V9_slides - Institut für Architektur und Medien
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Vectorworks: Plug-in Objects<br />
Geometrical Detailed<br />
Attributes can be modified.<br />
Stairs<br />
Doors<br />
Windows<br />
Openings<br />
Furnishing<br />
Makoto Sei Watanabe: Induction Design<br />
Verhalten<br />
• AL - Artificial Life<br />
• Systeme welche Leben simulieren mit dem Ziel das Leben<br />
verstehen zu lernen, indem f<strong>und</strong>amentale, dynamische<br />
Prinizipien mit dem Computer nachvollzogen werden. Den<br />
einzelnen Teilen werden Verhalten <strong>und</strong><br />
Interaktionsmöglichkeiten einprogrammiert. Das Ziel ist<br />
das Verstehen.<br />
• Beispiele: Tamagotchi, Creatures, SimCity, SimAnts.<br />
Conway: Game of Life<br />
• http://www.math.com/students/wonders/life/life.html<br />
• http://www.trevorrow.com/lifelab/