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colores y sombras

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Colores y <strong>sombras</strong> 16<br />

Una pantalla de plasma se compone de una matriz de celdas conocidas<br />

como píxeles, que se componen a su vez de tres sub-píxeles, que<br />

corresponden a los <strong>colores</strong> rojo, verde y azul.<br />

El gas en estado de plasma reacciona con el fósforo de cada sub-píxel<br />

para producir luz coloreada (roja, verde o azul). Estos fósforos son los mismos<br />

que se utilizan en los tubos de rayos catódicos de los televisores y monitores<br />

convencionales. Cada sub-píxel está controlado individualmente por un<br />

procesador y se pueden producir más de 16 millones de <strong>colores</strong> diferentes.<br />

Imágenes perfectas en un display de profundidad mínima.<br />

7.5. El monitor vs. El ojo<br />

El ojo no es como una cámara de televisión, la cámara produce una<br />

imagen como la superposición de una serie de puntos brillantes y oscuros<br />

obtenidos cuando los electrones acelerados por el cañón del televisor a lo largo<br />

del tubo que se halla en el interior impactan contra una pantalla de material<br />

fluorescente: este material absorbe la energía del choque, se excita y<br />

posteriormente se des-excita emitiendo luz... ¡el puntito brillante que vemos!<br />

Para una televisión en color, esos puntos brillantes corresponden cada<br />

uno a un color primario, emitido en función de la energía que ha cedido el<br />

electrón acelerado en el choque. Además existe una conexión uno-a-uno entre<br />

cada punto del objeto y su imagen final, la cual se mantiene a través del<br />

proceso por el que la cámara lo produce. Por lo tanto se puede interrumpir el<br />

proceso en cualquiera de sus fases y se puede establecer que esa señal<br />

electrónica proviene de ese punto en particular del objeto.<br />

En el cerebro, ¡las cosas son muy distintas! Una parte de la corteza<br />

visual que es la que procesa la señal, puede conectarse a muchas partes<br />

diferentes de la retina de modo que el proceso de ver se hace muy complejo.<br />

Se cree que ciertas partes de la corteza son muy buenas en el reconocimiento<br />

de líneas horizontales y otras lo son en el reconocimiento de las verticales,<br />

otras reconocen mejor el contorno de los objetos, etc... Esta compleja<br />

arquitectura es la que hace que el cerebro sea mucho mejor en procesar la<br />

información visual que incluso el más moderno de los ordenadores, el cual,<br />

como una cámara de televisión, trabaja la información sobre la base de uno-auno<br />

(1:1).<br />

7.6. Profundidad del color<br />

La calidad de la imagen se puede mejorar incrementando la resolución<br />

de la pantalla, el número de píxeles del dibujo o también incrementando el<br />

número de <strong>colores</strong> disponibles.<br />

7.6.1. Color de 1-bit<br />

No existe un nombre que se utilice habitualmente para denominar este<br />

simple modo de color. La denominación de “blanco y negro” ha sido utilizada

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