9399-2SE32GR-ES, Guia de resultados con RSView32 Getting ...
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Creación y edición <strong>de</strong> pantallas gráficas<br />
Usted pue<strong>de</strong> crear una serie <strong>de</strong> pantallas gráficas como parte <strong>de</strong> un proyecto<br />
<strong>RSView32</strong>. Una pantalla gráfica representa la actividad <strong>de</strong> la planta para el<br />
operador. Pue<strong>de</strong> mostrar datos <strong>de</strong>l sistema o <strong>de</strong>l proceso y proporcionar a los<br />
operadores una manera <strong>de</strong> escribir valores en un dispositivo externo como un<br />
<strong>con</strong>trolador programable o un servidor.<br />
Botones para abrir otras pantallas<br />
46 ■ <strong>Getting</strong> Results with <strong>RSView32</strong><br />
Una pantalla gráfica está hecha <strong>de</strong> objetos gráficos. Para añadir objetos a una<br />
pantalla, usted pue<strong>de</strong>:<br />
crear objetos utilizando las herramientas <strong>de</strong> dibujo <strong>de</strong>l editor<br />
arrastrar y colocar objetos <strong>de</strong> otra pantalla o <strong>de</strong> una biblioteca <strong>de</strong> gráficos<br />
copiar y pegar objetos <strong>de</strong> otra aplicación <strong>de</strong> Windows<br />
importar objetos o pantallas enteras creadas en otros paquetes <strong>de</strong> dibujo tales<br />
como CorelDRAW y Photoshop<br />
incrustar objetos ActiveX y OLE<br />
Pantalla <strong>de</strong><br />
ten<strong>de</strong>ncia