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colores y sombras

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Colores y <strong>sombras</strong> 2<br />

7.1. Introducción................................................................................................. 4<br />

7.2. ¿Qué es el color? ........................................................................................ 4<br />

7.2.1. La luz como Onda................................................................................. 5<br />

7.2.2. La luz como partícula............................................................................ 6<br />

7.2.3. Dualidad onda - partícula...................................................................... 6<br />

7.3. Percepción del color.................................................................................... 6<br />

7.3.1. Características psicológicas del color................................................... 7<br />

7.4. Dispositivos de visualización ....................................................................... 9<br />

7.4.1. TRC ...................................................................................................... 9<br />

7.4.1.1. Análisis de los tiempos involucrados............................................ 10<br />

7.4.1.2. Exploración de línea..................................................................... 10<br />

7.4.1.3. Sincronizaciones horizontales y verticales ................................... 11<br />

7.4.2. LCD..................................................................................................... 12<br />

7.4.2.1. Funcionamiento............................................................................ 14<br />

7.4.2.2 LCD de texto ................................................................................. 14<br />

7.4.2.3. TFT............................................................................................... 14<br />

7.4.3. Pantalla de plasma ............................................................................. 15<br />

7.5. El monitor vs. El ojo................................................................................... 16<br />

7.6. Profundidad del color ................................................................................ 16<br />

7.6.1. Color de 1-bit ...................................................................................... 16<br />

7.6.2. Color de 4-bits .................................................................................... 17<br />

7.6.3. Color de 8-bits .................................................................................... 18<br />

7.6.4. Color de 24-bits .................................................................................. 18<br />

7.7. Modelos de color ....................................................................................... 19<br />

7.7.1. Modelo de color XYZ .......................................................................... 19<br />

7.7.1.1. Espacio de color CIE.................................................................... 19<br />

7.7.1.1.1. Diagrama de cromaticidad CIE.............................................. 20<br />

7.7.1.1.2. Gama de <strong>colores</strong> ................................................................... 20<br />

7.7.2. El modelo de color RGB ..................................................................... 21<br />

7.7.3. El modelo de color CMY (Cyan, Magenta, Amarillo)........................... 23<br />

7.7.4. El modelo de color YUV...................................................................... 24<br />

7.7.5. El modelo de color YIQ ....................................................................... 24<br />

7.7.6. El modelo de color HSI ....................................................................... 25<br />

7.7.7. El sistema HLS (Hue, Saturation and Luminance).............................. 26<br />

7.7.8. Modelo HSV........................................................................................ 26<br />

7.8. Colores en OpenGL .................................................................................. 28<br />

7.8.1. Utilización de <strong>colores</strong> con OpenGL..................................................... 28<br />

7.8.2. Modelo de color RGBA ....................................................................... 30<br />

7.8.3. Modelo de color indexado................................................................... 36<br />

7.8.4. Modelo de color RGBA vs. Modelo de color Indexado........................ 48<br />

7.8.5. Ocultaciones ....................................................................................... 49<br />

7.8.5.1. Algoritmo de las caras de detrás.................................................. 49<br />

7.8.5.2 Algoritmo del Z-buffer.................................................................... 50<br />

7.8.5.3. Combinando ambos algoritmos.................................................... 51<br />

7.8.6. El color de los materiales.................................................................... 52<br />

7.9. Sombras.................................................................................................... 58<br />

7.9.1 Efecto falloff (Distance falloff) .............................................................. 60<br />

7.9.2 Sombreado .......................................................................................... 61<br />

7.9.3 Tipos de sombreado ............................................................................ 62<br />

7.9.3.1 Sombreado plano (Flat Shading)................................................... 62

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