CEDEC 2006 - NVIDIA Developer Zone
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D3D10プログラムフロー<br />
VBをIASetVertexBuffers()でアップデート<br />
IBをIASetIndexBuffer()で 設 定<br />
バーテックス、ジオメトリおよびピクセルシェーダの 設 定<br />
ID3D10::(VS/GS/PS)SetShader()<br />
(VS/GS/PS)SetConstantBuffers<br />
SetShaderResources()<br />
状 態 オブジェクトの 設 定<br />
IDXGISwapChain::Present()の 呼 び 出 し<br />
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<strong>CEDEC</strong> <strong>2006</strong>