Trucos de magia con cartas.pdf - YoYo Games
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ADIVINACION EN LA OSCURIDAD<br />
Se pue<strong>de</strong> usar una baraja cualquiera bien mezclada. Entrégala a un espectador. Se apagan las luces, el<br />
espectador te coloca una carta sobre la mano y tú, al momento, la nombras en voz alta. Al encen<strong>de</strong>r la<br />
luz se ve que, efectivamente, has acertado. Pue<strong>de</strong> repetir el juego si lo <strong>de</strong>seas.<br />
Aprovecha cualquier ocasión propicia (por ejemplo, durante un juego en el que has tenido que dar la<br />
espalda al público y tenías la baraja en las manos) para tomar las dos o tres <strong>cartas</strong> <strong>de</strong> arriba,<br />
memorizarías y guardártelas en un bolsillo <strong>de</strong>l chaleco. Antes <strong>de</strong> que se apaguen las luces, acerca la<br />
mano al espectador para que pueda colocar fácilmente una carta sobre ella. Cuando os quedéis a<br />
oscuras y te coloque la carta en la mano, rápidamente métetela en el bolsillo y saca la primera <strong>de</strong> las<br />
que tenías preparadas, <strong>de</strong>jando luego la mano en la misma postura que antes.<br />
Se trata <strong>de</strong> un juego que admite repeticiones. A pesar <strong>de</strong> ser sencillo, si se acompaña <strong>de</strong> una pequeña<br />
charla científica sobre la posible evolución <strong>de</strong>l sentido <strong>de</strong>l tacto, o algo por el estilo, resultará muy<br />
efectivo.<br />
EL LANZAMIENTO MÁGICO por Annemann<br />
Haz que un espectador mezcle libremente una baraja y pí<strong>de</strong>le que elija una carta, la recuer<strong>de</strong> y la<br />
<strong>de</strong>vuelva a la baraja. Llévatela a la posición superior siguiendo el método que prefieras y haz una<br />
mezcla falsa que la mantenga en el mismo lugar. Pi<strong>de</strong> a un segundo espectador que tome una carta,<br />
muéstrala y pregunta si se trata <strong>de</strong> la misma carta <strong>de</strong> antes. Una vez que te has asegurado que no,<br />
colócala cara arriba sobre la baraja.<br />
Pi<strong>de</strong> al primer espectador que se coloque a tu izquierda en el escenario. Indícale que se lleve las manos<br />
a al espalda para que tú puedas entregarle allí la baraja. Indícale que, rápidamente, tome la carta que<br />
está cara arriba y la introduzca, perdiéndola en la baraja. Justo antes <strong>de</strong> poner la baraja en sus manos,<br />
realiza el salto <strong>de</strong> una mano <strong>de</strong> Charlier, llevándote la carta volteada y la siguiente (la elegida) al<br />
medio. Haz entrega <strong>de</strong> la baraja. El espectador toma la carta superior, que no está volteada respecto a<br />
las <strong>de</strong>más, y la introduce en el medio, don<strong>de</strong> se pier<strong>de</strong>. Pí<strong>de</strong>le que traiga la baraja hacia a<strong>de</strong>lante, que<br />
la extienda y que corte por el lugar en que encuentre la única carta cara arriba. Pregúntale cuál era su<br />
carta, y pí<strong>de</strong>le que voltee la carta superior. Así lo hace, hallando la carta que él mismo eligió.<br />
Hemos incluido este juego en esta sección porque, aunque <strong>con</strong>tiene un pase, éste se realiza tan<br />
lentamente y <strong>con</strong> tan poco riesgo <strong>de</strong> ser visto, que se pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>cir que no requiere habilidad.<br />
ENCUENTRE SU PROPIA CARTA por Lubrent<br />
Entrega a un espectador una baraja cualquiera para que la mezcle, la divida en dos paquetes y<br />
te dé uno a ti. Explícale que ahora te vas a dar la vuelta y que, mientras tanto, él d0rá elegir una carta<br />
cualquiera <strong>de</strong> su paquete, mirarla, recordarla y colocarla cara abajo sobre el mismo paquete. Vuélvete<br />
<strong>de</strong> espaldas y, apretando los codos <strong>con</strong>tra el cuerpo, dale la vuelta a la carta <strong>de</strong> abajo y a la segunda por<br />
arriba <strong>de</strong> tu paquete. Cuando el espectador haya terminado, date la vuelta, coloca tus <strong>cartas</strong> sobre las<br />
suyas y pí<strong>de</strong>le que se lleve la baraja a la espalda. A <strong>con</strong>tinuación <strong>de</strong>berá tomar la carta superior y<br />
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