Brandmate<br />

16 Spielwarenmesse eG: Tatkräftige Unterstützung<br />

16 Messe Frankfurt: Förderprogramme für junge Unternehmen<br />

17 Nostheide Verlag: Dritte Ausgabe der spiel Doch!<br />

17 Spiele-Autoren-Zunft e.V.: spieleautor*innen-Treffen in Göttingen<br />

18 Spielwarenmesse eG: Mit rekordmarkt in den Messeherbst<br />

n PRODUKTE<br />

19 Smoby: spektakuläre Nachtrennen<br />

20 Playmobil: Großer Auftritt für die „Air stuntshow“<br />

21 Big: edles „Bobby-Car“<br />

22 MTS Sport/Schildkröt: Adrenalin pur mit schildkröt<br />

22 Tessloff/Athesia: Mit „Was ist Was“-Kalendern ins Jahr 2023<br />

23 Amscan: Nachhaltige Kostüme zum Verkleiden und spielen<br />

24 Zoch: Familienspiel mit Urlaubsfeeling<br />

24 Amigo: Mit Würfelglück Schätze finden<br />

25 Dickie Toys: spaß und Geschwindigkeit<br />

26 Big: Für kleine rennfahrer<br />

26 Noris-Spiele: Actionreiches Gehirnverdreher-spiel<br />

27 Zuru: Innovative Blaster<br />

28 ASS Altenburger: Nachhaltiges „rommé“<br />

28 Carletto: praktische Quizbox zum Mitnehmen<br />

29 Big: Neu auf der Baustelle<br />

n TITELSTORY<br />

30 Fischertechnik: spielerisch die Welt der Technik begreifen<br />

23<br />

Amscan: Nachhaltige Kostüme<br />

zum Verkleiden und Spielen<br />

4<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


INHALT<br />

JULI/AUGUST <strong>2022</strong><br />

n ELEKTRONISCHES SPIELZEUG<br />

34 Hasbro: Pflegen und Roleplay<br />

35 Happy People: Claas für die Kleinen<br />

36 Mattel: entspannter Begleiter<br />

36 VTech: Digitales Mikroskop für Kids<br />

37 Kosmos: Neue experimentierkästen<br />

37 Xtrem Toys & Sports: leuchtende Flugscheibe<br />

n LIZENZEN<br />

38 Super RTL: YouTube-Hit wird zum lizenzerfolg<br />

38 Schmidt Spiele: spieleneuheiten mit Top-lizenzen<br />

39 Simba Toys: lustiger Badespaß<br />

40 Eichhorn: Niedliche Babyspielzeuge aus Holz<br />

41 Carson: Gelbe rC-landmaschine<br />

42 Brandunit: Uhren-Vielfalt mit Top-lizenzen<br />

42 Cobi: Kultflitzer in 1:12<br />

43 Lama Verlag: „Benny Blu“ startet durch<br />

44 Smoby: rennbahn mit Marvel-lizenz<br />

45 Studio 100 Media: Girl power mit „Mia and me“<br />

45 Bauer: Fendt im Kleinformat<br />

46 Hasbro: Viel spielspaß mit „peppa pig“ und „My little pony“<br />

47 WDR Mediagroup: Neue lizenz „Monster loving Maniacs“<br />

47 Clementoni: Mit den lieblingshelden spielen<br />

48 Spin Master: Volldampf voraus<br />

48 Lego: Neuer oldtimer-Fahrspaß<br />

49 Smoby Toys: Multitalent im Kinderzimmer<br />

49 Jada Toys: rC-Jeep mit Top-lizenz<br />

50 Happy People: Badespaß mit „CoComelon“<br />

50 Asmodee: Breites lizenzprogramm<br />

51 Majorette: Highlights für porsche-Fans<br />

n VERBÄNDE<br />

52 Vedes: Jahresversammlungen der Gruppe<br />

53 DVSI/BVS: Gelungene premiere<br />

54 Duo Schreib & Spiel: Neupositionierung des Handels<br />

mit Flagship-store und Duo-shop.de<br />

35<br />

Happy People: Claas für die Kleinen<br />

42<br />

Brandunit:<br />

Uhren-Vielfalt<br />

mit Top-<br />

Lizenzen<br />

47<br />

WDR Mediagroup:<br />

Neue Lizenz „Monster<br />

Loving Maniacs“<br />

n TOYS INTERNATIONAL<br />

58-60<br />

n RUBRIKEN<br />

10 Top 10 Deutschland, Hitlisten „Plüsch“<br />

12 Magazin<br />

61 Firmenindex<br />

62 Inserentenindex<br />

62 Impressum<br />

51<br />

Majorette: Highlights für Porsche-Fans<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

5


Aktuell<br />

News<br />

n n n Ticker n n n<br />

■■<br />

Super RTL<br />

Partnerschaft mit Sesame Workshop<br />

Super RTL sichert sich die Rechte für die<br />

neueste Animationsserie von Sesame<br />

Workshop und wird exklusiver Vermarkter<br />

der Consumer-Products-Rechte dieser<br />

neuen Serie. Sesame Workshop ist die<br />

gemeinnützige Bildungsorganisation, die<br />

eine bahnbrechende Sendung für das<br />

Kinderfernsehen erfand: „Sesame Street“.<br />

Ab Herbst bringt Super RTL mit „Mecha<br />

Builders“ das neue animierte Spin-off mit<br />

den bekannten Figuren Krümelmonster,<br />

Elmo und Abby auf die Bildschirme. Die<br />

Serie besteht aus 52 Folgen zu 11 Minuten.<br />

Die Serie soll sowohl im linearen TV<br />

als auch auf den digitalen Plattformen<br />

des Kindermarktführers ausgewertet<br />

werden.<br />

Super RTL wird außerdem exklusiv die<br />

Consumer-Products-Rechte an „Sesame<br />

Street’s Mecha Builders“ in Deutschland<br />

vermarkten. „Mecha Builders“ wurde im<br />

kanadischen Animationsatelier Guru<br />

Studio produziert und verbindet Unterhaltung<br />

mit Bildung für die Zielgruppe<br />

der 3- bis 6-Jährigen. Die Serie zeigt die<br />

drei Hauptcharaktere Mecha Elmo, Mecha<br />

Abby und Mecha Krümel als Roboterheldinnen<br />

und -helden in Ausbildung, die<br />

ihre Superkräfte einsetzen, um Probleme<br />

zu lösen. Die Anzüge des Trios sind bis<br />

zum Kragen mit Technik vollgestopft.<br />

Damit sind sie bestens gerüstet für die<br />

Herausforderungen, die auf sie warten:<br />

eine kaputte Kinoleinwand, eine schmelzende<br />

Eisrutsche oder ein Asteroid, der<br />

auf die Erde zurast. Die drei Freunde probieren<br />

immer mehrere Ideen aus, bis sie<br />

eine Lösung für ihre Aufgabe gefunden<br />

haben. Dabei setzen sie ihre individuellen<br />

Roboter-Superkräfte ein und lernen<br />

ganz nebenbei etwas über MINT-Inhalte<br />

(Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften,<br />

Technik).<br />

■■<br />

Verlagsgruppe Oetinger<br />

„Michel aus Lönneberga“neu im Lizenzportfolio<br />

60 Jahre „jung“ und im Markenkern aktuell<br />

wie eh und je – das ist „Michel aus Lönneberga“<br />

von Astrid Lindgren. Der bekannteste<br />

Lausejunge der Welt verstärkt ab sofort das<br />

Lizenzportfolio der Verlagsgruppe Oetinger.<br />

Die Lizenzvereinbarung zwischen The Astrid<br />

Lindgren Company und der Verlagsgruppe<br />

Oetinger umfasst den deutschsprachigen<br />

Raum und gilt jetzt auch für Merchandise.<br />

Beim Aufbau des Lizenzthemas und der Auswahl<br />

der Partner legen die Verlagsgruppe<br />

Oetinger und The Astrid Lindgren Company<br />

Wert auf das Thema Nachhaltigkeit und auf<br />

einen sorgfältigen Umgang mit den Kernwerten<br />

der Marke.<br />

■■<br />

Lego<br />

Erster Store in der Schweiz<br />

Die Lego Gruppe baut ihr Einzelhandelsgeschäft<br />

in der DACH-Region weiter aus und<br />

wird im Herbst <strong>2022</strong> erstmalig einen Lego<br />

Store in der Schweiz eröffnen. Im Einkaufszentrum<br />

Glatt in Wallisellen im Kanton Zürich<br />

erwarten die Besucher:innen auf einer<br />

240 m² großen Verkaufsfläche jede Menge<br />

Highlights. Kleine und große Lego-Fans<br />

können sich für ihr nächstes Kreativprojekt<br />

an der „Lego Pick a Brick“-Wand individuell<br />

Lego-Steine und Elemente aussuchen oder<br />

personalisierte Lego-Minifiguren erstellen.<br />

Außerdem wird es in dem neuen Store jeden<br />

Monat neben den neuesten Lego-Sets<br />

Veranstaltungen zum Ausprobieren und<br />

Entdecken wie beispielsweise kostenlose<br />

Kreativ-Workshops geben.<br />

Mit der Eröffnung des ersten Schweizer<br />

Lego Stores unterstreicht das dänische<br />

Unternehmen sein Engagement für den<br />

lokalen Einzelhandel und setzt auf ein<br />

personalisiertes und interaktives Spiel- und<br />

Markenerlebnis. Das offizielle Eröffnungsdatum<br />

im Herbst <strong>2022</strong> sowie weitere<br />

Details werden noch bekannt gegeben.<br />

In dem neuen Store in Zürich wird es jeden Monat neben den neuesten Lego-Sets auch Veranstaltungen<br />

geben<br />

6<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Aktuell<br />

News<br />

n n n Ticker n n n<br />

n SchLeich<br />

head of Licensing &<br />

brand partnerships:<br />

n pLaYmobiL<br />

Experience Center in Shanghai<br />

Am 8. <strong>Juli</strong> <strong>2022</strong> wurde das weltweit erste<br />

Playmobil Experience Center mit Store<br />

in Shanghai eröffnet. Ein einzigartiges<br />

Erlebnis rund um die Marke Playmobil<br />

erwartet Familien, Fans und Spielzeugsammler<br />

jeden Alters und lässt sie auf innovative<br />

Weise in die Welt des kreativen<br />

Spielens eintauchen. Mit der Eröffnung<br />

verstärkt auch die Playmobil Creative<br />

Play (Shanghai) Co., Ltd ihre Vertriebsund<br />

Marketingaktivitäten.<br />

Das Playmobil Experience Center in<br />

Shanghai geht über das Konzept eines<br />

reinen Flagship Stores hinaus, indem es<br />

das physische Spielerlebnis und digitale<br />

Innovationen verknüpft. Auf dieser „Phygital<br />

Journey“ können Kinder und Erwachsene<br />

verschiedene Angebote nutzen oder<br />

an immersiven Spielen teilnehmen.<br />

Das „Inclusion Café“ des Experience<br />

Centers, dessen Inklusions-Konzept die<br />

Nachhaltigkeitsziele der Horst Brandstätter<br />

Group unterstreicht, lädt Gäste zu<br />

einer Pause ein. Playmobil Creative Play<br />

(Shanghai) Co., Ltd. arbeitet in China mit<br />

mehr als 500 Stores zusammen und ist<br />

mit über 300.000 Fans auf Social Media<br />

vernetzt.<br />

Seit 1. Juni <strong>2022</strong> verantwortet pia Flohr<br />

in der neu geschaffenen Rolle als Head of<br />

Licensing & Brand<br />

Partnerships den<br />

strategischen Ausbau<br />

des Bereiches Licensing<br />

mit nationalen<br />

und internationalen<br />

Partnern über alle<br />

Lizenz-Kategorien<br />

Pia Flohr<br />

hinweg. Darüber<br />

hinaus wird sie die<br />

strategischen Brand Partnerships für die<br />

Schleich GmbH festigen und weiter ausbauen.<br />

Zuletzt war sie als Senior Manager<br />

Acquistion & Co-Productions bei Super RTL<br />

tätig, zudem war sie Head of Home Entertainment<br />

bei Studio 100 Media.<br />

n bVS<br />

Als attraktives Ausflugsziel fü r Familien mitten in der Stadt wurde Shanghai als idealer<br />

Standort des Playmobil Experience Centers ausgewä hlt<br />

rainer Wiedmann<br />

neuer Vorstand<br />

Die Delegierten des Handelsverbandes<br />

Spielwaren (BVS) wählten bei den<br />

turnusgemäßen Wahlen im Rahmen der<br />

BVS-Delegiertenversammlung am 6. <strong>Juli</strong><br />

<strong>2022</strong> die Vorstandsmitglieder für die neue<br />

vierjährige Amtsperiode. Der bisherige<br />

BVS-Vorsitzende Wieland Sulzer stellte sich<br />

nicht zur Wiederwahl. Der neue BVS-Vorstand<br />

wurde einstimmig von den Delegierten<br />

gewählt. Der neue BVS-Vorstand setzt<br />

sich wie folgt zusammen: rainer Wiedmann<br />

(Vorsitzender), Backnang; Manon Motulsky<br />

(1. Stellvertreterin), Wiesbaden; Michael<br />

Zapf (2. Stellvertreter), Erfurt; Horst-Daniel<br />

Ravenstein (Vorstandsmitglied), Kerpen<br />

n STudio 100<br />

Serien-Paket auf Disney+<br />

Studio 100 Media hat ein großes Serien-<br />

Paket an Disney+ in Deutschland, Österreich<br />

und der Schweiz lizenziert. Der Deal umfasst<br />

alle Staffeln der bekannten CGI-Serien „Heidi“,<br />

„Die Biene Maja“, „Mia and me – Abenteuer<br />

in Centopia“ sowie „Nils Holgersson“ und<br />

„Wickie und die starken Männer“. Damit sind<br />

auf dem Streaming-Service der Walt Disney<br />

Company seit dem 1. <strong>Juli</strong> <strong>2022</strong> im deutschsprachigen<br />

Markt über 400 Serienfolgen der<br />

Topbrands von Studio 100 Media verfügbar.<br />

Martin Krieger, CEO von Studio 100 Media,<br />

zu diesem Abschluss: „Wir freuen uns sehr,<br />

dass ein großer Teil unserer fortwährenden<br />

Studio 100 Highlights demnächst auf<br />

Disney+ zu sehen sein wird. Mit Disney+<br />

erweitern wir die Präsenz und Bekanntheit<br />

unserer Marken in Deutschland, Österreich<br />

und der Schweiz und stärken somit auch<br />

die unterschiedlichsten Arten der Lizenzvermarktung.“<br />

SPIELZEUG international<br />

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7


Aktuell<br />

News<br />

n n n Ticker n n n<br />

■■<br />

Fischertechnik<br />

Auszeichnungen für Bausteine<br />

Welche Unternehmen aus Kundensicht<br />

mit besonderer Produktqualität überzeugen,<br />

hat die Kölner Rating- und Ranking-<br />

Agentur ServiceValue in Kooperation mit<br />

„Deutschland Test“ untersucht.<br />

Dazu wurden rund 183.000<br />

Kundenurteile zu 1.182 Unternehmen<br />

und Marken aus 69<br />

Produktgruppen eingeholt und<br />

ausgewertet. Fischertechnik<br />

hat in der Kundenzufriedenheitsumfrage<br />

zur „Besten Produktqualität“ den ersten<br />

Platz erhalten.<br />

„Ein Alleinstellungsmerkmal unserer<br />

Fischertechnik-Bausteine ist die hohe<br />

Qualität und Präzision. Selbst meterhohe<br />

Bauten bleiben stabil“, sagt Fischertechnik-<br />

Gf. Wilhelm Schoch. In diesem Jahr brachte<br />

der Spielwarenhersteller einen Baukasten<br />

auf den Markt, der Bausteine aus biobasiertem<br />

Kunststoff enthält und bereits mit<br />

dem „Toy Award“ prämiert wurde. Im April<br />

wurde der Traditionshersteller außerdem<br />

von Focus Money bereits zum dritten Mal<br />

in Folge für sein nachhaltiges Engagement<br />

ausgezeichnet. Gleich mehrere Produkte<br />

von Fischertechnik stehen aktuell für den<br />

„Deutschen Spielwarenpreis“ zur Online-<br />

Wahl und sind für den „Top 10 Spielzeugpreis“<br />

nominiert.<br />

■■<br />

ASS Altenburger<br />

Nachhaltigkeits-Award erhalten<br />

Die Spielkartenfabrik Altenburg GmbH<br />

konnte die Jury des „PSI Sustainability<br />

Awards <strong>2022</strong>“ überzeugen und erhielt<br />

am 24. Juni für die Produktlinie „Crafty<br />

Figurines“ den „Sustainability Award“ in<br />

der Kategorie „Sustainable Product<br />

<strong>2022</strong> – Product Line”.<br />

Mit 16 vertretenen Nationen und einer<br />

Jury aus mehreren europäischen Ländern<br />

wurden die Awards dieses Jahr erstmals<br />

international. Die „Sustainability<br />

Awards“ sind ein Produkt des Promotional<br />

Product Service Institute (PSI) und<br />

bewerten jährlich unter Einbeziehung<br />

von ökonomischen, ökologischen und<br />

sozialen Aspekten die Nachhaltigkeit<br />

der einreichenden Unternehmen. Gegen<br />

„Greenwashing“ und für Transparenz<br />

in der Branche zeichnen die Awards<br />

die Nachhaltigkeit zuverlässig in neun<br />

unterschiedlichen Kategorien aus. Die<br />

eingereichte Produktlinie der Spielkartenfabrik<br />

Altenburg konnte sich gegen 34<br />

Finalisten in der Kategorie „Sustainable<br />

Product <strong>2022</strong>” durchsetzen.<br />

Bei den „Crafty Figurines“ (Eugy) handelt<br />

es sich um dreidimensionale Pappfiguren<br />

zum Sammeln und Spielen, die<br />

sich aus bedruckten Pappscheiben leicht<br />

zusammensetzen lassen. Die Jury lobte<br />

besonders den konsequenten Einsatz von<br />

FSC-zertifizierten Materialien und den<br />

Verzicht von Kunststoff-Folierungen.<br />

■■<br />

Kosmos Verlag<br />

200 Jahre Kosmos<br />

Das StadtPalais – Museum für Stuttgart<br />

feiert gemeinsam mit dem Stuttgarter<br />

Kosmos Verlag dessen 200. Geburtstag<br />

mit einem großen Rahmenprogramm zur<br />

Ausstellung „Vier Welten. Ein Kosmos. Dein<br />

Erlebnis.“ vom 8. <strong>Juli</strong> bis 6. November <strong>2022</strong>.<br />

Die Erfolgsgeschichte des Unternehmens<br />

ist eng mit der Stadt Stuttgart verknüpft,<br />

in dessen Innenstadt der traditionsreiche<br />

Verlag 1822 gegründet wurde – und von<br />

wo das Familienunternehmen bis heute<br />

in die ganze Welt wirkt. Das begleitende<br />

Rahmenprogramm zur Ausstellung bietet<br />

vielfältige Möglichkeiten zum Spielen,<br />

Zaubern, Experimentieren und Lernen.<br />

Winfried Kretschmann MdL, Ministerpräsident<br />

des Landes Baden-Württemberg<br />

sagt im Hinblick auf die Geschichte<br />

des Stuttgarter Verlags: „Vor<br />

200 Jahren als kleiner Buchverlag<br />

gegründet, hat sich mit Pioniergeist<br />

und Weitblick aus einem kleinen<br />

Buchverlag ein moderner Medienverlag<br />

entwickelt, der bis heute Jung MP Kretschmann beim Ausstellungsrundgang<br />

OB Nopper (v.l.), Kosmos-Gf. Michael Fleissner und<br />

und Alt fasziniert. Kosmos leistet mit<br />

seinen Spielen, Büchern und Ratgebern, Hintergrund von Klimawandel, Ressourcenschonung<br />

und Artensterben ist das eine<br />

besonders jedoch seinen Experimentierkästen<br />

einen wichtigen Beitrag, Kinder wie ungemein wichtige Beschäftigung und eine<br />

Erwachsene für naturwissenschaftliche tolle Inspiration für unsere Erfinderinnen<br />

Zusammenhänge zu begeistern. Vor dem und Erfinder von morgen.“<br />

8<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Aktuell<br />

News<br />

n n n Ticker n n n<br />

■■<br />

RTL Consumer Products<br />

Startschuss für RTL-Lizenzagentur<br />

RTL Deutschland bündelt seine Expertise<br />

in der Lizenz- und Merchandising-Vermarktung<br />

und legt seine bislang separat<br />

agierenden Einheiten zusammen. Super<br />

RTL Licensing, Brands Licensing von<br />

Gruner + Jahr und der Bereich Licensing<br />

Solutions der Ad Alliance treten ab sofort<br />

gemeinsam unter dem Namen RTL Consumer<br />

Products auf. Thorsten Braun, CEO<br />

von Super RTL, leitet als Chief Consumer<br />

Products Officer den Bereich mit einem<br />

Portfolio von mehr als 50 Top-Marken,<br />

über 600 Lizenznehmern und Handelspartnern<br />

sowie über 5.000 Produkten. Die<br />

Vielfalt dieses Portfolios mit Blick auf<br />

seine Zielgruppen ist ebenso einzigartig<br />

wie die Reichweitenstärke, die sich<br />

aus der Zugehörigkeit zu Deutschlands<br />

führendem Entertainment-Unternehmen<br />

ergibt. Ziel ist es, mit vereinten Kräften<br />

und einer auf Wachstum ausgerichteten<br />

Strategie, dieses Geschäft zu einer relevanten<br />

Erlössäule von RTL Deutschland<br />

zu entwickeln.<br />

Das Portfolio umfasst sowohl Premium-<br />

Marken aus der Welt von RTL Deutschland<br />

als auch ausgewählte Marken externer<br />

Rechteinhaber. Im Kids-Bereich gehören<br />

dazu beispielsweise Top-Seller wie „Paw<br />

Patrol“ und „Peppa Pig“. Hinzu kommen<br />

Kultmarken wie „Smiley“ und „Asterix“,<br />

Entertainment-Marken wie „Die Höhle<br />

der Löwen“, „GZSZ“, „Let’s Dance“ und „Das<br />

perfekte Dinner“ sowie renommierte<br />

Magazin-Marken wie „Schöner Wohnen“,<br />

„Geo“, „Gala“, „Beef“ oder „Brigitte“.<br />

Dabei verfolgt das 70-köpfige Team<br />

einen Full-Service-Ansatz. Spezialisten<br />

begleiten Kunden und Partner auf allen<br />

Ebenen des Geschäfts: beginnend mit<br />

Beratung durch Branchenexperten bei der<br />

Markenauswahl, über Konzeption und Unterstützung<br />

im kreativen Prozess der Produktentwicklung<br />

bis hin zur erfolgreichen<br />

Platzierung und Bewerbung im Handel.<br />

Das Ergebnis sind Produkte für jedes Alter<br />

und jede Ausrichtung – vom Schnuller bis<br />

zum Sofa, vom Mitnahmeartikel bis zum<br />

Designerstück. Darüber hinaus ermöglicht<br />

das gattungsübergreifende mediale<br />

Know-how von RTL Deutschland einen<br />

außergewöhnlich schnellen Aufbau von<br />

Reichweite und Bekanntheit.<br />

Thorsten Braun: „Unser Zusammenschluss<br />

zu RTL Consumer Products bietet größte<br />

Chancen für bestehende sowie zukünftige<br />

Partner aus Lizenzbranche und Handel.<br />

Indem wir unseren Wissensschatz miteinander<br />

teilen und übergreifend nutzbar<br />

machen, entstehen neue Ansätze, kreative<br />

Ideen und frische Impulse. So holen wir<br />

das Maximum aus jeder uns anvertrauten<br />

Marke für unsere Partner und uns heraus.“<br />

■■<br />

Märklin<br />

Längster Reisezug der Welt<br />

Mit dem längsten Reisezug der Welt ins<br />

„Guinness Buch der Rekorde“ zu rollen –<br />

das hat sich die Rhätische Bahn, eine der<br />

größten Alpenbahnen der Schweiz, für den<br />

29. Oktober <strong>2022</strong> als Ziel gesetzt. RhB-Direktor<br />

Dr. Renato Fasciati gab jetzt Details<br />

zum offiziellen Rekordversuch bekannt, der<br />

im Rahmen der 175-Jahr-Feierlichkeiten<br />

der Schweizer Bahnen in Bergün stattfinden<br />

soll. Er präsentierte eine Elektrolok<br />

der Baureihe Ge 4/4 III mit der Betriebsnummer<br />

644, die mit einer farbenfrohen<br />

Gestaltung im Streckennetz der RhB auf<br />

den Weltrekordversuch aufmerksam macht.<br />

Der Modellbahnhersteller Märklin wird die<br />

spektakuläre Aktion als Partnerunternehmen<br />

unterstützen und begleiten. Geschäftsführer<br />

Wolfrad Bächle stellte zu diesem<br />

Anlass in Landquart die Sonderausführung<br />

einer identisch gestalteten LGB-Lok für<br />

die Gartenbahn im Maßstab 1:22,5 vor. Sie<br />

macht in der Welt der Modellbahnen ebenso<br />

auf das einmalige Ereignis im kommenden<br />

Oktober aufmerksam. Dann soll ein<br />

1910 m langer Zug mit 100 Wagen auf der<br />

Unesco-Welterbestrecke Albula/Bernina<br />

in der Schweiz von Preda bis Bergün und<br />

weiter über das Landwasserviadukt rollen.<br />

Zusammensetzen wird sich der Zug aus 25<br />

Flügeltriebzügen des neuesten Typs „Capricorn“<br />

des Herstellers Stadler Rail.<br />

V.l.: Wolfrad Baechle, Dr. Renato Fasciati<br />

und Andreas Schumann<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

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Top 10 – Mai <strong>2022</strong><br />

NPDGROUP<br />

Bärenstarke „Pokémon“<br />

Bei den Top-5-Herstellern blieb im Mai<br />

auf den vorderen vier Rängen alles wie im<br />

Vormonat, lediglich Hasbro kehrte auf<br />

den fünften Rang zurück. Besonders gefragt<br />

waren wieder „Pokemon“-Artikel,<br />

die im Mai sowohl dreifach in den Top-10<br />

der Top-Seller nach Preis als auch nach<br />

Menge vertreten sind. Die Spitzenposition<br />

nach Wert mit Durchschnittspreis im<br />

Mai konnte sich das „Toniebox Starter“-<br />

Sortiment sichern – Lego ist wie gewohnt<br />

mehrfach mit Produkten seiner verschiedenen<br />

Linien in dieser Bestenliste vertreten.<br />

Gefragt waren im Mai neben einem<br />

„Star Wars“- und einem „Technik“-Set<br />

vor allem die Blumen-Sets von „Creator<br />

Expert“. In den Top-Seller-Charts der Kategorie<br />

„Plüsch“ nach Menge bis zum<br />

Mai <strong>2022</strong> folgen auf den Rängen 6 bis 10:<br />

„Teeny Tys“-Sortiment (Ty), „Russ Berrie<br />

Petooties Mini Plüsch 4““-Sortiment (Jazwares),<br />

„Sheep with Sound 10 cm“ (Tchibo),<br />

„Star Wars The Mandalorian The<br />

Child Plüsch 25 cm“ (Simba Toys) und<br />

„Pokémon Plüsch 8““ (Jazwares).<br />

Top-Seller (nach Wert mit Durchschnittspreis)<br />

1. (2) Toniebox Starter Sortiment, Tonies 89,11 €<br />

2. (3) Pokemon S&S Shining Stars Booster, Amigo 4,83 €<br />

3. (*) Star Wars Dagobah Jedi Training, Lego 63,36 €<br />

4. (5) Pokémon Booster 1, Amigo 9,73 €<br />

5. (6) Creator Expert Blumenstrauß, Lego 35,79 €<br />

6. (*) Creator Expert Orchidee, Lego 41,13 €<br />

7. (*) Technic Landrover Defender, Lego 123,39 €<br />

8. (*) Pokemon S&S 8 Fusion Attack Display 36 Boosters, Amigo 4,71 €<br />

9. (*) Fisher-Price Schlummer-Otter, Mattel 27,97 €<br />

10. (*) Bunch-O-Balloons 3er-Pack, Zuru 7,98 €<br />

( ) Rangfolge des Vormonates (*) nicht in den Top 10 des Vormonates<br />

Top-Seller (Firmen der Umsatzgröße 0 - 10 Mio. Euro in 2021)<br />

1. (*) Bunch-O-Balloons 3er-Pack, Zuru 7,98 €<br />

2. (*) X-Shot Fast Fill Wasserpistole, Zuru 13,91 €<br />

3. (*) Heroes of Goo Jit Zu Actionfigur Sort., Moose Toys 13,82 €<br />

4. (*) Yu-Gi-Oh! Ghosts From The Past The 2nd Haunting, Konami 15,52 €<br />

5. (3) My Magic Mixies mit Plüsch 8‘‘, Moose Toys 78,89 €<br />

Top-Hersteller<br />

1. (1) Lego Group<br />

2. (2) Simba Dickie Group<br />

3. (3) Mattel<br />

4. (4) Ravensburger<br />

5. (*) Hasbro<br />

Top-Seller „Plüsch“ (nach Menge*)<br />

1. Glubschis-Sortiment 15 cm, Nici 7,72 €<br />

2. Glubschis-Sortiment 25 cm, Nici 11,63 €<br />

3. Puffies Plüsch Sortiment 10 cm, Ty 4,86 €<br />

4. Paw Patrol Plüsch Sortiment 15 cm, Spin Master 11,36 €<br />

5. Beanie Boos Regular Sortiment, Ty 7,56 €<br />

Die Daten spiegeln die Abverkaufssituation der am Panel teilnehmenden Handelsunternehmen wider und werden nicht auf den Gesamtmarkt hochgerechnet. Die<br />

Marktabdeckung über den Gesamtmarkt liegt bei etwa 79 %. Damit Einzelartikel in den Daten aufgezeigt werden können, müssen diese im jeweiligen Monat in<br />

mindestens drei Handelsunternehmen abverkauft worden sein.<br />

Top-Seller (nach Menge)<br />

1. (2) Hot Wheels Single Cars Serie 1:64, Mattel 1,94 €<br />

2. (1) Pokemon S&S Shining Stars Booster, Amigo 4,83 €<br />

3. (4) Pustefix Großpackung, Carrera Revell 1,16 €<br />

4. (*) Pokemon S&S 8 Fusion Attack Displ. 36 Boost., Amigo 4,71 €<br />

5. (*) Minifigures Muppets Sortiment, Lego 3,84 €<br />

6. (7) Figures, Playmobil 2,09 €<br />

7. (4) Disney Frozen 2 Seifenblasen, Dulcop 0,62 €<br />

8. (8) Pokemon S&S Spooky Reign Scary Dom. Boost., Amigo 4,81 €<br />

9. (5) Special Plus Sortiment, Playmobil 4,16 €<br />

10. (*) Mini Shooter Wasserpistole, Happy People 1,53 €<br />

Top-Seller „Plüsch“ (nach Wert *)<br />

1. Glubschis-Sortiment 15 cm, Nici 7,72 €<br />

2. My Magic Mixies mit Plüsch“, Moose Toys 78,32 €<br />

3. Glubschis-Sortiment 25 cm, Nici 11,63 €<br />

4. Furreal Friends Walkalots Big Wags Sort., Hasbro 25,66 €<br />

5. Harry Potter Wizarding World Hedwig 12“, Spin Master 58,54 €<br />

6. Pokémon Plüsch 8“, Jazwares 18,40 €<br />

7. Soft Cuddly Friends Hoppie Hase 28 cm, Steiff 26,33 €<br />

8. CoComelon Musical Bedtime JJ 10“, Jazwares 29,14 €<br />

9. Paw Patrol Plüsch-Sortiment 15 cm, Spin Master 11,36 €<br />

10. Star Wars The Mand. Child Animatronic Ed. 25 cm, Hasbro 51,10 €<br />

10<br />

SPIELZEUG international · 07- 08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

* Januar-Mai <strong>2022</strong>


Aktuell<br />

News<br />

n n n Ticker n n n<br />

n SpieL deS JahreS<br />

Kinderspiel des Jahres <strong>2022</strong><br />

Die Kinderspieljury des Vereins „Spiel des<br />

Jahres“ hat das magische Kugelbahn-Kooperationsspiel<br />

„Zauberberg“ der Autoren<br />

Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber<br />

zum „kinderspiel des<br />

Jahres <strong>2022</strong>“ gekürt.<br />

„In ‚Zauberberg‘ kommt<br />

die beliebte Kugelbahn<br />

auf eine neue Art zum<br />

Einsatz“, heißt es in der<br />

Begründung der Jury. „Sie<br />

wird zum Schauplatz für ein magisches<br />

Wettrennen – kooperativ, in Teams oder<br />

auch alleine. Der attraktive Spielaufbau<br />

zieht die Kinder an den Spieltisch und der<br />

innovative Murmelmechanismus lässt sie<br />

so schnell nicht wieder los. Angeregten<br />

Diskussionen zur Platzierung der Murmeln<br />

folgen gebannte Blicke auf die Kugelbahn.“<br />

Das Spiel konnte sich gegen „Auch<br />

schon clever“ und „Mit Quacks & Co. Nach<br />

Quedlinburg“, beide von Wolfgang Warsch,<br />

durchsetzen.<br />

Die Preise „Spiel des Jahres“ und „Kennerspiel<br />

des Jahres“ werden am 16. <strong>Juli</strong> <strong>2022</strong><br />

verliehen.<br />

„Zauberberg“ ist das „Kinderspiel des<br />

Jahres <strong>2022</strong>“<br />

n WieNer SpieLe akademie<br />

Sieger des „Österreichischen Spielepreises“<br />

Die Wiener Spiele Akademie präsentierte<br />

Ende Juni in der Wienxtra-Spielebox, der<br />

größten Spielothek Österreichs, das „Spielder-Spiele<br />

<strong>2022</strong>“ sowie sechs weitere<br />

ausgezeichnete Spiele-hits.<br />

Das „Spiel der Spiele“ ist das Spiel, das<br />

der Spielekommission am besten gefallen<br />

hat, es macht Spaß und ist für nahezu alle<br />

Zielgruppen interessant.<br />

Beim diesjährigen Gewinner<br />

„Wonderbook“ (Verlag: Da-<br />

Vinci/Abacusspiele) werden<br />

die Spieler als Teenager in<br />

die fantastische Welt des Zauberbaums<br />

gezogen, um in sechs Kapiteln die Heimat<br />

„Wonderbook“ von DaVinci/Abacusspiele<br />

ist das „Spiel der Spiele <strong>2022</strong>“<br />

der Drachen vor dem drohenden Untergang<br />

zu bewahren.<br />

Ebenso wurden „Quacks&co“ (Verlag: Schmidt<br />

Spiele) mit dem Titel „Spiele-hit für<br />

kinder“ und „dreadful circus“ (Verlag: Pegasus<br />

Spiele) mit dem Titel „Spiele-hit mit<br />

Freunden“ ausgezeichnet. Im Rennen um<br />

die Auszeichnung „Spiele-hit für experten“<br />

konnte sich das taktisch-strategische<br />

Spiel „gutenberg“ (Verlag Granna/Huch!)<br />

durchsetzen, während der Titel „Spiele-hit<br />

karten“ an „raise“ (Verlag: Piatnik) ging.<br />

Die Auszeichnung „Spiele-hit für Trendspiele“<br />

konnte sich „gravitrax-The game<br />

impact“ (Verlag: Ravensburger) sichern.<br />

n aSmodee<br />

Spiele für kognitive Störungen<br />

Asmodee kündigt die Gründung von Access+ an, einem Brettspielstudio,<br />

das Asmodees beliebte Titel für Spieler mit kognitiven Störungen<br />

adaptiert. Access+-Spiele werden auf Basis klinischer Daten<br />

von Asmodees Forschungs- und Entwicklungsabteilung, Asmodee<br />

Research, entwickelt. Die Titel öffnen die Welt der Brettspiele für<br />

jedermann, indem sie die Spiele zugänglicher machen und einen<br />

für Patienten, Familien und Betreuer einladenden Spielstil bieten.<br />

Zum Start des neuen Studios wird Access+ die Spiele „Dobble Access+“,<br />

„Cortex Access+“ und „Timeline Access+“ entwickeln, die auf<br />

drei der beliebtesten Spiele von Asmodee basieren und Ende <strong>2022</strong><br />

in Frankreich, Belgien und Kanada sowie 2023 weltweit erhältlich<br />

sein werden.<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

11


(<br />

Produkte<br />

Magazin<br />

BIG<br />

Büffelstarkes Kinderrutschfahrzeug<br />

Das „Big Bobby Car“ rollt weiter von einem Weltrekord zum<br />

nächsten. Wie viel das rote Kultfahrzeug mit seinem Wappentier<br />

wirklich gemeinsam hat, fanden der Musiker und Extremsportler<br />

Joey Kelly und seine Fans nun heraus. Ein Büffel<br />

kann bis zu 1000 kg wiegen und ist rund 50 km/h schnell.<br />

Auf dem Parkplatz des Europa-Park brachten 50 Kinder und<br />

Erwachsene auf „Big Bobby Car“ sitzend den fast 10 Tonnen<br />

schweren Bus der „Kelly Family“ in Bewegung. Das entspricht<br />

etwa dem Gewicht von zehn Büffeln. Gemeinsam sicherten<br />

sie, allein durch ihre Beinkraft gezogen, den Weltrekord „Das<br />

schwerste von 50 Bobby Car 50 m weit gezogene Gewicht“,<br />

der vom Rekord-Institut für Deutschland offiziell beglaubigt<br />

wurde.<br />

Dass das legendäre Kinderfahrzeug büffelstark ist, stellte<br />

auch der Hesse Marcel Paul unter Beweis und knackte mit<br />

einer Geschwindigkeit von 130,7 km/h auf einem getunten<br />

„Big Bobby Car“ einen neuen Weltrekord für das „Guinness-<br />

Buch der Rekorde“. Und auch das originale „Big Bobby Car“<br />

mit Plastikreifen hielt Stand, als der<br />

29-Jährige mit 106 km/h allen davon<br />

raste. Auch wenn das Fahrzeug unbeschadet<br />

blieb, wird die Nachahmung<br />

natürlich nicht empfohlen.<br />

V.l.n.r.: Thomas Röttenbacher, Big-<br />

Gf., Laura Kuchenbecker, RID-Rekordrichterin,<br />

Joey Kelly und Nicolas<br />

Mack, Leiter Kooperationen und<br />

Sponsoring im Europa-Park<br />

Der Rekord kann hier angesehen werden:<br />

https://video.simba-dickie.com/de/big/<br />

50jahrebigbobbycar-weltrekordversuch/<br />

SteIFF<br />

Sommerliches Familienfest<br />

Nach zwei Jahren Zwangspause fand vom 24. bis 26. Juni wieder der<br />

Steiff Sommer rund um das Steiff Museum in Giengen statt. Von<br />

Freitag bis Sonntag kamen rund 15.000 Besucher auf das Familienfest<br />

und ließen sich bei weitgehend strahlendem Sonnenschein von dem<br />

vielseitigen Programm für Groß und Klein begeistern. Für die Kinder<br />

gehörten die Auftritte der Mitmachmusik-Stars Nilsen sowie Rodscha<br />

aus Kambodscha und Tom Palme auf der Showbühne zu den absoluten<br />

Highlights, während Joey Kelly von der „Kelly Family“ auch viele<br />

erwachsene Fans anzog.<br />

Stattlich fielen die Erlöse bei der großen Auktion durch das Ladenburger<br />

Spielzeugauktionshaus in der Schranne am Samstag Nachmittag<br />

aus. Insgesamt wurden Steiff-Produkte für 280.000 Euro versteigert.<br />

Joey Kelly (2. v.l.) von der „Kelly Family“ besuchte den<br />

diesjährigen Steiff Sommer in Giengen<br />

12<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Magazin<br />

Produkte<br />

Mattel<br />

Die Zukunft von Pink ist Grün<br />

Pünktlich zum Welt-Schimpansen-Tag am 14. <strong>Juli</strong> hat Barbie die renommierte<br />

Ethologin und Naturschützerin Dr. Jane Goodall, DBE, Gründerin des Jane Goodall<br />

Instituts (JGI) und UN-Friedensbotschafterin, geehrt. Mit einer der berühmten<br />

und erfolgreichen Primatenforscherin nachempfundenen Barbie feiert Mattel<br />

ihre bahnbrechenden Forschungen und heldenhaften Leistungen als Humanistin,<br />

Wissenschaftlerin und Aktivistin. Der Launch fällt mit dem 62. Jahrestag von<br />

Dr. Jane Goodalls erster Reise in den Wald des Gombe-Stream-Nationalparks in<br />

Tansania zusammen.<br />

In Zusammenarbeit mit dem JGI stellt Barbie außerdem das „Barbie Team<br />

Nachhaltigkeit“ vor, dessen Mitglieder sich auf unterschiedliche Weise für den<br />

Schutz des Planeten und die Förderung der Nachhaltigkeit einsetzen. Das Team<br />

besteht aus einer Nachhaltigkeitsbeauftragen, einer Naturschutzforscherin, einer<br />

Ingenieurin für erneuerbare Energien und einer Umweltaktivistin. Die Reihe<br />

soll Kinder dazu ermutigen, ihre Geschichten rund um das Thema Nachhaltigkeit<br />

zu spielen und mehr über Berufe zu erfahren, mit denen sie vielleicht noch nicht<br />

vertraut sind. Die „Inspiring Women“-Puppe sowie die neue Karriere-Puppen-<br />

Reihe sind CO2-neutral zertifiziert und aus Ocean-Bound-Plastik (OBC) gefertigt.<br />

Als „Inspiring Women“ reiht sich Dr. Jane<br />

Goodall in eine Liste unglaublicher Heldinnen<br />

ihrer Zeit ein<br />

Mattel<br />

„Uno“-Sonderedition<br />

Anlässlich des Weltflüchtlingstages präsentiert „Uno“ in Kooperation mit der UNO-<br />

Flüchtlingshilfe die „Uno x #WITHREFUGEES Sonderedition“ des Spieleklassikers. Die<br />

UNO-Flüchtlingshilfe ist der deutsche Partner des UNHCR – dem Flüchtlingshilfswerk<br />

der Vereinten Nationen. Im Zentrum der Arbeit steht der internationale Flüchtlingsschutz.<br />

100 Prozent der Erlöse des Spiels kommen der Flüchtlingshilfe zu Gute.<br />

Außerdem wurde die neue Sonderedition<br />

im Rahmen der großen #WITHREFUGEES<br />

Show am 20. Juni <strong>2022</strong> in Köln verwendet.<br />

Die Veranstaltung wurde von der UNO-<br />

Flüchtlingshilfe und Spotify Deutschland<br />

organisiert – Teil der Show waren Talk-<br />

Runden, Gaming-Runden, Music Acts, ein<br />

Live-Podcast und Interviews mit Geflüchteten.<br />

Ziel des Events war es, Aufmerksamkeit<br />

für das Thema Flucht und Spendengelder<br />

für den UNHCR zu generieren.<br />

100 Prozent der Erlöse der „Uno x #WITH-<br />

REFUGEES Sonderedition“ werden an die<br />

UNO-Flüchtlingshilfe gespendet<br />

Top 10<br />

Lizenzen<br />

Mai <strong>2022</strong><br />

Germany – Market Coverage: 79%<br />

Gesamtmarkt 100%, davon<br />

Lizenzspielwaren 16%<br />

1. (1) Star Wars<br />

2. (2) Harry Potter<br />

3. (3) Paw Patrol<br />

4. (8) Jurassic Park/World<br />

5. (4) Disney Frozen<br />

6. (5) Minecraft<br />

7. (6 ) Super Mario Brothers<br />

8. (*) The Mandalorian<br />

9. (10) Mercedes-Benz<br />

10. (*) Pokémon<br />

( ) Rangfolge des Vormonats<br />

(*) nicht in den Top 10 des Vormonats<br />

Quelle: npdgroup deutschland GmbH<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust 13


Messen<br />

Messen und Termine (ohne Gewähr)<br />

Bitte informieren Sie sich vor geplanten Messe- oder Veranstaltungsbesuchen zeitnah nochmals<br />

bei den jeweiligen Veranstaltern, ob die Veranstaltungen/Messen stattfinden. Stand: 08.07. <strong>2022</strong><br />

MONAT DATUM MESSE/VERANSTALTUNG ORT<br />

<strong>Juli</strong> <strong>2022</strong> 23.07. - 24.07. Simcon Offenbach<br />

23.07. - 25.07. Nordstil Summer Edition Hamburg<br />

31.07. - 02.08. Playtime New York New York, US<br />

<strong>Aug</strong>ust <strong>2022</strong> 05.08. - 07.08. Toy & Edu China Shenzen, China<br />

05.08. - 07.08. Baby & Stroller China Shenzen, China<br />

05.08. - 07.08. Licensing China Shenzen, China<br />

17.08. - 19.08. Childhood and Kid‘s Fashion Expos Almaty, Kasachstan<br />

17.08. - 19.08. SARCDA Christmas Johannesburg, Südafrika<br />

24.08. - 28.08. Gamescom Köln<br />

September <strong>2022</strong> 02.09. - 06.09. IFA Berlin<br />

03.09. - 05.09. Cadeaux Leipzig<br />

07.09. - 09.09. TIGS - Tokyo International Gift Show Tokyo, Japan<br />

08.09. - 10.09. Kind + Jugend Köln<br />

14.09. - 16.09. EK Live Herbstmesse Bielefeld<br />

Brandora<br />

Premiere der Brandmate<br />

Auf der Brandmate <strong>2022</strong> konnten sich Teilnehmer branchenübergreifend vernetzen – Ein Onlinetool<br />

half bereits vor der Veranstaltung bei Terminvereinbarungen<br />

Knapp 450 Teilnehmerinnen und<br />

Teilnehmer von mehr als 190 Unternehmen<br />

besuchten am 29. und 30.<br />

Juni die Premiere des B2B-Netzwerk-<br />

Events Brandmate <strong>2022</strong> im ehemaligen<br />

Industrie-Areal Fredenhagen in Offenbach<br />

am Main und nutzten die innovative<br />

Veranstaltung als branchenübergreifende<br />

Kennenlern-Plattform. Über<br />

ein Onlinetool konnten Aussteller und<br />

Besucher im Vorfeld Termine vereinbaren<br />

– über 1.200 Meetings wurden vor<br />

dem offiziellen Eventstart verzeichnet.<br />

Dabei galt: Jeder/jede kann sich mit jedem/jeder<br />

vernetzen – egal ob Markeninhaber,<br />

Lizenznehmer, Retailer oder<br />

Marketing.<br />

Auf der Brandmate traf man sich<br />

dann persönlich, tauschte sich in entspannter<br />

Atmosphäre aus und vernetzte<br />

sich. Das Onlinetool bot unter anderem<br />

auch eine Matchmaking-Funktion, die<br />

passende Kontakte an beiden Veranstaltungstagen<br />

bei einer Art Speed-Dating<br />

zusammenbrachte. Neuen Input und<br />

Impulse gab es auch auf den beiden<br />

Speakerbühnen, auf denen Experten<br />

ein Programm mit Keynotes rund um<br />

aktuelle und künftige Trends boten. Darüber<br />

hinaus boten Branchenexperten<br />

Workshops an.<br />

Sowohl Ausstellerinnen und Aussteller<br />

als auch die Veranstaltenden<br />

zelebrierten das bunte Rahmenprogramm<br />

parallel mit Showrooms, Walking<br />

Acts und besonderen Aktionen: So<br />

lud Mattel zum Cocktail-Empfang im<br />

Barbie-Style ein, Warner Bros. brachte<br />

das Publikum mit dem originalen Batmobil<br />

zum Staunen und Universal gab<br />

mit einer Jurassic World-Fotobox die<br />

Gelegenheit für außergewöhnliche Erinnerungsbilder.<br />

Super RTL Licensing,<br />

Brands Licensing von Gruner + Jahr und<br />

der Bereich Licensing Solutions der Ad<br />

Alliance, die ab sofort gemeinsam unter<br />

dem Namen RTL Consumer Products<br />

auftreten, zeigten ihr beeindruckendes<br />

Markenportfolio im größten Showroom<br />

der Brandmate. Die WDR Mediagroup<br />

feierte ihren Neuzugang im Markenportfolio<br />

„Monster Loving Maniacs“ mit<br />

einer großen Motivtorte, während Paramount<br />

mit einer eigens eingerichteten<br />

„Emily in Paris“-Area im Außenbereich<br />

überraschte. Bei der offiziellen Abendveranstaltung<br />

am Mittwoch ließen die Gäste<br />

den Abend der Brandmate ausklingen.<br />

Die nächste Brandmate findet am<br />

21. und 22. Juni statt.<br />

14<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


www.kindundjugend.de<br />

INSPIRATION FÜR MEHR<br />

ERFOLG!<br />

08.-10.09.<strong>2022</strong><br />

Koelnmesse GmbH<br />

Messeplatz 1, 50679 Köln, Deutschland<br />

Telefon +49 1806 117 017*, Telefax +49 221 821-991230<br />

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Messen<br />

SPiElWARENMESSE EG<br />

Tatkräftige Unterstützung<br />

Das Team der Spielwarenmesse eG nahm am Corporate Volunteering Day in Nürnberg teil – Das soziale<br />

Engagement kommt Nürnberger Einrichtungen zu Gute – Neuer Gartenzaun für das „Haus für Kinder“<br />

Die Teilnahme am Corporate Volunteering<br />

Day in Nürnberg ist seit<br />

Jahren ein fester Termin im Kalender der<br />

Spielwarenmesse eG. Deshalb waren am<br />

5. <strong>Juli</strong> wieder 20 Mitarbeiterinnen und<br />

Mitarbeiter beim Freiwilligeneinsatz<br />

dabei. Diesmal stand die Neugestaltung<br />

des Zauns mit bemalten Holzlatten im<br />

„Haus für Kinder“ auf dem Programm.<br />

Der Corporate Volunteering Day wird<br />

von der Stadt Nürnberg veranstaltet<br />

und vom Netzwerk „Unternehmen Ehrensache<br />

in Aktion“ durchgeführt. An<br />

diesem Tag ist das soziale Engagement<br />

der in Nürnberg ansässigen Firmen bei<br />

diversen Projekten gefragt. Insbesondere<br />

Einrichtungen, die die Projekte aus<br />

eigener Kraft nicht bewältigen können,<br />

sollen von diesem Angebot profitieren.<br />

Hilfe, wo sie gebraucht wird<br />

Das Team der Spielwarenmesse eG<br />

hat für das Projekt „Zaungestaltung<br />

im Haus für Kinder“ den gewohnten<br />

Platz am Schreibtisch verlassen und<br />

Bildschirm, Tastatur und Mouse gegen<br />

Bohrmaschine, Säge und Pinsel getauscht.<br />

Bis zu 140 Kindergarten- und<br />

Hortkinder werden in der Einrichtung<br />

am Ritter-von-Schuh-Platz in der Nürnberger<br />

Innenstadt pädagogisch vielfältig<br />

betreut. Die Aktion sorgte auch bei<br />

ihnen für Freude. Gemeinsam wurde<br />

den ganzen Tag lang gesägt, gebohrt<br />

und gemalt. Bisher umgab das Gelände<br />

ein einfacher Metallzaun, der nun mit<br />

den bunten Holzlatten viel freundlicher<br />

wirkt.<br />

Die Beteiligung des Spielwarenmesse<br />

eG-Teams an diesem Tag ist Teil<br />

der Corporate Social Responsibility-<br />

Selbstverpflichtung, die seit vielen<br />

Jahren zur Unternehmensphilosophie<br />

gehört. Christian Ulrich, Sprecher des<br />

Vorstands der Spielwarenmesse eG erklärt:<br />

„Der Vorstand unterstützt das ehrenamtliche<br />

Engagement unseres Teams<br />

sehr gerne. Gemeinsam etwas bewirken<br />

zu können, ist eine großartige Sache. Mit<br />

diesem Arbeitseinsatz kommt die Hilfe<br />

direkt dort an, wo sie gebraucht wird.“<br />

MESSE FRANKFURT<br />

Förderprogramme für junge Unternehmen<br />

Die Ambiente ist nicht nur eine wichtige<br />

Businessplattform für die bekannten<br />

Branchengrößen, sie bietet auch<br />

gezielt jungen Unternehmen sowie Designerinnen<br />

und Designern eine Bühne, um<br />

sich dem Markt vorzustellen. Die beiden<br />

Förderprogramme Talents und BMWK-<br />

Areal ermöglichen einen attraktiven und<br />

vereinfachten Einstieg in die internationale<br />

Konsumgüterbranche. Seit Anfang<br />

<strong>Juli</strong> laufen die Bewerbungsfristen für beide<br />

Programme.<br />

„Sowohl die Designer*innen bei<br />

Talents als auch die Unternehmen im<br />

BMWK-Areal gelten als Quelle für innovationen<br />

und zukunftsweisende Trends.<br />

Sie bringen mit ihren frischen ideen und<br />

Produkten eine starke Dynamik und<br />

neue Perspektiven in die Konsumgüterbranche.<br />

Dementsprechend sind beide<br />

Areale oft der erste Anlaufpunkt für die<br />

Besucher*innen und für Aussteller*innen,<br />

um Neuheiten kennen zu lernen,“ sagt<br />

yvonne Engelmann, leiterin Ambiente<br />

living, Giving, Working, Messe Frankfurt<br />

Exhibition GmbH.<br />

in dem erfolgreichen Förderprogramm<br />

Talents stellen jährlich internationale<br />

Designstudenten, Hochschulabsolventen<br />

und Designer auf der Ambiente<br />

in Frankfurt ihr Können unter Beweis.<br />

Geboten wird den Teilnehmern neben<br />

der kostenfreien Ausstellungsfl äche in<br />

einem speziell gestalteten Areal in Halle<br />

3.1, eine hochkarätige Plattform für Networking,<br />

direktes Feedback und wichtige<br />

Kontakte zu industrie, Handel und der<br />

Designszene auf internationaler Ebene.<br />

Das Areal zeigt Produkt- und Designinnovationen<br />

aus dem Bereich interior<br />

Design. Für die Talents ist ihre Teilnahme<br />

auf der Ambiente ein wertvoller<br />

Anknüpfungspunkt zur industrie, die deren<br />

Produkte ins eigene Portfolio übernehmen<br />

und so den Produktdesignern<br />

neue Türen in die Designabteilungen der<br />

Aussteller öffnen. Designerinnen und<br />

Designer, die noch nicht in der Branche<br />

etabliert sind, können sich hierfür<br />

bewerben. Die Bewerbungsfrist läuft bis<br />

zum 5. Oktober <strong>2022</strong>.<br />

Unsere September-Ausgabe <strong>2022</strong><br />

erscheint am 31. 08. <strong>2022</strong>.<br />

Stellen Sie dem Fachhandel Ihre Neuheiten vor!<br />

Disposchluss ist der 08. 08.<strong>2022</strong>.<br />

16<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

Wir beraten Sie gerne!<br />

Tel.: 09194 73 78-0 oder E-Mail:spielzeug@spielzeuginternational.de


Messen<br />

NOSTHEiDE VERlAG<br />

Dritte Ausgabe der<br />

Spiel Doch!<br />

Die dritte Ausgabe der Spiel Doch! konnte bei ihrem Restart<br />

am neuen Standort in Dortmund laut Veranstalter<br />

Nostheide Verlag erfolgreich an ihre ersten beiden Veranstaltungen<br />

in Duisburg anknüpfen. Knapp über 11.200 Besucher<br />

(2019: 14.000), diesmal aber ohne Schulklassen, kamen Anfang<br />

<strong>Juli</strong> auf das Gelände der Messe<br />

Dortmund. Stärkster Tag war dabei<br />

der Samstag. Rund 100 Austeller<br />

und Marken, darunter Branchengrößen,<br />

Kleinverlage und Spieleautoren<br />

mit ihren Prototypen, hatten<br />

für jeden etwas im Angebot. Sowohl<br />

für die ausstellenden Verlage<br />

als auch für die Besucher konnte die Spiel Doch! nach Angaben<br />

des Veranstalters wiederholt mit all ihren Vorzügen punkten.<br />

Ein Highlight war erneut die stets gut besuchte Spielefläche,<br />

an der man Spiele ausleihen und ausprobieren konnte.<br />

Der Termin für die Spiel Doch! 2023 soll im <strong>Juli</strong> bekannt<br />

gegeben werden.<br />

SPiElE-AUTOREN-ZUNFT E.V.<br />

40. Spieleautor*innen-<br />

Treffen in Göttingen<br />

Am 11./12. Juni <strong>2022</strong> fand das 40. Spieleautor*innen-Treffen<br />

in Göttingen statt. Mehr als 360 Menschen kamen in die<br />

Lokhalle, an 180 Tischen wurden Prototypen präsentiert und<br />

von etwa 90 Verlagsvertretern begutachtet. Am Samstag wurde<br />

auch wieder der Göttinger Spatz verliehen. Die Auszeichnung<br />

für seinen Beitrag zum Kulturgut Spiel ging in diesem Jahr<br />

an den Autor und Verleger Friedemann Friese. Am Sonntag,<br />

am „Göttinger Tag des Spiels“, waren alle eingeladen, um die<br />

Spiele der Autorinnen und Autoren zu testen.<br />

Das von der Jury „Spiel des Jahres“ geförderte Deutsche<br />

Nachwuchs-Spieleautor*innen-Stipendium ging in diesem<br />

Jahr an Tobias Tesar. Der Preisträger kann nun über verschiedene<br />

Praktika Einblicke in die Verlagsarbeit, in den Spielwarenhandel,<br />

ins Nürnberger Spielearchiv und die Vermittlung<br />

von spieltheoretischem Wissen gewinnen. Nominiert waren<br />

zudem Lukas Heidmann, Hajo Maelger, Tobias Roeser und<br />

Malte Schlorf. Der Praktikumsbericht des letztjährigen Preisträgers<br />

Richard Lenherr ist auf der Seite der Jury „Spiel des<br />

Jahres“ zu finden.<br />

ANZEIGE<br />

DIE NEUE LIZENZMESSE<br />

IN DEUTSCHLAND<br />

5. – 7. OKT <strong>2022</strong><br />

www.licensing-x.de<br />

NÜRNBERG<br />

In Kooperation mit<br />

PARALLEL: INSIGHTS-X<br />

Die Messe für Papier-, Büro- und Schreibwaren<br />

www.insights-x.com


Messen<br />

SPiElWARENMESSE EG<br />

Mit Rekordmarkt in den Messeherbst<br />

Die Licensing-X Germany findet vom 5. bis 7. Oktober in Nürnberg statt – Deutscher Lizenzmarkt verzeichnet<br />

Wachstum mit „Cocooning“ – Branchenübergreifende Parallelveranstaltung zur insights-X<br />

Die Vorbereitungen zur Licensing-X<br />

Germany laufen auf Hochtouren.<br />

In enger Kooperation mit Licensing<br />

International findet die Premiere vom<br />

5. bis 7. Oktober auf dem Nürnberger<br />

Messegelände parallel zur PBS-Messe<br />

Insights-X statt. Das Event bietet neue<br />

Programm- und Networking-Möglichkeiten<br />

für die gesamte Lizenzbranche,<br />

die weiter stark wächst. Welches enorme<br />

Potenzial für diverse Geschäftsmöglichkeiten<br />

dahintersteckt, belegen die jüngsten<br />

Zahlen, die der Veranstalter – die<br />

Spielwarenmesse eG – und Licensing<br />

International noch vor dem weltweiten<br />

Release verkünden und darüber hinaus<br />

einen Ausblick auf die Trends der Branche<br />

geben.<br />

Rasanter Anstieg<br />

Laut der Global Sizing Study von Licensing<br />

International hat der weltweite<br />

Einzelhandelsumsatz mit lizenzierten<br />

Waren und Dienstleistungen 2021 rund<br />

320 Mrd. US-Dollar betragen. Davon<br />

entfallen allein 12,5 Mrd. US-Dollar auf<br />

den deutschen Markt, was einem Anstieg<br />

von 4,5 Prozent im Vergleich zur<br />

letzten Erhebung in 2019 entspricht. Das<br />

stärkste Wachstum verzeichnen dabei<br />

die Corporate Brands, die im letzten<br />

Jahr überproportional gewachsen sind.<br />

Vorausgegangen ist der „Cocooning“-<br />

Trend während der Pandemie-Zeit. „In<br />

der Krise orientieren sich Verbraucher an<br />

bekannten Marken, denen sie vertrauen“,<br />

erklärt Christian Ulrich, Sprecher des<br />

Vorstands der Spielwarenmesse eG. Zu<br />

den umsatzstärksten Kategorien zählen<br />

Mode und Accessoires, Spielzeug, Videospiele,<br />

Sport, Unterhaltungselektronik<br />

und Lebensmittel.<br />

Vielversprechende Trends<br />

Ob Lizenzgeber, -nehmer und -mittler,<br />

Dienstleister oder der Fachhandel – mit<br />

der Licensing-X Germany haben alle<br />

Christian Ulrich, Sprecher des Vorstands<br />

der Spielwarenmesse<br />

Teilnehmer die Möglichkeit, das Potenzial<br />

des zweitstärksten europäischen<br />

Markts auszuschöpfen, seine Besonderheiten<br />

kennenzulernen und neue Lizenzdeals<br />

zu schließen. Im Trend stehen<br />

derzeit bewährte Themen, die von Blockbustern<br />

und bekannten Charakteren aus<br />

dem Vorschulbereich dominiert werden,<br />

sowie innovative Lizenzen aus digitalen<br />

Welten. Dazu gehören NFTs, Portale wie<br />

Youtube oder Streamingdienste. Auch<br />

auf der Licensing-X Germany reichen<br />

die Möglichkeiten weit über die Spielwarenbranche<br />

hinaus, um neue Horizonte<br />

mit spannenden Geschäftsmöglichkeiten<br />

zu eröffnen. „Die Licensing-X Germany<br />

steht in der langen Tradition des Licensing<br />

Markets, welchen wir schon seit<br />

mehr als 20 Jahren für die Lizenzbranche<br />

im deutschsprachigen Raum organisieren.<br />

Nachdem uns die Pandemie immer<br />

wieder einen Strich durch die Rechnung<br />

gemacht hat, war es jetzt höchste Zeit ein<br />

in die Jahre gekommenes Hotelmessen-<br />

Format durch eine professionelle Lizenzmesse<br />

zu ersetzen“, erklärt Peter Hollo,<br />

der für die Aktivitäten von Licensing International<br />

in Deutschland verantwortlich<br />

ist. „Deshalb ist die Licensing-X Germany<br />

nicht nur ein Platz für Lizenzgeber<br />

allein, sondern die große übergreifende<br />

Plattform für alle, die ihre Services und<br />

Dienstleistungen im deutschsprachigen<br />

Licensing anbieten.“<br />

Marktnahe Referenten<br />

Abgerundet wird das Event durch ein<br />

informatives Rahmenprogramm. Dabei<br />

bringt Licensing International eigene,<br />

bereits bestehende Formate wie die<br />

begehrten Licensing Awards und die<br />

Licensing University mit ein. Zu den<br />

ersten hochkarätigen Referenten, die<br />

bereits bestätigt sind und über branchenaktuelle<br />

Themen berichten, zählen<br />

Prof. Dr. Karl Peter Fischer, Dozent für<br />

angewandtes Management und Digitales<br />

Marketing, sowie Patentanwalt<br />

Christian Fortmann. Als Keynote-Speaker<br />

konnte Anika Scharlock, Global Relations<br />

Manager – Brand Protection bei<br />

Amazon, gewonnen werden. Zudem ist<br />

für den ersten Messe-Abend ein gemeinsames<br />

Get-together mit den Teilnehmern<br />

der Insights-X geplant.<br />

Synergien und Services<br />

Bei der Parallelveranstaltung handelt<br />

es sich um die einzige eigenständige<br />

Fachmesse in Deutschland für die internationale<br />

PBS-Branche. Intensive Berührungspunkte<br />

zum Lizenzgeschäft bietet<br />

die Insights-X mit der Kategorie Backto-School.<br />

Besucherinnen und Besucher<br />

profitieren durch das KombiTicket, das<br />

Zugang zu beiden Messen während der<br />

gesamten Laufzeit gewährt und auch<br />

als Fahrkarte für den ÖPNV verwendet<br />

werden kann. Der Ticketverkauf startet<br />

am 27. <strong>Juli</strong>.<br />

„Mit der Licensing-X Germany bauen<br />

wir unser Portfolio in einem stark wachsenden<br />

Markt aus, der uns bestens<br />

vertraut ist und branchenübergreifend<br />

agiert. Wir setzen alles daran, die Veranstaltung<br />

im deutschsprachigen Raum zu<br />

dem ‘Place to be‘ zu machen,“ resümiert<br />

Christian Ulrich.<br />

18<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Produkte<br />

SMOBy<br />

Spektakuläre Nachtrennen<br />

Mit dem neuen „Flextreme Neon“-Rennbahn-Set ist coole Racing-Action mit spannenden lichteffekten<br />

im Dunkeln angesagt – Die fl exiblen Schienen ermöglichen atemberaubende Rennbahnen<br />

Mit dem brandneuen „Flextreme<br />

Neon“-Rennbahn-Set von Smoby<br />

Toys können Kids ab 4 Jahren ihre Autos<br />

auf spannende Fahrten durch die Dunkelheit<br />

schicken. Dank seiner spektakulären<br />

Beleuchtung sorgt dieses Spielset<br />

für ein umwerfendes visuelles Erlebnis.<br />

Die transluzenten Lichtleiter beleuchten<br />

die Rennbahnschienen und sorgen<br />

für knallig-bunte Lichteffekte. Der im<br />

„Flextreme“-Set enthaltene, transluszente<br />

elektronische Tunnel fungiert<br />

als Lichtgeber und kann in zwei unterschiedlichen<br />

Modi betrieben werden:<br />

entweder wählt man statisch eine Farbe<br />

aus, oder überlässt die Farbwahl dem<br />

Zufall – fährt dann das Rennauto durch<br />

Die beleuchteten<br />

Schienen beeindrucken<br />

mit<br />

ihren knallig-bunte<br />

Lichteffekten<br />

Das neue „Flextreme Neon“-Rennbahn-<br />

Set enthält 112 Teile<br />

den Tunnel, wechselt die Farbe automatisch.<br />

Mitgeliefert wird ein exklusives<br />

„Smoby Flextreme Neon“-Rennauto, das<br />

über echte Scheinwerfer an Front und<br />

Rückseite sowie eine transluszente Kontur<br />

verfügt, die die Beleuchtung noch<br />

zusätzlich verstärkt. Das Spielset umfasst<br />

den elektronischen Tunnel, transluszente<br />

Schienenteile in einer Länge<br />

von 2,60 m, dazu die Lichtleiter-Fasern<br />

in passender Länge sowie das Neon-<br />

Rennfahrzeug. Es ist kompatibel mit allen<br />

bestehenden „Flextreme“-Spielsets<br />

von Smoby Toys. Die Beleuchtung<br />

endet dann beim Übergang zu den<br />

„Flextreme“-Standard-Schienen.<br />

„Smoby Flextreme“ ist eine einzigartige<br />

Spielwelt, die der Kreativität von<br />

Kindern keine Grenzen setzt. Mittels<br />

flexibler Schienen können die Kids die<br />

verrücktesten Rennbahnen zusammenbauen<br />

und mit den leistungsstarken<br />

„Flextreme“-Rennautos unglaubliche<br />

Stunts und Strecken fahren, inklusive<br />

sensationeller Steigungen, Über-Kopf-<br />

Fahrten und verrückter Abhänge.<br />

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Spielkarten ganz<br />

neu entdecken:<br />

info@spielkarten.com • +49 (0) 3447 582-0<br />

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Produkte<br />

Playmobil<br />

Großer Auftritt für<br />

die „Air Stuntshow“<br />

Die neue „Air Stuntshow“ von Playmobil erobert<br />

ab Ende <strong>Aug</strong>ust den Himmel – Mit den sechs neuen<br />

Spielsets ist jede Menge Adrenalin im Anflug –<br />

Der „Doppeldecker Phönix“ und der „Düsenjet<br />

Eagle“ bieten realistische Motorgeräusche<br />

Playmobil hebt mit sechs „Air<br />

Stuntshow“-Sets ab – hier zu<br />

sehen ist der „Düsenjet Eagle“<br />

Der „Doppeldecker Phönix“ und sein<br />

Kontrahent, „Düsenjet Eagle“ liefern<br />

sich spannende Flugmanöver. Dabei<br />

scheuen die Stuntleute im Cockpit<br />

kein Risiko, um das Publikum mit ihren<br />

wagemutigen Kunststücken zu beeindrucken.<br />

Die coolen Motorengeräusche<br />

des Doppeldeckers, die drehbare Motorturbine<br />

des Düsenjets sowie die Pylonen,<br />

die bei Berührung zerstört werden,<br />

machen die actionreichen Wettkämpfe<br />

besonders realitätsnah. Egal ob Loopings,<br />

freier Fall oder andere Stunts –<br />

hier bleibt kein Zuschauer im Sessel. Natürlich<br />

ist auch eine „Filmcrew im Helikopter“<br />

hautnah dabei, um die Stunts<br />

zu dokumentieren. Weitere Sets wie der<br />

„Jetpack-Flieger“, der „Mobile Reparaturservice“<br />

oder die „Servicestation“ mit<br />

Wingsuit, Kran und Werkstattzubehör<br />

ergänzen die Spielwelt.<br />

Die „Air Stuntshow“ von Playmobil<br />

ist eine Show der Extreme: Alle, für die<br />

Höhenangst ein Fremdwort ist, werden<br />

mit den neuen Spielsets viel Spaß haben.<br />

Die gelungene Optik und die vielfältigen<br />

Features sorgen für spektakulären Flugspaß<br />

in schwindelerregender Höhe.<br />

Mit vielfältigen Stunt-Szenarien<br />

Ab dem 26. <strong>Aug</strong>ust sind die insgesamt<br />

sechs neuen „Air Stuntshow“-Spielsets<br />

im Handel erhältlich. Das starke Design<br />

und die vielfältigen Stunt-Szenarien<br />

mit den coolen Stuntleuten sprechen<br />

Kinder im Alter von 5 bis 12 Jahren an.<br />

Die Flugzeuge dürfen die<br />

Pylonen bei den actionreichen<br />

Wettkämpfen nicht berühren<br />

Highlights unter den Neuheiten sind die<br />

beiden „Air Stuntshow“-Sets mit „Doppeldecker<br />

Phönix“ und „Düsenjet Eagle“<br />

mit realistischen Motorgeräuschen und<br />

inklusive Pylonen. Am Himmel sorgen<br />

zudem die „Filmcrew im Helikopter“<br />

und der „Jetpack-Flieger“ für actionreichen<br />

Spielspaß, während am Boden die<br />

große „Servicestation“ und der „Mobile<br />

Reparaturservice“ zum Einsatz kommen.<br />

Eine „Filmcrew im Helikopter“ ist bei der<br />

spektakulären Flugaction live mit dabei<br />

Dank der „Servicestation“ mit umfangreichem Werkstattzubehör<br />

sind die Fluggeräte bestens gewartet<br />

20<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Produkte<br />

Big<br />

Edles „Bobby-Car“<br />

Das „Big-Bobby-Car Next Blue“ ist ein hochwertiges<br />

Luxus-„Bobby-Car“ – Das neue „Bobby-Car“ bietet zahlreiche<br />

Features wie LED-Beleuchtung und ein Lenkrad mit<br />

elektronischer Hupe und Anlasser<br />

Das „Big-Bobby-Car Next Blue“<br />

für Kinder ab 12 Monaten gibt<br />

es jetzt in einem modernen Royalblau.<br />

Dabei handelt es sich um ein ganz<br />

besonderes Rutschfahrzeug, dessen<br />

LED-Frontscheinwerfer durch<br />

einen Berührungssensor in der<br />

Tachoanzeige ganz leicht ein- und<br />

ausgeschaltet werden können. Hoher<br />

Sitzkomfort ist durch den abnehm- und<br />

abwischbaren Softsitz garantiert.<br />

Das „Next Blue“ wird inklusive<br />

breiter Flüsterräder sowie einer<br />

zu öffnenden Motorhaube angeboten.<br />

Durch die Direktanlenkung<br />

der Achse besitzt das<br />

„Big-Bobby-Car Next Blue“ einen<br />

besonders kleinen Wendekreis.<br />

Wie alle „Big-Bobby-Car“<br />

ist das „Next“ mit jeweils einer<br />

Anhängerkupplung vorne und<br />

Das „Big-Bobby-Car Next Blue“ begeistert<br />

mit seinem tollen Look in Royalblau<br />

und vielen Funktionen<br />

hinten ausgestattet. Ein hochwertiges<br />

Lenkrad mit elektronischer Hupe und<br />

Anlasser rundet die Ausstattung ab. Für<br />

höchstmögliche Sicherheit bürgt das GS-<br />

Zeichen des TÜV-Rheinland. Hergestellt<br />

wird das „Big-Bobby-Car Next Blue“ im<br />

modernen Big-Werk in Deutschland.<br />

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Produkte<br />

MTS Sport/Schildkröt<br />

Adrenalin pur mit Schildkröt<br />

Mit der innovativen „Schildkröt Jungle Line“ kann ein eigener<br />

Hangelparcours aufgebaut werden – Die neue „Allround-Slackline“<br />

eignet sich für die ganze Familie und hilft Einsteigern beim<br />

Erlernen erster Bewegungen<br />

Mit dem brandneuen Outdoor-Sortiment<br />

präsentiert Schildkröt ein<br />

vielseitiges Sortiment an innovativen<br />

Actiongeräten. So steigt der Funsport-<br />

Spezialist in die Welt der Slacklines ein<br />

und bietet exklusive Produkte wie die<br />

„Zipline“ oder „Jungle Line“.<br />

Die neue „Schildkröt Jungle Line“ ist<br />

die Innovation für den Bereich Garten-/<br />

Bewegungsspiele schlechthin: Ein eigener<br />

cooler Hangelparcours kann damit<br />

im Garten oder Park aufgebaut werden,<br />

sodass Kinder und Erwachsene wie ein<br />

Ninja-Kämpfer trainieren können. Die<br />

„Jungle Line“ (sehr ähnlich einer Slackline)<br />

ist 11 m lang (9 m nutzbar) und<br />

5 cm breit. Eingenäht sind insgesamt<br />

14 Schlaufen, in die die sieben Hindernisse<br />

zum Hangeln eingehängt werden<br />

können. Im Set enthalten sind zwei<br />

Gymnastikringe, zwei Holz-Sprossen<br />

(Affenschaukeln) und zwei Affenfäuste,<br />

jeweils mit kurzem Seilstück und Delta-<br />

Sicherheitskarabiner. Durch die eingenähten<br />

Ösen können die Hindernisse<br />

nicht verrutschen. Der komplette Lieferumfang<br />

kann praktisch in die enthaltene<br />

Nylon-Tasche gepackt werden – so bleibt<br />

Die „Jungle Line“ eignet sich für Kinder ab 5 Jahren und ist bis 120 kg belastbar<br />

Die „Schildkröt Slackline“ kommt inklusive<br />

Halteleine für Anfänger und einem praktischen<br />

Nylon-Beutel<br />

alles zusammen und die „Jungle Line“<br />

kann jederzeit überall hin mitgenommen<br />

werden.<br />

Die neue Allround-Slackline von<br />

Schildkröt ist die ideale Slackline für<br />

Kinder, Jugendliche, Familie und Freizeit.<br />

Die „Schildkröt Slackline“ ist 15 m<br />

lang, 5 cm breit und hat eine vernähte<br />

Gurtschlinge. Das Slackline-System<br />

beinhaltet außerdem eine stabile Metallratsche<br />

mit Kunststoffgriff und eine<br />

Ratschenschutzhülle. Für Anfänger ist<br />

im Lieferumfang eine Halteleine (15 m x<br />

2,5 cm) mit kleiner Metallratsche enthalten<br />

– sie unterstützt das sichere Erlernen<br />

der ersten Bewegungen auf der Slackline.<br />

Ebenfalls im Set enthalten ist ein Nylon-<br />

Beutel zur praktischen Aufbewahrung<br />

aller Teile.<br />

Tessloff/Athesia<br />

Mit „Was ist Was“-Kalendern ins Jahr 2023<br />

Der Tessloff Verlag und der Athesia Kalenderverlag machen mit<br />

den neuen „Was ist Was“-Kalendern schon jetzt neugierig<br />

auf 2023. Junge Wissenshungrige können mit „Was ist Was. Der<br />

Kalender 2023“ Tag für Tag neue spannende Informationen und<br />

Fakten aus der beliebten Buchreihe des Tessloff Verlags entdecken.<br />

Der Abreißkalender kombiniert interessantes Sachwissen<br />

mit faszinierenden Fotos und deckt viele Themengebiete ab – von<br />

der Steinzeit über das alte Rom bis ins heutige Europa, von Burgen<br />

und Rittern bis hin zum Klimawandel und dem Weltall.<br />

Premiere feiert der „Was ist Was. Wochenkalender 2023“ für<br />

Kinder ab 8 Jahren. Im kompakten Format von 25 x 35,5 cm und<br />

in praktischer Spiralbindung gibt es erstmals eine wöchentliche<br />

Wissensportion für die Wand. Beide<br />

Kalender, die kürzlich im Athesia Kalenderverlag<br />

erschienen sind, lassen<br />

Wissensdurstige in andere Welten<br />

eintauchen und auf begeisternde<br />

Weise Neues entdecken.<br />

Der neue „Was ist Was. Wochenkalender<br />

2023“ (54 Blatt/<br />

54 Seiten) liefert spannende Bilder<br />

und Sachtexte zu interessanten<br />

Wissensbereichen<br />

22<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Produkte<br />

mscan<br />

achhaltige Kostüme zum<br />

erkleiden und Spielen<br />

as nachhaltige Kostümsortiment wurde durch weitere Styles<br />

rgänzt – Die waschbaren und mehrfach tragbaren Kostüme weren<br />

aus Pellets aus recycelten Materialien hergestellt<br />

Die nachhaltigen Kostüme, wie hier das<br />

Hexen-Outfit, bestehen bis auf wenige<br />

Elemente aus recycelten Materialien<br />

asching und Halloween sind zwar<br />

die wichtigsten Saisons für Kostüme,<br />

ber Kinder brauchen gar keinen konreten<br />

Anlass, um sich zu verkleiden.<br />

enn das macht nicht nur Spaß, sondern<br />

nterstützt auch die Entwicklung: Beim<br />

chlüpfen in neue Rollen probieren sie<br />

ich aus, erleben Neues und lernen, sich<br />

n andere hineinzuversetzen.<br />

Amscan Europe hat für alle Anlässe<br />

ostüme im Sortiment und setzt dabei<br />

erstärkt auf das Thema Nachhaltigkeit.<br />

m diesem wichtigen Bereich Rechung<br />

zu tragen, wurde im vergangeen<br />

Jahr eine Sustainability Managerin<br />

im Unternehmen ernannt, die mit dem<br />

Team praktische Lösungen entwickelt<br />

und sicherstellt, dass nachhaltiges Denken<br />

Teil der Unternehmenskultur wird.<br />

Bereits 2020 wurde die erste nachhaltige<br />

Kostümkollektion für Halloween eingeführt,<br />

die mit Blick auf eine hohe Umweltfreundlichkeit<br />

hergestellt wurde.<br />

Im Herstellungsprozess wird recyceltes<br />

Plastik gereinigt und zu Pellets verarbeitet.<br />

Aus diesen Pellets wird anschließend<br />

Garn und Stoff hergestellt, sodass die<br />

Kostüme zu 100 Prozent aus recycelten<br />

Materialien bestehen – mit Ausnahme<br />

von wenigen dekorativen Elementen.<br />

Verschiedene Superhelden-Kostüme sind in nachhaltigen Varianten erhältlich<br />

Auch Langlebigkeit ist ein wichtigstes<br />

Ziel nachhaltiger Produkte, daher sind<br />

die Kostüme maschinenwaschbar und<br />

SPIELZEUG international<br />

können mehrfach getragen werden.<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

23


Produkte<br />

ZOCH<br />

Familienspiel mit Urlaubsfeeling<br />

in „Strand unter“ müssen die Spieler zuerst bei Ebbe geschickt Sandburgen bauen und platzieren,<br />

damit diese in der zweiten Spielphase der Flut widerstehen können<br />

Bei dem Familienspiel „Strand unter“<br />

von Zoch sammeln zwei bis vier<br />

Spieler ab 8 Jahren Muscheln am Strand<br />

und bauen Sandburgen.<br />

Bei „Strand unter“ kommt es auf die Lage<br />

und Baumaterialien der Sandburgen an<br />

Der Spielverlauf teilt sich in die<br />

Phasen Ebbe und Flut: Zunächst zieht<br />

sich das Meer in Form eines großen<br />

blauen Stofftuchs immer weiter zurück.<br />

Strandabschnitte werden sichtbar.<br />

Hier kann gesammelt und gebaut<br />

werden. Auf dem Spielbrett liegen in<br />

dreidimensional gestalteten Sandrillen<br />

zahlreiche Muscheln und Sand. Wer<br />

im Wettbewerb mit seinen Mitspielern<br />

das Richtige einsammelt, kann insgesamt<br />

vier Sandburgen errichten. Diese<br />

unterscheiden sich in Größe, Wert und<br />

benötigtem Baumaterial.<br />

Auf einer großen Wählscheibe in<br />

Muschelform stellen alle Spieler im Geheimen<br />

eine von zehn vorgegebenen<br />

Muschelkompositionen ein. Sind die<br />

so gewählten Muscheln nicht ausreichend<br />

am Strand verfügbar<br />

oder hat ein anderer Spieler<br />

die gleiche Muschel-<br />

Mischung eingestellt, geht<br />

man erst einmal leer aus.<br />

In diesem Fall entscheidet<br />

ein Duell, wer doch<br />

noch eine heißbegehrte<br />

Muschel ergattert. Doch<br />

wer zu nah am Wasser<br />

baut, geht baden. Bei aufkommender<br />

Flut wird der<br />

Strand und somit auch das<br />

ein oder andere Bauwerk<br />

wieder vom Meer überspült.<br />

Jetzt stellt sich heraus, wer clever gebaut<br />

hat oder sogar selbst das Spiel<br />

beenden kann, bevor das Meer seine<br />

Sandburgen mitreißt. Wer am Ende die<br />

waghalsigsten Burgen besitzt, gewinnt<br />

das Spiel.<br />

„Strand unter“ ist mit liebevoll gestaltetem<br />

Spielmaterial ausgestattet – eine<br />

Runde dauert ca. 45 Minuten. Entwickelt<br />

wurde es von Autor Christian Raczek<br />

und illustriert von Dennis Lohhausen.<br />

Die umfangreiche Ausstattung<br />

des Familienspiels ist<br />

liebevoll gestaltet<br />

AMiGO<br />

Mit Würfelglück Schätze fi nden<br />

Bei „Würfelhelden“ werden die Spielenden zu Heldinnen und Helden und ergreifen<br />

mit ihrer Gruppe die Bösewichte, die im Königreich ihr Unwesen treiben. Mit Würfelglück<br />

sichern sie sich die ausgesetzten Belohnungen oder fi nden wertvolle Schätze.<br />

Wurden am Ende alle Bösewichte geschnappt, gewinnt die Person mit den meisten<br />

Münzen.<br />

Die Herbstneuheit „Würfelhelden“ ist seit 1. Juni <strong>2022</strong> bei teilnehmenden Geschäften<br />

der „Amigo-Freunde“ zu erhalten, drei Monate vor der offi ziellen Veröffentlichung des<br />

neuen Würfelspiels von Richard Garfi eld. Die Amigo-Freunde sind Spielwarenhändler<br />

und -händlerinnen, die ihr Sortiment „leben“, das Spielen lieben und zu denen Amigo<br />

bereits langjährige und gute Geschäftsbeziehungen pfl egt. Das „Amigo-Freunde“-Programm<br />

wurde 2021 vom Dietzenbacher Spieleverlag gestartet und unterstützt engagierte,<br />

langjährige Partner im Spielwarenhandel mit besonderen Aktionen, um die Geschäfte<br />

so zu unterstützen und die Kundenbindung zu stärken.<br />

Das Spiel „Würfelglück“ eignet sich für<br />

zwei bis vier Personen ab 8 Jahren – eine<br />

Spielrunde dauert ca. 30 Minuten<br />

24<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Produkte<br />

Dickie Toys<br />

Spaß und Geschwindigkeit<br />

Die beiden RC-Fahrzeuge „Lightning Spear“ und „Race Trophy“ machen auch im Gelände eine<br />

gute Figur – Der coole „Light Razor“ verfügt über spektakuläre Licht- und Soundeffekte<br />

Ob auf der Straße, im Gelände, in<br />

der Luft oder auf dem Wasser: Die<br />

„Go Crazy“-Welt von Dickie Toys gibt<br />

Fahrzeugen die Extraportion Fahrspaß.<br />

Spannende Rennen auf rauen Terrains<br />

sind kein Problem für die beiden<br />

Geländefahrzeuge „Lightning Spear“<br />

und „Race Trophy“, denn beide Fahrzeuge<br />

kommen dank dynamischer Federung<br />

auf jedem Untergrund zurecht.<br />

Die stabilen Gummireifen sorgen überdies<br />

für den nötigen Grip. Beide Autos<br />

sind mit einer 2-Kanal-Funkfernsteuerung<br />

(2,4 GHz) ausgestattet und erreichen<br />

dank der leichten Karosserie eine<br />

Geschwindigkeit von bis zu 9 km/h.<br />

Farbenfrohen Fahrspaß mit LEDs<br />

und Soundeffekten bietet der „Light<br />

Razor“. Dieser Flitzer ist ein tolles Geschenk<br />

für alle Autofans. Mit seinen<br />

mehrfarbigen LEDs ist er schick<br />

anzusehen, während Licht- und<br />

Soundeffekte für noch mehr<br />

Spielspaß sorgen. Beim „RC<br />

Light Razor“ handelt es sich um<br />

einen schnellen und wendigen<br />

Sportwagen mit griffigen Reifen,<br />

damit das Auto auf der<br />

Strecke und in Kurven nicht<br />

den Grip verliert. Sollte es<br />

doch mal von der Spur abkommen,<br />

sorgt die robuste Karosserie<br />

dafür, dass dem Wagen<br />

nichts passiert. Das Spielzeugauto ist<br />

mit einer Zweikanal-Funksteuerung mit<br />

2,4-GHz-Technologie ausgestattet. Diese<br />

liegt gut in der Hand und verwandelt<br />

Dank dynamischer<br />

Federung und stabilen<br />

Gummireifen fahren<br />

der „Lightning Spear“<br />

und der „Race<br />

Trophy“ auch im<br />

Gelände<br />

jedes Kinderzimmer in eine Rennstrecke.<br />

Der „Light Razor“ erreicht eine<br />

Maximalgeschwindigkeit von bis zu<br />

7 km/h. Die beiden neuen RC-Fahrzeuge<br />

von Dickie Toys eignen sich für Kinder<br />

ab 6 Jahren.<br />

Die mehrfarbigen LEDs des „Light Razor“<br />

sorgen für tolle Lichteffekte<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

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Produkte<br />

Big<br />

Für kleine Rennfahrer<br />

Die „Big-Premium-Schubstange“ sorgt für Fahrspaß und Sicherheit –<br />

Die praktische Schubstange passt an alle „Big-Bobby-Car“-Modelle, das<br />

„Big-Bobby-Car Classic“, das „Next“ und das „Neo“<br />

Mit der „Big-Premium-Schubstange“<br />

kann der Fahrspaß von Kindern im<br />

Alter von 1 bis 5 Jahren von den Erwachsenen<br />

unterstützt und, wenn notwendig,<br />

in richtige Bahnen gelenkt werden. Es<br />

genügt ein kurzer Druck auf den Griff<br />

und schon lässt sich der Kurs des kleinen<br />

Rennfahrers sicher bestimmen oder<br />

korrigieren. Durch den mitgelieferten<br />

Adapter kann das Lenkrad festgestellt<br />

werden, so dass nur noch mit der Schubstange<br />

gelenkt werden kann. Was die<br />

„Big-Premium-Schubstange“ von den anderen<br />

Schubstangen im Sortiment unterscheidet,<br />

ist der bewegliche Seitenschutz,<br />

der die kleinen Rennfahrer an Ort und<br />

Stelle bleiben lässt. Auch wenn der kleine<br />

Passagier einfach mal nur gemütlich geschoben<br />

wird, am Steuer einnickt oder<br />

das Gleichgewicht verliert, verhindert der<br />

Seitenschutz einen Sturz und sorgt so für<br />

noch mehr Sicherheit. Damit sind dann<br />

auch längere Strecken, wie z. B. die Fahrt<br />

in die KiTa, super relaxed und sicher zu<br />

bewältigen.<br />

Praktische und spielerische Features<br />

Wird der Seitenschutz mal nicht benötigt,<br />

kann er einfach hochgeklappt und<br />

an der Schubstange befestigt werden. Die<br />

„Big-Premium-Schubstange“ hat neben<br />

praktischen Funktionen auch spielerische<br />

Features. Schalthebel und Schlüssel<br />

an den Seiten sorgen für zusätzliche<br />

Spielmöglichkeiten. Die integrierte Rückenlehne<br />

bietet Kindern zusätzlichen<br />

Halt und mithilfe des neuen ergonomischen<br />

Griffs ist auch eine zweihändige<br />

Steuerung möglich.<br />

Dies erleichtert das Fahren nicht nur für<br />

die Kleinen, sondern macht es auch für<br />

die Erwachsenen komfortabler. Das leicht<br />

bedienbare Teleskopgestänge ist vierfach<br />

höhenverstellbar und für den platzsparenden<br />

Transport in die Transportposition<br />

zu bringen. Die Montage erfolgt sehr<br />

Die „Big-Premium-<br />

Schubstange“ ist<br />

höhenverstellbar,<br />

platzsparend und<br />

einfach zu montieren<br />

Der bewegliche Seitenschutz<br />

lässt die Kinder an Ort und<br />

Stelle bleiben<br />

einfach mit einem bereits an der Schubstange<br />

fixierten Kupplungsstift.<br />

Die „Big-Premium-Schubstange“ passt<br />

an alle „Big-Bobby-Car“-Modelle, das<br />

„Big-Bobby-Car Classic“, das „Next“ und<br />

das „Neo“. Hergestellt wird sie im modernen<br />

Big-Werk in Deutschland.<br />

Noris-Spiele<br />

Actionreiches Gehirnverdreher-Spiel<br />

Bei „Gegenteil-Spiel“ von Noris versuchen drei bis sechs Spieler ab 10 Jahren um die Ecke zu denken<br />

und immer genau das Gegenteil zu tun und zu sagen. Das Spiel enthält 110 Spielkarten mit den<br />

Kategorien Fragen, Action, Rückspuler, Wortpaare, Farbchaos und Flip. Zu Beginn wird eine zufällige<br />

Kategorie ausgewählt und der Spielleiter liest eine der Aufgabenkarten vor. Die Mitspieler versuchen<br />

nun schnellstmöglich die Lösung zu finden und die richtige Antwort zu geben. „Richtig“ ist bei diesem<br />

spaßigen Spiel jedoch immer genau das Gegenteil von dem, was man instinktiv antworten möchte.<br />

Statt „Ja“ muss als Antwort „Nein“ gegeben werden, statt die Hand zu heben muss man sie senken<br />

und rückwärts vorgelesene Wörter müssen vorwärts korrekt aufgesagt werden. Wer als Erster seine<br />

20 Punkte verloren hat, gewinnt das Spiel. Eine Runde dauert ungefähr 20 Minuten.<br />

26<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Produkte<br />

ZURU<br />

innovative Blaster<br />

Die vier neuen „X-Shot“-Dart-Blaster „Menace“, „Flux“,<br />

„Dread“ und „last Stand“ werden in einer vielfältigen Sortierung<br />

mit aufwändiger, ansprechender Bedruckung angeboten<br />

ANZEIGE<br />

Mit 45 Mio. verkauften Blastern<br />

im Jahr 2021 ist „X-Shot“ die<br />

zweitgrößte Dart-Blaster-Marke<br />

der Welt und laut NPD die am<br />

schnellsten wachsende Marke in Europa<br />

im Segment „Outdoor- und Sportspielzeug“.<br />

Seit <strong>Juli</strong> <strong>2022</strong> bietet der Spielwarenhersteller<br />

Zuru mit „X-Shot Skins“<br />

eine Innovation im Dart-Blaster Segment<br />

an: „Skins“ kommen ursprünglich<br />

aus dem Gaming-Bereich und sind<br />

dort mit einem weltweiten Umsatz von<br />

über 50 Mrd. US-Dollar enorm populär.<br />

Zuru hat dies aufgegriffen und bietet<br />

vier komplett neu entwickelte Blaster<br />

in einer vielfältigen Sortierung mit sehr<br />

detaillierter, moderner und farbenfroher<br />

Bedruckung an.<br />

Tim Schulz, Country Manager von<br />

Zuru für die DACH-Region: „Wir haben<br />

mit einem sehr großen Team 3 Jahre an<br />

dieser speziellen Drucktechnik gefeilt<br />

Die neuen „X-Shot Skin“-Blaster, wie<br />

hier der „Menace“, begeistern mit<br />

tollen Designs<br />

und sind von dem Endergebnis absolut<br />

begeistert. Somit bringen wir einmal<br />

mehr frischen Wind und Innovation auf<br />

die Regale der DACH-Region. Besonders<br />

wichtig war uns, dass diese Blaster, wie<br />

die anderen Modelle der ‚X-Shot‘-Linie<br />

auch, qualitativ hochwertig, aber weiterhin<br />

sehr erschwinglich bleiben. Desweiteren<br />

bieten wir mit 24 angesagten Designs<br />

von Street Art bis zu Gaming dem<br />

Endverbraucher eine so breite Auswahl<br />

an, dass für jeden Individualisten etwas<br />

dabei ist und auch Sammler angesprochen<br />

werden“.<br />

Mit „X-Shot Menace“, „Flux“, „Dread“<br />

und „Last Stand“ deckt Zuru die wichtigsten<br />

Preispunkte ab. Alle Dartblaster<br />

haben eine Reichweite von bis zu 27 Metern.<br />

„X-Shot Skins“ werden <strong>2022</strong> auf verschiedenen<br />

Plattformen stark beworben.<br />

SLACKLINE<br />

Sprechen Sie<br />

uns an!<br />

www.mts-sport.de<br />

Stellen Sie dem<br />

Fachhandel Ihre<br />

Neuheiten vor!<br />

Unsere nächste Ausgabe,<br />

die September-Ausgabe,<br />

erscheint am<br />

31. <strong>Aug</strong>ust <strong>2022</strong>.<br />

Die vier „X-Shot Skin“-Modelle sind<br />

in zahlreichen Looks erhältlich<br />

Wir beraten Sie gerne!<br />

Tel.: 09194 73 78-0 oder<br />

E-Mail:<br />

spielzeug@<br />

spielzeuginternational.de<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

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Produkte<br />

ASS AlTENBURGER<br />

Nachhaltiges „Rommé“<br />

Karten, Spielanleitung und Verpackung des „Rommé“-Sets bestehen<br />

aus umweltschonenden Materialien – Ein Baumwollbeutel<br />

zur Aufbewahrung der Karten ist inklusive<br />

Wenn es um Nachhaltigkeit geht,<br />

ist man bei ASS Altenburger<br />

engagiert und innovativ. Das Unternehmen<br />

hat hohe Ansprüche an sich<br />

selbst, da ihm die Umwelt sehr am Herzen<br />

liegt. Das „Rommé“-Set ist daher<br />

umweltfreundlich und kommt komplett<br />

ohne Plastik aus. Die Karten, Spielanleitung<br />

und Verpackung bestehen aus<br />

FSC-zertifiziertem Material sowie anderen<br />

kontrollierten Materialien und<br />

sind somit schonend für die Umwelt.<br />

Die „Rommé“-Karten haben das echte<br />

ASS-Altenburger-Kartenbild und werden<br />

in einem langlebigen Baumwollbeutel<br />

aufbewahrt. Mit diesem Produkt<br />

unterstützt ASS Altenburger zudem die<br />

Aufforstung der Wälder in Deutschland,<br />

gemeinsam mit der Stiftung<br />

Neben den Karten ist ein praktischer<br />

Baumwollbeutel aus Biobaumwolle<br />

enthalten<br />

Unternehmen Wald. Mit der Erstauflage<br />

des „Rommé“´s konnten 2.000 Bäume in<br />

Schleswig Holstein gepflanzt werden<br />

und es sollen laut ASS Altenburger noch<br />

viele weitere folgen. Enthalten sind 2 x<br />

55 Karten (frz. Bild) im Papiereinschlag,<br />

eine Spielanleitung sowie ein Baumwollbeutel<br />

aus 100 Prozent Bio-Baumwolle<br />

(OEKO-TEX zertifiziert).<br />

Das „Rommé“-Set kommt komplett ohne<br />

Plastik aus<br />

CARlETTO<br />

Praktische Quizbox zum Mitnehmen<br />

Das Spiel „100 Pics“ – Das Quiz in der Box passt in jede Handtasche und ist für die Unterhaltung auf<br />

der Reise oder zuhause perfekt. Anhand von Buchstabenkombinationen muss der Spieler die 100<br />

Bildkarten erkennen. Mit den vier aufklappbaren Fenstern und<br />

dem integrierten Schieber kann nach und nach die lösung enthüllt<br />

werden. Das kompakte, praktische Spiel bietet viele Spiel-Möglichkeiten<br />

für das Spiel allein oder gegeneinander. Es ist für Kinder ab<br />

6 Jahren geeignet, aber auch für Eltern genauso spannend.<br />

Für Fussballfans, Tierfreund oder Autoliebhaber – das Sortiment<br />

beinhaltet beliebte Themen für jeden. Das Trendspiel ist in<br />

verschiedenen Versionen verfügbar: Tiere, Autos, Länder, Fussballstars<br />

und Flaggen sind erhältlich<br />

28<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Produkte<br />

Big<br />

Neu auf der Baustelle<br />

Der robuste „Big-Power-Worker Maxi Crane“ verfügt über einen um 360° drehbaren Kran-Arm<br />

und eine Seilwinde – Der Kippschutz vorne und hinten bietet Sicherheit<br />

Die beliebten „Big-Power-Worker“<br />

bekommen Verstärkung: Das neue,<br />

spielstarke Kran-Fahrzeug im kräftigen<br />

Maxi-Format ist die ideale Ergänzung<br />

für kleine Spielbaustellen. Dort werden<br />

ab jetzt Baumaterialen nicht nur aus dem<br />

Weg geschaufelt und gebaggert, sondern<br />

ganz einfach angehoben.<br />

Das wesentliche Feature des „Big-<br />

Power-Worker Maxi Crane“ ist die<br />

büffelstarke Seilwinde, mit der Gegenstände<br />

mit einer Zugkraft von bis zu<br />

450 g problemlos hochgezogen werden<br />

können. Die Seilwinde ist Bestandteil<br />

des einfach zu bedienenden Kran-<br />

Arms, der sowohl ein- und ausklappbar,<br />

als auch um 360° um die eigene Achse<br />

drehbar ist. Dabei sorgt der Kippschutz<br />

vorne und hinten für die notwendige Sicherheit<br />

am Arbeitsplatz. Mit den zwei<br />

Haltegriffen auf der Fahrerkabine kann<br />

eine bequeme Fahrweise gewährleistet<br />

und die Kräfte der fleißigen Bauarbeiter<br />

Der Kran-Arm des<br />

„Big-Power-Worker Maxi<br />

Crane“ kann auch eingeklappt<br />

werden<br />

eingespart werden. Auch<br />

die leichtgängigen Metallachsen<br />

und die hochwertige<br />

Bereifung aus weichem,<br />

nicht abfärbenden<br />

Kunststoff garantieren<br />

beste Fahreigenschaften.<br />

Der „Big-Power-Worker Maxi Crane“<br />

eignet sich ideal für kleine Baustellen<br />

auf dem Spielplatz, im Garten und im<br />

Kinderzimmer. Hergestellt wird der<br />

für Kinder im Alter von 3 bis 7 Jahren<br />

geeignete „Maxi Crane“ im modernen<br />

Big-Werk in Deutschland.<br />

Der „Maxi<br />

Crane“ ist<br />

neu in der<br />

„Big-Power-<br />

Worker“-Linie<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

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Titelstory<br />

FiSCHERTECHNiK<br />

Spielerisch die<br />

Welt der Technik<br />

begreifen<br />

Fischertechnik-Baukästen vermitteln technisches Grundverständnis<br />

auf spielerische Weise – Viele der Baukasten-<br />

Neuheiten sind mit bekannten Branchenpreisen ausgezeichnet<br />

bzw. sind dafür nominiert worden<br />

Fischertechnik ist ein Lernspielzeug<br />

„Made in Germany“ und wird am<br />

Standort Waldachtal im Schwarzwald<br />

entwickelt und hergestellt. Mit Fischertechnik<br />

kann man Technik hautnah<br />

erleben und spielend verstehen – aus<br />

der Fülle unterschiedlicher Bausteine<br />

entstehen immer wieder neue Modelle<br />

mit zahllosen Variationsmöglichkeiten.<br />

Vom genialen Grundbaustein bis zum<br />

raffinierten Technik-Detail ist alles kombinierbar.<br />

Mithilfe der verschiedenen<br />

Fischertechnik-Linien „Junior“, „Advanced“,<br />

„Profi“ und „Robotics“ ist ein<br />

Einstieg in die Welt von Fischertechnik<br />

jederzeit möglich.<br />

Baukästen von Fischertechnik fördern<br />

die <strong>Aug</strong>en-Handkoordination, die<br />

Grob- und Feinmotorik, das räumliche<br />

Vorstellungsvermögen, Fantasie und<br />

Kreativität, das logische Denkvermögen<br />

und vermitteln technisches Grundverständnis.<br />

Die hohe Akzeptanz bei<br />

Eltern, Lehrern und Ingenieuren macht<br />

Fischertechnik nicht nur zu einem pädagogisch<br />

wertvollen Spielzeug, sondern<br />

zu einem erfolgreichen Lehrmittel an<br />

Schulen und Universitäten.<br />

Nachhaltigkeit vereint Aspekte wie<br />

Umweltschutz, Technologie und Innovation<br />

sowie wirtschaftlichen Erfolg<br />

und soziale Verantwortung. All dies<br />

Mit seinen 68 Teilen für acht Modelle eignet sich der Einsteiger-Baukasten „Constructor“<br />

für Kinder ab 5 Jahren<br />

sieht man bei Fischertechnik als einen<br />

der Lernprozesse, um im Einklang mit<br />

der Natur zu leben, zu arbeiten und zu<br />

wirtschaften. Als Mitglied der Fair Toy<br />

Organisation (FTO) engagiert sich Fischertechnik<br />

für die Verbesserung der<br />

ökologischen und sozialen Standards<br />

bei der Produktion von Spielzeug.<br />

Neue Baukästen erweitern kontinuierlich<br />

das Sortiment – hier ein Überblick<br />

über aktuelle Produkt-Highlights:<br />

Kreative Konstruktionen<br />

Der Einsteiger-Baukasten „Constructor“<br />

eignet sich für junge Baumeisterinnen<br />

und Baumeister ab 5 Jahren. Aus den<br />

vielfältigen, bunten Fischertechnik-<br />

Bauteilen lassen sich sechs Fahrzeuge<br />

und zwei Flugzeuge bauen. Die altersgerechte<br />

Bauanleitung verhilft zu<br />

schnellen Bauerfolgen und weckt das<br />

Interesse am Konstruieren eigener,<br />

kreativer Modelle. Gleichzeitig werden<br />

wichtige Fertigkeiten wie <strong>Aug</strong>en-<br />

Hand-Koordination sowie Grob- und<br />

Feinmotorik gefördert. Zusammen<br />

mit dem enthaltenen Männchen, dem<br />

„FischertechNik“, erleben die Kinder<br />

viele spannende Abenteuer.<br />

Der große Einsteiger-Baukasten<br />

„Engineer“ in der Junior-Linie beinhaltet<br />

zwölf unterschiedliche Fahrzeuge,<br />

Flugzeuge und Kräne. Der enthaltene<br />

Solarrotor und die Möglichkeit, über<br />

den Pneumatikzylinder mit Wasser<br />

zu spritzen, ermöglichen den jungen<br />

Entdeckern mit viel Spielspaß, einen<br />

ersten Einblick in die Welt der Technik<br />

zu erlangen. Im Baukasten für Kinder<br />

30<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Titelstory<br />

Der große Einsteiger-Baukasten<br />

„Engineer“ für Kinder ab 5 Jahren<br />

enthält 153 Teile inklusive technischer<br />

Komponenten<br />

ab 5 Jahren enthalten ist ebenfalls das<br />

Fischertechnik-Männchen Nik. „Engineer“<br />

ist für den Deutschen Spielzeugpreis<br />

in der Kategorie „Für die Kleinsten“<br />

nominiert.<br />

Eigene Spiele bauen<br />

Wäre es nicht super, aus nur einem<br />

Baukasten mehrere verschiedene Spiele<br />

bauen zu können? Mit „Build your own<br />

game“ wird das möglich: Der Baukasten<br />

für Kinder ab 7 Jahren enthält acht<br />

Gesellschafts- und Geschicklichkeitsspiele,<br />

wie z. B. Roulette, Glücksrad<br />

und ein Labyrinth. Die Spiele können<br />

allein oder mit mehreren Personen gespielt<br />

werden, so entsteht nachhaltiger<br />

Spielspaß für die ganze Familie. Hat<br />

man keine Lust mehr weiterzuspielen,<br />

schnappt man sich einfach die Bauanleitung,<br />

baut das nächste Spiel auf und<br />

schon geht der Spaß von Neuem los.<br />

„Build your own game“ ist nominiert für<br />

die Auszeichnung Top 10 Spielzeug <strong>2022</strong><br />

sowie für den Deutschen Spielzeugpreis<br />

in der Kategorie „Für meine Freunde<br />

und mich“.<br />

Baukasten für nachhaltiges Spielen<br />

Nachhaltigkeit ist für Fischertechnik<br />

ein wichtiges Thema, daher können<br />

sich Kinder ab 6 Jahren erstmals mit<br />

dem Baukasten „Animal Friends“ auf<br />

Einzelteile aus Bio-Polyamid, lustige<br />

Tiermodelle und neue, bunte Farben<br />

freuen. Die Einzelteile sind seit jeher<br />

sehr langlebig und über Generationen<br />

hinweg verwendbar. Nun aber werden<br />

sie erstmals auch aus Bio-Polyamid<br />

gefertigt, das zu 60 Prozent aus nachwachsenden<br />

Rohstoffen besteht. Auch<br />

die Verpackung und die Bauanleitung<br />

bestehen aus recycelten Materialien<br />

und leisten so einen aktiven Beitrag zur<br />

Kreislaufwirtschaft. Der Bezug zur Natur<br />

wird auch durch die lustigen Tiermodelle<br />

hergestellt: Larry the lizard,<br />

Sammy the spider, Sandy the scorpion,<br />

Henry the horse und Cleo the cat warten<br />

nur darauf, viele Abenteuer zu erleben<br />

und tragen so zu einem nachhaltigen<br />

Gesamtkonzept bei. „Animal Friends“<br />

konnte den Toy Award in der Kategorie<br />

„Sustainability“ gewinnen und ist für<br />

den Deutschen Spielzeugpreis in der Kategorie<br />

„Spiel und Technik“ nominiert.<br />

lehrreicher Feuerwehr-Bausatz<br />

Mit den drei Modellen des „Firefighter“-<br />

Baukastens können schon im Kinderzimmer<br />

große Heldentaten verübt<br />

werden. Enthalten ist ein Adapter für<br />

eine herkömmliche PET-Flasche, die<br />

im Modell verbaut und als Wassertank<br />

genutzt wird. So erlernen Kinder ab<br />

7 Jahren auch hier die Bedeutung von<br />

Mit dem „Build<br />

your own game“-<br />

Baukasten<br />

können acht Gesellschafts-<br />

und<br />

Geschicklichkeitsspiele,<br />

wie z. B.<br />

Roulette, gespielt<br />

werden<br />

Cleo the cat ist eines<br />

der Tiermodelle des<br />

nachhaltigen Baukastens<br />

„Animal Friends“<br />

für Kinder ab 6 Jahren<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

31


Titelstory<br />

Der „Seilbahn“-Baukasten für Kinder ab 7 Jahren enthält<br />

269 Teile für drei realitätsnahe Seilbahnmodelle<br />

Nachhaltigkeit und dass man – auch<br />

auf lustige Art und Weise – Alltagsgegenstände<br />

ganz unterschiedlich verwenden<br />

kann. Über eine Luftpumpe<br />

wird in der, mit Wasser gefüllten, PET-<br />

Flasche Druck erzeugt. Öffnet man das<br />

Ventil, spritzt das Wasser aus bis zu<br />

drei Spritzen aus dem angeschlossenen<br />

Feuerwehrschlauch. So lernen die Kinder<br />

spielerisch den Zusammenhang von<br />

Luft- und Wasserdruck. Zusammen mit<br />

der enthaltenen Spielfigur erleben Kinder<br />

spannende Abenteuer: Es werden<br />

heldenhafte Einsätze durchlebt, Brände<br />

gelöscht und Menschen gerettet.<br />

Seilbahnen, Gebäude, Brücken und<br />

mehr<br />

Sie fahren durch imposante Bergmassive,<br />

verbinden Städte und Stadtteile,<br />

transportieren Menschen oder Lasten:<br />

Seilbahnen sind beeindruckend und<br />

lohnen sich, erforscht zu werden. Der<br />

Baukasten „Seilbahn“ enthält drei realitätsnahe<br />

Seilbahnmodelle, die mithilfe<br />

eines Vakuumpads befestigt werden und<br />

Entfernungen und Höhen im Kinderzimmer<br />

überbrücken und Kinder ab 7 Jahren<br />

mit den Funktionen von Seilbahnen vertraut<br />

machen.<br />

Warum sind Gebäude, Brücken und<br />

andere Bauwerke so gebaut, wie wir sie<br />

kennen? Wie werden sie stabil und wie<br />

kann man die Stabilität verbessern?<br />

Diese und weitere Antworten liefert der<br />

Baukasten „Statics“ jungen Konstrukteuren<br />

ab 8 Jahren mit seinen elf beeindruckenden<br />

Modellen. Von erklärenden<br />

Funktionsmodellen über verschiedene<br />

Brücken, Türme und einem<br />

Kran ist alles dabei und bringt den<br />

jungen Entdeckerinnen und Entdeckern<br />

die Welt der Statik näher.<br />

Auch bekannte Bauwerke wie der<br />

Das Modell „Firefi ghter“ nutzt eine<br />

herkömmliche PET-Flasche, um Kindern<br />

Recycling und den Zusammenhang von<br />

Luft- und Wasserdruck zu erklären<br />

Eiffelturm und die Tower Bridge sind<br />

enthalten.<br />

interaktiver und langanhaltender<br />

Spielspaß<br />

Ob als Einzelspieler oder als Team – mit<br />

dem „Marble Competition“-Baukasten<br />

für Kinder ab 8 Jahren können drei actionreiche<br />

und ganz unterschiedliche<br />

Modelle für aufregende Rennen gebaut<br />

werden. Highlights des Baukastens sind<br />

die breiten Highspeed-Flexprofile sowie<br />

breite 180°-Kurven für waghalsige Überholmanöver.<br />

Ebenso sorgen die bunten<br />

Kugeln für jede Menge Spielspaß, da sich<br />

jeder Mitspieler seine Farbe/n aussucht<br />

und die eigenen Kugeln anschließend in<br />

den schnellen Parcours verfolgen und anfeuern<br />

kann. Doch man sollte sich nicht<br />

zu früh freuen: Einstellbare Hindernisse<br />

bremsen oder stoppen die Kugeln<br />

und halten das Rennen bis zum Schluss<br />

spannend. Alle drei Modelle stehen für<br />

verschiedene Renn-Modi mit unterschiedlichen<br />

Startvorrichtungen. „Marble<br />

Competition“ ist nominiert für die<br />

Auszeichnung Top 10 Spielzeug und für<br />

den Deutschen Spielzeugpreis in der Kategorie<br />

„Für meine Freunde und mich“.<br />

Für die Programmiererinnen und<br />

Programmierer von morgen<br />

Ein eigenes Programm zu schreiben<br />

und so einen Roboter zum Leben<br />

zu erwecken, ist spannend und<br />

aufregend. Diese Technik ist aus der<br />

32<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Titelstory<br />

Nach dem Bauen werden aufregende Rennen auf den drei Modellen<br />

des 697-teiligen Baukastens „Marble Competition“ ausgetragen<br />

heutigen Welt nicht mehr wegzudenken.<br />

„Early Coding“ bringt den<br />

Jüngsten dieses wichtige Thema näher:<br />

Der Einstieg in die Welt der Informatik<br />

und Robotik gelingt durch die fertigen<br />

Komponenten mit viel Spielspaß und<br />

Begeisterung. Die zwei Motoren und<br />

Sensoren sind in einem Block fix und<br />

fertig integriert. Das heißt: Einschalten,<br />

mit dem mobilen Endgerät über<br />

Kinder ab 5 Jahren erhalten mit „Early<br />

Coding“ einen altersgerechten Einstieg in<br />

die Welt der Robotik und Informatik<br />

Bluetooth verbinden und loslegen. Die<br />

grafische Programmierumgebung mit<br />

den vorgefertigten Beispielen ist altersgerecht<br />

aufgebaut und perfekt für den<br />

Start in die Welt der Robotik. Das erste<br />

eigene Programm zu erstellen, ist mit der<br />

Software ebenfalls kinderleicht möglich.<br />

„Early Coding“ ist nominiert für den<br />

Deutschen Spielzeugpreis in der Kategorie<br />

„Spiel und Technik“.<br />

Der „Smarttech RX“-Bau-<br />

kasten für Kinder ab 10 Jahren<br />

erweckt zusammen mit<br />

dem RX Controller und der<br />

Software Robo Pro Coding<br />

neun Modelle zum Leben. Die<br />

grafische Programmiersoftware<br />

ist betriebssystemunabhängig<br />

und auch auf mobilen<br />

Endgeräten einsetzbar. Von<br />

einfachen len über Fahrroboter bis<br />

Einstiegsmodelist<br />

für jeden etwas dabei. Ein<br />

hin zu einem Tanzroboter<br />

Highlight in diesem Baukasten sind die<br />

Omniwheels, die von vier Motoren angetrieben<br />

werden und so eine Bewegung<br />

Mit dem Baukasten „Smarttech RX“ können<br />

Kinder ab 10 Jahren neun Roboter-<br />

Modelle, wie den Ballroboter, bauen und<br />

programmieren<br />

in jede Richtung ermöglichen. Der Spursensor,<br />

der RGB-Gestensensor sowie<br />

der Taster ermöglichen den Bau und die<br />

Programmierung verschiedener spannender<br />

Fahrroboter, die ab Herbst <strong>2022</strong><br />

darauf warten, von den jungen Tüftlern<br />

und Entwicklern auf Erkundungstour<br />

geschickt zu werden.<br />

Aus den 364 Teilen<br />

des Baukastens<br />

„Statics“ entstehen<br />

elf unterschiedliche<br />

Modelle<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

33


Elektronisches Spielzeug<br />

HASBRO<br />

Pfl egen und Roleplay<br />

„FurReal Cinnamon, mein stylisches Pony“ sorgt für Glitzer und Glamour in Kinderzimmern –<br />

„Kitchen Creations Großer Eiswagen“ ist das erste Play-Doh-Spielset in Kinderlebensgröße<br />

Tierliebhaber und Ponyfans dürfen<br />

sich über „Cinnamon, mein stylisches<br />

Pony“ freuen, denn mit über 80<br />

Geräuschen und Reaktionen reagiert<br />

diese 35 cm große Schönheit besonders<br />

ausdrucksstark. „Cinnamon, mein stylisches<br />

Pony“ blinzelt und bewegt seine<br />

Ohren, seinen Kopf und Hals. Die hübsche<br />

Ponydame reagiert, wenn sie gefüttert<br />

wird und wenn ihr Rücken, ihre<br />

Wangen oder Nase gestreichelt werden.<br />

Der „Play-Doh Kitchen Creations Großer Eiswagen“ bietet zahlreiche Spielfunktionen<br />

„Cinnamon, mein stylisches Pony“ verfügt<br />

über Bewegungs- sowie über Licht- und<br />

Soundfunktionen<br />

Das Pony gibt Küsschen und andere liebevolle<br />

Geräusche von sich und seine<br />

Wangen leuchten sogar. Kinder können<br />

dieses bewegliche Tierchen bürsten und<br />

stylen, denn es kommt mit 26 Styling-<br />

Accessoires, darunter vier schimmernde<br />

Hufeisen, eine Blumenkrone und 20 Blumen-Haardekorationen<br />

für sein Zaumzeug.<br />

Das Apfel-Accessoire dient sowohl<br />

als Bürste als auch als Snack. Während<br />

das Pony in einer sitzenden Position im<br />

Schlafmodus ein Lied spielt, können Kinder<br />

ab 4 Jahren mit ihm kuscheln und<br />

den Tag ausklingen lassen.<br />

Play-Doh-Spielset in Xl<br />

Mit dem großen „Eiswagen“ von Play-<br />

Doh wird das Kinderzimmer zu einem<br />

ganz besonders coolen Ort, denn er<br />

bietet jede Menge Raum, um der Fantasie<br />

freien Lauf zu lassen. Mit 27 Knetwerkzeugen<br />

und einer Softeisstation können<br />

kleine Eisliebhaber die herrlichsten Leckereien<br />

kreieren und dann mit Play-<br />

Doh-Streuseln und -Formen dekorieren,<br />

bevor sie diese an der tollen Spielzeugkasse<br />

abkassieren. Lustige Musik und<br />

Kassengeräusche machen das Spielen<br />

im Eiswagen noch lebendiger und bei<br />

zwölf Dosen Play-Doh stehen alle Farben<br />

bereit, um gleich loszulegen. Bei der<br />

Entwicklung des Spielzeug-Eiswagens<br />

wurde auch an die Eltern gedacht, denn<br />

er bietet Stauraum und praktische Möglichkeiten<br />

zum Aufräumen, wenn der<br />

Spieltag vorbei ist.<br />

Unsere September-Ausgabe <strong>2022</strong><br />

erscheint am 31. 08. <strong>2022</strong>.<br />

Stellen Sie dem Fachhandel<br />

Ihre Neuheiten <strong>2022</strong> vor!<br />

Disposchluss ist der 08. 08.<strong>2022</strong>.<br />

Wir beraten Sie gerne!<br />

Tel.: 09194 73 78-0 oder E-Mail:spielzeug@spielzeuginternational.de<br />

34<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Elektronisches Spielzeug<br />

HAPPy PEOPlE<br />

Claas für die Kleinen<br />

Die neuen landwirtschaftsfahrzeuge mit lustigen Gesichtern<br />

sind von Claas lizenziert – Große Auswahl an Spielfahrzeugen<br />

mit zahlreichen Funktionen für Kinder ab 12 Monaten<br />

Happy People stellt eine Reihe von<br />

neuen Landwirtschaftsfahrzeugen<br />

mit lustigen Gesichtern und Claas-<br />

Lizenz vor. Zu den Spielfahrzeugen, die<br />

allesamt eine „Try Me“-Funktion, Lichtund<br />

Soundeffekte und Freilauf bieten,<br />

zählt z. B. der „Claas Torion 1914 – Radlader“<br />

mit seiner beweglichen Schaufel.<br />

Der „Claas Lexion 780 – Mähdrescher“<br />

verfügt über ein drehbares und abnehmbares<br />

Schneidewerk und ist zudem als Set<br />

„Claas Lexion 780 Mähdrescher + Schneidewerkanhänger“<br />

erhältlich, bei dem<br />

das Schneidewerk auf dem Anhänger<br />

verstaut werden kann. Auch den<br />

Traktor gibt es als Set „Claas<br />

Axion 870 + Cargos 9600“ mit<br />

Anhänger – dieser ist kippbar<br />

und seine Anhängerklappe<br />

lässt sich öffnen. Im Set „Claas<br />

Axion 870 + Claas Rollant 540 RC Traktor<br />

+ Rundballenpresse mit Rundballen“<br />

sind der Traktor und eine Rundballenpresse<br />

mit Rundballen enthalten.<br />

Die hintere Klappe der Presse lässt sich<br />

öffnen und der Rundballen rollt heraus.<br />

Auch die Seitenteile lassen sich öffnen,<br />

sodass Details im Inneren zu sehen sind.<br />

Das Set „Claas Axion 870 + Pferdeanhänger<br />

mit Pferd“ eignet sich ideal für<br />

kleine Pferde-Fans: Neben<br />

dem Traktor sind darin<br />

ein Pferdeanhänger mit<br />

Der „Claas Torion<br />

1914 – Radlader“<br />

bietet neben seiner<br />

Licht- und Sound-<br />

Funktion eine Schaufel,<br />

die sich heben und senken lässt<br />

zu öffnender Klappe sowie ein Pferd<br />

enthalten.<br />

Sämtlichen Spielfahrzeugen liegen<br />

die für den Betrieb nötigen Batterien bei.<br />

Der „Claas Lexion 780 – Mähdrescher“ hat ein<br />

dreh- und abnehmbares Schneidewerk<br />

Der „Claas Axion 870“-Traktor ist in verschiedenen Sets<br />

mit Anhängern erhältlich – hier z. B. mit Rundballenpresse<br />

Das Set „Claas Axion 870 +<br />

Pferdeanhänger mit Pferd“ eignet<br />

sich ideal für kleine Pferde-<br />

Fans: Neben dem Traktor sind<br />

darin ein Pferdeanhänger mit<br />

zu öffnender Klappe sowie ein<br />

Pferd enthalten<br />

SPIELZEUG international<br />

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Elektronisches Spielzeug<br />

MATTEl<br />

Entspannter Begleiter<br />

Die „Fisher-Price Meditations-Maus“ verfügt über drei<br />

geführte Meditationsmodi – Die knuddelige Stoffmaus sorgt<br />

tagsüber, beim Einschlafen und während des Schlafs für<br />

emotionale Ausgeglichenheit<br />

Um Familien die ersten achtsamen<br />

Schritte zu erleichtern, hat Fisher-<br />

Price gemeinsam mit Meditations-Experten<br />

die „Fisher-Price Meditations-<br />

Maus“ entwickelt. Besonders 2- bis<br />

5-jährige Familienmitglieder können<br />

mit dem gelassenen Begleiter entspannen<br />

und runterfahren. Die kuschlige<br />

Stoffmaus bietet drei geführte Meditationsmodi,<br />

die Zuhause für mehr emotionale<br />

Ausgeglichenheit sorgen.<br />

Während des Schlafs leuchtet der Bauch der „Fisher-<br />

Price Meditations-Maus“ sanft<br />

Der Tagesmodus enthält zweiminütige,<br />

geführte Streck- und<br />

Atemübungen und sorgt so dafür,<br />

dass die Kleinen auf ihren Körper<br />

hören und sich entspannen – ideal<br />

für eine kleine Pause nach einem<br />

aufregenden Abenteuer im Wald<br />

oder einer wilden Spiel-Runde.<br />

Außerdem eignet sich der Modus<br />

optimal zum Einführen eines täglichen<br />

Entspannungsrituals. Eltern stehen<br />

abends oft vor der Herausforderung,<br />

ihre unausgeglichenen<br />

oder aufgedrehten<br />

Sprösslinge ins Bett zu bringen.<br />

Mit einem dreiteiligen<br />

Einschlafritual hilft die entspannte<br />

Maus selbst den aufgeregtesten<br />

Kindern in die<br />

Nachtruhe. Geführte Atemübungen<br />

und beruhigende<br />

Musik helfen ihnen, emotionale<br />

Ausgeglichenheit herzustellen<br />

und so leichter in<br />

einen tiefen Schlummer zu<br />

fallen. Während des Schlafs<br />

sorgt der kuschlige Begleiter<br />

Geführte Streck- und Atemübungen<br />

sorgen tagsüber für Entspannung<br />

mit dem sanft leuchtenden Bauchlicht<br />

für eine beruhigende Atmosphäre und<br />

bietet müden Nachtwanderern einen<br />

Orientierungspunkt.<br />

Damit über den Tag verteilt für Phasen<br />

der Ruhe und Ausgeglichenheit<br />

gesorgt ist, spielt die „Meditations-<br />

Maus“ auf Knopfdruck beruhigende<br />

Klänge und Geräusche ab. So werden<br />

die kleinsten Familienmitglieder dabei<br />

unterstützt, Entspannungsmomente<br />

zu erzeugen – z. B. kann eine Hintergrunduntermalung<br />

für mehr Fokus bei<br />

konzentrierter Bastelarbeit oder mehr<br />

Entspannung beim abendlichen Vorlesen<br />

sorgen.<br />

VTECH<br />

Digitales Mikroskop für Kids<br />

Mit dem „interaktiven Video-Mikroskop“ tauchen Kinder in die Welt der Wissenschaft ein. Spannende<br />

informationen sowie faszinierende Bilder und Videos erweitern das Wissen und bieten lernspaß.<br />

Ob Pfl anzen, Insekten, der menschliche Körper oder Metalle: Die neun doppelseitig bedruckten<br />

smarten Objektträger liefern interessante Audio-Fakten zu verschiedenen Themengebieten<br />

und lösen Bild- und Videomaterial der BBC aus. Auch eigene<br />

Proben unterschiedlicher Größen können mit dem digitalen Mikroskop untersucht<br />

und bis zu 200-fach vergrößert werden. Mithilfe der Fotofunktion<br />

können die Observationen geteilt werden und auch lernspiele sind mit dabei.<br />

Mit den beiden leeren Objektträgern und der Plattform können Kinder<br />

eigene Proben analysieren<br />

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SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Elektronisches Spielzeug<br />

KOSMOS<br />

Neue Experimentierkästen<br />

Mit den neuen Robotern „Andy“ und „Robo Truck“ erleben Kinder<br />

verschiedenen Alters die Welt der Robotik<br />

Kosmos bietet erstmals im Programm<br />

einen Roboter für Kinder ab 5 Jahren<br />

an – altersgerecht in Ansprache,<br />

Bedienung und im Design und ganz<br />

ohne Bildschirm. „Andy“ heißt der neue<br />

Spielfreund und Programmierlehrer für<br />

Neben dem<br />

fertig zusammengebauten<br />

Roboter sind bei<br />

„Andy“ Puzzle-<br />

Karten und<br />

eine Anleitung<br />

enthalten<br />

die Jüngsten. Batterien einlegen, anstellen,<br />

schon zieht „Andy“ blinkend und<br />

lustige Töne abgebend durchs Kinderzimmer.<br />

Kinder schließen den Spielfreund<br />

in ihr Herz und finden damit<br />

spielerisch Zugang zum Thema Roboter.<br />

Mit den Knöpfen steuern sie „Andy“<br />

oder programmieren die Abläufe. Mit<br />

den Puzzle-Karten lösen die Kinder Programmieraufgaben<br />

und schicken Andy<br />

auf Mission. Weitere Spielideen werden<br />

online angeboten.<br />

Roboter zum Zusammenbauen<br />

Mit dem neuen Experimentierkasten<br />

„Robo Truck“ wird das Kinderzimmer<br />

zum Expeditionsgelände. Kinder ab<br />

8 Jahren bauen, programmieren und<br />

spielen mit dem neuen Action-Bot.<br />

Beim Zusammenbauen des Roboters<br />

und der IR-Fernbedienung unterstützt<br />

Roboter „Andy“ eignet sich bereits für<br />

Kinder ab 5 Jahren.<br />

die Anleitung und vermittelt Wissen zu<br />

den Bauteilen und den elektronischen<br />

Komponenten. Mit der Fernbedienung<br />

werden der „Robo Truck“ bedient und<br />

Geschwindigkeit, Sounds und Licht gesteuert.<br />

Die Fernbedienung ist zudem<br />

ein kompaktes Bedienpanel, um bis zu<br />

50 Aktionen zu programmieren, die einfach<br />

per Knopfdruck abgerufen werden.<br />

In dem Set enthalten sind Bauteile für<br />

Roboter und Fernbedienung, zwei Motoren,<br />

Platinen, Schraubendreher und<br />

eine Anleitung.<br />

XTREM TOyS & SPORTS<br />

leuchtende Flugscheibe<br />

Die ab <strong>Aug</strong>ust erhältliche „Tosy Ultimate Disc“ begeistert mit<br />

ihren Flugeigenschaften und der Beleuchtungsfunktion für coole<br />

Effekte – Die „Ultimate Disc“ kommt in vier Farben<br />

im Februar wurde sie vorgestellt, ab<br />

Anfang <strong>Aug</strong>ust ist sie lieferbar: die ultimative<br />

Hightech-Flugscheibe von Tosy,<br />

die von Xtrem Toys & Sports exklusiv<br />

und in vier Farben in der DACH-Region<br />

vertrieben wird.<br />

Die „Toys Ultimate Disc“ ermöglicht<br />

dank zahlreicher LEDs<br />

das Spielen bei Dunkelheit<br />

36 leuchtstarke LEDs, die sich bei Bewegung<br />

einschalten, Zentrifugal-Sensoren,<br />

Leuchtkraftregler und Timer sorgen<br />

für tolle Effekte beim abendlichen Spiel<br />

und machen das Spielen auch in dunkleren<br />

Jahreszeiten spannend. Die Scheibe<br />

fliegt geradeaus bis<br />

zu 50 Meter weit, eine<br />

Batterieladung (per<br />

USB-C) reicht für bis<br />

zu 1000 Würfe oder 60<br />

Minuten Spiel. Wettbewerbstauglich<br />

sind<br />

auch der Durchmesser<br />

und das Gewicht<br />

Die „Ultimate Disc“ ist in Grün sowie in<br />

Rot, Blau und Lila erhältlich<br />

der Flugscheibe. Und falls es an einer<br />

ausreichend großen Wiese für das Spiel<br />

mit der „Ultimate Disc“ mangelt, hilft<br />

der wegweisende QR-Code zum nächstgelegenen<br />

Disc-Golf-Platz auf der Verpackung<br />

weiter. Die zum Patent angemeldete<br />

Flugscheibe wird für Kinder ab<br />

6 Jahren empfohlen – die Funktion lässt<br />

sich bereits in der Verpackung aktivieren<br />

und ausprobieren. Die „Ultimate Disc“<br />

kann sechsfach sortiert im Thekendisplay<br />

oder sortenrein bezogen werden.<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

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lizenzen<br />

SUPER RTl<br />

youTube-Hit wird zum lizenzerfolg<br />

Rund 20 lizenzpartner wurden bereits für „CoComelon“ gefunden – Vom Master Toy Partner<br />

Jazwares kommen die „Mitsing-Puppe Schlafenszeit JJ“ und der „CoComelon Mitsing-Bus“<br />

Die YouTube-Serie „CoComelon“<br />

von Moonbug Entertainment ist<br />

auf der digitalen Videoplattform groß<br />

geworden und erreicht dort inzwischen<br />

Mrd. von Aufrufen. Als Partner in der<br />

Der „CoComelon Mitsing-Bus“ mit JJ-<br />

Spielfi gur spielt einen Auszug aus dem<br />

Lied „Die Räder vom Bus“<br />

DACH-Region bringt Super RTL die musikalische<br />

Serie für die Allerkleinsten<br />

auf alle denkbaren Plattformen – und<br />

hat mit seiner hauseigenen Lizenzagentur<br />

bereits rund 20 Lizenznehmer<br />

gewonnen.<br />

Als globaler Master Toy Partner<br />

präsentiert Jazwares ein starkes<br />

Produktportfolio. Zu den<br />

Highlights gehört die „Mitsing-<br />

Puppe Schlafenszeit JJ“, welche<br />

den Hauptcharakter JJ – weich<br />

und mit festem Kopf – darstellt,<br />

wie er bettfertig in seinem Strampelanzug<br />

seinen Lieblings-Teddy<br />

umklammert. Die Puppe gibt sieben<br />

Geräusche und Sätze von sich und<br />

spielt zudem einen Ausschnitt aus dem<br />

Lied „Jetzt geht es ins Bett“. Der leuchtend<br />

gelbe „CoComelon Mitsing-Bus“<br />

kommt inklusive einer JJ-Spielfigur<br />

Die „Mitsing-Puppe Schlafenszeit JJ“ gibt<br />

sieben Geräusche und Sätze von sich<br />

und bietet Platz für sechs seiner liebsten<br />

Freunde. Der Schulbus spielt einen<br />

Auszug aus dem Lied „Die Räder vom<br />

Bus“ und sorgt für jede Menge Spaß<br />

beim Mitsingen.<br />

SCHMiDT SPiElE<br />

Spieleneuheiten mit Top-lizenzen<br />

„Bibi & Tina 5 – Einfach anders“ ist ein spannendes Wettlaufspiel zum gleichnamigen neuen Film –<br />

im Deckbuilding-Brettspiel „Jurassic World“ heißt es Mensch gegen Dinosaurier<br />

in aufregende Abenteuer verwickelt<br />

sind Bibi & Tina und ihre Freundinnen<br />

und Freunde auch im fünften Teil<br />

der beliebten Filmserie, der <strong>2022</strong> in den<br />

Kinos erscheinen soll. In den heimischen<br />

Wohn- und Kinderzimmern werden im<br />

Zuge der Filmpremiere<br />

die Köpfe zusammengesteckt<br />

– in den<br />

Rollen von Bibi, Tina<br />

und Alex – um Alex‘<br />

Vater zu retten, der<br />

einem fiesen Betrug<br />

zum Opfer gefallen ist.<br />

Das kooperative Wettlaufspiel<br />

von Autorin<br />

Janet Kneisel ist für zwei bis vier Spielerinnen<br />

und Spieler ab 7 Jahren geeignet,<br />

die in die Rollen ihrer Lieblingsfiguren<br />

schlüpfen. Eine Runde des Spiels zum<br />

neuen Film dauert ca. 15 Minuten.<br />

Spannung mit „Jurassic World“-<br />

lizenz<br />

Ein neues Zeitalter ist angebrochen:<br />

Genetisch modifizierte Dinosaurier<br />

versetzen die Menschen in Angst und<br />

Schrecken. Nach einem Vulkanausbruch<br />

waren die Betreiber von „Jurassic World“<br />

gezwungen, die Isla Nublar in Windeseile<br />

zu verlassen. Ziel des Spiels ist es,<br />

als ein kleines Forschungsteam auf die<br />

Insel zurückzukehren<br />

und die<br />

zurückgelassenen<br />

Materialien und<br />

Dokumente vor<br />

den gefährlichen<br />

Dinosauriern zu<br />

bergen. Können<br />

die Forschungsergebnisse<br />

noch rechtzeitig gerettet<br />

werden? „Jurassic World“ von Schmidt<br />

Spiele kann von zwei bis vier Personen<br />

ab einem Alter von 10 Jahren gespielt<br />

werden – eine Runde dauert ca. 45 bis<br />

60 Minuten. Autor des „Jurassic World“-<br />

Spiels ist Marco Teubner.<br />

38<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


lizenzen<br />

SiMBA TOyS<br />

lustiger Badespaß<br />

Mit den „Glibbi Paw Patrol“-Produkten ist<br />

Schluss mit langeweile in der Badewanne und<br />

der ultimative Badespaß beginnt<br />

Mit „Glibbi Paw Patrol“ kann man nicht nur in herrlich grünem<br />

Glibber baden, in jedem Set ist zusätzlich auch einer<br />

von zehn coolen „Paw Patrol“-Badestickern enthalten, die leicht<br />

am Badewannenrand oder den Fliesen haften und auch im Wasser<br />

schwimmen.<br />

Die „Glibbi Paw Patrol Badebombe“<br />

ist im Design des<br />

„Paw Patrol“-Abzeichens<br />

aus der Serie gestaltet und<br />

kommt mit Pfotenabdruck.<br />

Sobald die Badebombe mit<br />

Wasser in Berührung kommt,<br />

beginnt ein aufregendes Farbenschauspiel.<br />

Die Badebombe fängt<br />

zu blubbern an und es strömen<br />

bunte Farbschweife in den Farben<br />

Blau, Rot, Gelb und Pink – passend<br />

zu den Hunden Chase, Marshall, Rubble und<br />

Skye - aus den Seiten heraus.<br />

Das Farbspektakel hält mehrere Minuten<br />

an, färbt das Wasser und begeistert Jungen und<br />

Mädchen gleichermaßen.<br />

Beide „Glibbi Paw Patrol“-Produkte wurden durch das unabhängige<br />

Institut Dermatest geprüft und sind absolut unbedenklich<br />

für Kinder. Von Ende <strong>Aug</strong>ust bis Ende September werden<br />

diese Neuheiten im TV beworben.<br />

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lizenzen<br />

EiCHHORN<br />

Niedliche Babyspielzeuge aus Holz<br />

Die „Eichhorn Baby HiPP Collection“ umfasst klassische Babyspielzeuge aus hochwertigem Buchenholz<br />

mit leichten Farbakzenten in Pastelltönen – Die Spielzeuge für die ersten Monate sind<br />

FSC 100% geprüft<br />

Der Holzspielzeug-Hersteller Eichhorn<br />

und HiPP, führender Hersteller<br />

von Babynahrung, kooperieren für<br />

eine gemeinsame Spielzeugreihe. Die<br />

erste gemeinsame Kollektion umfasst<br />

klassische Babyspielzeuge wie einen<br />

Greifling, eine Rassel, Bausteine oder<br />

einen Spielbogen. Sie werden aus ausgewähltem<br />

hochwertigen Buchenholz<br />

gefertigt und mit leichten, trendigen<br />

Farbakzenten in Pastelltönen versehen.<br />

Ein kleiner Esel, bekannt aus der HiPP-<br />

Markenwelt, ist Kernelement der neuen<br />

Kollektion. Alle Spielzeuge sind FSC<br />

100% geprüft und bieten allerlei Funktionen<br />

und Effekte. Sie sind für Babys<br />

ab den ersten Lebensmonaten geeignet.<br />

Klassiker im HiPP-look<br />

Mit der „Eichhorn Baby HiPP Schnullerkette“<br />

kann das Baby naturverbunden<br />

und nachhaltig die Welt erkunden. Die<br />

hochwertige Schnullerkette<br />

aus Buchenholz<br />

hat unterschiedliche<br />

haptische Reize. Verschiedene<br />

Fühlperlen<br />

werden zu einem Sinneserlebnis<br />

für die kleinen Händchen<br />

und ein Blickfang für die <strong>Aug</strong>en. Die<br />

hochwertige „Baby HiPP Wagenkette“<br />

aus Buchenholz besteht aus Fühlperlen<br />

und Glocken, einem niedlichen Plüschesel<br />

und zwei kuscheligen Plüschblättchen.<br />

Die Kette kann ganz einfach an<br />

jedem Wagen befestigt werden.<br />

Auch der „Eichhorn Baby HiPP-<br />

Schiebe-Esel“ aus Buchenholz ist perfekt<br />

für kleine Babyhände geeignet.<br />

Durch die praktische Form lässt sich<br />

das Tierchen angenehm greifen und<br />

schieben. Die Silikonreifen des<br />

12 cm großen Schiebetiers<br />

sind geräuschlos und hinterlassen<br />

keine Spuren auf dem<br />

Boden.<br />

Das „Baby<br />

HiPP-Mobile“<br />

sorgt für<br />

interessante<br />

Eindrücke und<br />

kann z. B. am Kinderwagen<br />

befestigt<br />

werden<br />

Mit dem „Baby HiPP Greifling“ werden<br />

unterschiedliche haptische Reize<br />

stimuliert. Neben einem runden und<br />

einem herzförmigen Fühlelement sorgt<br />

auch ein großes kuscheliges Schmusetuch<br />

für ein ganz besonderes Sinneserlebnis<br />

für alle Babys. Der hochwertige<br />

„Baby HiPP-Beißring“ aus Buchenholz<br />

besitzt unterschiedliche Fühlperlen in<br />

verschiedenen Formen und Pastelltönen<br />

und ein kleines Blättchen aus Plüsch. Die<br />

großzügige Beißfläche hilft den Kleinen<br />

beim Zahnen. Das „Baby HiPP-Mobile“<br />

zum Aufhängen komplettiert das Sortiment.<br />

Unterschiedliche Perlenelemente<br />

und der niedliche kleine HiPP-Plüschesel<br />

sowie ein Plüschblättchen erschaffen<br />

eine völlig neue Spielwelt und sorgen für<br />

interessante Eindrücke. Durch einen<br />

Ring lässt sich das Mobile ganz einfach<br />

an jedem Kinderwagen befestigen.<br />

Die „Eichhorn Baby HiPP Schnullerkette“ bietet den Babys<br />

unterschiedliche haptische Reize<br />

40<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


lizenzen<br />

CARSON<br />

Gelbe RC-landmaschine<br />

Der „Carson 1:16 RC Traktor JCB 2.4G 100% RTR“ begeistert<br />

mit tollen Features und JCB-lizenz – Der Traktor ist auch als<br />

spielstarkes Gespann mit passendem Anhänger erhältlich<br />

Der RC-Traktor mit einer Lizenz des<br />

britischen Herstellers JCB punktet<br />

mit umfangreicher Ausstattung und<br />

zahlreichen Funktionen, die über den<br />

im Lieferumfang enthaltenen 2,4-GHz-<br />

Sender gesteuert werden. Neben LED-<br />

Scheinwerfern und einer Hupe verfügt<br />

der Traktor im Maßstab 1:16 außerdem<br />

über ein Soundmodul für realistische<br />

Fahrgeräusche. Über die Demofunktion<br />

führt der Traktor alle Funktionen vor.<br />

Die Profilreifen sorgen für den richtige<br />

Grip im unwegsamen Gelände.<br />

Abgesehen von der kinderleichten<br />

Handhabung begeistert der gelbe<br />

Trecker vor allem mit seiner Fahrleistung:<br />

Der effiziente NiMH-Akku sorgt<br />

für eine lange Fahrzeit von 40 Minuten.<br />

Im Set „Carson 1:16 RC Traktor JCB<br />

mit Hänger 2.4G 100% RTR“ kommt<br />

der Traktor als Gespann mit passendem<br />

Anhänger. Dieser muss manuell<br />

Das RC-Modell begeistert mit zahlreichen<br />

Details des Originals<br />

mit dem Traktor gekoppelt werden und<br />

wird über das anzuschließende Kabel<br />

mit Strom versorgt. Auf diese Weise<br />

lässt sich die Kippfunktion über den<br />

Sender bedienen und das Ladegut wird<br />

wie beim Original durch Anheben und<br />

Senken der Ladefläche entladen.<br />

Der Traktor ist mit Fernsteuerung,<br />

Senderbatterien, Fahrakku, Ladegerät<br />

und Anleitung voll ausgestattet und<br />

direkt nach dem Laden des Fahrakkus<br />

einsatzbereit.<br />

Als Gespann mit Anhänger verspricht der Spielzeugtraktor<br />

zusätzlichen Spielspaß<br />

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SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

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Lizenzen<br />

Brandunit<br />

Uhren-Vielfalt mit Top-Lizenzen<br />

Spannende neue Designs für die beliebten Smart Watches im 3. Quartal <strong>2022</strong> – Neue LED- und Wanduhren<br />

mit begehrten Lizenzen wie „Pokémon“, „Harry Potter“, „Super Mario“ und vielen weiteren<br />

Die Smart Watches im „Pokémon“-<br />

und „Minecraft“-Design ließen<br />

im vergangenen Jahr die Kinderherzen<br />

höherschlagen – ebenso die Figuren von<br />

„Harry Potter“, „Sonic“, „Disney’s Prinzessinnen“<br />

und „Baby Yoda“. Nun startet<br />

Brandunit mit der Marke Accutime<br />

mit den brandneuen Designs von „Miraculous“<br />

und „Spidey“ in die nächste<br />

Runde.<br />

Die Smart Watches kommen mit zahlreichen<br />

angesagten Lizenzen wie z. B.<br />

„Miraculous“ und „Spidey“<br />

Highlights der Touch-Armbanduhren<br />

sind die sechs Konzentrations-<br />

und Geduldspiele sowie die<br />

Selfie-Kamera, die Fotos und Videos<br />

auf die enthaltene Micro-SD-Karte<br />

speichert. Über das mitgelieferte USB-<br />

Kabel können die Dateien direkt auf den<br />

PC gezogen werden. Zudem enthalten<br />

die Smart Watches einen Fitness Tracker<br />

zum Zählen der Schritte und Distanzen.<br />

Weitere Features sind ein Diktiergerät<br />

und Basics wie ein Taschenrechner, Timer<br />

und eine Stoppuhr.<br />

LED-Kinderuhren mit Digitalanzeige<br />

Die coole LED-Kinderuhr mit leuchtender<br />

Anzeige ist dezent und stylisch. Die<br />

Lizenzen reichen auch bei den LED-Uhren<br />

von „Pokémon“ und „Super Mario“<br />

über „Jurassic World“ und „Batman“ bis<br />

hin zu „Paw Patrol“, „Minnie Maus“ und<br />

„L.O.L. Surprise!“.<br />

Die farbenfrohen Kinderuhren von<br />

Accutime sind ein tolles Accessoire für<br />

zuhause und auf dem Schulhof.<br />

Ob eingespielte Uhrenträger<br />

oder Einsteiger – mithilfe der<br />

großen digitalen LED-Anzeige<br />

haben die Kids die Zeit immer<br />

im Blick. Die Uhr lässt sich<br />

durch das weiche Acryl-<br />

Armband (wie es auch die<br />

Smart Watches haben)<br />

sehr bequem tragen und<br />

ist kinderleicht bedienbar.<br />

Dank der großen LED-Anzeige<br />

haben Kinder die Uhrzeit<br />

immer bestens im Blick<br />

Sie gibt Auskunft über die Uhrzeit<br />

(Stunden, Minuten), Sekunden, Monat<br />

und Tag. Zudem ist sowohl das 24- als<br />

auch das 12-Stunden-System verfügbar.<br />

Hingucker im Kinderzimmer<br />

Ebenfalls ab dem 3. Quartal erhältlich<br />

sind analoge Wanduhren mit angesagten<br />

Lizenzen wie „Harry Potter“, „Pokémon“<br />

und „Super Mario“. Im Sortiment<br />

bietet Brandunit diverse Wanduhren mit<br />

klassischem Kunststoff-Gehäuse sowie<br />

Uhren mit hochwertigerem Metall-Gehäuse<br />

an. Während die Kunststoffuhren<br />

typisch rund sind, sind die Metalluhren<br />

der Form des<br />

abgebildeten Designs<br />

angepasst.<br />

Die analogen<br />

Wanduhren<br />

gibt es als<br />

Variante mit<br />

Kunststoff- sowie<br />

mit Metall-<br />

Gehäuse<br />

Cobi<br />

Kultflitzer in 1:12<br />

Bei Cobi feiert der „Opel Manta Typ A“ aus dem Baujahr 1970 ein Comeback im Maßstab<br />

1:12. Das Modell der Opel-Ikone besteht aus 1.905 hochwertigen Bausteinen und misst<br />

zusammengebaut ca. 37 cm. Es zeichnet sich durch hochwertige Aufdrucke und neue Elemente<br />

aus, die zusätzliche Funktionalitäten bieten, so etwa ein funktionierendes Lenkrad,<br />

Scharniere zum Öffnen von Türen und Karosserie- und Verkleidungselemente. Unter der<br />

kippbaren Motorhaube befindet sich ein nachgebildeter Motor. Details wie Griffe, Leuchten<br />

und Uhren bilden mit der charakteristischen Form des Modells ein stimmiges Ganzes.<br />

Das Modell des „Opel Manta Typ A“ von Cobi besteht aus 1.905 Bauteilen<br />

42<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Lizenzen<br />

Lama Verlag<br />

„Benny Blu“ startet durch<br />

Der Fachverlag für Lehrmittel aus Anzing hat die Markenrechte für „Benny Blu“ erworben – Die<br />

Marke wird optisch wie inhaltlich aufgefrischt – Fast alle Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter des<br />

Kinderleicht Wissen Verlags wechseln zu Lama über<br />

Die beliebte und bekannte Kinderbuch-Figur<br />

„Benny Blu“ hat ein<br />

neues Zuhause: Seit Februar <strong>2022</strong> hat die<br />

Lama Verlagsgesellschaft mbH die komplette<br />

Produktpalette des Kinderleicht<br />

Wissen Verlags sowie die Markenrechte<br />

rund um dessen blauhaarigen Titelhelden<br />

übernommen. Der Regensburger<br />

Verlag verabschiedet sich damit vom<br />

Buch- und Spielwarenmarkt und wird<br />

abgewickelt.<br />

Millionen verkaufte Kinderbücher<br />

Verlagsgründer Josef Kuffer hatte<br />

„Benny Blu“ 2004 aus der Taufe gehoben.<br />

Seitdem wirbelt der blauhaarige Schlaukopf<br />

durch unzählige Bilder-, Vorlese-,<br />

Sach-, und Erstlesebücher sowie Romane<br />

für Kinder im Vor- und Grundschulalter.<br />

Millionen verkaufte Titel bescherten<br />

dem Pfiffikus nicht nur in Deutschland,<br />

Österreich und der Schweiz große<br />

Bekanntheit. Sogar bis nach China wurden<br />

Lizenzen verkauft. Altersbedingt<br />

hat sich der 73-jährige Kuffer nun von<br />

seinem „Baby“ verabschiedet und es in<br />

würdige Hände gegeben: „Benny Blu“<br />

bleibt in Bayern und wandert von Regensburg<br />

nach Anzing bei München zur<br />

Lama Verlagsgesellschaft.<br />

„Tolle Erweiterung der Produktpalette“<br />

Der Lama Verlag ist seit 20 Jahren Herausgeber<br />

von Lehr- und Lernmaterialien<br />

Kinderbücher rund um<br />

„Benny Blu“ erscheinen<br />

fortan beim Lama<br />

Verlag – weitere Produkte<br />

werden folgen<br />

für die Grundschule<br />

und passt daher ideal<br />

zum stets neugierigen,<br />

die große Welt des Wissens bereisenden<br />

Benny Blu, findet Geschäftsführer Markus<br />

Lahm:„ ‚Benny Blu‘ bedeutet für uns<br />

eine tolle Ergänzung und Erweiterung<br />

unserer Produktpalette. Bislang haben<br />

wir unseren Vertrieb vor allem auf Kindergärten<br />

und Schulen konzentriert. Mit<br />

‚Benny Blu‘ strecken wir unsere Fühler<br />

in Richtung Buch- und Spielwarenmarkt<br />

aus. Hier lassen sich sicherlich gute Synergieeffekte<br />

nutzen.“ Dabei kann Markus<br />

Lahm auch vom Erfahrungsschatz<br />

des „alten“ „Benny Blu“-Teams profitieren.<br />

Fast alle Mitarbeiterinnen und<br />

Mitarbeiter des Kinderleicht Wissen<br />

Verlags wechseln in die Lama Verlagsgesellschaft<br />

über.<br />

Markus Lahm, Geschäftsführer der Lama Verlagsgesellschaft (li.), und Josef Kuffer,<br />

Gründer des Kinderleicht Wissen Verlags, mit Kinderbuch-Figur „Benny Blu“<br />

Frischer Wind – optisch und<br />

inhaltlich<br />

Markus Lahm und sein Team haben<br />

viel mit der Marke „Benny Blu“ vor. Der<br />

blauhaarige Schlaukopf soll sich optisch<br />

verändern, frischer und moderner werden.<br />

Frischen Wind gibt es auch inhaltlich.<br />

Neue spannende Wissenstitel sollen<br />

auf den Markt kommen und auch neue<br />

Produkte rund um „Benny Blu“ wird es<br />

geben. „Uns schweben Steckfiguren, Mitnehm-Spiele,<br />

Sammelbände und vieles<br />

mehr vor“, gibt Markus Lahm Einblick<br />

in die Kreativ-Werkstatt seiner Verlagsgesellschaft<br />

und fügt mit einem <strong>Aug</strong>enzwinkern<br />

hinzu: „Mehr wird aber noch<br />

nicht verraten. Nur so viel: Die Lamaund<br />

‚Benny Blu‘-Fans erwartet ein spannendes<br />

<strong>2022</strong>.“<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

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Lizenzen<br />

Smoby<br />

Rennbahn mit Marvel-Lizenz<br />

Mit dem „Spidey Flextreme“-Rennbahn-Set kommen Racing- und Spider-Man-Fans ab 4 Jahren<br />

auf ihre Kosten – Für zusätzliche Rennaction sorgt ein passendes Schienen-Erweiterungsset<br />

Das ultra-flexible „Flextreme“-<br />

Rennbahn-System von Smoby Toys<br />

kommt im Herbst <strong>2022</strong> in einer hippen<br />

Variante der Marvel-Preschoolserie<br />

„Spidey und seine Super-Freunde“ in<br />

den Handel. Erhältlich sind das große<br />

„Spidey Flextreme“-Rennbahn-Set sowie<br />

ein Schienen-Erweiterungsset zum<br />

Ausbau der Strecke.<br />

Das „Spidey Flextreme“-Rennbahn-<br />

Set ist das ideale Rüstzeug für den Bau<br />

einer rasanten „Smoby Flextreme“-Strecke<br />

durch das Kinderzimmer: Es besteht<br />

aus 184 Schienen-Teilen, einem Spidey-<br />

Rennauto sowie einem exklusiven Befestigungsclip<br />

mit Spinnennetz. Die bunten<br />

Schienenteile lassen sich kinderleicht zu<br />

einer 4,40 m langen Rennstrecke zusammenstecken<br />

und sind sehr flexibel, so<br />

dass sie kreativ durch das Kinderzimmer<br />

gebaut oder gehängt werden können:<br />

über Stühle, das Bett oder den Schreibtisch.<br />

Dabei ermöglicht die Multi-Grip-<br />

Fixierklemme mit Schienen-Supporter<br />

eine noch ausgefallenere Rennbahn-Architektur.<br />

Der Supporter sorgt für noch<br />

mehr Kurvenkontrolle und verhindert<br />

ein Aushaken des Racing Cars durch zu<br />

steile Krümmungen. Das Fixiersystem<br />

ist bereits von kleineren Kindern leicht<br />

zu verstehen und ermöglicht eine Befestigung<br />

an einer Vielzahl von Schikanen.<br />

Vom Regal über Vorhänge – alles lässt<br />

sich in die Strecke einbauen. So entstehen<br />

sensationelle Steigungen, über-Kopf-<br />

Fahrten und die verrücktesten Abhänge.<br />

Das Racing Car wird von Superheld<br />

Spidey gesteuert – dank des<br />

speziellen Antriebs kann sich<br />

das Auto nicht überschlagen<br />

und sogar kopfüber fahren.<br />

Gestartet wird via Start-Stopp-<br />

Schalter an der Rückseite. Die<br />

Front- und Rückbeleuchtung<br />

machen auch spannende Fahrten<br />

im abgedunkelten Zimmer<br />

möglich.<br />

Das „Flextreme“-Fixiersystem<br />

ermöglicht verrückte Streckenführungen<br />

mit Spinnennetz sorgen für<br />

den ultimativen Spidey-Look<br />

und machen eine kreative Führung<br />

der Rennbahn-Strecke<br />

möglich. Auch hier sorgen die<br />

Supporter für noch mehr Kurvenkontrolle.<br />

Das Set besteht<br />

aus insgesamt 72 Schienenteilen<br />

in vier Farben und lässt<br />

sich zu einer Streckenlänge<br />

von 1,72 m zusammenfügen.<br />

Die „Spidey Flextreme“-<br />

Spielwelt lässt sich mit allen<br />

anderen „Smoby Flextreme“-<br />

Bahnen kombinieren und ist<br />

für Kinder ab 4 Jahren geeignet.<br />

Eine umfassende Werbe-Kampagne<br />

im Kinderfernsehen und auf YouTube<br />

wird im November <strong>2022</strong> für die entsprechende<br />

Aufmerksamkeit in der Kinder-<br />

Zielgruppe sorgen.<br />

Das „Spidey Flextreme“-Rennbahn-Set besteht<br />

aus 184 Schienen-Teilen, die sich zu einer 4,40 m<br />

langen Rennstrecke zusammenstecken lassen<br />

Ergänzungsset im „Spidey“-<br />

Look<br />

Mit dem „Spidey Flextreme<br />

Schienen-Ergänzungsset“ lässt<br />

sich der Racing-Parcours beliebig<br />

erweitern. Die beiden exklusiven<br />

Saugnapf-Befestigungen<br />

Das „Spidey Flextreme Schienen-Ergänzungsset“<br />

umfasst 72 Schienenteile für<br />

eine Streckenlänge von 1,72 m<br />

44<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


lizenzen<br />

STUDiO 100 MEDiA<br />

Girl Power mit „Mia and me“<br />

„Mia and me – Das Geheimnis von Centopia“ ist erfolgreich in den Kinos<br />

gestartet – Prominente Synchronsprecher in der deutschen Fassung – Die<br />

4. Staffel der TV-Serie startet 2023 im neuen look<br />

Ende Mai hat Mia, die Heldin aus der<br />

erfolgreichen TV-Serie, mit ihrem<br />

Abenteuer „Mia and me – Das Geheimnis<br />

von Centopia“ den Sprung auf die<br />

große Kinoleinwand geschafft (Verleiher:<br />

Constantin Film). Die deutsche<br />

Fassung wartet mit drei prominenten<br />

Synchronsprechern auf: Rick Kavanian<br />

leiht Einhorn Stormy seine unverkennbare<br />

Stimme, Sänger Mike Singer ist als<br />

Von Schmidt Spiele kommen Plüscheinhörner<br />

mit „Mia and Me“-Lizenz<br />

BAUER<br />

Fendt im Kleinformat<br />

Elfe Iko zu hören und Gedeon Burkhard<br />

spricht den Bösewicht. Ein sensationelles<br />

Startwochenende mit über 100.000<br />

Besuchern bestätigt die Beliebtheit der<br />

Marke und zeigt, dass Einhörner und<br />

Elfen nach wie vor „Top of Mind“ in der<br />

Zielgruppe der jungen Mädchen sind.<br />

Dies belegen auch die durchschnittlich<br />

über 250.000 Streams von Audio- und<br />

Musikinhalten zur Serie, die Kinder<br />

jeden Tag konsumieren. Und es wird<br />

weitere fantastische Geschichten mit<br />

Mia und den Einhörnern geben. Die<br />

vierte Staffel wird 2023 im ZDF und<br />

bei KiKA ausgestrahlt. Das erfolgreiche<br />

Lizenzprogramm bekommt parallel<br />

einen modernen frischen Look: Studio<br />

100 legt schon diesen Sommer den neuen<br />

Styleguide zu Staffel 4 auf und erweitert<br />

diesen durch aktuelle Trend-Books für<br />

Fashion und weitere Kategorien. Girl<br />

Power ist eben die klare Botschaft von<br />

„Mia and me“, die auch in diesem Jahr in<br />

einer Kampagne zum Weltmädchentag<br />

kommuniziert wird.<br />

Simba Toys ist<br />

Lizenznehmer von<br />

„Mia and me“<br />

„Mia and me“ ist auch auf der erfolgreichen<br />

„Toniebox“ zuhause<br />

Maisto bringt mit den beiden „Mini Work Farm Playsets“ den Bauernhof direkt ins Kinderzimmer. Die ab September erhältlichen<br />

Spielsets mit Fendt-lizenz beinhalten Traktoren, Anhänger, Transporter und Bauernhofzubehör. Die „Mini Work Farm Playsets“<br />

für Kinder ab einem Alter von 3 Jahren werden von Bauer Spielwaren mit Sitz in Nürnberg vertrieben.<br />

Die „Mini Work<br />

Farm Playsets“<br />

kommen inklusive<br />

Fahrzeugen<br />

und Zubehör<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

45


lizenzen<br />

HASBRO<br />

Viel Spielspaß mit<br />

Peppa Pig und<br />

My little Pony<br />

Das „Peppa Pig Peppas Kinder-Clubhaus“-Spielset<br />

bietet vielfältige Spielmöglichkeiten und Funktionen<br />

wie Soundeffekte – Beim 2-in-1-Spielset „My<br />

Little Pony Zaubermelodie Radio“ lösen Ponyfi guren<br />

licht- und Soundeffekte aus<br />

Vorschüler und kleine Peppa-Fans<br />

ab 3 Jahren können sich wie richtige<br />

Mitglieder in Peppas Club fühlen,<br />

wenn sie mit Peppas „Kinder-Clubhaus“<br />

spielen. Das Spielset ist von der Serie inspiriert<br />

und hat eine bewegliche Wand,<br />

wodurch entweder ein Laden- oder ein<br />

Bäckerei-Hintergrund entsteht. Wird<br />

eine Figur auf den Hotspot gestellt, sind<br />

Clubhaus-Geräusche und Sätze aus der<br />

Serie zu hören (in Englisch). Was werden<br />

Peppa und ihre Freundin Luisa<br />

heute spielen? Es gibt jede Menge tolle<br />

Accessoires, mit denen Kinder sich viele<br />

spannende Spielgeschichten ausdenken<br />

können, wie einen Ofen, der auch eine<br />

Kasse ist, zwei Stühle mit Drehtisch und<br />

einen Verkaufsstand. Es gibt zudem eine<br />

abnehmbare Rutsche sowie eine Reifenschaukel<br />

zum Spielen im Freien und eine<br />

Fahne für das Dach, die allen zeigt, dass<br />

hier nur Kinder erlaubt sind. Das Spielset<br />

ist ein tolles Geschenk für grenzenlosen,<br />

fantasievollen Spielspaß.<br />

Radio für „My little Pony“-Fans<br />

Auf der Bühne des „Zaubermelodie<br />

Radios“ können kleine Popstars eine<br />

Stellt man die Ponyfi guren auf die<br />

Bühne des „My Little Pony Zaubermelodie<br />

Radios“, werden Lichter und<br />

Geräusche aktiviert<br />

Das „Peppa Pig Peppas Kinder-Clubhaus“-<br />

Spielset kommt inklusive jeder Menge<br />

Accessoires<br />

große Show aufführen. In der „My Little<br />

Pony“-Serie eröffnet Prinzessin Pipp<br />

Petals Maretime Bays ersten Salon mit<br />

Karaokebühne namens Mane Melody.<br />

Das 2-in-1-Spielset „Zaubermelodie Radio“<br />

ist ein Ort, an dem sich die Ponys<br />

auf der einen Seite im Spa entspannen<br />

und auf der anderen Seite auf der Bühne<br />

„abrocken“ können. Wenn die Ponyfiguren<br />

auf die Bühne gestellt werden,<br />

aktiviert dies Lichter und Geräusche. Jeder<br />

„Hoof to Heart“-Charakter aktiviert<br />

dabei eigene Lichter und Geräusche. Die<br />

Bühne leuchtet dann in verschiedenen<br />

Farben und spielt Teile von vier unterschiedlichen<br />

Songs aus dem Film „My<br />

Little Pony – Eine neue Generation“ ab.<br />

Welcher Ponyspaß dabei aktiviert wird,<br />

können die Kinder erst sehen, wenn sie<br />

ihren Charakter auf die Bühne stellen.<br />

Kompatibel mit allen 7,5 cm großen<br />

„Hoof to Heart“-Ponys.<br />

46<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


lizenzen<br />

WDR MEDiAGROUP<br />

Neue lizenz „Monster loving Maniacs“<br />

Der Dienstleister rund um Medieninhalte hat sich die licensing- und Merchandisingrechte für die<br />

neue TV-Serie „Monster loving Maniacs“ von Toon2Tango für die DACH-Region gesichert<br />

Die Welt steckt voller Monster, die<br />

Kindern das Fürchten lehren? Die<br />

neue TV-Serie „Monster Loving Maniacs“<br />

zeigt, dass es auch anders geht:<br />

Hier haben Kinder nicht länger Angst vor<br />

Monstern – sie lieben sie! Die WDR Mediagroup<br />

sicherte sich von Toon2Tango<br />

die Licensing und Merchandisingrechte<br />

im deutschsprachigen Raum für die<br />

Animationsserie und beweist erneut<br />

ein gutes Gespür für familientaugliche<br />

Lizenzthemen, die Potenzial für spannende<br />

Kooperationen bereithalten. Die<br />

erste Staffel der Animationsserie umfasst<br />

52 Folgen und wird voraussichtlich im<br />

Frühjahr 2023 bei Super RTL ausgestrahlt.<br />

„Monster Loving Maniacs“ spricht Kinder<br />

im Alter von 6 bis 11 Jahren an und<br />

„Monster Loving Maniacs“ wird voraussichtlich<br />

im Frühjahr 2023 bei Super RTL<br />

ausgestrahlt<br />

Die neue Animationsserie spricht Kinder im Alter von 6 bis 11 Jahren an<br />

liefert mit liebevoll animierten, fantasievollen<br />

Geschichten rund um das clevere<br />

Geschwistertrio Edith, Ernest und Bo als<br />

Hauptfiguren große Unterhaltung für<br />

Kids, an der auch Erwachsene ihren Spaß<br />

haben werden.<br />

ClEMENTONi<br />

Mit den lieblingshelden spielen<br />

Die „Paw Patrol Spielesammlung“ kommt inklusive 48 Karten und einem interaktiven Stift – Mit „Memo<br />

Kompakt – Minions 2“ und „Memo Game – Minions 2“ trainieren Kinder ab 3 Jahren ihr Gedächtnis<br />

Mit der „Paw Patrol Spielesammlung“<br />

des italienischen Spielzeugherstellers<br />

Clementoni kommt keine Langeweile<br />

auf: Neun Karten<br />

mit 18 lehrreichen<br />

Aktivitäten, die<br />

mit einem interaktiven<br />

Stift ausgeführt<br />

werden,<br />

sorgen für Spaß<br />

mit den Helden<br />

der beliebten TV-<br />

Serie. Neben den<br />

klassischen Karten gibt es viele weitere<br />

Spielelemente: zusammensteckbare Karten<br />

mit Assoziationsspielen, ein großes<br />

„Find it“-Puzzle und ein Laufspiel, damit<br />

der Spaß niemals endet. Der interaktive<br />

Stift leitet Kinder ab 3 Jahren beim<br />

Spielen an und kann in einen der beiden<br />

„Paw Patrol“-Welpen verwandelt werden:<br />

Chase oder Skye. Beim Spielen mit dem<br />

neuen „Paw Patrol“-Set werden das logisches<br />

Denken und die Beobachtungsgabe<br />

gefördert sowie das Assoziationsvermögen<br />

trainiert.<br />

Fans der „Minions“-Filme dürfen<br />

sich auf zwei neue Memo-Spiele<br />

freuen. „Memo Kompakt – Minions 2“<br />

besteht aus 48 Karten mit Motiven der<br />

witzigen „Minions“-Figuren während<br />

„Memo Game – Minions 2“ 80 farbenfrohe<br />

Karten enthält, die mit Film-<br />

Figuren illustriert sind. Beide Spiele<br />

unterstützen Kinder ab 3 Jahren dabei,<br />

die visuelle Wahrnehmung, Aufmerksamkeit,<br />

Beobachtungsgabe und das Erinnerungsvermögen<br />

zu entwickeln und<br />

zu trainieren.<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

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lizenzen<br />

SPiN MASTER<br />

Volldampf voraus<br />

Der „Mighty Express“ erweitert das Portfolio im Vorschulsegment<br />

– Ein Team aus liebenswerten Zügen und Kindern bringt<br />

rasante Schienenabenteuer in die Kinderzimmer<br />

Ab Sommer <strong>2022</strong> erscheint passend<br />

zur beliebten TV-Serie „Mighty<br />

Express“ eine breite Palette an Produkten,<br />

von Spiel- und Schienensets über<br />

Die Verpackung des „Bauernhof Spielsets“<br />

kann zur Aufbewahrung und zum<br />

Transport genutzt werden<br />

motorisierte Züge bis hin zu Figurensets,<br />

die sich alle stark an den Charakteren<br />

und Spielorten der Serie orientieren.<br />

Das Team um die Kinder Max, Nico<br />

und Lisa hat immer den passenden<br />

Zug für den Einsatz, der mit transformierenden<br />

Werkzeugen und Waggons<br />

sowie seinen individuellen Fähigkeiten<br />

ausgestattet ist. Die Loks der TV-Serie<br />

bringt Spin Master in zwei Varianten<br />

auf den Markt: Die manuell betriebenen<br />

Züge mit beweglichem Werkzeug<br />

und Waggon im Set sowie einer breiten<br />

Range an Charakteren und die motorisierten<br />

(batteriebetriebenen) Züge, die<br />

das Kernstück des Zug-Sortiments bilden.<br />

Die Züge fahren auf Knopfdruck<br />

los und können sowohl auf „Mighty<br />

Express“-Schienen als auch auf gängige<br />

Spielzeugschienen anderer Hersteller<br />

gesetzt werden.<br />

„Frachter-Nick“ ist ein starker Güterzug<br />

mit Batterieantrieb<br />

Dreh- und Angelpunkt jeder Episode<br />

ist die Mission Station, der Betriebsbahnhof<br />

und gleichzeitig die Kommandozentrale<br />

der gesamten Crew mit<br />

Waschanlage, Werkstatt und Ladefläche.<br />

Das große Spielset, das die Mission Station<br />

detailreich mitsamt authentischen<br />

Geräuscheffekten nachbildet, verfügt<br />

über vielfältige spannende Funktionen.<br />

Das Portfolio wird ergänzt durch<br />

ein „Bauernhof Spielset“ mit dem Zug<br />

Farm-Frieda. Das „Figuren Spielset“<br />

vervollständigt das Team und mit dem<br />

„World Building Schienen Set“ mit 32<br />

Teilen und Sonder-Schienen kann das<br />

Schienennetz ausgebaut werden.<br />

lEGO<br />

Neuer Oldtimer-<br />

Fahrspaß<br />

Der „lego Chevrolet Camaro Z28“ besteht aus<br />

1.458 Teilen und bietet zahlreiche funktionale<br />

Details – Das Modell kann als Hardtop oder<br />

Cabrio gebaut und mit Stickern versehen werden<br />

lange Motorhaube, kurzes Heck: Die beiden charakteristischen<br />

Merkmale des sogenannten Muscle-Cars, begeistern<br />

Fans weltweit seit Beginn der Coupé-Ära. Mit dem neuen<br />

„Lego Chevrolet Camaro Z28“-Set bringt die Lego Gruppe<br />

nun den Oldtimer von 1969 als Set heraus. Der Camaro aus<br />

Die Vorlage für das neue Lego-Modell ist eine Muscle-Car-<br />

Ikone von 1969<br />

Lego-Elementen verfügt über funktionale Details wie Lenkrad<br />

und Motor sowie Türen, die sich öffnen und schließen lassen.<br />

Der schwarze Oldtimer kann individuell mit roten, weißen oder<br />

grauen Rennstreifen versehen werden und das Lego-Modell<br />

lässt sich sowohl als Hardtop oder Cabrio zusammenbauen.<br />

Das Set besteht aus 1.458 Teilen und wird vom Hersteller<br />

ab einem Alter von 18 Jahren empfohlen. Aufgebaut ist das<br />

Modell 36 cm lang, 10 cm hoch und 14 cm breit. Das „Lego<br />

Chevrolet Camaro Z28“-Set ist ab dem 1. <strong>Aug</strong>ust <strong>2022</strong> erhältlich.<br />

Der „Lego Chevrolet Camaro Z28“ verfügt über zahlreiche<br />

Features wie eine zu öffnende Motorhaube und Kofferraum<br />

48<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Lizenzen<br />

Smoby Toys<br />

Multitalent im Kinderzimmer<br />

Die „Smoby Tefal Studio Küche mit Waschsalon“ bietet zahlreiche Spielmöglichkeiten und eine<br />

üppige Ausstattung – Marketing-Kampagne im Oktober und November<br />

In der „Smoby Tefal Studio Küche mit<br />

Waschsalon“ lässt sich sowohl kochen,<br />

als auch waschen und bügeln, denn die<br />

innovative 2-in-1-Spielküche verfügt<br />

neben der umfangreichen Kochausstattung<br />

auch über eine richtige Waschküche.<br />

Durchdachte Funktionen und viel<br />

Zubehör machen dieses Multitalent zum<br />

langjährigen Spielbegleiter für Kinder ab<br />

3 Jahren.<br />

Die „Tefal Studio Kinderküche“ steht<br />

ihren großen Originalen in nichts nach,<br />

verfügt sie doch über eine perfekte Ausstattung:<br />

eine elektronische Herdplatte<br />

mit zwei unterschiedlichen Kochgeräuschen,<br />

eine Spüle mit Wasserhahn,<br />

Backofen, Kühlschrank, Dunstabzugshaube<br />

mit integrierter Espressomaschine<br />

und einen Sodasprudler. Und auch im<br />

Waschsalon bleiben für kleine Haushaltshelfer<br />

keine Wünsche offen: Die Waschmaschine<br />

ist mit einer zu öffnenden<br />

Bullaugentür und einem zweigeteilten<br />

Waschmittelfach ausgestattet. Sie lässt<br />

sich über einen Knopf mit Krick-Krack-<br />

Funktion bedienen. Weiterhin gibt es<br />

einen Wäscheständer, ein Bügelbrett mit<br />

mechanischem Bügeleisen und einen<br />

kleinen Wäschekorb mit zwei Griffen,<br />

der sich unterhalb des Bügelbretts verstauen<br />

lässt.<br />

Das umfangreiche Küchen- und Haushaltszubehör<br />

umfasst 36 Zubehörteile,<br />

u. a. Bratpfanne, Topf mit Deckel, verschiedene<br />

Küchenhelfer, Geschirr und<br />

Die „Smoby Tefal Studio Küche mit Waschsalon“ überzeugt mit durchdachten Funktionen<br />

und enthält 36 Zubehörteile<br />

Besteck. Dazu kommen Besen und Kehrschaufel,<br />

Kleiderbügel, Wäscheklammern<br />

und ein Bügeleisen mit mechanischer<br />

Funktion. Die robuste und stabile<br />

Spielküche wird aus hochwertigem<br />

Kunststoff im Smoby Werk in Frankreich<br />

produziert. Eine aufmerksamkeitsstarke<br />

Werbe-Kampagne im Kinderfernsehen<br />

und auf Youtube wird im Oktober und<br />

November <strong>2022</strong> für die entsprechende<br />

Aufmerksamkeit in der Zielgruppe Kinder<br />

von 3 bis 5 Jahren sorgen.<br />

Jada Toys<br />

RC-Jeep mit Top-Lizenz<br />

Mit dem geländegängigen Jeep von Jada Toys dürfen sich kleine Dinofans<br />

auf spannende Abenteuer freuen. Das Design des Modells im Maßstab<br />

1:16 stammt direkt aus dem Film „Jurassic Park“. Das Fahrzeug ist<br />

mit einer voll funktionsfähigen Fernsteuerung ausgestattet und kann mit<br />

seinen XL-Reifen sowohl auf dem Land als auch auf dem Wasser fahren.<br />

Der RC-Flitzer<br />

kommt im<br />

Look von „Jurassic<br />

Park“<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

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lizenzen<br />

HAPPy PEOPlE<br />

Badespaß mit „CoComelon“<br />

Neue Aufblasartikel mit der angesagten „CoComelon“-lizenz –<br />

Schwimmring, Kindermatratze, Strandball, Schwimmhilfen und<br />

Planschbecken in verschiedenen Größen<br />

Happy People führt ein großes<br />

Sortiment an Aufblasartikeln zu<br />

zahlreichen bekannten Lizenzen – neu<br />

ist hierbei die Lizenz zum YouTube-Hit<br />

„CoComelon“. Für jede Menge spritzigen<br />

Spaß sorgen ein Strandball mit ca. 29 cm<br />

Größe, der mit drei verschiedenen Motiven<br />

erhältlich ist, ein Schwimmring in<br />

der Größe 45 cm sowie eine ca. 67 x 63 cm<br />

große Kindermatratze mit Sichtfenster.<br />

Im „Strandset“ im „CoComelon“-Look<br />

sind ein Schwimmring, eine Kindermatratze<br />

und ein Strandball enthalten.<br />

Für Sicherheit beim Planschen sorgen<br />

die „CoComelon“-Schwimmhilfen,<br />

die sich für Kinder im Alter von 1<br />

bis 6 Jahren, bzw. für ein Gewicht<br />

Das „Strandset“ im „CoComelon“-<br />

Look sorgt für sommerlichen Spaß<br />

und Action<br />

Das „Baby Watch Planschbecken“ hat<br />

einen gepolsterten Aufblasboden<br />

zwischen 11 und 30 kg eignen. Die<br />

Größe der Schwimmhilfen beläuft sich<br />

auf ca. 15 mal 20 cm.<br />

Ebenfalls neu in „CoComelon“-Optik<br />

erhältlich ist das „Baby Watch Planschbecken“<br />

für Kleinkinder und Babys.<br />

Dieses hat einen gepolstertem Aufblasboden<br />

und Bodenablassventil und ist ca.<br />

85 x 85 x 33 cm groß. Der „CoComelon<br />

2-Ring-Pool“ kommt in zwei Größen: ca.<br />

100 x 23 cm und ca. 122 x 23 cm.<br />

ASMODEE<br />

Breites lizenzprogramm<br />

Unter den Neuheiten des Essener Verlags fi nden sich zahlreiche Spiele zu angesagten<br />

lizenz-Themen wie „Stranger Things“, Minions“ und „Star Wars“<br />

Seit Kurzem läuft die vierte Staffel der<br />

erfolgreichen Netflix-Serie „Stranger<br />

Things“ auch in Deutschland. Asmodee<br />

und Repos haben pünktlich zum Start<br />

das Spiel „Stranger Things: Attack of<br />

the Mind Flayer“ veröffentlicht,<br />

in dem vier bis<br />

zehn Spieler ab 10 Jahren<br />

in die Rollen von Charakteren<br />

aus der Serie<br />

schlüpfen. In zwei Teams<br />

müssen sie sich entweder<br />

dem Mind Flayer entgegenstellen<br />

oder ihm helfen,<br />

seinen dunklen Plan<br />

in die Tat umzusetzen.<br />

„Exploding Minions“<br />

für zwei bis fünf Spieler<br />

ab 7 Jahren verbindet die<br />

„Minions“-Lizenz mit dem Spielprinzip<br />

von „Exploding Kittens“: Gespielt wird,<br />

indem die Spieler reihum eine Karte<br />

vom verdeckten Kartenstapel ziehen –<br />

bis jemand einen „Exploding Minion“<br />

zieht, explodiert und verliert.<br />

Das ebenfalls neue<br />

Reaktions- und Beobachtungsspiel<br />

„Dobble Minions“<br />

für zwei bis acht<br />

Spieler ab 6 Jahren kann<br />

in verschiedenen Varianten<br />

gespielt werden.<br />

Eine Runde „Stranger<br />

Things: Attack of the Mind<br />

Flayer“ dauert ca. 20<br />

Minuten<br />

In „Exploding<br />

Minions“ gilt:<br />

Wer explodiert,<br />

verliert<br />

„Star Wars:<br />

Legion“ ist ein weltweit<br />

erfolgreiches Miniaturenspiel im<br />

„Star Wars“-Universum, in dem die<br />

Spieler mit ihren individuell zusammengestellten<br />

Armeen in packenden<br />

Schlachten gegeneinander antreten. Es<br />

erscheinen regelmäßig neue Einheiten,<br />

wie aktuell das „Schattenkollektiv<br />

Armee-Starterset“ mit verschiedenen<br />

Söldner-Einheiten des berüchtigten<br />

Schattenkollektivs. „Star Wars Legion“<br />

ist für zwei Spieler ab einem Alter<br />

14 Jahren geeignet.<br />

50<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


lizenzen<br />

MAJORETTE<br />

Highlights für<br />

Porsche-Fans<br />

im neuen „Porsche 20 + 2 Discovery Pack“ sind<br />

20 Porsche-Modelle sowie zusätzlich zwei exklusive<br />

Porsche-Modellautos in Mystery<br />

Boxen enthalten – Das „Porsche<br />

911 GT3 RS Polizei Carry Case“<br />

begeistert mit tollen Funktionen<br />

Das neue „Porsche 20 + 2 Discovery<br />

Pack“ von Majorette ist ein<br />

tolles Geschenk für kleine und große<br />

Porsche-Fans der faszinierenden Premiummarke.<br />

Das Starter-Set enthält 20 Porsche-Modelle,<br />

welche mit vielen Details<br />

realitätsgetreu gestaltet sind. Die 7,5 cm<br />

großen Spielzeugautos mit Metallkarosserie,<br />

Federung und Freilauf sind offiziell<br />

von Porsche lizenziert und bilden einen<br />

bunten Mix aus der „Majorette Street“-,<br />

„Premium“-, „Racing“-, „Vintage“- und<br />

„SOS“-Line. Die Mischung der Autos<br />

im Maßstab von 1:64 lassen die Herzen<br />

von Autofans höherschlagen. Zusätzlich<br />

enthält das „Porsche Discovery 20 + 2<br />

Pack“ als Überraschung zwei exklusive<br />

Porsche-Modellautos in Mystery Boxen.<br />

Praktische Aufbewahrungsbox<br />

Neu in der Porsche-Flotte von Majorette<br />

ist auch das „Porsche 911 GT3 RS Polizei<br />

Carry Case“, das es jetzt auch als coolen<br />

Mit dem „Porsche 20 + 2 Discovery<br />

Pack“ und dem „Porsche<br />

911 GT3 RS Polizei Carry Case“<br />

kommen kleine Porsche-Fans voll<br />

auf ihre Kosten<br />

Das neue „Porsche 20 + 2 Discovery Pack“ bietet einen tollen Mix an verschiedenen<br />

Porsche-Modellautos<br />

Polizei-Rennwagen inklusive einem<br />

„Porsche 911 GT3 RS“-Spielzeugauto gibt.<br />

Mit der Aufbewahrungsbox im „Porsche<br />

911 GT3 RS“-Design hat Majorette zwei<br />

Überraschungen für Porsche-Autofans:<br />

Die Box bietet im Wageninneren nicht<br />

nur Platz für elf Spielzeugautos, sondern<br />

kann mithilfe des Freilaufs auch<br />

noch selbst gefahren werden. Egal ob zu<br />

Hause oder im Garten, mit dem „Polizei<br />

Carry Case“ sind Kids gut ausgerüstet<br />

und haben ihre liebsten Spielzeugautos<br />

immer zur Hand. Über einen Hebel<br />

an der Unterseite kann das Gehäuse<br />

kinderleicht abgenommen und wieder<br />

angebracht werden. Ein herausnehmbares<br />

Aufbewahrungsfach sorgt dafür, dass<br />

die Autos gut verstaut und transportiert<br />

werden können. Zum Spielen animieren<br />

Blaulicht und ein Sirenen-Sound und<br />

bieten so viel Spielraum für spannende<br />

Geschichten zu wilden Verfolgungsjagden<br />

oder Polizeieinsätzen. Damit der<br />

Spielspaß sofort beginnen kann, sind die<br />

Batterien in dem praktischen 2-in-1-Polizeiwagen<br />

enthalten.<br />

Die Porsche-Edition von Majorette<br />

lässt Kindheitsträume wahr werden und<br />

ermöglicht mit einer Vielzahl von Porsche-Rennwagen<br />

unvergessliche Markenerlebnisse<br />

von klein auf.<br />

Das „Porsche 911 GT3 RS Polizei Carry<br />

Case“ bietet Platz für elf Spielzeugautos,<br />

Licht- und Soundeffekte und kann mittels<br />

Freilauf selbst gefahren werden<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

51


Verbände<br />

Vedes<br />

Jahresversammlungen der Gruppe<br />

Der Spielzeug-Ring hat sich auch im zweiten Pandemie-Jahr als krisenrobust erwiesen – Die Vedes kann<br />

auf ein erfolgreiches Geschäftsjahr zurückblicken und hat von ihrer Omnichannel-Strategie profitiert<br />

Am 23. Juni <strong>2022</strong> fanden die Jahrestagungen<br />

<strong>2022</strong> der Vedes Gruppe<br />

in Fürth statt. Den Anfang machte wie<br />

immer die Gesellschafterversammlung<br />

der Spielzeug-Ring GmbH & Co. KG.<br />

Geschäftsführerin Manon Motulsky berichtete<br />

über ein weiteres Geschäftsjahr<br />

im Zeichen der Corona-Pandemie: „Dieses<br />

Virus hat uns auch 2021 vor große<br />

Herausforderungen gestellt. Wichtig ist<br />

und bleibt der Zusammenhalt unserer<br />

Gemeinschaft. Als fester Bestandteil der<br />

Vedes Gruppe profitiert unser Spielzeug-<br />

Ring von der Schlagkraft einer starken<br />

Vereinigung. Diese hat sich auch im<br />

zweiten Pandemie-Jahr als krisenrobust<br />

erwiesen. Nur durch eine vertrauensvolle<br />

Zusammenarbeit aller Beteiligten<br />

war diese Entwicklung möglich.“<br />

Nach dem Bericht der Gf. erläuterte<br />

der Vedes-Vorstandsvorsitzende Dr. Thomas<br />

Märtz die wesentlichen Ergebnisse<br />

der gesamten Unternehmensgruppe in<br />

2021: Die Vedes kann auf ein erfolgreiches<br />

Geschäftsjahr zurückblicken. Gerade<br />

in der Corona-Krise hat die Vedes<br />

von ihrer erfolgreich umgesetzten Omnichannel-Strategie<br />

profitiert, die seit der<br />

Übernahme der Firma Hoffmann im Jahr<br />

2014 konsequent verfolgt wurde. Darüber<br />

hinaus wurde im Jahr 2021 die Vedes-Anleihe<br />

erfolgreich refinanziert. Mit<br />

der Bayrischen Beteiligungsgesellschaft<br />

(BayBG) konnte ein kompetenter und<br />

renommierter Finanzpartner gewonnen<br />

werden, der sich mittelfristig in Form einer<br />

stillen Beteiligung an der Vedes AG<br />

beteiligt hat. Diese positiven Entwicklungen<br />

schlugen sich auch in den Jahresabschlüssen<br />

2021 der Vedes Gruppe nieder.<br />

Im Anschluss wurden Gf. und Beirat<br />

einstimmig für das vergangene Geschäftsjahr<br />

entlastet. Bei den Beiratswahlen<br />

schied Birgit Nagel turnusgemäß<br />

aus dem Gremium aus, stellte sich zur<br />

Wiederwahl und wurde in ihrem Amt<br />

bestätigt. In der anschließenden Sitzung<br />

Der Aufsichtsrat der Vedes eG: Rainer Wiedmann (Vorsitzender, r.) Christiane Barth<br />

(stellv. Vorsitzende, 2. v.l.), Patrick Lutz (Mitte), Theresa Ostner (2. v.r.) und Petra<br />

Schenderlein (l.)<br />

wurden der Vorsitzende Thomas Stockklauser,<br />

sein Stellvertreter Jürgen Möhnle<br />

und Schriftführerin Birgit Nagel in ihren<br />

Ämtern bestätigt. Der fünfköpfige Beirat<br />

des Spielzeug-Rings setzt sich damit<br />

unverändert aus den folgenden Mitgliedern<br />

zusammen: Thomas Stockklauser,<br />

Reit im Winkel (Vorsitzender), Jürgen<br />

Möhnle, Nördlingen (stellv. Vorsitzender),<br />

Maria Habermeyer, Neuburg an der<br />

Donau, Florian Huber, Mittersill (Österreich)<br />

und Birgit Nagel, Waldkirchen.<br />

Generalversammlung der Vedes eG<br />

Der Aufsichtsratsvorsitzende und Versammlungsleiter<br />

Rainer Wiedmann<br />

zeigte sich bei der Generalversammlung<br />

trotz eines erneut von Corona geprägten<br />

Geschäftsjahres zufrieden: „Unsere<br />

Vedes blickt auf eine erfolgreiche Geschäftsentwicklung<br />

in den vergangenen<br />

zwölf Monaten zurück. Im Rahmen<br />

eines vorausschauenden und erfolgreichen<br />

Pandemie-Managements wurden<br />

bereits 2020 frühzeitig erfolgreiche Maßnahmen<br />

zur Kostensenkung und zur Sicherung<br />

der Liquidität in die Wege geleitet.<br />

Die daraus resultierenden positiven<br />

Ertragseffekte zeigten sich auch noch im<br />

Geschäftsjahr 2021.“<br />

Im Anschluss wurden Vorstand und<br />

Aufsichtsrat einstimmig für das Geschäftsjahr<br />

2021 entlastet. Danach standen<br />

die Wahlen zum Aufsichtsrat an:<br />

Mit Ablauf der Generalversammlung<br />

<strong>2022</strong> schieden die Aufsichtsratsmitglieder<br />

Christiane Barth und Hildegard<br />

Peppinghaus turnusgemäß aus dem<br />

Gremium aus. Christiane Barth stellte<br />

sich zur Wiederwahl und wurde einstimmig<br />

für eine weitere Amtszeit in<br />

ihrem Amt bestätigt. Als neues Mitglied<br />

des Aufsichtsrates wurde Theresa Ostner<br />

vorgeschlagen und einstimmig für eine<br />

Amtszeit gewählt. In der anschließenden<br />

Sitzung des Aufsichtsrates wurden<br />

der Vorsitzende Rainer Wiedmann und<br />

seine Stellvertreterin Christiane Barth in<br />

ihren Ämtern bestätigt. Der Aufsichtsrat<br />

der Vedes eG setzt sich somit aus den<br />

folgenden fünf Mitgliedern zusammen:<br />

Rainer Wiedmann, Backnang (Vorsitzender),<br />

Christiane Barth, Darmstadt (stellvertr.<br />

Vorsitzende), Patrick Lutz, Tenniken<br />

(Schweiz), Theresa Ostner, Dieburg,<br />

und Petra Schenderlein, Gera.<br />

52<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Verbände<br />

DVSI/BVS<br />

Gelungene Premiere<br />

Das Networking-Event Zusammenspiel von DVSI und BVS fand Anfang <strong>Juli</strong> in Köln statt – DVSI-<br />

Studie stellt der Branche „nur“ ein insgesamt befriedigendes Digitalisierungszeugnis aus<br />

Wir sitzen alle im selben Boot“,<br />

„ das war in den letzten Jahrzehnten<br />

immer wieder eine zu hörende<br />

„Message“ auf allen Branchentreffen der<br />

Spielwaren-Community. Dahinter steckt<br />

die Einsicht, dass Industrie und Handel<br />

mehr verbindet als trennt. Das soll Differenzen<br />

nicht kaschieren, aber doch<br />

aufzeigen, dass es durchaus möglich ist,<br />

gemeinsam zu handeln. Am 6. und 7. <strong>Juli</strong><br />

<strong>2022</strong> fand das Zusammenspiel von DVSI<br />

und BVS statt. Nach diversen virtuellen<br />

Mitglieder- und Gesellschafterversammlungen<br />

war das multilaterale Zusammentreffen<br />

und Networking-Event<br />

ein Ausrufezeichen, dass jetzt etwas<br />

zusammenzuwachsen beginnt, was zusammengehört.<br />

Live war (über-)reif. Das<br />

war in Köln an beiden Tagen zu spüren,<br />

während des offiziellen Teils, aber auch<br />

beim After-Work-Meeting im Deutschen<br />

Sport & Olympia Museum direkt am<br />

Rhein. Endlich tagten DVSI und BVS in<br />

Präsenz, konnten die Mitglieder- und<br />

die Delegiertenversammlung realisiert<br />

werden.<br />

Als kommender Ausrichter freut sich<br />

der DVSI auf das Zusammenspiel am<br />

5. und 6. <strong>Juli</strong> 2023 in der Trauffer Erlebniswelt<br />

in Hofstetten (CH).<br />

Stand der Digitalisierung<br />

Auf der Zusammenspiel-Premiere präsentierten<br />

Ömer Atiker, internationaler<br />

Keynote Speaker, Digitalexperte<br />

und Autor von Fachbüchern, und Prof.<br />

Dr. Dennis Lotter, leidenschaftlicher<br />

Ghost Buster-Jäger in der deutschen<br />

Wirtschaft und ebenfalls Autor zahlreicher<br />

Fachbücher, die für den DVSI<br />

durchgeführte Studie zum Stand der<br />

Digitalisierung in der Spielwarenbranche.<br />

Die Befragungsergebnisse zeigen:<br />

Die Uhren in der Spielwarenbranche<br />

gehen offensichtlich ein wenig nach;<br />

manche Uhren scheinen sogar noch analog<br />

zu arbeiten. Die Spielwarenbranche<br />

zählt nicht zu den First Movern bei der<br />

Bereitschaft, die digitale Transformation<br />

voranzutreiben oder zu gestalten.<br />

Das war nicht zu erwarten, dafür ist<br />

die Branche zu heterogen, kleinteilig,<br />

komplex. Smart Toys, programmierbare<br />

Roboter, digitale Modelleisenbahnen<br />

oder ein humanoider Pepper, den wir<br />

vor ein paar Jahren auf der Spielwarenmesse<br />

erleben konnten, machen aus einer<br />

Branche keine Referenzbranche, zu<br />

der Beißringe ebenso zählen wie ferngesteuerte<br />

Multikopter. Digitalisierung<br />

meint mehr als nur die Integration von<br />

Chips in Spielwaren oder Kostensenkung;<br />

es meint die Ausrichtung des kompletten<br />

Geschäftsmodells auf digitale<br />

Prozesse. Nur 18 Prozent der Befragten<br />

glauben, dass die Spielwarenbranche<br />

gut für den digitalen Wandel gewappnet<br />

ist. Hoffnung machen die Aussagen<br />

der Befragten, dass sie ihr Unternehmen<br />

insgesamt besser auf die digitalen Herausforderungen<br />

eingestellt sehen als die<br />

Branche insgesamt. Vielleicht haben die<br />

Autoren also nur bedingt recht, wenn sie<br />

sagen, dass die Spielwarenbranche im<br />

„digitalen Blindflug“ unterwegs ist? Immerhin<br />

zählen sich 15 Prozent der Befragten<br />

zu den mutigen Digital-Pionieren.<br />

Digitales Fitnessprogramm<br />

Die Digitalisierung von Content in einer<br />

Cloud lieferte für Dr. Christian Sprinkmeyer,<br />

Chief Digital Officer bei Tonies,<br />

die Basis für das erfolgreiche Geschäftsmodell<br />

der Düsseldorfer. Digitalisierung<br />

meint aber viel mehr als eine Cloud basierte<br />

Lösung. Kein Unternehmen kommt<br />

mehr an einer umfassenden digitalen<br />

Transformation vorbei, so Sprinkmeyer,<br />

um Wertschöpfungspotenziale zu erschließen<br />

und die Wettbewerbsfähigkeit<br />

aufrechtzuerhalten. Das betrifft alle<br />

Spielfelder eines Unternehmens. Der<br />

CDO definierte beim „Zusammenspiel“<br />

von DVSI und BVS in Köln vier zentrale<br />

Dimensionen für ein digitales Fitnessprogramm:<br />

erstens „interne Prozesse &<br />

Systeme“, zweitens „digitaler Vertrieb“,<br />

drittens „digitale Produkte“ und viertens<br />

„Talent“. Sprinkmeyer machte zudem<br />

deutlich, dass der intelligente Einsatz<br />

von Technologien und der Erfolg<br />

eines Unternehmens eng miteinander<br />

verknüpft sind. Wer die digitale Transformation<br />

nur als temporäres Projekt<br />

betrachtet, sei schief gewickelt. Digitalisierung<br />

heißt vor allem eine kontinuierliche<br />

Weiterentwicklung des Geschäftsmodells<br />

an den Bedürfnissen der<br />

Kunden. Nachhaltigkeit hier, digitale<br />

Transformation dort, Change-Prozesse<br />

überall. Was die Branche vermeintlich<br />

vor unterschiedliche Herausforderungen<br />

stellt, wird nahbarer, wenn man<br />

Prozesse und Entwicklungen gesamtheitlich<br />

denkt.<br />

Mit Beispielen aus seiner Zeit bei der<br />

Daimler AG und seiner Wahlheimat<br />

Taiwan, zeigte dann Sascha Pallenberg,<br />

Chief Awareness Officer, Aware_The<br />

Platform, unterhaltsam, wie pragmatisch<br />

Wandel gelebt und kommuniziert werden<br />

kann. Nachhaltig, digital und vor<br />

allen Dingen effektiv.<br />

Unsere September-Ausgabe <strong>2022</strong> erscheint am 31. 08. <strong>2022</strong>.<br />

Disposchluss ist der 08.08. <strong>2022</strong>.<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

53


Verbände<br />

Duo Schreib & Spiel<br />

Neupositionierung des Handels mit<br />

Flagship-Store und Duo-Shop.de<br />

Trotz Pandemie stärker als der Markt gewachsen – 540 Anschlusshäuser bis Jahresende angepeilt –<br />

Acht führende Vertriebsplattformen für Duo-Onlinehändler – DuoSymPos und Duo-Messe in Berlin<br />

Duo Schreib & Spiel sei es im zweiten<br />

Pandemiejahr abermals gelungen<br />

stärker als die Märkte zu wachsen,<br />

erklärte die Duo-Geschäftsführung<br />

gegenüber <strong>SPIELZEUGinternational</strong>. Es<br />

konnte ein zentralregulierter Verkaufsumsatz<br />

von 447,1 Mio. Euro realisiert<br />

werden. Dies entspreche einer Umsatzsteigerung<br />

von 15,55 Prozent zum<br />

Vorjahr.<br />

Für das Geschäftsjahr 2021 können<br />

Duo-Gesellschafter einen Bonus für<br />

alle zentralregulierten Umsätze von bis<br />

zu 2,75 Prozent erhalten. Duo Schreib &<br />

Spiel habe im Geschäftsjahr 2021 die<br />

Zentralregulierungskosten für jeden<br />

Duo-Gesellschafter auf alle über Duo<br />

zentralregulierten Umsätze übernommen<br />

und stehe damit seit über 30 Jahren<br />

für eine verlässliche und leistungsfähige<br />

Bonusausschüttung.<br />

Zentralregulierter Verkaufsumsatz<br />

2021<br />

Das Geschäftsjahr 2021 verlangte als<br />

zweites Pandemiejahr in Folge erneut<br />

eine starke und dynamische Anpassungsbereitschaft<br />

vom Handel. Der<br />

erfolgreiche stationäre Handel musste<br />

Überblick über die Entwicklung des zentralregulierten Verkaufsumsatzes der vergangenen<br />

Jahre (Angaben in Euro/Mio.)<br />

beweisen, dass er in der Lage war, sein<br />

regionales Geschäft mit überregionalen<br />

Onlineangeboten in den bestehenden<br />

Strukturen, unter außergewöhnlichen<br />

Umständen zu betreiben. Die Duo-Anschlusshäuser,<br />

so die Duo-Geschäftsführung,<br />

habe mit Kreativität, Dynamik<br />

und Einsatzbereitschaft ein sehr<br />

erfolgreiches Jahr absolvieren können<br />

und das, obwohl im ersten Quartal 2021<br />

die beiden ersten Monate durch die anhaltenden<br />

Ladenschließungen zu negativen<br />

Ergebnissen geführt hätten. Erst<br />

der März mit einem sehr starken Ostergeschäft<br />

hätte das Blatt gewendet. Das<br />

verspätete Schultaschengeschäft sowie<br />

anhaltend hohe Onlineumsätze führten<br />

den Trend einer positiven Umsatzentwicklung<br />

im zweiten Quartal fort. Das<br />

dritte Quartal 2021 sei von einem sehr<br />

starken Schulgeschäft und einer gesteigerten<br />

Nachfrage nach Kreativartikeln<br />

dominiert worden. Das vierte Quartal<br />

sei von einem frühzeitigen, starken<br />

Weihnachtsgeschäft geprägt worden.<br />

Im Geschäftsjahr <strong>2022</strong> würden neue<br />

Konzepte der Duo-Zentrale umgesetzt.<br />

Ansätze, wie die Individualisierung<br />

von Produkten, kurzfristige Warenverfügbarkeit<br />

und Einkaufserlebnisse im<br />

Duo-Anschlusshaus, würden als Chancen<br />

angeboten, um potentielle Neukunden<br />

zu gewinnen. Für das Geschäftsjahr<br />

<strong>2022</strong> plane die Duo-Zentrale eine Umsatzsteigerung<br />

von 5,0 Prozent.<br />

Überblick über die Entwicklung der Anzahl angeschlossener Gesellschafter und Duo-<br />

Verkaufsstellen der vergangenen Jahre<br />

Entwicklung der Duo-Anschlusshäuser<br />

2021<br />

Zum 31. Dezember 2021 vereint Duo<br />

Schreib & Spiel 314 Gesellschafter<br />

mit 533 Geschäften in Deutschland,<br />

54<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Verbände<br />

Österreich und Südtirol. Im Geschäftsjahr<br />

2021 haben 46 neue Gesellschafter<br />

Anteile an der Duo Schreib & Spiel<br />

GmbH & Co. KG gezeichnet. 17 Gesellschafter<br />

haben ihre Anteile, meist<br />

altersbedingt, gekündigt. Davon haben<br />

drei Gesellschafter ihre Anteile an ihre<br />

Nachfolger übergeben. Zum 31. Dezember<br />

<strong>2022</strong> plant die Duo-Zentrale 540 Anschlusshäuser<br />

zu vereinen.<br />

Duo-Schulwerbung<br />

Für <strong>2022</strong> hat sich Duo Schreib & Spiel ein<br />

ganz intensives Schulwerbeprogramm<br />

einfallen lassen und wird den Fachhandel<br />

mit einem „Feuerwerk“ zum Schulgeschäft<br />

allgemein und zum Schulanfang<br />

unterstützen. Einzelheiten hierzu finden<br />

Sie auf www.spielzeuginternational.de.<br />

Handel neu positionieren<br />

Im September <strong>2022</strong> ist es soweit, im<br />

Potsdamer Platz Quartier – mitten in<br />

Berlin – öffnet der Duo-Flagship-Store<br />

Im Duo-Flagship-Store, der auf 900 m 2 in September in Berlin am Potsdamer Platz<br />

eröffnet wird, sind zehn Markendepots wie etwa Schleich, Schmidt Spiele oder Pokémon<br />

integriert. Für diesen Shop wurden moderne Verkaufslösungen entwickelt<br />

auf 900 m². Der Store integriert zehn<br />

Markendepots mit dem Ziel, moderne<br />

Vertriebskonzepte zu entwickeln und<br />

umzusetzen und diese für die Praxis der<br />

Duo-Anschlusshäuser zu multiplizieren.<br />

Die Duo-Zentrale hat zur Gestaltung<br />

Modellbilder des geplanten Duo-Flagship-Stores<br />

und Umsetzung des Duo-Store-Concepts<br />

moderne Verkaufslösungen entwickelt<br />

und integriert. So wurde u. a.<br />

die Duo-4A Regel entwickelt. Sie ist die<br />

Grundlage einer erfolgreichen Ladengestaltung<br />

und beinhaltet die Punkte<br />

Attraktionen im Verkaufsraum, marktgerechte<br />

Omnichannel taugliche Angebote<br />

sowie eine saisonale Abwechslung<br />

durch einen abgestimmten Branchenmix<br />

mit Animationen, um Verbraucher regelmäßig<br />

zu begeistern und zum Kauf vor<br />

Ort zu motivieren.<br />

Gemeinsam mit Panzer Shopconcept<br />

und der Markenindustrie wurde der<br />

Duo-Flagship-Store von der Planung<br />

bis zur Umsetzung in 15 Monaten realisiert.<br />

Er wird der Duo-Zentrale wichtige<br />

Erkenntnisse liefern, die dann zu Duo-<br />

Konzepten weiterentwickelt und für die<br />

550 Duo-Anschlusshäuser multipliziert<br />

werden. So verfügt der Duo-Flagship-<br />

Store, außergewöhnlich für die Branche,<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

55


Verbände<br />

über nur zwei feste Kassenterminals,<br />

aber über fünf mobile Kassensysteme,<br />

mit denen das Verkaufspersonal sofort<br />

am Regal die Kunden bedienen kann.<br />

Ziel ist es, die Wartezeiten der Kunden<br />

auf ein Minimum zu reduzieren. Ein<br />

Highlight ist die virtuelle Kostüm-Modenshow.<br />

Professionelle Models präsentieren<br />

Kostüme der Firma Widmann<br />

und vermitteln den Besuchern auf einer<br />

96-Zoll-Flatwall einen Hauch von Mailand.<br />

Ausverkaufte Kostüme können via<br />

Touchscreen online bestellt werden. Die<br />

Regale sind mit elektronischen Preisschildern<br />

verbaut, um in Sekunden auf<br />

Preisänderungen – ohne ein lästiges<br />

Umstecken von Etiketten – reagieren zu<br />

können. Schleich präsentiert u. a. einen<br />

7 m langen und 2,5 m hohen T-Rex im<br />

Eingang des Duo-Flagship-Stores. In<br />

Kombination mit der animierten Sonderfläche,<br />

werden die Verbraucher auf 40 m²<br />

von einer virtuellen monatlich wechselnden<br />

Themenwelt verzaubert.<br />

Jeden Samstag wird live aus dem Radio<br />

Teddy Studio direkt aus dem Duo-<br />

Flagship-Store das Tagesprogramm<br />

gesendet. Das Besondere dabei ist, dass<br />

die Kinder sich unter der Woche als Co-<br />

Moderatoren für die Samstag-Sendung<br />

bewerben können. Interessenten können<br />

ab dem 15. September in Berlin den Handel<br />

neu positioniert erleben.<br />

Der neue Duo-Shop.de<br />

Duo Schreib & Spiel präsentiert anlässlich<br />

des DuoSymPos <strong>2022</strong> den neuen<br />

Duo-Shop.de mit integriertem Channelmanager<br />

auf Basis der Microservices<br />

Technologie. Der neue Duo-Shop läuft<br />

als Azure Portal und garantiert so einen<br />

performanten Betrieb.<br />

Bereits im Herbst 2019 wurden die<br />

Arbeiten im Duo-Dashboard erfolgreich<br />

abgeschlossen, durch den Start der<br />

Corona-Pandemie mit den einhergehenden<br />

Ladenschließungen im Handel entschied<br />

sich die Duo-Zentrale gegen einen<br />

Launch des neuen Duo-Shop.de während<br />

der Pandemie. Zur Sicherung der Onlineumsätze<br />

der Duo-Anschlusshäuser<br />

wurde ein Parallelbetrieb beider Systeme<br />

eingerichtet. Diese Strategie erwies sich<br />

als leistungsfähige Alternative, wodurch<br />

Der Duo-Channel-Manager sorgt für Vermarktungsmöglichkeiten auf sieben Vertriebsplattformen<br />

– weitere Plattformen werden folgen<br />

der Handel wichtige Onlineumsätze<br />

während der jahrelangen Pandemie<br />

realisieren konnte.<br />

Der Duo-Shop.de überzeugt durch die<br />

hohe Leistungsfähigkeit und Kompatibilität<br />

des Systems. Der Handel kann über<br />

zahlreiche Schnittstellen seine individuelle<br />

Warenwirtschaft an das Duo-System<br />

andocken und über den Channelmanager<br />

seine Angebote auf derzeit sieben<br />

Vertriebsplattformen vermarkten. Im<br />

Sommer <strong>2022</strong> wird Duo Schreib & Spiel<br />

seinen Gesellschaftern den Vertrieb<br />

über MyToys und somit über eine achte<br />

Vertriebsplattform des Duo-Shop.de<br />

ermöglichen. Weitere Plattformen wie<br />

Amazon, Otto und Kaufland werden<br />

folgen.<br />

Für den Herbst plant die Duo-Zentrale<br />

die Einführung des Duo-Cockpits,<br />

mit dem Duo-Anschlusshäuser einen<br />

schnellen und umfänglichen Überblick<br />

über ihrer Onlinegeschäfte erhalten. Hier<br />

werden Preisverläufe, Lieferfähigkeiten<br />

der Mitbewerber und Statistiken dazu<br />

beitragen, dass Duo-Onlinehändler die<br />

maximale Marge erzielen.<br />

DuoSymPos <strong>2022</strong><br />

Nach über zwei Jahren Pandemie präsentierte<br />

Duo Schreib & Spiel am 05. und 06.<br />

<strong>Juli</strong> <strong>2022</strong> das neue Konzept des DuoSym-<br />

Pos in Berlin. Die Berliner vereinten ihre<br />

Gesellschafterversammlung mit einer<br />

öffentlichen Hauptversammlung und<br />

der auf 4.500 m 2 großen Messe sowie der<br />

V. li.: Duo-Gf. Hans Joerg Iden mit den Duo-Händlerbeiratsmitgliedern Klaus Müller, Steffen<br />

Messedat, Sabine Asmus, Silvia Rossmann (Zum Beirat gehört auch das neu gewählte 5.<br />

Beiratsmitglied Jeannette Terrling-Rode – nicht im Bild.) sowie Gabriele Lubasch (Duo-Gf.<br />

Finanzen und Organisation) und Thorsten Paedelt (Duo-Gf. Marketing und Vertrieb)<br />

56<br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Verbände<br />

legendären Duo-Abendveranstaltung,<br />

diesmal im Atrium Tower am Potsdamer<br />

Platz inmitten der Hauptstadt.<br />

Die Versammlungen fanden im neuen<br />

Auditorium des Hotel Estrel statt. Das<br />

DuoSymPos wurde mit der Duo-Gesellschafterversammlung<br />

eröffnet. Da im<br />

letzten Jahr die Gesellschafterversammlung<br />

im Umlaufverfahren abgehalten<br />

wurde, entschieden sich die Gesellschafter,<br />

die turnusmäßige Beiratswahl auf<br />

die Gesellschafterversammlung <strong>2022</strong> zu<br />

verschieben.<br />

In diesem Jahr konnte nun der Beirat<br />

in der ersehnten Präsenzversammlung<br />

gewählt werden. In den beiden Pandemiejahren<br />

legten, wie geplant, die beiden<br />

Duo-Händlerbeiräte Bernd-Rüdiger Hinz<br />

und Fritz Simon ihre Beiratsämter nieder.<br />

Zur Wahl stellten sich die amtierenden<br />

Beiräte: Steffen Messedat, Sabine Asmus,<br />

Silvia Rossmann und Klaus Müller. Als<br />

fünfte Kandidatin wurde Frau Jeannette<br />

Terrling-Rode in den Händlerbeirat für<br />

zwei Jahre gewählt.<br />

Im Anschluss an die Duo-Gesellschafterversammlung<br />

startete die öffentliche<br />

Hauptversammlung mit dem Fokusthema<br />

„Handel neu positionieren“. Hier<br />

präsentierten die drei Duo-Geschäftsführer<br />

Hans Jörg Iden, Gabriele Lubasch<br />

und Thorsten Paedelt neue Ideen, wie die<br />

Duo-Zentrale ihre Händler mit neuen<br />

Technologien, Konzepten und Strategien<br />

neu positionieren möchten.<br />

Gastredner war Ilja Grzeskowitz, er<br />

startete seine Karriere mit nur 26 Jahren<br />

als jüngster Karstadt-Geschäftsführer<br />

mit einer Personalverantwortung<br />

für 2.500 Mitarbeiter. Ilja Grzeskowitz<br />

präsentierte beeindruckende Techniken,<br />

wie die Teilnehmer in Zeiten von Corona,<br />

Ukrainekrieg und steigender Inflation,<br />

sich selbst motivieren, um sich auf notwendige<br />

Veränderungen einzulassen.<br />

Am Dienstag und Mittwoch zeigten<br />

rund 100 Industriepartner und Dienstleister<br />

ihre Neuheiten auf der Duo-Messe.<br />

Rund 1.000 Besucher nutzten die Messetage<br />

zum Einkaufen, Kommunizieren<br />

und um die neuesten Brancheninformationen<br />

zu erfahren. Highlight der Messe<br />

war das neue Duo-BrandSlam.<br />

Das BrandSlam befand sich direkt<br />

hinter dem Duo-Stand und bestand aus<br />

einer zentralen Leinwand und Sitzmöglichkeiten<br />

für die Zuhörer. Hier präsentierten<br />

die Aussteller, ähnlich wie beim<br />

Speeddating, in 15 Minuten den interessierten<br />

Teilnehmern Firmenportraits,<br />

Produktideen und Marktstrategien. Insgesamt<br />

eine interessante und für jeden<br />

Teilnehmer individuelle Vortragsreihe,<br />

Beim BrandSlam präsentierten die Aussteller, ähnlich wie beim Speeddating, in 15 Minuten<br />

den interessierten Teilnehmern Firmenportraits, Produktideen und Marktstrategien<br />

Rund 100 Industriepartner<br />

und Dienstleister<br />

präsentierten<br />

ihre Neuheiten auf<br />

der Duo-Messe<br />

die im kommenden DuoSymPos weiter<br />

ausgebaut wird.<br />

Um den Teilnehmern einen Überblick<br />

über die zahlreichen Aktivitäten des Duo-<br />

SymPos zu ermöglichen, wurde die Duo-<br />

SymPos-App eingerichtet. Mit der App<br />

konnten die Teilnehmer ihren Aufenthalt<br />

auf dem DuoSymPos planen und steuern.<br />

Gleichzeitig stand eine Teilnehmerliste<br />

zur Verfügung, mit der die Möglichkeit<br />

angeboten wurde, via Chat direkt<br />

mit den Anwesenden in die Kommunikation<br />

einzusteigen. Das neue Konzept des<br />

DuoSymPos präsentierte ein neues Versorgungskonzept,<br />

bei dem unterschiedliche<br />

Food-Stationen auf der gesamten<br />

Messefläche integriert wurden.<br />

Am Dienstagabend lud die Duo-Zentrale<br />

in den Atrium Tower am Potsdamer<br />

Platz Quartier zu einem Get-together<br />

zwischen Industrie, Dienstleistern und<br />

Händlern ein. Der Atrium Tower überzeugt<br />

durch die Architektur und das<br />

israelische Restaurant Weilands sowie<br />

das urbane Flair direkt am Potsdamer<br />

Platz inmitten Berlins. Höhepunkt war<br />

Andreas Weitersagen als Marius Müller-Westernhagen-Double,<br />

mit Hits wie<br />

„Lass uns leben“ und „Freiheit“, womit<br />

er die Tanzfläche und den Saal zum<br />

„Kochen“ brachte.<br />

Insgesamt war an den zwei sehr gelungenen<br />

Tagen deutlich zu spüren, dass<br />

Handel und Industrie das Bedürfnis<br />

hatten, sich nach zwei Jahren Pandemie<br />

endlich wieder aktiv zu begegnen und<br />

auszutauschen.<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

57


Toys international<br />

Messe Frankfurt<br />

Summer Nordstil <strong>2022</strong> in Hamburg<br />

Well-known newcomers and familiar top exhibitors on board – Supporting programme with<br />

plenty of inspiration, expert knowledge and culinary offerings<br />

Only a few days to go until the Summer<br />

Nordstil starts from 23 to 25<br />

July <strong>2022</strong> in Hamburg. Well-known<br />

companies and notable newcomers are<br />

on board to present fresh innovations<br />

that will enrich the retail assortments.<br />

The number of participants is more than<br />

20 percent higher than last summer’s<br />

Nordstil and reflects the great anticipation<br />

among the exhibitors. There will<br />

be different areas like Style & Design,<br />

Home & Garden and Kitchen & Gourmet<br />

in Hamburg – an exhibitor and product<br />

search can be found on the website of the<br />

fair. Visitors can also look forward to a<br />

colorful supporting programme – with<br />

plenty of inspiration, expert knowledge<br />

and culinary offerings. “With the Buddelhelden,<br />

the Nordlichtern, the Village,<br />

the new area Modekapitän Judith and exciting<br />

lectures in the Nordstil Forum, we<br />

offer a very varied programme that sets<br />

the sails for the coming season and also<br />

navigates well through stormy times.<br />

Visitors should definitely take a look at<br />

the event calendar in advance to plan<br />

their stay at the fair and make the most<br />

of it,” recommends Susanne Schlimgen,<br />

Nordstil Director.<br />

The next Summer Nordstil will take<br />

place from 23 to 25 July <strong>2022</strong> and the next<br />

Winter Nordstil from 14 to 16 January<br />

2023 in Hamburg.<br />

Koelnmesse<br />

Companies at Gamescom <strong>2022</strong><br />

Over 500 companies registered with AAA companies, indie newcomers and tech companies –<br />

Gamescom will take place <strong>2022</strong> from <strong>Aug</strong>ust 23 to 28 in Cologne and online<br />

Preparations for the world‘s largest<br />

games event, Gamescom, are progressing<br />

in leaps and bounds. Since the<br />

last update in mid-May, the number of<br />

registered companies has doubled to<br />

more than 500, and many more registrations<br />

will be follow leading up to the<br />

event. From traditional AAA companies<br />

to promising indie newcomers and numerous<br />

tech companies, Gamescom will<br />

showcase games in all their facets as well<br />

as exciting innovations from many areas<br />

related to games. Among the exhibitors<br />

on site in Cologne are: 2K, 505 Games,<br />

Aerosoft, Amazon Web Services, AMD,<br />

Assemble Entertainment, Astragon<br />

Entertainment, Bandai Namco, BenQ,<br />

Daedalic Entertainment, ESL Gaming,<br />

Giants Software, HandyGames, Hoyoverse,<br />

Humble Games, HyperX, Kalypso<br />

Media Group, Koch Media, Krafton,<br />

Level Infinite (Tencent), Medion, Neowiz,<br />

NetEase Games, Pico Interactive<br />

Pte., Raw Fury, Razer, Samsung, Sega<br />

Europe, SteelSeries, TaleWorlds Entertainment,<br />

Team17, THQ Nordic, Thunderful,<br />

TikTok, Ubisoft, Warner Bros.<br />

Games, Western Digital, Xbox, and<br />

Xsolla.<br />

For the Gamescom merch area<br />

powered by Mini, 75 companies have<br />

now signed up, including major players<br />

such as Ak Tronic, Blizzard Gear<br />

Store, E.M.P. Merchandising, Konami<br />

Digital Entertainment, Mini and<br />

Square Enix.<br />

Licensing International<br />

Foundation Board Members and Scholarship Recipients<br />

On July 6, Licensing International<br />

announced that two executives,<br />

Carla Silva and Rebecca Tatlock,<br />

joined its Foundation Board, effective<br />

July 1. Carla Silva is Vice President and<br />

General Manager, Global Head of Licensing,<br />

King Features, a unit of Hearst<br />

and Rebecca Tatlock is Vice President,<br />

Business Development, Games and<br />

Emerging Media at Paramount.<br />

In 2020, The Licensing International<br />

Foundation announced its new mission<br />

to focus on the education of future licensing<br />

leaders through the Licensing<br />

International Scholarship Program. This<br />

program awards grants between US$<br />

2,500 and US$ 10,000 to deserving individuals<br />

interested in a career in brand<br />

licensing. The recipients of the <strong>2022</strong> Licensing<br />

International Scholarship Program<br />

are Lara Kotb, Laura Judit Fekete,<br />

and Stefan Sabur. Kotb and Fekete received<br />

the inaugural Alby Amato Scholarships,<br />

funded by Mad Engine.<br />

58<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Toys international<br />

The NPD Group<br />

Global Toy Industry Report<br />

The latest report reveals highest impact on annual sales came from the US market – The toy<br />

industry experienced best sales performance in a decade, according to The NPD Group<br />

According to The NPD Group’s latest<br />

global toys report, global toy market<br />

sales reached US$ 104.2 billion in 2021, an<br />

increase of 8.5 percent versus 2020, and<br />

12.7 percent versus 2019, making it the<br />

best performance in the last 10 years. As<br />

in 2020, growth was driven by developed<br />

countries with the most impact coming<br />

from the U.S., which saw a year-over-year<br />

increase of 15 percent. Developing markets<br />

started to recover in 2021 but did not<br />

manage to overcome the 2020 decline or<br />

reach pre-pandemic sales levels.<br />

Despite sales growth in 2021, the<br />

Asian market remained behind 2019<br />

sales, with the gap between North<br />

America and Asia increasing five times<br />

compared to 2019. However, even with a<br />

slow recovery, Asia is the second fastest<br />

growing region when compared to 2016,<br />

increasing 11 percent. North America<br />

experienced the fastest growth, increasing<br />

51 percent since 2016. Growth was<br />

driven by strong performance of the 10<br />

largest markets, with these 10 countries<br />

representing 76 percent of global sales<br />

in 2021. The toy market remains very<br />

concentrated within the U.S. and China,<br />

both capturing close to 50 percent of global<br />

sales. The global spend per child aged<br />

0 – 9 increased to US$ 59, up from US$ 56<br />

in 2020. Spend per child in Asia, Africa,<br />

and South America remains below the<br />

global average.<br />

“The global toy market’s unprecedented<br />

growth in 2021 was driven by sales<br />

in developed countries, which were<br />

better equipped to face the pandemic<br />

thanks to strong government support, as<br />

well as easier and earlier access to vaccinations,”<br />

said Frédérique Tutt, global<br />

toys industry analyst at The NPD Group.<br />

“However, we don’t anticipate this level<br />

of growth to continue as the global economy<br />

slows down and inflationary pressures<br />

increase.”<br />

Methodology<br />

World markets are measured and estimated<br />

based on The NPD Group’s Consumer<br />

Tracking Service and Retail Tracking Service<br />

from 14 countries currently tracked by<br />

The NPD Group: U.S., China, UK, France,<br />

Germany, Australia, Italy, Spain, Belgium,<br />

Poland, Austria, Netherlands, Portugal, and<br />

data provided by IMF and World Bank.<br />

Hasbro<br />

The Civic 50 Honoree<br />

2021 philanthropic support totaled more than $17 million – Making a positive impact for six<br />

million children and adults worldwide<br />

Hasbro has been recognized as a<br />

2021 honoree of The Civic 50 Most<br />

Community-Minded Companies in<br />

America by Points of Light, the world’s<br />

largest organization dedicated to volunteer<br />

service. The Civic 50 honorees are<br />

companies with annual U.S revenues<br />

of at least US$1 billion and are selected<br />

based on four dimensions of corporate<br />

citizenship and social impact programs<br />

– investment, integration, institutionalization,<br />

and impact. This is the 10th consecutive<br />

year that Hasbro has received<br />

this recognition.<br />

Hasbro has a long and proud legacy<br />

of making a positive impact within our<br />

communities. Through our giving, we<br />

support health and stability for children<br />

and families in crisis, provide equitable<br />

access to education, empower the<br />

next generation of storytellers through<br />

creative skill development and provide<br />

the Gift of Play through donations<br />

of toys and games around the world.<br />

In 2021, Hasbro’s philanthropic support<br />

exceeded US$17 million, including<br />

both financial contributions and<br />

donations of more than 750,000 toys<br />

and games.<br />

The Team Hasbro employee volunteer<br />

program, designed to provide opportunities<br />

for Hasbro employees to make a difference<br />

in the community, engaged 92<br />

percent of employees worldwide in 2021.<br />

Together, Hasbro’s philanthropy made<br />

a meaningful impact for more than six<br />

million children and adults around the<br />

world.<br />

“Corporate leadership and commitment<br />

to civic engagement is critical for<br />

strengthening communities,” said Natalye<br />

Paquin, president & CEO of Points of<br />

Light. “Our most recent global research<br />

shows 86 percent of people say they expect<br />

companies to take action on a social<br />

issue. Companies like Hasbro are leading<br />

the way and setting an example of<br />

how you can leverage your employee talent,<br />

business models and assets to create<br />

deep impact that drives transformational<br />

change.”<br />

Our Septembert issue <strong>2022</strong> will be published on 31 <strong>Aug</strong>ust <strong>2022</strong><br />

Deadline: 8 <strong>Aug</strong>ust <strong>2022</strong><br />

SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

59


Toys international<br />

lEGO<br />

lego Con <strong>2022</strong> is back<br />

The lego Group launched its 90 th anniversary summer celebrations<br />

with lego Con – Bursting with product and brand<br />

reveals, magical sessions, activities, and extra special guests<br />

that took fans behind the scenes<br />

The Lego Group put on the show<br />

of all shows as it once again wowed<br />

fans with the virtual and free to<br />

attend Lego Con. Designed specifically<br />

for brick-loving families, the two-hour<br />

live show, hosted by Vick Hope, Joel<br />

McHale and Melvin Odoom on June 18,<br />

was bursting with entertainment. It gave<br />

Lego afficionados a sneak peek into the<br />

latest Lego news and products whilst<br />

connecting them with other Lego enthusiasts<br />

from around the world. Wrapped<br />

in an extra-special Lego brand 90 th celebration,<br />

the abundance of sessions at<br />

this year’s event truly challenged fans<br />

to think big as it included everything<br />

from the magical to the fantastical and<br />

even the super-powered.<br />

Celebrating 90 years of Play<br />

In its session on ’90 years of play’, the<br />

Lego Group kicked off its summer of<br />

90th anniversary celebrations. The session<br />

saw the launch of two unique heritage<br />

products in honor of the big occasion,<br />

each designed to evoke nostalgia. Taking<br />

center stage was the “Lego Lion Knights’<br />

Castle” that comes complete with a<br />

working drawbridge and portcullis, hidden<br />

passageways, dungeon escape routes<br />

and spinning waterwheels, as well as the<br />

“Lego Galaxy Explorer” set, which was<br />

revealed through a touching reunion of<br />

Lego families.<br />

As well as its new anniversary products,<br />

the company revealed ‘Make the<br />

World a Playground’, a summer-long<br />

campaign for its 90 th anniversary, where<br />

kids and AFOLs alike are invited to unleash<br />

their imagination and use their<br />

creativity to add even more play to our<br />

world.<br />

New Products<br />

Among the new products revealed,<br />

fans were treated to an exclusive look at<br />

the brand-new “Lego Avatar” product<br />

range celebrating the overall franchise<br />

to-date in advance of “Avatar: The Way<br />

of Water” premiering this December.<br />

The company also announced several<br />

exciting updates to its already beloved<br />

lines. Another big reveal saw viewers<br />

given an exclusive first-look at the<br />

brand new, truly out of this world sets<br />

coming to fan-favorite, “Lego Star Wars”.<br />

Fans of “Lego Marvel” were treated to<br />

a first-look at a new “Doctor Strange”<br />

set. “Lego Minecraft” builders were<br />

spoilt with two brand new sets to add<br />

to their collection. Lovers of “Lego Super<br />

Mario” were given a glimpse at the<br />

brand-new Character Packs that will be<br />

introduced to the “Lego Super Mario”<br />

universe. There was also a first-look at<br />

a new sporty range of<br />

“Lego Brickheadz” and<br />

viewers were the first to<br />

be shown the very latest<br />

Lego Minifigures collection<br />

that will be joining<br />

the Lego range later this<br />

year.<br />

Epic Build Sessions<br />

To top the many product reveals and<br />

sessions, the jam-packed show was also<br />

full of opportunities for fans to immerse<br />

themselves in live building activities<br />

and conversations with experts from<br />

around the globe. Event highlights included<br />

a creative masterclass from inside<br />

Pixar Animation Studios, which<br />

was given by the director of Disney and<br />

Pixar’s “Lightyear”, Angus MacLane.<br />

“Lego Harry Potter” fans, meanwhile,<br />

were given the chance to see how we<br />

turn movie sets into Lego sets through<br />

a magical building tour of the Warner<br />

Bros. Studios London – “The making of<br />

Harry Potter” with “Harry Potter” film<br />

actress Evanna Lynch and Lego designer<br />

Marcos Bessa – giving audiences tips<br />

and magic tricks for building their very<br />

own creations along the way.<br />

Lego fanatics were able to take part in<br />

epic challenges, where they were shown<br />

innovative and diverse ways to build<br />

with Lego bricks. Challenges included<br />

many special guests as well as a special<br />

Live Lego Masters build challenge.<br />

Many other beloved lines were also<br />

showcased and had some exciting<br />

new updates of their own. During the<br />

show, new “Lego Art Floral Art” sets<br />

and “Lego Dots Stitch-on” and “Adhesive<br />

Patches” were revealed. Moreover,<br />

“Lego Mindstorms” revealed “Machine<br />

Learning”: a new extension in the “Robot<br />

Inventor” app.<br />

Fans had an exclusive<br />

look at the finale<br />

of the <strong>2022</strong> “Lego<br />

Friends” show, while<br />

“Lego Ninjago” saw a<br />

sneak peek of what’s<br />

to come later this year.<br />

“Lego City” had cool<br />

activities such as a live in-studio stunt<br />

action and fans also got a chance to get<br />

closer than ever before inside a “Lego<br />

Technic” set.<br />

60 SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


Firmen-Index<br />

A<br />

G<br />

N<br />

T<br />

Abacusspiele.........................11<br />

Ad Alliance.........................9, 14<br />

Amazon...................................3<br />

Ambiente...............................16<br />

Amigo........................10, 11, 24<br />

Amscan.................................23<br />

Asmodee.........................11, 50<br />

ASS Altenburger................8, 28<br />

Athesia...................................22<br />

B<br />

Bauer.....................................45<br />

BBC.......................................36<br />

Big.............................21, 26, 29<br />

Brandmate.............................14<br />

Brandora................................14<br />

Brandunit...............................42<br />

BVS................................3, 7, 53<br />

C<br />

Gamescom............................58<br />

Granna...................................11<br />

Gruner + Jahr....................9, 14<br />

Guru Studio.............................6<br />

H<br />

Happy People............10, 35, 50<br />

Hasbro.................10, 34, 46, 59<br />

Hearst....................................58<br />

Horst Brandstätter Group........7<br />

Huch!.....................................11<br />

I<br />

IMF........................................59<br />

J<br />

Jada Toys..............................49<br />

Jazwares.........................10, 44<br />

Jane Goodall Institute...........13<br />

Nici........................................10<br />

Nordstil..................................58<br />

Noris-Spiele...........................26<br />

Nostheide Verlag...................17<br />

NPD Group........................3, 10<br />

Nürnberger Spielearchiv........17<br />

P<br />

Paramount.......................14, 58<br />

Pegasus Spiele......................11<br />

Piatnik....................................11<br />

PicWicToys..............................3<br />

Playmobil.....................7, 10, 20<br />

Playmobil Creative Play...........7<br />

Points of Light.......................59<br />

Pokémon...............................55<br />

Promotional Product Service<br />

Institute....................................8<br />

R<br />

Tchibo....................................10<br />

Tessloff..................................22<br />

Tefal.......................................49<br />

The Astrid Lindgren Company...6<br />

The NPD Group.....................59<br />

Tonies..............................10, 52<br />

Tosy.......................................37<br />

Toon2Tango...........................47<br />

Toys“R“Us...............................3<br />

Ty...........................................10<br />

U<br />

UNHCR..................................13<br />

UNO-Flüchtlingshilfe.............13<br />

V<br />

Vedes.....................................52<br />

Verlagsgruppe Oetinger...........6<br />

VTech.....................................36<br />

Carletto..................................28<br />

Carrera Revell........................10<br />

Carson...................................41<br />

Clementoni............................47<br />

Cobi.......................................42<br />

Company.................................7<br />

Constantin Film.....................47<br />

D<br />

Daimler AG............................53<br />

DaVinci..................................11<br />

Dermatest..............................39<br />

Deutschland Test.....................8<br />

Dickie Toys............................25<br />

Disney+...................................7<br />

Dulcop...................................10<br />

Duo Schreib & Spiel..........3, 54<br />

DVSI...................................3, 53<br />

E<br />

Eichhorn................................40<br />

Eugy........................................8<br />

F<br />

Fischertechnik...................8, 30<br />

Focus Money...........................8<br />

K<br />

KiKA.......................................47<br />

King Features........................58<br />

Koelnmesse...........................58<br />

Konami..................................10<br />

Kosmos.............................8, 37<br />

L<br />

Lama Verlag...........................43<br />

Lego..................3, 6, 10, 48, 60<br />

Licensing International..........58<br />

M<br />

Maisto....................................47<br />

Majorette...............................51<br />

Märklin.....................................9<br />

Mattel........................10, 14, 36<br />

Messe Frankfurt..............16, 58<br />

Moonbug Entertainment........44<br />

Moose Toys...........................10<br />

MTS Sport.............................22<br />

N<br />

Netflix....................................48<br />

Ravensburger..................10, 11<br />

Rhätische Bahn.......................9<br />

RTL Consumer Products...9, 14<br />

RTL Deutschland.....................9<br />

S<br />

Schildkröt..............................22<br />

Schleich..............................7,55<br />

Schmidt Spiele..........11, 38, 55<br />

Service Value...........................8<br />

Sesame Workshop..................6<br />

Simba Dickie Group..............10<br />

Simba Toys......................10, 39<br />

Smoby.......................19, 44, 49<br />

Smyth Toys..............................3<br />

Spiel des Jahres....................11<br />

Spiel Doch!............................17<br />

Spiele-Autoren-Zunft e.V.......17<br />

Spieleautor:innen-Treffen......17<br />

Spielwarenmesse eG.......16, 18<br />

Spielzeug-Ring......................52<br />

Spin Master.....................10, 48<br />

Steiff......................................10<br />

Spotify...................................13<br />

Studio 100.........................7, 45<br />

Super RTL.................6, 7, 9, 38<br />

Super RTL Licensing.........9, 14<br />

W<br />

Walt Disney..............................7<br />

Warner Bros...........................14<br />

WDR Mediagroup............14, 47<br />

Wiener Spiele Akademie.......11<br />

World Bank............................59<br />

X<br />

Xtrem Toys & Sports..............37<br />

Y<br />

YouTube.................................42<br />

Z<br />

ZDF........................................47<br />

Zoch......................................24<br />

Zuru.................................10, 27<br />

Zusammenspiel.....................53<br />

SPIELZEUG international<br />

· 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust<br />

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inserenten-index<br />

impressum<br />

A<br />

M<br />

Amscan ....................... Us 2<br />

Kirchheim/Teck<br />

Ass Altenburger ............. 19<br />

Altenburg<br />

H<br />

Happy people ................. 39<br />

Bremen<br />

Hasbro ............................. 21<br />

Dreiech<br />

K<br />

Kölnmesse ...................... 15<br />

Köln<br />

MTs sportartikel ............. 27<br />

Wolfratshausen<br />

S<br />

simba Toys. ................. Us 4<br />

Fürth<br />

spielwarenmesse ............ 17<br />

Nürnberg<br />

W<br />

WDr Mediagroup ........... 41<br />

Köln<br />

Das unabhängige Fachmagazin für Spielwaren, Hobby, Geschenkartikel und Entertainment<br />

spIelZeUGinternational<br />

Internationales Fachmagazin<br />

27. Jahrgang, Heft 07-08 / <strong>2022</strong><br />

Erscheinungstag: 13. <strong>Juli</strong> <strong>2022</strong><br />

Anschrift:<br />

<strong>SPIELZEUGinternational</strong><br />

Debert 32<br />

91320 Ebermannstadt, Deutschland<br />

Tel.: 09194/7378-0<br />

Fax: 09194/7378-20<br />

URL: http://www.spielzeuginternational.de<br />

E-Mail: spielzeug@spielzeuginternational.de<br />

Herausgeber und Chefredakteur:<br />

Alfred G. Kropfeld<br />

Stellvertretende Chefredakteurin:<br />

Kerstin Kropfeld<br />

Redaktion:<br />

Ingrid Kropfeld, Thomas Eder,<br />

Dr. Susanne Braun, C. Suplisson<br />

Anzeigen:<br />

Ingrid Kropfeld (Ltg./-12)<br />

Gültig ist die Anzeigenpreisliste Nr. 9, September 2016<br />

Der Umwelt zuliebe verwenden wir chlorfrei gebleichtes papier. Gedruckt wird<br />

auf PEFC zertifizierten Bilderdruckpapier.<br />

Die verwendeten Druckfarben sind mineralölfrei und kobaltfrei,<br />

für den recyclingprozess gut geeignet.<br />

Die Versandhülle ist ungiftig und voll recycelbar.<br />

Ständige Mitarbeiter/innen:<br />

Recht: RA Thomas Mönius, Forchheim<br />

Sport + Freizeit: Peter F. Thürl, Walsdorf<br />

Steuer: Dipl.-Vw. Peter Ruß, Bamberg<br />

Österreich: Eva Jencek, Wien<br />

Veröffentlichungen:<br />

Der Verlag erhält durch die Annahme eines Artikels die ausschließlichen<br />

Rechte zur Vervielfältigung und Verbreitung. Für unverlangt eingesandte<br />

Manuskripte gibt es keine Gewähr. Namentlich gezeichnete Beiträge stellen<br />

alleine die Meinung des Autors und nicht unbedingt die der Redaktion dar.<br />

Anschrift Verlag:<br />

ITMT<br />

Verlag<br />

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Ausgabe<br />

09/<strong>2022</strong><br />

september<br />

Terminplan<br />

sonderthemen<br />

Kinderfahrzeuge, sommer/outdoor,<br />

spiele, puzzles, Kinderbücher,<br />

Home entertainment<br />

Messe: Kind+Jugend, Köln<br />

Info unter Telefon: +49 (0) 9194 73 78-0<br />

E-Mail: spielzeug@spielzeuginternational.de<br />

www.spielzeuginternational.de<br />

Dispositionsschluss<br />

erscheinungstermin<br />

08.08.<strong>2022</strong> 31.08.<strong>2022</strong><br />

ITM Verlags GmbH & Co. KG<br />

Debert 32<br />

91320 Ebermannstadt, Deutschland<br />

Verlagsleitung:<br />

Alfred G. und Ingrid Kropfeld<br />

Alleiniger Gesellschafter der ITM Verlags GmbH & Co.KG ist Alfred G. Kropfeld.<br />

Druck:<br />

Aumüller Druck Regensburg<br />

Jahresbezugspreis:<br />

Diese Zeitschrift erscheint monatlich (4 Doppelnummern). Inland € 89,–<br />

zzgl. gesetzl. USt., Ausland € 99,– bzw. per Luftpost € 166,–. Bei<br />

Lieferverzögerung oder Lieferausfall, in Folge von vom Verlag nicht zu<br />

vertretender Gründe, besteht kein Ersatzanspruch.<br />

10/<strong>2022</strong><br />

oktober<br />

Hobby und kreatives Gestalten,<br />

Modelleisenbahnen, Autorennbahnen,<br />

DieCast/rC-spielzeug,<br />

Multimedia/edutainment<br />

Messen: Insights-X, Nürnberg;<br />

Spiel ‘22, Essenl<br />

12.09.<strong>2022</strong> 05.10.<strong>2022</strong><br />

IVW-geprüft:<br />

Das Berliner Institut IVW – Informationsgemeinschaft zur Feststellung<br />

der Verbreitung von Werbeträgern e.V. prüft nach einheitlichen<br />

Richtlinien u.a. die Verbreitung von Zeitungen und<br />

Zeitschriften. <strong>SPIELZEUGinternational</strong> wird seit Oktober 1995<br />

von diesem unabhängigen Prüfi nstitut testiert.<br />

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SPIELZEUG international · 07-08/<strong>2022</strong> <strong>Juli</strong>/<strong>Aug</strong>ust


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Herausgeber: Alfred G. Kropfeld B 14130 ISSN 1861-7689<br />

http://www.spielzeuginternational.de<br />

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09/ 2021<br />

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Personalmeldungen<br />

Messe- und Veranstaltungstermine<br />

Interviews<br />

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