Introducción a Visión Computacional
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4 PROC. DE IMÁGENES Y VISIÓN.<br />
Figura 1.5: Formación de la imagen.<br />
Figura 1.6: Ejemplo los ejes (x, y) en una imagen.<br />
I = f(x, y) (1.1)<br />
Donde f representa el nivel de brillantez o intensidad de la imagen en las coordenadas (x, y). Si<br />
representamos estas funciones gráficamente, se tienen 3 dimensiones: dos que corresponden a las<br />
coordenadas de la imagen y la tercera a la función de intensidad, ver figura 1.7.<br />
Figura 1.7: Representación matemática de una imagen: f(x,y).<br />
Una imagen multiespectral f es una función vectorial con componentes (f1, f2, ..., fn), donde<br />
cada una representa la intensidad de la imagen a diferentes longitudes de onda. Por ejemplo, una<br />
imágen a color generalmente se representa por la brillantez en tres diferentes longitudes de onda:<br />
f(x, y) = [frojo(x, y), fazul(x, y), fverde(x, y)] (1.2)<br />
Una imagen digital es una imagen que ha sido discretizada tanto en valor de intensidad (f) como<br />
espacialmente, es decir que se ha realizado un muestreo de la función continua. Este muestreo se<br />
representa matemáticamente mediante la multiplicación de la función con un arreglo bidimensional<br />
de funciones delta:<br />
∞<br />
fs(x, y) = f(x, y), δ(x − x0, y − y0), dx, dy (1.3)<br />
−∞