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mag4you 04/2006<br />

Täglich werden etwa 65.000 neue Videoclips<br />

hochgeladen und 100 Millionen Clips angesehen.<br />

Kritiker gibt es genauso zahlreich<br />

wie deren Mitstreiter. Jugendschützer kritisieren,<br />

dass es relativ leicht möglich ist,<br />

Videos mit rassistischen Inhalten hochzuladen.<br />

Vielfach kommt es beim Hochladen<br />

von Videos auch zu Urheberrechtsverletzungen.<br />

Viele Benutzer schätzen gerade aus<br />

diesem Grund die Site, weil sie so kostenlos<br />

an Material kommen.<br />

www.youtube.com<br />

MYSPACE<br />

Diese Website finanziert sich über Werbung<br />

und macht es möglich, Fotos, Blogs, Nutzerprofile<br />

und Gruppen kostenlos einzurichten.<br />

Nach ungeprüften eigenen Angaben<br />

der Betreiber hat MySpace über 105 Millionen<br />

Mitglieder. Schwerpunkt auf dieser Site<br />

ist Musik. Hier wurde es erstmals möglich,<br />

dass Bands und Fans miteinander in Kontakt<br />

treten konnten. Bei bekannteren Bands werden<br />

die Spaces natürlich heute von den<br />

Fanclubs oder dem Management gepflegt.<br />

Weiteres Zuckerl dieser Website ist, dass<br />

es hier Hörproben von Musikstücken, manche<br />

sogar zum freien Download, gibt. Kritik:<br />

Ende Februar dieses Jahres gab es Meldungen,<br />

dass über 7000 Account-Daten im<br />

Internet kursieren, da eine Sicherheitslücke<br />

ausgenutzt wurde und die Zugangsdaten<br />

dadurch ausgespäht werden konnten.<br />

www.myspace.com<br />

WEBLOG<br />

Ein Weblog (auch Blog) genannt, ist eine<br />

Website, die periodisch neue Einträge<br />

enthält. Das Einfügen neuer Inhalte sowie<br />

die Veränderung von Inhalten werden bei<br />

diesem virtuellen Tagebuch auch für Nutzer<br />

ermöglicht, die über keine oder kaum Webdesignkenntnisse<br />

verfügen.<br />

www.blog.de<br />

www.manicfish.com<br />

www.kreativblog.de<br />

SPASSFAKTOR COMPUTER<br />

Immer wichtiger wird das Spaßhaben im<br />

Internet. Games gibt es bereits zu allen möglichen<br />

Themenbereichen und für eine Vielzahl<br />

von Interessensgebieten der Nutzer. Eines<br />

haben alle Games und deren Anbieter gemeinsam:<br />

Die Spiele werden immer vernetzter.<br />

Der Benutzer sitzt nicht mehr nur alleine<br />

vorm PC und schwingt den Joystick, die<br />

Spieler suchen Spielpartner aus der ganzen<br />

Welt. Plötzlich befindet man sich mitten in<br />

einer globalen Spielewelt.<br />

Ein Beispiel dafür ist das so genannte LAN<br />

– das Local Area Network, bei dem mindestens<br />

zwei, meistens auch bedeutend mehr<br />

Rechner zu einem Netzwerk zusammengeschlossen<br />

werden, um im Mehrspieler-<br />

Modus gegeneinander im Spiel anzutreten.<br />

Daraus wurden Ende der 90er Jahre die<br />

LAN-Partys, überlokale Plattformen, die den<br />

„Homezockern“ die Möglichkeiten bieten<br />

sollen, andere Spieler-Cliquen kennen zu<br />

lernen und sich mit ihnen im fairen Spiel zu<br />

messen.<br />

Steigender Beliebtheit im Internet erfreuen<br />

sich auch so genannte Massive-Multiplayer<br />

Games. Diese können nicht alleine am PC,<br />

sondern nur im Internet gespielt werden.<br />

Dabei treffen oft tausende Spieler in einer<br />

gemeinsamen virtuellen Welt aufeinander.<br />

Meist handelt es sich hierbei um Rollenspiele<br />

– der Spieler schlüpft in die Rolle<br />

eines Charakters und entwickelt diesen in<br />

Interaktion mit zahlreichen anderen Spielern<br />

in riesigen Welten weiter.<br />

In den meisten MMORPGS (Massive-Multiplayer-Online-Roleplaying-Games<br />

– so der<br />

Fachausdruck für diese Spielkategorie) wird<br />

dabei nicht nur ein einmaliger Betrag für<br />

das Spiel bezahlt, sondern auch eine monatliche<br />

Abo-Gebühr. Dafür gibt es dann meist<br />

laufend neue und aktuelle Spielinhalte. Der<br />

bekannteste Vertreter dieser Kategorie ist<br />

das Spiel World of Warcraft. Das Anfang<br />

2005 in Europa gestartete Game konnte<br />

mittlerweile weltweit über 5 Millionen Spieler<br />

begeistern.<br />

WIR SIND WWW-MENSCHEN<br />

Fazit ist: Ganz egal, ob dich nun die Spielewelt<br />

völlig kalt lässt, oder ob du ein Fan von<br />

Konsolen bist, ob du ganz einfach auf die<br />

alt-gediente Dienstleitungssuche im Internet<br />

zurückgreifst, oder nur gerne Emails von<br />

weltweiten Freunden liest, eines ist klar:<br />

Ohne Internet ist heute kaum mehr ein Bereich<br />

des Lebens vorstellbar, kritisch könnte<br />

man auch sagen, kein Lebensbereich mehr<br />

davor sicher.<br />

COVER4you cover;story<br />

World of Warcraft spielt in der Welt Azeroth, die<br />

in zwei Kontinente unterteilt ist. Auf den Kontinenten<br />

findet sich eine Vielzahl von verschiedenen<br />

Dörfern, Städten und Landschaften. Den<br />

Spielern ist es möglich sich mit Freunden zu<br />

Gruppen zusammenzuschließen und die gegnerischen<br />

Städte zu überfallen.<br />

ZAHLEN UND FAKTEN<br />

Laut einer neuen Umfrage der Statistik<br />

Austria haben 60% aller Haushalte in<br />

Oberösterreich einen Internetzugang.<br />

75% aller Erwerbstätigen nutzen das<br />

Internet. Bei Schülern und Studenten<br />

beträgt dieser Anteil gleich 99%. Die<br />

Hitliste der Gründe, warum jemand das<br />

Internet in Betrieb nimmt, wird noch<br />

immer angeführt von Emails senden<br />

und empfangen, wichtig ist auch die<br />

Suche nach Infos über Waren und<br />

Dienstleistungen.<br />

05

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