Juni - CAT-Verlag Blömer GmbH
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Sony SCED: echochrome – Ein neues Gameskonzept<br />
Spiel mit der Realität<br />
Nachdem Sony Computer Entertainment vor rund sechs Jahren<br />
mit Eye Toy den Spielemarkt revolutionierte, haben die<br />
Japaner jetzt mit echochrome wiederholt ein vollkommen<br />
neues, den Verstand herausforderndes Spielekonzept realisiert.<br />
Das Spiel erscheint für Playstation 3 und PSP.<br />
echochrome glänzt nicht durch<br />
aufwendige Grafiken oder eine<br />
actionreiche Handlung im herkömmliche<br />
Sinne. Vielmehr<br />
erwartet den Spieler eine minimalistische<br />
Grafik. Ziel ist es, eine<br />
Gliederpuppe, die über Balken<br />
und Treppen läuft, durch eine<br />
Reihe von verwirrenden 3-D-<br />
Labyrinthen zu steuern. Allerdings<br />
bewegt man während des Spiels<br />
nicht die Figur, sondern dreht das<br />
Labyrinth.<br />
Am Anfang erscheint es unmöglich,<br />
den Ausgang zu finden:<br />
Plötzliche Abgründe und Sackgassen<br />
scheinen den Streifzügen<br />
ein Ende zu setzen. Doch wenn<br />
man das Labyrinth dreht, um Probleme<br />
und Gefahren aus einer<br />
Farbige Spielekonsole<br />
von Yuraku<br />
Das Gaming-Center Yur.Gaming V-<br />
MAX16 wird über das AV-Kabel an<br />
den Fernseher angeschlossen, und<br />
schon kann das Spiel beginnen. Der<br />
Gamer hat die<br />
Wahl zwischen<br />
sieben interaktivenSportspielen<br />
oder 16<br />
Arcade Games.<br />
Die Accessoires,<br />
die auf<br />
den Wireless-Controller gesteckt<br />
werden können, machen jedes interaktive<br />
Game noch authentischer. So<br />
schlägt der Spieler den Ball nicht länger<br />
mit dem Controller, sondern mit<br />
einem Tennisschläger. Diese Accessoires<br />
sind für die Spiele Tennis,<br />
PingPong, Golf und Baseball verfügbar.<br />
www.yuraku.de<br />
Nintendo startet Wii Fit<br />
Der virtuelle Personal Trainer Wii Fit<br />
lädt Familien und Freunde zu sportlichen<br />
Übungen und spannenden Spielen<br />
in den eigenen vier Wänden ein.<br />
anderen Perspektive zu sehen,<br />
kann man die Realität ernsthaft an<br />
der Nase herumführen. Was von<br />
der einen Seite wie eine trügerische<br />
Lücke aussieht, kann zu<br />
einem passierbaren Übergang<br />
werden, wenn man seinen Blickwinkel<br />
ändert und es sich von<br />
einer anderen Seite aus ansieht.<br />
Neuartiges Konzeptspiel<br />
„Ein Konzeptspiel in dieser<br />
Form hat es bisher noch nicht<br />
gegeben“, so Guido Alt, Pressesprecher<br />
Sony Computer Entertainment<br />
Deutschland. „Der Controller<br />
wird gekippt und damit das<br />
Labyrinth gesteuert. Durch die<br />
Drehung der Perspektive ergeben<br />
sich plötzlich neue Laufwege für<br />
Mit mehr als 50 verschiedenen Übungen<br />
ist für Profis, Anfänger, Kinder,<br />
Eltern oder Großeltern<br />
immer die<br />
passende dabei.<br />
Auch der Spielspaß<br />
kommt bei<br />
Hula-Hoop oder<br />
Schanzensprung<br />
nicht zu kurz.<br />
Das Wii Balance<br />
Board ist eine<br />
mit Drucksensoren ausgestattete<br />
Standfläche, die auf dem Boden vor<br />
dem Fernseher und der Konsole platziert<br />
wird und die Bewegungen des<br />
auf ihm stehenden Spielers in entsprechende<br />
Aktionen auf dem Bildschirm<br />
umsetzt. www.nintendo.de<br />
Ubisofts Soulcalibur IV<br />
kommt im Sommer<br />
Ende Juli dieses Jahres kommt<br />
Soulcalibur IV zeitgleich für Playstation<br />
3 und für Xbox 360 auf<br />
den Markt. Das Spiel bietet dem<br />
Gamer ein Kampferlebnis der nächsten<br />
Generation. Es enthüllt die<br />
Entstehung der Soulcalibur-Saga und<br />
bietet sowohl neue als auch be-<br />
die Figur.“ echochrome trainiert<br />
das räumliche Vorstellungsvermögen<br />
und ist mentales Fitnesstraining<br />
zugleich.<br />
An immer schwierigeren Labyrinthen<br />
testet man sein Geschick und<br />
seine Vorstellungskraft. Hat der<br />
Spieler genügend Erfahrung<br />
gesammelt, so kann er sein<br />
Wissen einsetzen, um eigene,<br />
kannte Gesichter und erreicht die<br />
nächste Stufe in den Bereichen<br />
dynamischer Spielablauf und Grafiken<br />
auf den Systemen der nächsten<br />
Konsolen-Generation.<br />
www.ubisoft.com<br />
Atari bringt in Kürze<br />
Naruto auf PSP<br />
Atari veröffentlicht Naruto: Ultimate<br />
Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress<br />
von Namco Bandai Games für Play-<br />
Station Portable. Der Titel bringt das<br />
Kampfsystem von PlayStation 2 auf<br />
den Handheld, erweitert die Serie<br />
aber mit einer exklusiven Story,<br />
neuen Animationen und kabelloser<br />
Multiplayer-Aktion. Die Spieler wählen<br />
insgesamt aus sechs verschiedenen<br />
Spielmodi. Das Spiel ist ab Juli<br />
2008 erhältlich. www.atari.com<br />
Bei echochrome handelt es sich um minimalistische Grafik sowie ein den Verstand herausforderndes<br />
Spielerlebnis. Der Spieler steuert eine Gliederpuppe durch eine Reihe von verwirrenden 3-D-Labyrinthen,<br />
doch er dreht dabei nicht die Marionette, sondern er rotiert das Labyrinth.<br />
anspruchsvolle Level zu erstellen.<br />
Ist man mit seinen verdrehten<br />
Kreationen zufrieden, lassen sich<br />
diese zum Beispiel Freunden über<br />
das Playstation Network auf PS3<br />
oder über den Ad-hoc-Modus auf<br />
PSP zur Verfügung stellen. Das<br />
Monopoly von EA<br />
Das bekannteste Brettspiel der Welt<br />
findet seinen Weg auf die Videospielkonsole:<br />
Monopoly. Schnelleres<br />
Gameplay und Partymodi sowie Minispiele<br />
wie das Ausbrechen aus dem<br />
Gefängnis machen das Spiel noch<br />
abwechslungsreicher für Familien.<br />
Monopoly erscheint im Herbst 2008<br />
für die Wii, Xbox 360 und die Play-<br />
Station 2. www.electronicarts.de<br />
Darts 2008 für die Wii<br />
PDC World Championship Darts 2008<br />
von Oxygen Games ist ab sofort für<br />
Nintendo Wii erhältlich. PDC World<br />
Championship Darts 2008 widmet<br />
sich der professionellen Seite des<br />
Präzisionssports. Der Spieler muss<br />
die Darts akkurat auf der Scheibe<br />
platzieren. www.oxygengames.net<br />
Spiel kommt im <strong>Juni</strong> auf den<br />
Markt und wird zuerst als Online-<br />
Download bereitstehen. Etwas<br />
später erscheint dann auch die<br />
Verkaufsversion für den Laden<br />
mit Verpackung.<br />
www.playstation.de<br />
Spiele-Markt wächst<br />
um 30 Prozent<br />
Mit Konsolen, Konsolen-Spielen<br />
und PC-Spielen setzte die Branche<br />
insgesamt 2,3 Milliarden<br />
Euro um – ein Plus von knapp 30<br />
Prozent im Vergleich zum Vorjahr.<br />
2006 lagen die Umsätze<br />
noch bei 1,77 Milliarden Euro.<br />
Grundlage für die Angaben sind<br />
Erhebungen von GfK und Media<br />
Control für den Bitkom. 2007<br />
wurden eine Million mehr Spielkonsolen<br />
verkauft als 2006: 2006<br />
gingen 2,9 Millionen Geräte für<br />
490 Millionen Euro über die<br />
Ladentheken, 2007 waren es 3,9<br />
Millionen Geräte für fast 800<br />
Millionen Euro. Für 2008 erwartet<br />
der Bitkom ein Wachstum<br />
des deutschen Computerspiele-<br />
Marktes um rund 8 Prozent auf<br />
2,5 Milliarden Euro. Markttreiber<br />
sind dabei die Konsolen-Spiele.<br />
„Neue Spiele-Ideen erschließen<br />
derzeit zusätzliche Zielgruppen“,<br />
so Achim Berg, Vizepräsident<br />
Bitkom. www.bitkom.de