Quickies S. 3-76
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2. Alles rund um die Gruppe<br />
2.1. Kennenlernen & Aufwärmen<br />
Drehorgel Gordischer Knoten<br />
Aufwand<br />
kein<br />
Material:<br />
Musik<br />
Teilnehmer<br />
Dauer<br />
10 - 30 10 Min<br />
Die Teilnehmer stellen sich in einem Innen-<br />
und Außenkreis gegenüber. Die Kreis bewegen<br />
sie zu einer Musik in verschiedene<br />
Richtungen. Wenn die Musik stoppt, wendet<br />
sich jeder einem Partner im Innen- bzw.<br />
Außenkreis zu und hat nun die Aufgabe mit<br />
dem anderen etwas zu tun. Dafür gibt es<br />
viele Möglichkeiten:<br />
• sich mit Handschlag begrüßen<br />
• auf die Schulter klopfen<br />
• ein Sprichwort pantomimisch darstellen<br />
und erkennen<br />
• umarmen<br />
• sich vorstellen<br />
• erzählen, was man heute erlebt hat<br />
• sich gegenseitig einen Witz erzählen<br />
• eine Runde zu tanzen<br />
• sich zart am Ohrläppchen ziehen<br />
Nach den Erledigung der Aufgabe bewegen<br />
sich die Kreise in unterschiedliche Richtungen<br />
wieder weiter, bis die Musik stoppt und<br />
die nächste Aufgabe zu erfüllen ist.<br />
Aufwand<br />
kein<br />
Material:<br />
keines<br />
Teilnehmer<br />
Dauer<br />
8 - 20 10 Min<br />
Alle bilden einen Kreis, schließen die Augen<br />
und laufen mit ausgestreckten Händen auf<br />
die Kreismitte zu. Sie greifen sich mit jeder<br />
Hand eine entgegengestreckte Hand eines<br />
anderen Teilnehmers. Wenn nun alle jeweils<br />
zwei Hände gefunden haben, werden die<br />
Augen geöffnet und das Spiel kann richtig<br />
beginnen.<br />
Ziel ist es, die Hände und Arme so zu entwirren,<br />
dass alle in einer Reihe stehen.<br />
Dabei dürfen die Hände nicht losgelassen<br />
werden. Eine knifflige Aufgabe, die nicht<br />
immer zu lösen ist.<br />
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