MODVS VIVENDI - SPAC - Club de Aventuras AD
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A FONDO<br />
¡Llegan los más fuertes!<br />
Héroes <strong>de</strong> la Mazmorra<br />
Héroes <strong>de</strong> la Mazmorra<br />
Si alguna vez soñaste con ser un héroe <strong>de</strong> leyenda, recorrer mundos poblados por dragones,<br />
magos, elfos, enanos, encontrar tesoros, luchar contra orcos, ayudar a sirenas, <strong>de</strong>sencantar<br />
bosques, explorar mazmorras pobladas por espectros... ¡el mundo <strong>de</strong> Witchcraft te está<br />
esperando!<br />
■ Un juego como los <strong>de</strong> nuestra<br />
infancia<br />
Héroes <strong>de</strong> la Mazmorra es la última gran<br />
aventura conversacional creada por<br />
Josep Coletas, uno <strong>de</strong> los autores más<br />
veteranos y alabados <strong>de</strong> este género <strong>de</strong><br />
vi<strong>de</strong>ojuegos. Los juegos <strong>de</strong> Josep Coletas<br />
se cuentan entre los más fieles a los<br />
orígenes <strong>de</strong>l género conversacional,<br />
aunque en muchos sentidos han<br />
evolucionado respecto a aquellas<br />
aventuras que los más veteranos<br />
jugamos en los or<strong>de</strong>nadores <strong>de</strong> 8 bits.<br />
Coletas sigue haciendo aventuras<br />
centradas en la diversión y el juego, y ha<br />
eliminado muchos <strong>de</strong> los aspectos que<br />
las hacían más complicadas y difíciles,<br />
por lo que una aventura como Héroes<br />
<strong>de</strong> la Mazmorra, aunque nos recordará<br />
Josep Coletas ■<br />
Glulx ■<br />
en muchos aspectos a las mejores <strong>de</strong><br />
aquellas aventuras <strong>de</strong> nuestra infancia,<br />
en otros -afortunadamente- no se parece<br />
<strong>de</strong>masiado. Aquellos “atascos” que nos<br />
hacían <strong>de</strong>sesperar durante días sin saber<br />
qué hacer, y aquellos problemas ilógicos<br />
<strong>de</strong> antaño han sido eliminados dando<br />
paso a un tipo <strong>de</strong> aventuras en los que<br />
tan solo encontramos pura diversión y<br />
entretenimiento. Terminarse Héroes <strong>de</strong><br />
la Mazmorra no resulta en absoluto<br />
complicado, pues así lo ha querido su<br />
autor, y pienso que es un acierto. A<br />
cambio nos ofrece un par <strong>de</strong> días <strong>de</strong><br />
diversión nostálgica, <strong>de</strong> volver a<br />
encontrarnos con el niño que fuimos,<br />
explorando mundos fantásticos, repletos<br />
<strong>de</strong> todos los tópicos <strong>de</strong> las mejores<br />
aventuras <strong>de</strong> Dragones y Mazmorras. Si<br />
en tu día disfrutaste con las aventuras<br />
conversacionales o con los juegos <strong>de</strong><br />
D&D, no te arrepentirás <strong>de</strong> echar unas<br />
partiditas a esta aventura.<br />
<strong>SPAC</strong> – Octubre 2010 / 9