Tema 2
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Casos de Uso<br />
Los casos de uso son abstracciones del dialogo entre los<br />
actores y el sistema<br />
Se representan por medio de un óvalo identificado por un<br />
nombre<br />
Describen interacciones potenciales, llamadas escenar ios, sin<br />
entrar en detalles concretos<br />
Un caso de uso agrupa una familia de escenarios según un<br />
criterio funcional<br />
Su ámbito de aplicación supera ampliamente la definición de<br />
las necesidades del sistema. Intervienen a lo largo de todo el<br />
ciclo de vida<br />
Es necesario un método para navegar hacia las clases y los<br />
objetos que satisfacen una necesidad y hacia las pruebas que<br />
verifican que el sistema realiza su tarea<br />
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