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MODVS VIVENDI - SPAC - Club de Aventuras AD

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PREVIEW<br />

Nos cruzaremos con 15 personajes no<br />

jugadores con los que <strong>de</strong>beremos<br />

interactuar para po<strong>de</strong>r completar la<br />

aventura. Estos personajes se moverán<br />

por todas las localida<strong>de</strong>s y realizarán su<br />

vida al margen <strong>de</strong> nuestros personajes<br />

jugadores. Interactuaremos con ellos<br />

mediante conversaciones basadas en<br />

menús.<br />

Entre estos personajes no jugadores<br />

Con la release 6 ya en manos<br />

<strong>de</strong> Uto y Jhames, es justo al<br />

final <strong>de</strong>l camino agra<strong>de</strong>cer su<br />

contribución a todos los que<br />

han hecho posible este<br />

proyecto.<br />

A mi familia: XM y ONCE por su paciencia<br />

durante este tiempo mientras <strong>de</strong>dicaba mi tiempo<br />

libre a programar el juego.<br />

A Kanito por ayudarme con los puzzles iniciales y<br />

haber creado las ilustraciones <strong>de</strong> la aventura.<br />

Muchas gracias<br />

por cada trazo que le has <strong>de</strong>dicado al juego, pues<br />

sé que han sido hechos con atención y cariño.<br />

tendremos la aparición estelar <strong>de</strong><br />

Zombie Jackson.<br />

El juego tendrá efectos sonoros, pero no<br />

contendrá banda sonora. Podremos<br />

conocer la puntuación global y la<br />

particular <strong>de</strong> cada personaje.<br />

■ Como se pue<strong>de</strong> ver en las imágenes<br />

que acompañan a este artículo, estamos<br />

ante una aventura conversacional en la<br />

A Calero por ser el germen <strong>de</strong> todo allá por<br />

Septiembre <strong>de</strong> 2008.<br />

A mis betatesters: Jenesis y Von_Couberg. Por su<br />

paciencia durante estos dos largos años. Son ellos<br />

los que han<br />

acompañado el juego durante todas sus etapas y<br />

han sufrido todos mis errores. Gracias a su<br />

esfuerzo y perseverancia<br />

Transilvania posee la jugabilidad que vais a<br />

po<strong>de</strong>r disfrutar.<br />

A Dela por revisar los textos y darles la forma<br />

que tienen hoy en día. Gracias a él, el estilo <strong>de</strong> la<br />

aventura<br />

no sufrirá <strong>de</strong> mis <strong>de</strong>slices gramaticales.<br />

Transilvania Corruption<br />

que las ilustraciones <strong>de</strong> Kano nos<br />

recuerdan a las aventuras gráficas <strong>de</strong><br />

LucasArts Day of the Tentacle o<br />

Monkey Island.<br />

Estamos probablemente ante una<br />

excelente aventura, que tiene todos los<br />

números para ser el fenómeno<br />

aventurero <strong>de</strong>l año.<br />

☞ Saimazoom<br />

A David Kin<strong>de</strong>r pues sin su ayuda en un<br />

momento crítico la aventura nunca habría podido<br />

completarse.<br />

A la comunidad <strong>de</strong>l CA<strong>AD</strong> por su generosidad,<br />

por el soporte <strong>de</strong> librerías, por ser tan majos y<br />

por mantener vivo este<br />

mundillo.<br />

A todos muchas gracias y... nos vemos en la<br />

siguiente aventura.<br />

KMBR, 14 <strong>de</strong> Octubre <strong>de</strong> 2010.<br />

☞ Saimazoom<br />

<strong>SPAC</strong> – Octubre 2010 / 7

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