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Quickies S. 3-76

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2. Alles rund um die Gruppe<br />

2.1. Kennenlernen & Aufwärmen<br />

Drehorgel Gordischer Knoten<br />

Aufwand<br />

kein<br />

Material:<br />

Musik<br />

Teilnehmer<br />

Dauer<br />

10 - 30 10 Min<br />

Die Teilnehmer stellen sich in einem Innen-<br />

und Außenkreis gegenüber. Die Kreis bewegen<br />

sie zu einer Musik in verschiedene<br />

Richtungen. Wenn die Musik stoppt, wendet<br />

sich jeder einem Partner im Innen- bzw.<br />

Außenkreis zu und hat nun die Aufgabe mit<br />

dem anderen etwas zu tun. Dafür gibt es<br />

viele Möglichkeiten:<br />

• sich mit Handschlag begrüßen<br />

• auf die Schulter klopfen<br />

• ein Sprichwort pantomimisch darstellen<br />

und erkennen<br />

• umarmen<br />

• sich vorstellen<br />

• erzählen, was man heute erlebt hat<br />

• sich gegenseitig einen Witz erzählen<br />

• eine Runde zu tanzen<br />

• sich zart am Ohrläppchen ziehen<br />

Nach den Erledigung der Aufgabe bewegen<br />

sich die Kreise in unterschiedliche Richtungen<br />

wieder weiter, bis die Musik stoppt und<br />

die nächste Aufgabe zu erfüllen ist.<br />

Aufwand<br />

kein<br />

Material:<br />

keines<br />

Teilnehmer<br />

Dauer<br />

8 - 20 10 Min<br />

Alle bilden einen Kreis, schließen die Augen<br />

und laufen mit ausgestreckten Händen auf<br />

die Kreismitte zu. Sie greifen sich mit jeder<br />

Hand eine entgegengestreckte Hand eines<br />

anderen Teilnehmers. Wenn nun alle jeweils<br />

zwei Hände gefunden haben, werden die<br />

Augen geöffnet und das Spiel kann richtig<br />

beginnen.<br />

Ziel ist es, die Hände und Arme so zu entwirren,<br />

dass alle in einer Reihe stehen.<br />

Dabei dürfen die Hände nicht losgelassen<br />

werden. Eine knifflige Aufgabe, die nicht<br />

immer zu lösen ist.<br />

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