MODVS VIVENDI - SPAC - Club de Aventuras AD
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PREVIEW<br />
Nos cruzaremos con 15 personajes no<br />
jugadores con los que <strong>de</strong>beremos<br />
interactuar para po<strong>de</strong>r completar la<br />
aventura. Estos personajes se moverán<br />
por todas las localida<strong>de</strong>s y realizarán su<br />
vida al margen <strong>de</strong> nuestros personajes<br />
jugadores. Interactuaremos con ellos<br />
mediante conversaciones basadas en<br />
menús.<br />
Entre estos personajes no jugadores<br />
Con la release 6 ya en manos<br />
<strong>de</strong> Uto y Jhames, es justo al<br />
final <strong>de</strong>l camino agra<strong>de</strong>cer su<br />
contribución a todos los que<br />
han hecho posible este<br />
proyecto.<br />
A mi familia: XM y ONCE por su paciencia<br />
durante este tiempo mientras <strong>de</strong>dicaba mi tiempo<br />
libre a programar el juego.<br />
A Kanito por ayudarme con los puzzles iniciales y<br />
haber creado las ilustraciones <strong>de</strong> la aventura.<br />
Muchas gracias<br />
por cada trazo que le has <strong>de</strong>dicado al juego, pues<br />
sé que han sido hechos con atención y cariño.<br />
tendremos la aparición estelar <strong>de</strong><br />
Zombie Jackson.<br />
El juego tendrá efectos sonoros, pero no<br />
contendrá banda sonora. Podremos<br />
conocer la puntuación global y la<br />
particular <strong>de</strong> cada personaje.<br />
■ Como se pue<strong>de</strong> ver en las imágenes<br />
que acompañan a este artículo, estamos<br />
ante una aventura conversacional en la<br />
A Calero por ser el germen <strong>de</strong> todo allá por<br />
Septiembre <strong>de</strong> 2008.<br />
A mis betatesters: Jenesis y Von_Couberg. Por su<br />
paciencia durante estos dos largos años. Son ellos<br />
los que han<br />
acompañado el juego durante todas sus etapas y<br />
han sufrido todos mis errores. Gracias a su<br />
esfuerzo y perseverancia<br />
Transilvania posee la jugabilidad que vais a<br />
po<strong>de</strong>r disfrutar.<br />
A Dela por revisar los textos y darles la forma<br />
que tienen hoy en día. Gracias a él, el estilo <strong>de</strong> la<br />
aventura<br />
no sufrirá <strong>de</strong> mis <strong>de</strong>slices gramaticales.<br />
Transilvania Corruption<br />
que las ilustraciones <strong>de</strong> Kano nos<br />
recuerdan a las aventuras gráficas <strong>de</strong><br />
LucasArts Day of the Tentacle o<br />
Monkey Island.<br />
Estamos probablemente ante una<br />
excelente aventura, que tiene todos los<br />
números para ser el fenómeno<br />
aventurero <strong>de</strong>l año.<br />
☞ Saimazoom<br />
A David Kin<strong>de</strong>r pues sin su ayuda en un<br />
momento crítico la aventura nunca habría podido<br />
completarse.<br />
A la comunidad <strong>de</strong>l CA<strong>AD</strong> por su generosidad,<br />
por el soporte <strong>de</strong> librerías, por ser tan majos y<br />
por mantener vivo este<br />
mundillo.<br />
A todos muchas gracias y... nos vemos en la<br />
siguiente aventura.<br />
KMBR, 14 <strong>de</strong> Octubre <strong>de</strong> 2010.<br />
☞ Saimazoom<br />
<strong>SPAC</strong> – Octubre 2010 / 7