Drehkonzept Nr. 01 (pdf-Datei)
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Physik@ – The Movie<br />
1. Telefonnummern zur Kommunikation am Set<br />
Daniel Knoll (<strong>01</strong>73) 2612803<br />
Clemens Berthold (<strong>01</strong>73) 1494928<br />
Markus Ebner (<strong>01</strong>62) 3187498<br />
2. Wichtige Termine am Drehtag<br />
2.2 Kameraführung<br />
Tobias ist für die Kameraführung zuständig und soll sich um 10.00 Uhr in der Pause von Herrn<br />
Prautzsch die Kamera erklären lassen. Treffpunkt: am Pausenverkauf!<br />
2.3 Auto von Autohaus Reisacher<br />
Das Autohaus Reisacher stellt uns sein Auto bis maximal 14.00 Uhr zur Verfügung.<br />
Um 13.00 Uhr sollte also zügig mit den Dreharbeiten begonnen werden.<br />
2.4 Schulklasse 6d<br />
Die Klasse 6d ist bis 13.45 Uhr in der Schule. Hier sollte ebenfalls darauf geachtet werden, dass die<br />
entsprechende Filmsequenz bis dahin abgeschlossen ist. Der Klasse wird von Markus erklärt, wie sie<br />
sich verhalten soll. Nach einem Test kann’s dann auch losgehen.<br />
3. Wichtige Fakten am Drehtag<br />
2.5 Schulklasse 6d<br />
Der Klasse wird, solange sie nicht gebraucht wird, ein Film gezeigt. Betreuer: Herr Berthold.<br />
2.6 Kameraführung<br />
Tobias ist für die Kameraführung zuständig und soll den Weg den der Agent in der Szene zurücklegt<br />
komplett mit laufender Kamera ablaufen. (Ich-Perspektive für späteren Schnitt)<br />
2.7 Autohaus Reisacher<br />
Dem Mann von BMW wurde versprochen, dass er mit Herrn Berthold, dem betreuenden Lehrer reden<br />
kann. Eine Person aus dem Wahlkurs übernimmt solange die Aufsicht im Klassenzimmer P3 über die<br />
Klasse 6d.<br />
2.8 Physik-Wahlkurs<br />
Alle Mitglieder müssen für einen reibungslosen Ablauf zusammen helfen. Gerade in Aufbauarbeiten und<br />
Koordination fallen viele Dinge an.<br />
4. Szene „Agent kommt an“<br />
o Ausgangspunkt: Theodor-Einsle-Straße (Westeingang SKG)<br />
o Auto (BMW 7er) kommt von Süden die Theodor-Einsle-Straße heraufgefahren<br />
o Mann im MIB Look steigt aus dem Wagen aus<br />
o Während dem Aussteigen setzt Mr. B die schwarze Sonnenbrille auf<br />
o Krawatte wird gerichtet, Fahrer reicht Aktentasche<br />
o Mr. B läuft zum Fußgängerweg zwischen SKG und Landwirtschaftsschule<br />
o Während er hinab geht aktiviert die die „digital-message-Brille“<br />
o Läuft dann weiter und sieht seine Mission: „Beschaffen Sie möglichst viele Informationen über die<br />
Physik am SKG. Dies sollte äußerst unauffällig geschehen. Falls Sie entdeckt werden, nehmen Sie<br />
die Gestalt der Schülerin an, die unser Zufallsgenerator jetzt auswählt.“<br />
o Nachdem er die Mission erhalten hat, drückt er auf zweiten Knopf an Brille, die den Timer<br />
aktiviert, was dazu führt, dass die Brille detoniert (in der Luft)<br />
o Er läuft weiter bis er von den Schülern im Klassenzimmer P3 entdeckt wird.<br />
o Dies versetzt die Schule in Misstrauen.
o Dies veranlasst ihn schon jetzt die Verwandlung ablaufen zu lassen. Er zieht das benötigte<br />
Verwandlungsgerät aus seiner Tasche (dabei fällt diverser Kram heraus) und betätigt es kurz<br />
nachdem er die Schule betreten hat.<br />
o VERWANDLUNG: Man sieht dem Agenten über die Schulter wie die Eingangshalle durchschreitet.<br />
Plötzlich kommt von beiden Seiten Nebel, der den Agenten verschwinden lässt. Die Kamera<br />
schwenkt jetzt um, so dass man die Personen von vorne sieht. Nun kommt aus dem Nebel aber<br />
nicht mehr der Agent, sondern eine Schülerin heraus.<br />
o Die Schülerin geht weiter und steht nun in der menschenleeren Aula.<br />
5. Szene „Agent verlässt das Schulhaus“<br />
o Schülerin geht zum Hauptausgang der Schule.<br />
o Während Sie in dem Vorraum nach draußen läuft zieht sie ihr Verwandlungsgerät aus der<br />
Hosentasche und aktiviert es.<br />
o Nebelmaschine setzt ein.<br />
o Kamera wird umgebaut und sieht Herrn Einsiedler aus der Schule laufen.<br />
o Er läuft die lange „Einfahrt“ hinab<br />
o Im Hintergrund fährt das Auto vor.<br />
o Steigt in Auto ein. (Beifahrersitz)<br />
o <br />
o Kameraführung steigt in Auto ein. (hinten)<br />
o <br />
o Auto fährt los.<br />
o Agent packt Laptop aus.<br />
o Schaltet ihn ein und wartet.<br />
o Tippt irgendetwas ein und drückt danach demonstrativ auf die Return Taste.<br />
o Macht die Laptop-Klappe danach langsam zu.